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Contenido
o o o o o o o o Antecedentes (telefona analgica, TDM, PDH) SONET/SDH: Historia y motivacin Arquitectura (path, line, section) Velocidades y estructura de tramas Payloads y mapeos Proteccin y anillos VCAT y LCAS Manejo de paquetes de datos
Antecedentes
Conmutacin de circuitos (ruta mantenida durante la duracin de la llamada) El establecimiento de la ruta (set-up) era una operacin costosa, tal cual era en el caso manual Actualmente,se emplea algoritmos complejos: least cost routing. La duracin de una llamada consiste del tiempo sumado de las fases de set-up, voz y tear-down
Empleo de seales analgicas a lo largo de todo el camino, pero con Frequency Division Multiplexing (costoso) La voz llegaba a su destino luego de ser amplificada y filtrada a 4 KHz. Enrutamiento automtico dial-tone universal sealizacin por voltaje y tono conmutacin de circuitos
La PSTN actual
central tandem
ltima milla linea de abonado Central Clase 5
RTPC
Central Clase 5
seales analgicas solo en la ltima milla, El core simula la situacin original la seal de voz filtrada a 4 KHz a la entrada de la red digital Time Division Multiplexing de seales digitales en la red Uso intensivo de fibra ptica y enlaces inalmbricos T1/E1, PDH y SONET/SDH son protocolos sncronos Sealizacin asociada al canal/troncal o a travs de una red separada (SS7) enrutamiento automtico conmutacin de circuitos (la ruta se mantiene mientras dure la llamada) algoritmos mucho ms complejos de enrutamiento.
Temporizacin TDM
TDM emplea canales de tiempo (timeslots) temporizados en forma precisa (frecuencia y fase) Para lograr este objetivo frecuentemente el mismo dispositivo TDM realiza la digitalizacin
Temporizacin TDM
TDM emplea canales de tiempo (timeslots) temporizados en forma precisa (frecuencia y fase) Para lograr este objetivo frecuentemente el mismo dispositivo TDM realiza la digitalizacin
Ejemplo numrico Una seal de reloj de 8000 Hz. Obtenido de un cristal de cuarzo posee una exactitud tpica = 50 ppm Por lo tanto, 2 cristales pueden diferir 100 ppm es decir, 0.8 muestras / segundo lo que lleva a una muestra cada 1.25 segs
seales componentes
1 1 1
2 2 2
3 3 3
4 4 4
5 5 5
6 6 6
7 7 7
9 8 8
TDM
0 0 1
1 1 1 1
1 0 0
0 1 0
1 1
1 0 0 1
0 0 1
1 1 0
0 0 1
1 1 1
1 1 1
0 0 0
1 1 1
1 1 1
1 0 0
0 0 1
0 0 1 1 1 1 1 1 1 00 0 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1
El ajuste
Se tiene que asegurar que los relojes tengan la misma frecuencia Cada red de telefona tiene una referencia nica de gran precisin un stratum 1 o Primary Reference Clock Todos los otros relojes estn directa o indirectamente enganchados(master slave) Un dispositivo receptos TDM puede sincronizarse con el reloj de origen usando los propios datos entrantes (FLL, PLL) Para que funcione, hay que asegurar que los datos tengan suficientes transiciones (codigos de lnea especiales, bits de scrambling, etc.)
1
0 transiciones no transiciones
nivel
Jerarquas PDH
64 kbps
* 30 * 24 * 24
0
1
2.048 Mbps
*4
E1
T1
1.544 Mbps
*4
J1
1.544 Mbps
*4
2
3 4
E2
8.448 Mbps
*4
T2
6.312 Mbps
*7
J2
6.312 Mbps
*5
E3
34.368 Mbps
*4
T3 44.736 Mbps
*6
J3 32.064 Mbps
*3
J4 97.728 Mbps
Japn
Framing y overhead
Adems de lograr una sincrona de reloj se debe reconocer la estructura de la trama. Esto se logra aadiendo Frame Alignment Signal.
La FAS es parte del frame overhead (que tambien incluye los "C-bits", OAM, etc.)
