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PRINCIPIOS BSICOS DE COMPUTACIN

Que es un computador?
Mquina elctrica electrnica que recibe todo tipo de informacin, la procesa, la ordena y la emite.

BREVE HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS


EL AVACO FUE UNO DE LOS PRIMEROS (hace 5000
aos)

1452-1519 LEONARDO DAVINCI gener anotaciones y diagramas de la mquina calculadora (1ra sumadora mecnica)

1623 PASCAL inventa la PASCALINA (la mejora y le da la parte matemtica, creando la 1era calculadora automtica utilizable)

1793-1871 (se inventa la mquina de diferencias para calcular tablas matemticas (+,- , x, /) o maquina analtica.

1801 JOSEPH MARIE JACKARD tuvo la idea de usar tarjetas perforadas para manejar telares mecnicos

1823 Charles Babbage inventa la Mquina Diferencial que poda almacenar, seleccionar, solucionar y dar resultados impresos

1944 MARK1 (mquina anlitica) Primera computadora elctrica utilizaba tarjetas perforadas y eran demasiado pesadas.

1946 ENIAC Primera computadora electrnica (integrador numrico pesaba 30 toneladas, era un sistema electromecnico media 450 m2 con 18000 tubos al vacio, 100 veces ms en el sistema electromecnico)

1947 EDVAC binario).

(almacenaba informacin en

1950 ACPILOT (operaciones +,-,x,/ ya lo haca en microsegundos)

GENERACIONES DE COMPUTADORES
1951 -1958 PRIMERA GENERACION
1951 UNIVAC (procesos mediante un lenguaje de programacin, incorpora un sistema de control)

1953 IBM701 (utilizaban tarjetas perforadas para introducir datos), era superior a la UNIVAC

1959-1964 SEGUNDA GENERACION


1959 IBM1600 (incorporaba un mecanismo de almacenamiento masivo llamado tambor magntico (cilindro de metal hueco o slido que gira en
una velocidad constante (de 600 a 6.000 revoluciones por minuto), cubierto con un material magntico de xido de hierro sobre el cual se almacenan los datos y programas)

Se inventa el transistor (dispositivo electrnico


semiconductor amplificar, conmutar(modificar el camino de los electrones), rectificar ) utilizado para

estas usaban redes de ncleos magnticos

1964 - 1971 TERCERA GENERACION Circuitos integrados (pastillas de silicio)

Aparece IBM360 manejaba circuito integrado hacia anlisis numrico, procesamiento de archivos, almacenamiento masivo.

1971 - 1990 CUARTA GENERACION


Las memorias con ncleos magnticos cambiaron a chips de silicio y aparece la microminiaturizacin

Los primeros constructores de mquinas mas electrnicas son: IBM, APPLE. Microsoft fundada 1975 por Bill Gates y Paul Allen

MAC de APPLE fundada 24 de enero 1984

Aparecen las PC (computadores personales) LSI (Integracin a gran escala)

VLSI (integracin a muy gran escala)


Es decir cientos de miles de componentes electrnicos almacenados en un chip

Aparece el diskette (1980)


En 1971 En 1984 En 1984 En 1987 8-pulgadas (solo lectura) 80KB 31/2 pulgadas DD (DOBLE DENSIDAD) - 720KB 5-pulgadas QD (CUADRUPLE DENSIDAD) 1200KB 3 - HD (ALTA DENSIDAD) -1,44 MB- ms usado

Aparece el CD ROM (1979)


1983 - 1985 CD-ROM (650 MB-700 MB)

(1991 EN ADELANTE) QUINTA GENERACION 1995 DVD 4,7 GB 2003 HD DVD 15 y 30 GB 2005/2007 BLUE RAY 25 GB LINUX (GNU/LINUX) en 1991 por Linus Torvalds

CATEGORIAS DE SOFTWARE DE APLICACIN


Programas educativos (Didcticos interactivos para el aprendizaje) e

Tutoriales : Sistema de aprendizaje para alguna actividad Ejm: SuccessMaker (programa tutorial para desarrollar y mejorar las habilidades en la lectura y las matemticas)

