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UNIVERSITARIA DE
POPAYAN
Modelo Radial
¿Para que sirve?
Modelo Radial
Es una metodología Orientada al
Objeto
Modelo Radial
Pero ¿por qué metodologías
orientadas a objetos?
Porque se eliminan fronteras entre las
fases del ciclo de vida debido a la
naturaleza iterativa del desarrollo
orientado al objeto.
Porque son iterativas e incrementales.(3)
Modelo Radial
CARACTERÍSTICAS DEL
MODELO RADIAL
Cobertura total del ciclo de desarrollo
Verificaciones intermedias
Planificación y control
Comunicación efectiva (Equipo
desarrollador-Cliente)
Utilización sobre diversos tipos de proyectos
Fácil aprendizaje
Simplificación de las fases o etapas
Herramientas CASE (4)
Soporte de la reutilización de software
No necesita mucha experiencia los
constructores.
Proporciona una guía para las
actividades de un equipo de
desarrollo.
Dirige las tareas de cada desarrollador
por separado y del equipo en
conjunto.
Características
Fases o etapas que componen el
Modelo Radial:
Investigación
Diseño
Codificación y desarrollo
Ensayos
Fase de optimización
Investigación
Reunir información y comprender las
áreas del negocio para determinar
los requisitos del sistema, para esto
tenemos en cuenta:
Las necesidades del cliente
Las necesidades de la organización
Los factores internos y externos que
afectan al sistema.
En esta fase se pretende conocer el entorno
del sistema. (5)
Observación
Encuesta
Entrevistas
Repaso de portafolio
Investigación
Diseño
Una vez recolectada la información
organizacional y establecidos los requisitos
del software, el diseño es la primera de las
tres actividades técnicas: diseño, codificación
y pruebas.
Diseño
“Un dibujo vale mas que mil palabras”
Esta metodología
emplea una notación
grafica de diseño
tradicional que
describe los procesos
fácilmente. Esta
notación son los
diagramas de flujo,
porque es la
representación grafica
más usada y sencilla en
el ámbito de la
computación, pero que
representa lo que
realmente se quiere
plasmar.
Diseño
Codificación y desarrollo
Si el diseño se realiza de una manera
detallada, la codificación puede realizarse
mecánicamente. Las representaciones del
diseño deben ser convertidas a un lenguaje
de programación, dando como resultado unas
instrucciones ejecutables por la computadora.
Codificación y
El estándar DOTNET propone entre otras:
Codificación y
Ensayos
Una vez que se ha generado el código,
comienza la prueba del programa, la
cual se centra en la lógica interna del
software. Este debe ser probado para
descubrir los defectos que puedan
existir.
Ensayos
Técnicas FLOOT
• Prueba de Caja-Negra • Revisión de Modelos
• Prueba de Valores- • Prueba de Caminos
Frontera • Revisión de
• Prueba de Clases Prototipos
• Prueba de Integración • Demostrar con el
de Clases código
• Revisión de Código • Prueba de Regresión
• Prueba de Componente • Prueba de Stress
• Prueba de Cubrimiento • Revisión Técnica
• Revisión de Diseño • Prueba de Escenarios
• Prueba de Regresión de de
Herencia Uso
• Prueba de Integración • Prueba de Interfaz de
• Prueba de Método Usuario
• Prueba de Caja-
Ensayos Blanca
Fase de optimización
Es el proceso de clasificación e
interpretación de hechos, diagnostico de
problemas y empleo de la información
para recomendar mejoras del sistema