Cada nivel en la jerarqua PDH aade su propio overhead Por ejemplo E1 2 bytes de overhead por cada 32 bytes overhead 6.25 % E2 4 E1s = 8.192 Mbps tiles de 8.448Mbps overhead adicional 0.256 Mbps = 3 % As tambien, 4*30*64 kbps = 7.680 Mbps de 8.448 Mbps o 9.09% de overhead Qu sigue despues?
overhead PDH
seal digital T1 velocidad canales de voz (Mbps) 1.544 24 porcentaje de overhead 0.52 %
T2
T3 T4 E1 E2 E3 E4
6.312
44.736 274.176 2.048 8.448 34.368 139.264
96
672 4032 30 120 480 1920
2.66 %
3.86 % 5.88 % 6.25 % 9.09 % 10.61 % 11.76 %
OAM
Los canales analgicos y digitales de 64 no poseen mecanismos para verificar la validez y calidad de la seal Entonces: Problemas graves podran no ser detectados por un tiempo prolongado Difcil caracterizar y localizar fallas cuando estas se reportan Defectos menores pasan desapercibidos por tiempo indefinido Solucin: aadir mecanismos basados en overhead Conforme iban evolucionando las redes PDH, se dedicaba ms y
limitaciones PDH
Limitaciones de velocidad Interfaces de cobre definidas Necesidad de mux/demux a nivel jerrquico (dificultad para extraer un
simple timeslot)
El porcentaje de overhead se incrementa con la velocidad Tres sistemas diferentes(Europa, NA, Japn) E 2.048, 8.448, 34.348, 139.264 T 1.544, 3.152, 6.312, 44.736, 91.053, 274.176 J 1.544, 3.152, 6.312, 32.064, 97.728, 397.2 Se necesitaba un sistema completamente nuevo
Niveles
SONET/SDH diseado con conceptos claros de estratificacin Nivel fsico fibra ptica (lineal o anillo) Cuando excede el alcance de la fibra regeneradores Los regeneradores no son meros amplificadores, Usan su propio overhead La fibra entre regeneradores se denomina seccin (regenerator
section)
Nivel de lnea enlace entre muxes SDH/SONET (Add/Drop Multiplexers) La entrada/salida a este nivel se realiza usando Virtual Tributaries (VCs) En realidad hay 2 niveles VC de bajo orden (para trfico de baja velocidad) VC de alto orden (para velocidades superiores) Nivel de Ruta camino end-to-end de datos del cliente (tributarios) Los datos del cliente (payload) puede ser PDH ATM Paquete de datos
Arquitectura SDH/SONET
ADM
Path Termination Line Termination
regenerador
Section Termination
ADM
Line Termination Path Termination
path
linea section
linea section
SDH/SONET tiene 3 niveles: PATH SECTION/PATH: Conexin de datos de ruta (path) endto-end, multiplexa seales tributarias
En SDH se tienen rutas STM-n y rutas de Virtual Containers (VC) En SONET hay rutas STS-n y rutas de Virtual Tributary (VT)
MULTIPLEX SECTION/LINE Transporta datos SDH/SONET entre multiplexores (ADMs) REGENERATOR SECTION/SECTION Enlace fsico entre elementos adyacentes
Arquitectura SDH/SONET
PATH LINEA
SECCION SECCION
LINEA
Ex
PTE
PTE
ADM
Interfaz lado DROP
PTE
LTE
TC TE Oficina C
Ex
Oficina A PATH
Ex
Oficina B
LTE
Ex
PTE
LTE
TC TE LINEA
Terminologa de elementos de red SDH/SONET PTE : Path Termination Equipment TCTE : Tandem Connection Termination Equipment LTE : Line Termination Equipment STE : Section Termination Equipment
Oficina D
Arquitectura SDH/SONET
STS Path
SONET
SDH
Una seal SONET se le denomina Synchronous Transport Signal El STS bsico es STS-1, el resto son mltiplos de l - STS-N La seal de nivel fsico que le corresponde a un STS-N es un OC-N
trama
Synchronous Transfer Signals son seales de bit elctricas (OC es ptica) Como toda seal TDM, tenemos bits de frames al inicio de cada trama Pero, resulta conveniente dibujar las seales SONET/SDH como rectngulos
