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Mdulo: Computacin Bsica e Implementacin de Sala Multimedia

PROFESOR Rodrigo Rojas Daz

Tema 1. El Computador

Introduccin
La Informtica se introduce cada vez ms en muchos mbitos de nuestra vida. Computadores tiles cuando: Se maneja un gran volumen de datos Necesidad de datos comunes para distintos departamentos (Hospital, Empresa, Universidades) Operaciones repetitivas (clculo de remuneraciones...) Distribucin: terminales de ventas, comunicaciones Precisin, complejidad y velocidad

Introduccin. reas de aplicacin


Gestin de datos administrativos Cc. fsicas y matemticas.: clculo numrico, estadstica, modelos (climticos...) Cc. de la vida y mdicas: gentica, anlisis de experimentos farmacolgicos, diagnstico... Cc. sociales: encuestas, enseanza asistida por computador, juegos Arte: composicin musical y de vdeo... Ingeniera: CAD/CAM, informt. industrial

Introduccin. Ramas
Inteligencia Artificial: intenta imitar el comportamiento inteligente: deduccin, reconocimiento de voz e imgenes, sistemas expertos... Informtica Grfica: imgenes 2D y 3D, animaciones (enseanza, juegos...), retoque fotogrfico, sistemas de informacin geogrfica...
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Conceptos Bsicos y Definiciones


INFORMATICA = INFORmacin autoMATICA (en la literatura en ingls, Computer Science) Computador, ordenador
Datos + Instrucciones (Entradas)

Procesamiento

Datos (Salidas)

Datos: conjunto de smbolos yuxtapuestos (caracteres) que representan informacin (nmeros, hechos, objetos, ideas...) de forma adecuada para ser tratada en el computador.
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Conceptos Bsicos y Definiciones


Hardware: partes mecnicas de un sistema informtico Cables Discos duros Fuente de poder
Software: programas ejecutables en el computador + datos de los programas + documentacin de los programas

Evolucin de los computadores


Desde la antigedad, el hombre ha utilizado mquinas para calcular (computar): los diez dedos, el baco, la mquina de ruedas dentadas de Pascal......

Desde 1946, los computadores se agrupan en generaciones, segn la tecnologa.

Evolucin de los computadores


1 generacin (1946 a 1954): rels y tubos de vaco. El ENIAC (18.000 t.de vaco, >30 tm, 140m2). Arquitectura Von Neumann: descomposicin en unidades funcionales (E/S, un. de control, memoria), representacin binaria, programa en memoria EDVAC. Velocidades de milisegundos (10-3 seg). Entradas con tarjetas perforadas. 2 generacin (1955 a 1964): el transistor reduccin. Memorias de ncleos de ferrita. Empiezan a utilizarse lenguajes de program. de alto nivel. Primeros Sistemas Operativos.

Evolucin de los computadores


3 generacin (1965 a 1974): chips (circuitos integrados). Un solo circuito incluye varias funciones complejas. Bajo coste, velocidad, miniaturizacin. Entradas por teclado/pantalla. 4 generacin (1975 a ?): sistemas abiertos. Circuitos LSI y VLSI. El PC introduce la informtica a nivel domstico. Teleinformtica. Procesadores RISC, vectoriales, multiprocesadores... Sistemas Operativos estndar (UNIX, Linux, Mac OS, Windows...). Lenguajes lgicos, funcionales...

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Componentes fsicos y lgicos del computador


COMPUTADOR

Entrada

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO UNIDAD DE CONTROL


Instrucciones

UNIDAD ARITMTICO LGICA


Datos

MEMORIA PRINCIPAL Datos e Instrucciones MEMORIA MASIVA Salida

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Clasificacin de los Computadores


Segn su naturaleza: analgicos / digitales Segn su uso: generales (PC) / especficos (lavadora) Segn potencia y capacidad (lmites confusos):
supercomputadores (64 bits, vectoriales, multiprocesadores): CRAY (parque jursico) macrocomputadores: gestin. Multiusuarios (bancos...) minicomputadores: pocos usuarios (de 8 a 32) estaciones de trabajo: monousuario, grficos, CAD computadores personales: multitud de programas nanocomputadores: videojuegos, tratamiento de textos... calculadoras programables de bolsillo
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Tema 2. El hardware: elementos de un computador

Introduccin
Hardware: Componentes fsicos (cables, botones, circuitos electrnicos...) Cuatro unidades funcionales bsicas
Perifricos Entrada Memoria masiva Perifricos Salida

Memoria principal Procesador Central (CPU)


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El procesador central
Unidad Central de Proceso (CPU = Central Processing Unit). Parte ms importante. ALU: realiza las operaciones aritmticas y lgicas UC: extrae instrucciones de memoria y las ejecuta Reloj: genera ciclos que sincronizan las ops. (MHz) Registros: pequeas memorias temporales Buses: hilos elctricos. De datos y de direcciones

Microprocesador: circuito integrado que contiene una UC, una ALU, un reloj y registros. Existen familias de microprocesadores (Pentium, Motorola, AMD...)
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La memoria. Memoria principal


Un programa debe estar cargado en Memoria Principal para que se pueda ejecutar. Smil mesa de trabajo. RAM = Random Access Memory. Voltil.