Enciclopedias : Encarta Videos juegos : Aprendiendo con Pipo ( juego con personajes que ensean diversas reas del conocimiento)

Herramientas de especialidad (facilitan tareas


especficas) Procesadores de texto: Aplicacin informtica destinada a la creacin o modificacin de documentos escritos por medio de una computadora Ejm: Microsoft Word

Hojas de clculo: Ejm: Microsoft Excel, Calc

Editores grficos: Ejm: Impress, IBM Lotus

Programas de comunicacin (permiten enviar y


recibir informacin)
Navegadores: Permiten acceder o navegar por internet (lder mundial en transmision informativa) Ejm: Internet Explorer, Mozilla, Safari Buscadores: Ejm: google, altavista Correo: Ejm: Hotmail, Gmail, Yahoo Chat: MSN, Yahoo chat Tiendas virtuales: mercado libre.com , craigslist.com

Dentro de los programas de comunicacin tenemos:


Manejo de tecnologa: Promueve el aprendizaje a travs de la reflexin y el ensayo, estimula el pensamiento inductivo decuctivo. Operacin de los programas: uso constante estimula la memoria al dominio de procedimientos; agudiza la capacidad de concentracin, atencin y percepcin para alcanzar metas.

Ciber-comunicacin: comunicacin en internet superando dificultades o barreras fsicas, culturales, etc. Socializacin a travs de las computadoras : las llamadas redes sociales que permiten conocer y relacionarse con otras personas

CLASES DE COMPUTADORAS
S U P E R C O M P U T A D O R A S

Ms potentes y rpidas Procesan gran cantidad de informacin, Son costosas(30 millones ) Cuentan con un control de temperatura especial. Se construyen muy pocas al ao

Usos Yacimientos petroleros Prediccin del clima

Macro computadoras o Mainframes (grandes,


rpidos y caros desde 350.000 $ hasta millones de dlares) Controlan cientos de usuarios y dispositivos de E/S, soportan ms programas simultneamente.

Minicomputador (1960) Ms pequeas que las


macrocomputadoras, mas baratas, realiza multiproceso, soporta de 10 hasta 200 usuarios simultneamente, almacena grandes BDD, automatizacin industrial y aplicaciones multiusuario.

PC

(Computadores

Personales).-

llamadas microcomputadores procesador con circuitos integrados

Tambin Poseen chip

Laptop o Notebook: Pequeas, livianas, con las


mismas funcionalidades que una PC, pero se pueden desconectar por un periodo de tiempo determinado

PDA (Asistente Digital Personal) tambin denominado


ordenador de bolsillo, es una computadora de mano originalmente diseado como agenda electrnica (calendario, lista de contactos, bloc de notas y recordatorios) . Hoy en da pueden realizar muchas de las funciones que hace una computadora de escritorio (ver pelculas, crear documentos, juegos, correo electrnico, navegar por Internet, reproducir archivos de audio, etc.) pero con la ventaja de ser porttil.

Tablet PC: Entre Laptop y PDA en el que se escribe


en pantalla tctil

Tableros graficos lpiz pticos


Diseados para entradas de datos

Telfonos celulares Dispositivos inalmbricos


electrnicos portables que permiten el acceso a la red telefnica mvil

Workstation (terminales estaciones de trabajo)


Permiten el acceso a los servidores y perifricos de la red, tiene tarjeta de red y est conectada por cable u otros medios

Otros tipos de computadores

Clientes que

acceden a los servicios de un servidor Cliente Pesado.- Webmaster: cuando la mayor


carga de cmputo est desplazada hacia la computadora que ejecuta dicho programa. Cliente Ligero.- software de cliente en una arquitectura de red cliente - servidor que depende primariamente del servidor central para las tareas de procesamiento, y principalmente se enfoca en transportar la entrada y la salida entre el usuario y el servidor remoto. Cliente Hibrido.- es un computador personal sin sin unidades de disco, que emplea el arranque por red) para cargar su sistema operativo desde un servidor.