9 filas
Cada trama STS-1 tiene 90 columnas * 9 filas = 810 bytes Existen 8000 STS-1 tramas por segundo es decir, cada byte representa 64 kbps (cada columna es de 576 kbps) Por lo tanto la velocidad de un STS-1 es de 51.840 Mbps
9 filas
Synchronous Transport Modules son las seales de bit para SDH Cada trama STM-1 tiene 270 columnas * 9 filas = 2430 bytes Hay tramas 8000 STM-1 por segundo Por lo tanto la velocidad de un STM-1 es de 155.520 Mbps 3 veces la velocidad de un STS-1
Velocidades SONET/SDH
SONET STS-1 STS-3 STS-12 STS-48 STS-192 STS-768 STS-3072 STM-1 STM-4 STM-16 STM-64 STM-256 STM-1024 SDH columnas 90 270 1080 4320 17280 69120 276480 velocidad 51.84M 155.52M 622.080M 2488.32M 9953.28M 39813.12M 159252.48M
STS-N tiene 90N columnas STM-M corresponde a STS-N con N = 3M Las velocidades SDH se incrementan en factores de 4 Las seales STS/STM pueden transportar tributarios PDH, p.e.: STS-1 puede transportar 1 T3 o 28 T1s o 1 E3 o 21 E1s STM-1 puede transportar 3 E3s o 63 E1s o 3 T3s o 84 T1s
Tributarios SONET/SDH
SONET STS-1 STS-3 STS-12 STS-48 STS-192 STS-768 STM-1 STM-4 STM-16 STM-64 STM-256 SDH T1 28 84 336 1344 5376 T3 1 3 12 48 192 E1 21 63 252 1008 4032 16128 E3 1 3 12 48 1 4 16 E4
21504 768
E3 y T3 se transportan como Higher Order Paths (HOPs) E1 y T1 se transportan como Lower Order Paths (LOPs) (los nmeros reflejan mapeos directos)
6 filas
9 filas
9 filas (bytes)
AU-4
Puntero AU
9 filas (bytes)
Multiplex Section OverHead (MSOH)
AUG C-4
MSOH
STM-1 tiene 9 columnas (diferentes) de overhead RS overhead es 3 filas * 9 columnas Pointer overhead es 1 fila * 9 columnas MS overhead es 5 filas * 9 columnas Nota: SPE es 9 filas * 261 columnas
9*N columnas
A velocidades superiores
9 filas
270*N columnas
3 STS-1s pueden formar un STS-3 4 STM-1s (STS-3s pueden formar un STM-4 (STS-12) 4 STM-4s (STS-12s) pueden formar un STM-16 (STS-48) etc. para STM-N (STS-3N) El mecanismo es de tipo byte-interleaving
Byte-interleaving
...
Overhead STS-1
A1
section overhead
A2
E1 D2 H2 K1 D5 D8
J0
F1 D3 H3 K2 D6 D9
B1 D1 H1 B2
line overhead
D4 D7
Overhead STM-1
A1
RSOH B1 D1
A1
m m
A1
m m
A2
E1 D2
A2
m m
A2
J0
F1 D3
res
res
res
res
m media dependent
(defined for SONET radio)
AU pointers B2 D4 MSOH D7 D10 S1 B2 B2 K1 D5 D8 D11 M1 K2 D6 D9 D12 E2 res reserved for national use
Ax sincronismo, J0 trace,
SOH
4 MSBs son New Data Flag, 10 LSBs es el valor real del offset (0 782)
Cuando el offset es =522 el STS-1 SPE est dentro de una sola trama STS-1 En cualquier otro caso se extiende a lo largo de dos STS-1 Si el offset es mltiplo de 87, el SPE es rectangular
Para compensar diferencias de reloj se hace Indispensable aplicar pointer justification Si es una justificacin negativa H3 lleva datos extras Si es positiva el byte luego de H3 es de stuffing
Preguntas
Siendo SDH/SONET un mecanismo de transporte basado en bytes (no bits) y si los octetos A1 y A2 indican el inicio de la trama TDM Cmo se logra el sincronismo de la seal? Qu se entiende por puntero y que papel cumple el octeto H3? Cul es la velocidad til si no consideramos a los octetos de POH como parte de los datos de usuario en STM-1? A cuanto asciende la velocidad de lnea de una trama STM256? Cantas columnas corresponden al overhead? Cuntas tramas STM-1 se transmiten por segundo?