Capacidad tpica 1 2 GBytes. Ampliable.

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La memoria. Otros tipos de memoria (masiva, cach, ROM)

ROM = Read Only Memory. Programas de arranque y configuracin. De acceso directo, no voltil.

Cach: memoria de alta velocidad entre la Memoria Principal y el procesador. Pequea comparada con la Memoria Principal.
Secundaria (masiva): +lentas, +capacidad. No voltiles. Discos duros, disquetes, CD / DVD, 17 Memorias USB

La memoria. Jerarqua de memoria


Procesador (registros)

Memoria cach
Memoria principal Memoria secundaria

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Perifricos

Perifricos: dispositivos de entrada + salida De entrada De salida


Teclado Ratn Lpiz ptico Joystick Escner Lectores pticos... Monitor Impresora Plotter...

Algunos de E/S: pantalla tctil, tarjeta de sonido

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Dispositivos de entrada
Teclado. Identificar teclas ms importantes: Tabulacin, Enter (Intro), Alt, Alt Gr, Ctrl, Escape, F1 a F12, Retroceso, Suprimir

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Dispositivos de entrada
Ratn ptico: reflejo de un rayo sobre una cuadrcula Mecnico: una bola mueve ejes vertical y horizontal

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Dispositivos de entrada
Escner: digitaliza documentos e imgenes en archivos grficos. Resolucin. Bits de color

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Dispositivos de entrada (II)


Detector de caracteres y marcas Magnticos: recetas, loteras... pticos: quinielas, exmenes, encuestas... Lectores de cdigos de barras En Supermercados, Bibliotecas... OCR (Optical Characters Reader) Escner + software de reconocimiento Reconocedores de voz Micrfono + tarjeta de sonido + software Algunos requieren un perodo de aprendizaje.
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Dispositivos de salida. Monitores


Pantalla dividida en pixels (puntos de imagen). Un pixel formado por varios puntos de pantalla Caractersticas Tamao en pulgadas (15, 17, 21...). Monocromo / color (RGB). De caracteres / grficos. Resolucin: n de pixels (1024x768x16). DPI: puntos por pulgada. Inverso: tamao de punto. Frecuencia de barrido. Entrelazado / no entrelazado

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Dispositivos de salida. Monitores


Controlador de vdeo (tarjeta grfica).
Circuito que activa puntos en la pantalla Memoria de vdeo: contiene una reproduccin de la imagen en pantalla. A ms colores (bits por color), ms memoria

Pantallas
rayos catdicos (CRT): de barrido. + baratas. planas (LCD): en porttiles. Bajo consumo.
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Dispositivos de salida. Impresoras: caractersticas


Velocidad de impresin: caract./seg, ppm Ancho del carro: Carta, Oficio, A4

Fuentes (tipos de letras). Fuentes Comic Sans, Times New Roman


Color (mezcla RGB) / Monocromas Resolucin: ppp (ptos. por pulgada)
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Dispositivos de salida. Tipos de impresoras


De agujas: Cabezales de 9, 12 o 24 agujas. Copias de documentos (recibos...). De 200 a 500 cps. Inyeccin: emiten chorros de tinta ionizada que se desva con unos electrodos. De 4 a 10 ppm. Lser: +veloces, +calidad, +caras. Usan tner (polvo de carbn) para impregnar una imagen formada en un tambor . De 4 a 300 ppm.

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Dispositivos de E/S
Multimedia: tarjeta de sonido (E/S), altavoces, micrfono DVD o CD-ROM tarjeta grfica potente (para vdeos) cmara de vdeo tarjeta de vdeo (y/o TV) (E/S) Pantallas tctiles: cajeros automticos, sistemas de seguridad (reconocimiento por huellas dactilares...)

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Dispositivos de almacenamiento secundario


No voltiles, +lentos que memoria principal, +capacidad, +baratos. De acceso secuencial y aleatorio. Soporte magntico u ptico. Discos magnticos (acceso aleatorio): Superficie con xido magnetizable en dos sentidos Pistas concntricas, divididas en sectores Cabeza lectora/escritora en el extremo de un brazo mecnico. Densidad de grabacin. Disquetes (1.44 MB), ZIP (100 MB) y JAZ (1GB) Disco duro: 160 GB y superior. +Veloz, +fiable. Varios platos
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Dispositivos de almacenamiento secundario


Cintas Magnticas (acceso secuencial): +baratas, gran capacidad, +lentas. para copias de seguridad y datos histricos mismo principio fsico que los discos magnticos varias densidades de grabacin, longitudes... Discos pticos: CD-ROM (Compact Disc) Cada vez ms usados para distribuir software Grabacin en picos y valles, que producen distintos reflejos de un rayo lser. Velocidad normal: 150 kb/s. 4x, 50x. Grabadoras.
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Dispositivos de almacenamiento secundario


Discos pticos: el DVD (Digital Versatile Disk) Gran capacidad: de 4 a 17 Gb (pelculas). Como CD-ROM, pero a mucha mayor densidad de grabacin Requieren tecnologa ms cara Discos magneto-pticos Grabacin magntica, lectura ptica. Poco difundidos.