LA MEMORIA
Sirve para guardar y obtener informacin Se clasifica en: Memoria Voltil: Temporal, se borrar cuando la computadora se apague. Ejm RAM Random Access Memory

Memoria No Voltil: Se conserva el contenido una vez


apagado el computador Ejm: ROM Read Only Memory (comprueba el funcionamiento de la placa, memoria, disco duro entre otros) como el BIOS. Otro ejemplo es una Memory Flash en la que puede borrar y modificar

SISTEMA NUMEROS BINARIOS


La computadora internamente en su arquitectura lo que puede interpretar son solo el 0 y 1, de all el nombre de binario. El 1 representa: prendido, abierto, verdadero, etc. El 0 representa: apagado, cerrado, falso, etc.

De all que nace el sistema binario.

BIT.- es la mnima unidad de informacin ( 1 0 ) BYTE.- unidad bsica para medir almacenamiento y unidad de direccionamiento (8 BITS) Un byte es una secuencia de 8 bits y esta secuencia

representa un solo caracter.


KILOBYTE.- 1 KB =1024 BYTES. MEGABYTE.- 1MB = 1024 KB GIGABYTE.- 1GB = 1024 MB (mil millones de bytes) TERABYTE.- 1TB = 1024 GB (un billn de bytes)

CAPACIDAD DEL PROCESADOR 16 bits 2 16 32 bits 2 32 64 bits 2 64 Ejemplo. 16 bits 2 16 = 8 MB 32 bits 2 32 = 4096 MB = 4 GB 64 bits 2 64 = 16 MIL MILLONES DE GB

ALMACENAMIENTO VIRTUAL MEMORIA VIRTUAL.- Permite al software usar


ms memoria principal que la que realmente posee el computador: La mayora de computadores tienen 4 tipos de memoria: Registros en CPU: Tcnicamente, es el sistema ms rpido de los distintos tipos de almacenamientos de la computadora; accede a los procesos.

Memoria cache: es un tipo especial de memoria


interna usada para mejorar su eficiencia o rendimiento. Parte de la informacin de la memoria principal se duplica en la memoria cach. Comparada con los registros, la cach es ligeramente ms lenta pero de mayor capacidad. Sin embargo, es ms rpida, aunque de mucha menor capacidad que la memoria principal. Funcionamiento: Duplica los datos originales. Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en la cache; los accesos siguientes se realizan a dicha copia(<tiempo)

Memoria fsica (RAM) Contiene los programas


en ejecucin y los datos con que operan. Se puede transferir informacin muy rpidamente entre un registro del microprocesador y localizaciones del almacenamiento principal. En las computadoras modernas se usan memorias de acceso aleatorio. Voltil para datos no permanentes.

Se divide en: memoria esttica.- contenido inalterado memoria dinmica.- lectura destructiva se
pierde todo lo que tenemos.

Se agrupan en mdulos: SIMM 30-72 contactos

DIMM 168 contactos RIMM 184 contactos

La SIMM Significa Single In-Line Memory Module, y es la memoria que se usaba "antiguamente" en las Pentiums y anteriores, que tena 30 pines (conectores de cobre en su base). La limitante en realidad es su capacidad y velocidad (max. 256 MB) Hoy en da usamos RIMM (Rambus in line Memory Module) que tiene 184 pines y su capcidad mx. es de 4 GB (el lmite es porque an la mayora tenemos sistemas de 32-bits, entonces 2 elevado a la 32 da 4 GB).

Disco duro Es un dispositivo de almacenamiento


de datos no voltil que emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales. Se compone de uno o ms discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica sellada.

MEDIOS DE ALMACENAMIENTO Internos .-Discos duros Externos.- stick card, usb, discos externos

Respaldos.SVR (discos espejos, transferencias, importacin de informacin )

PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA


DISPOSITIVOS DE ENTRADA (MOUSE, TECLADO, LAPIZ OPTICO, MICROFONO, WEB CAM,SCANER)

DISPOSITIVOS DE SALIDA (MONITOR CTR(VGA), LCD(DVI), PARLANTES, IMPRESORA, PLOTER)

DISPOSITIVOS MODEM)

MIXTOS

(PANTALLA

TACTIL,

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