Y cuntas tramas STM-4? Y cuantas tramas STM-16? Y cuantas tramas STM-N?
Si un cristal tiene una precisin de 20 ppm (20/106) (0.002%). Cul es la mxima diferencia de tiempo con respecto a la hora real que se puede obtener en un mes?
Payloads y mapeos
El puntero indica el path overhead POH del STS-1 (luego de cualquier re-arreglo) POH es una columna de 9 filas (9 bytes = 576 kbps)
J1 B3 C2 G1 F2 H4 F3 K3 N1 POH
1 columna de overhead por ruta (576 Kbps) El POH es responsable de path type identification path performance monitoring status (incluyendo el mapeo de payloads) virtual concatenation Rastreo (trace)
STS-1 HOP
1 30 59 87
1 columna de SPE es POH Se reservan dos columnas adicionales (fixed stuffing) Nos quedan 84 columnas = 756 bytes = 48.384 Mbps por carga Suficiente para un E3 (34.368M) o un T3 (44.736M)
12 columnas
LOP
1 30 59 87
7 VTGs
1 2 3 4 5 6 7
Las cargas de menor velocidad, se dividen las 84 columnas disponibles entre 7 * 12 columnas intercaladas, i.e. 7 Virtual Tributary (VT) Groups VT group es 12 columnas de 9 filas, i.e. 108 bytes o 6.912 Mbps Un VT group se compone de VT(s) Hay diferentes tipos de VTs para transportar diferentes tipos de datos Todos los VTs en un VT group son del mismo tipo (no se mezclan)
VC VC-11 VC-12
carga
(1.544) (2.048)
VT 3 VT 6 STS-1
HOP
VC-2 VC-3
12
STS-1
STS-3c
VC-3
VC-4
48.384 DS3
149.760 E4
(44.736)
(139.264)
Capacidad de carga
VT1.5/VC-11 tiene 3 columnas = 27 bytes = 1.728 Mbps Pero con dos bytes de overhead Por lo tanto slo tenemos 25 bytes = 1.6 Mbps disponibles Similarmente VT2/VC-12 tiene 4 columnas = 36 bytes = 2.304 Mbps
Pero con dos bytes de overhead Por lo tanto 34 bytes = 2.176 Mbps disponibles
Contenedores SDH
Los datos tributarios no se colocan directamente en SDH Estos van insertados (adaptados) dentro de contenedores Los contenedores se vuelven virtual containers (con el
POH de 9 bytes)
Luego, se usa el puntero the pointer + VC y se obtiene un TU o AU Tributary Unit adaptan VC inferiores a VC superiores Administrative Unit adapta VC superiores en SDH Tus y AUs se agrupan hasta que sean lo suficientemente grandes para conformar un Administrative Unit Group Al AUG se le aade un SOH para que se convierta finalmente en una trama STM
Formalmente
C-n n = 11, 12, 2, 3, 4 VC-n = POH + C-n TU-n = puntero + VC-n (n=11, 12, 2, 3) AU-n = puntero + VC-n (n=3,4) TUG = N * TU-n AUG = N * AU-n STM-N = SOH + AUG
Multiplexaje
Un AUG puede contener: un VC-4 con un E4; o 3 AU-3s cada uno con un VC-3s con E3s En el ltimo caso, el puntero AU seala al AUG y dentro del AUG hay tres punteros hacia AU-3s
J1 B3 C2 G1 H1 H1 H1 H2 H2 H2 F2 H4 F3 K3 N1 H3 H3 H3
Ms multiplexaje
Similarmente, se pueden construir estructuras jerarquicas ms complejas STMs de menor velocidad puede combinarse en STMs mayores AUGs pueden ser combinados en STMs AUs pueden combinarse en AUGs TUGs en VCs superiores TUs inferiores en TUGs etc. El estndar limita algunas combinaciones
AUG
*3
TUG-3
TU-3
VC-3
STM-0
AU-3
C3
C2
C12
C11
STS-1
STS-1 SPE
*7 VTG
VT6 SPE
VT2 SPE
VT1.5 SPE
Proteccin y anillos
Al detectar una falla (dLOS-loss of signal defect, dLOF, high BER) La red debe enrutar trfico (protection switching) del working channel al protection channel El Network Element que detecta la falla (tail-end NE) Inicia la conmutacin de proteccin El otro extremo (head-end NE) debe dejar de hacer envio de datos La conmutacin de Proteccin es unidireccional Puede revertirse (automaticamente volver al working channel)
working channel
head-end NE
protection channel
tail-end NE
Cmo trabaja?