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Tema 3. El software: sistema operativo y programas de aplicacin

Introduccin
Software: programas con los que sacar partido al hardware. Dirigen su funcionamiento para realizar una tarea concreta. Programa: secuencia de instrucciones que pueden ser interpretadas por un ordenador Versiones. Nmeros mayor y menor: Word 8.0, Mozilla Firefox 3.0

Interfaces textuales / interfaces grficas.

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Introduccin. Normativas legales


Freeware: Software de dominio pblico. Slo se paga el soporte. A veces, programas de calidad comercial Shareware: se ha de pagar el precio prefijado por el autor en caso de que el software se vaya a utilizar con frecuencia. Se puede probar antes. Software comercial: un contrato especifica detalladamente qu es lo que el propietario del software puede y no puede hacer con l. Pirateo.

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Sistemas operativos
Sistema Operativo: Programa bsico que gestiona todos los recursos del computador y facilita su uso eficiente. Gestin del hardware: Administra componentes: CPU, perifricos, memoria ... Reparte memoria entre programas y/o usuarios Controla accesos concurrentes a la impresora Reparto del procesador entre usuarios simultneos Otros...

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Sistemas operativos
Uso eficiente de recursos: control de procesos bloqueados, imprimiendo...

Intermediario entre el hardware y los programas de usuario (smil capas de cebolla). Hardware desconocido: drivers
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Programas de aplicacin
Hacen que el computador ayude al usuario en tareas tpicamente humanas, (gestionar contabilidad, escribir texto...) Software estndar / a medida.

Ofimtica (informtica de oficina): procesador de textos, hoja de clculo, edicin de grficos, agendas
Gestin: contabilidad, remuneraciones, facturacin, bodega

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Programas de aplicacin
Cientfico-tcnicos: estadstica, simulacin, control de dispositivos electrnicos, meteorologa, medicina Comunicaciones: correo electrnico, navegadores, chat

Otros: CAD/CAM, educativos, juegos, militares, sistemas expertos

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Virus y antivirus
Un virus es un programa que se oculta (en otros programas) y se copia a s mismo (se reproduce). Muchos de ellos programados en ensamblador.

Variantes: de gusano, caballos de Troya


Se suelen pegar a archivos COM o EXE, aunque tambin a algunos de datos: DOC, XLS... Otros se copian en el sector de arranque Transmisin por disquetes, redes, correo electrnico
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Virus y antivirus
Forma de actuar:

un programa se lleva a mem. ppal., junto con el virus. al terminar, el programa desaparece, pero el virus no (queda residente). se pega a cualquier otro programa que pase por memoria principal o bien a los programas existentes en el disco duro o disquetes.

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Virus y antivirus
Medidas de seguridad

Evitar disquetes y programas de procedencia dudosa Proteger disquetes contra escritura Poltica de copias de seguridad Usar antivirus actualizado Abrir archivos adjuntos de email slo si estamos seguros Abrir archivos sin macros en caso de duda
Antivirus: detectan y eliminan virus. Pueden vacunar a los archivos. Suelen quedar residentes, espiando nuevos disquetes, programas ejecutados...
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Editores grficos. Efectos


Los programas de retoque fotogrfico suelen incluir efectos para aplicar a las imgenes:
Original Pluma Negativo Tiza/Carbn

Papel notas

Acuarela

Vidrio

Estampado

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Bases de datos
Necesidad de organizacin, almacenamiento y recuperacin de mucha informacin de forma gil. SGBD = Sistema Gestor de Bases de Datos. Tareas:

control centralizado de los datos (integridad); evita redundancias independencia lgica y fsica de datos y programas control de accesos concurrentes (bloqueos) vistas (mecanismo de seguridad y simplificacin) privacidad (mediante vistas, contraseas...) proteccin ante fallos (cadas del sistema) lenguaje sencillo de consulta (parecido al lenguaje natural), no necesario saber programar.

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Hojas de clculo
Equivalente electrnico de lpiz, papel y calculadora. Matriz de celdas que pueden contener texto, nmeros o frmulas. Datos estadsticos, series de nmeros, clculos de balances, presupuestos... Se pueden generar grficos a partir de los datos Un cambio en una celda se refleja inmediatamente en otras celdas (con frmulas o referencias) y grficos. Fcil probar alternativas de modelos en los que se cambian algunos parmetros.
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Hojas de clculo
Ej.: Excel

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Paquetes estadsticos
Anlisis estadstico de datos: medias, desviaciones, medianas... Muy tiles para matemticos, encuestadores, analistas de tendencias, socilogos. Diseo de experimentos. Permiten trabajar con tablas de valores, exportar e importar ficheros de texto... Se pueden generar grficos que se pueden insertar en otros documentos. Ej.: SPSS (Statistical Package for the Social Sciences), Systats...

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Lenguajes y herramientas para simulacin

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