Head-end y tail-end NEs tienen bridges (muxes) Head-end y tail-end NEs mantienen sealizacin de canal bidireccional Viaja en los bytes K1 y K2 de protection channel K1 tail-end status y requests K2 head-end status
head-end bridge
tail-end bridge
working channel
protection channel
signaling channel
channel B
Puede ser a cualquier nivel (slo el nivel OC-n sirve para cortes de la fibra)
working channel
extra traffic
protection channel
working channels
protection channel
A
C-B
B-A
De todas las combinaciones posibles, solo se emplean algunas Unidirectional Path Switched Rings (SubNetwork Connection Protection SNCP en SDH) Protege tributarios extension de la topologa 1+1 en anillo Bidirectional Line Switched Rings (two-fiber and four-fiber versions) llamada Multiplex Section Shared Protection Ring en SDH protege simultaneamente todos los tributarios en STM extension de la topologa 1:1 en anillo
UPSR
El Working channel est en una direccin y el protection channel en sentido opuesto Todo el trfico se suma en ambas direcciones La decisin de cual emplear se define en el drop point (sin sealizacin) Normalmente no-revertible, diversidad de ruta Bueno para las redes de acceso/agregacin 1 access resilient ring Menos costos que un par de fibras por usuario Ineficiente para redes de backbone No hay reuso espacial La seal en dos direcciones Los nodos deben monitorear continuamente Por cada tributario a descargar
BLSR
Hasta 16 nodos y 1200Km (6ms. de propagacin). Conmuta a nivel de lnea menos monitoreo Cuando el elemento de red extremo (tail-end NE )detecta una falla sealiza al elemento emisor (head-end NE) Funciona con corte de fibra unidireccionales/bidireccionales, y por Ejemplo: fallas en los NE
Versin de dos fibras La mitad de la capacidad OC-N se destina a la proteccin Slo la mitad de la capacidad est disponible para trfico de usuario
Recuperacin por corte en anillo unidireccional
Versin de cuatro fibras OC-N full redundante destinada a proteger el doble de NEs comparado con la versin de dos fibras
Concatenacin
Los datos que no encajan en los tamaos de un VT/VC se pueden acomodar concatenando varios VTs / VCs
Concatenacin (cont.)
Hay dos modos de concatenar X VTs o VCs: Contiguous Concatenation (G.707 11.1) HOP STS-Nc (SONET) o VC-4-Nc (SDH) o LOP 1-7 VC-2-Nc en un VC-3 Como tiene que encajar en una carga SONET/SDH solo STS-Nc : N=3 * 4n o VC-4-Nc : N=4n Los componentes transportados juntos y en fase requiere soporte de los network elements intermedios Virtual Concatenation (VCAT G.707 11.2) HOP STS-1-Xv o STS-Nc-Xv (SONET) o VC-3/4-Xv (SDH) o LOP VT-1.5/2/3/6-Xv (SONET) o VC-11/12/2-Xv (SDH) HOP: X 256 LOP: X 64 (limitacin por bits en la cabecera) La carga se divide en mltiples STSs / STMs Los fragmentos pueden seguir diferentes rutas Requiere soporte solo en las terminaciones de path Requiere buffering y alineamiento por diferencias de retardo
STS-3
9 filas
STS-3c
Aun cuando ambos tienen la misma velocidad155.520 Mbps STS-3c tiene disponibles dos columnas extras (1.152Mbps) En forma general, Para STS-Nc se gana (N-1) columnas
p.e. STS-12c gana 11 columnas = 6.336Mbps vis a vis STS-12 STS-48c gana 47 columnas = 27.072 Mbps STS-192c gana 191 columnas = 110.016 Mbps !
Sin embargo, una seal STS-Nc no es separable fcilmente si se quiere aadir/extraer componentes de seal
Preguntas
Con lo visto hasta este punto de la sesin Cul es la diferencia entre un Virtual Container (VC) y un Virtual Tributary (VT)? Cuntos canales de voz de 64 kbit/s son posibles de transportar usando un STM-1? Cuntos usando un STM-4? Y un STM-64? Y cuantos usuarios ADSL de 2 Mbit/s en un STM-64? Cul la manera ms eficiente de transportar un canal de 100 Mbit/s empleando alguna de las velocidades STM-N? Y un canal de 1 Gbit/s? Y un canal de 10 Gbit/s?
VCAT y LCAS
Virtual Concatenation
H 4
VCAT es un mecanismo de multiplexaje inverso (round-robin) Los miembros VCAT pueden ir por diferentes rutas en una red SONET/SDH Los elementos intermedios ignoran acerca de VCAT
(a diferencia del caso anterior manejado por los nodos intermedios)
en VC-4 X 21 C 142.464 Por lo tanto se tienen velocidades permisibles: 1.600, 2.176, 3.200, 4.352, 4.800, 6.400, 6.528, 6.784, 8.000,
VT3-Xv
en STS-1
en STS-1
X 14 C 46.592
X 7 C 47.448
en STS-3c X 42 C 139.776 VT6-Xv en STS-3c X 21 C 142.464 Por lo tanto se tienen velocidades permisibles: 1.600, 2.176, 3.200, 3.328, 4.352, 4.800, 6.400, 6.528, 6.656, 6.784,
Comparativa de eficiencia
velocidad 10 sin VCAT STS-1 eficiencia 21% con VCAT VT2-5v VC-12-5v 100 STS-3c VC-4 1000 STS-48c VC-4-16c 42% 67% STS-1-2v VC-3-2v STS-3c-7v VC-4-7v 95% 100% eficiencia 92%
Pueden ser iniciadas por cualquier extremo LCAS asume que todos los miembros VCG no tienen errores
Se protege via CRC
Campos en los mensajes de sink a source (idntico para todos los miembros):
MST Member Status (1 bit por cada miembro VCG) RS-Ack ReSequence Acknowledgement
formato H4
MFI1
0 0 0
0 0 0 0
MFI2 bits 1-4 MFI2 bits 5-8 CTRL 0 0 GID 0 0 0 0 0 0 CRC-8 bits 1-4 CRC-8 bits 5-8 MST bits more MST bits 0 0 RS-ACK 0 0 0 0 0 0 0 0 0 SQ bits 1-4 SQ bits 5-8
0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1
0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1
0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1
campos reservados
16 frame multiframe
campos reservados
Cada miembro VCG contiene el status de todos los miembros Se necesita entonces 256 bits de member status Se realiza multiplexando bits MST Hay bits MST por multiframe Y 32 multiframes en un MST multiframe No hay secuenciamiento especial, solo MFI2 multiframe mod 32
Initial state:
Paso 1: NMS provisiona un nuevo miembro el origen enva CTRL=IDLE para un nuevo miembro el destino enva MST=FAIL para el nuevo miembro
El origen coloca un CTRL=IDLE para el miembro que se desea eliminar y detiene su uso. Todos los nmeros de secuencia de los miembros deben ajustarse
GID=g SQ=1 CTRL=NORM GID=g SQ=2 CTRL=NORM GID=g SQ=3 CTRL=NORM GID=g SQ=4 CTRL=EOS
Paso 1: destino enva MST=FAIL para el miembro 2 origen enva CTRL=DNU (tratamiento especial si EoS) y cesa el uso del miembro 2
Nota: Si EoS falla, renumera para asegurar que EoS est activo
GID=g SQ=1 CTRL=NORM GID=g SQ=2 CTRL=DNU GID=g SQ=3 CTRL=NORM GID=g SQ=4 CTRL=EOS
Paso 2: destino enva MST=OK indicando que la falla est resuelta el origen retorna CTRL a NORM y vuelve a usar el miembro
Nota: Si el NMS decide remover permanentemente el miembro,procede como en el caso anterior
SDH/SONET
ATM HDLC
POS
PDH PPP
Fibre Channel ESCON FICON
Ethernet IP SAN
SDH/SONET
PDH ATM HDLC PDH PPP
Fibre Channel ESCON FICON
GFP
Ethernet IP SAN
Arquitectura PoS
PoS emplea PPP en tramas HDLC Como SONET/SDH es byte oriented, se emplea byte stuffing Se aplica un scrambler especial para temporizacin SONET/SDH PoS opera sobre paquetes IP Si IP viaja sobre Ethernet Se elimina el Ethernet (frame removed) El Ethernet debe ser reconstruido a su llegada requiere routers en los extremos de la red SONET/SDH
PoS: Detalles
El paquete IP se encapsula en PPP default MTU es 1500 bytes hasta 64,000 bytes permitidos por PPP Se genera y aade FCS PPP en HDLC con byte stuffing
POS: problemas
PoS es eficiente en BW Pero POS tiene sus desventajas BW debe ser predeterminado El BW de HDLC BW puede cambiar y no ser deterministico La asignacin del BW est fuertemente restringida por las capacidades de SDH/SONET p.e. GBE requiere un enlace completo OC-48 POS requiere remover las cabeceras Ethernet Se pierde RPR, VLAN, 802.1p, multicasting, etc. POS requiere routers IP
En el 2001 la UIT-T introdujo nuevos protocolos para transportar paquetes sobre SDH X.85 IP sobre SDH usando LAPS X.86 Ethernet sobre LAPS Creado sobre las series of ITU LAPx protocolos basados en HDLC Usa el formato ISO HDLC Implementa protocolos connectionless orientados a byte sobre SDH X.85 es muy cercano (pero no igual) al IETF PoS
La capa MAC crea "stretched InterPacket Gap" para compensar el hecho que STM64 sea menor a 10G (datos: 9,621,504 velocidad de linea: 9,953,280)
Es la conexin ms rpida actualmente empleada para trfico Internet
Complicacin: SDH tiene una exactitud de reloj 4.6 ppm, GbE es 20 ppm
Arquitectura GFP
Es un nuevo mtodo que no emplea HDLC Definido en ITU-T G.7041 (tambien llamado Y.1303) Diseado originalmente enT1X1 para mejorar limitaciones ATM de (como ATM) usa tramas protegidas por HEC en lugar de HDLC Ethernet IP HDLC other
GFP client specific part GFP common part SDH OTN other
El cliente puede ser PDU-oriented (Ethernet MAC, IP) O block-oriented (GBE, fiber channel) Las tramas GFP Se alinean al octeto Contiene como mximo 65,535 bytes consiste de un header + area de carga Los tiempos muertos entre tramas GFP se llenan con GFP idle frames
core header
La cabecera core header es XORed con B6AB31E0 Idle GFP frames Tienen PLI=0 No hay datos
payload area
payload
Non-idle GFP frames tienen 4 bytes en el payload area El payload tiene su propia cabecera 2 modos de payload : GFP-F y GFP-T Proteccin opcional de datos mediante CRC-32
El tipo consiste de: eHEC Payload Type Identifier (3b) PTI=000 para datos de cliente PTI=100 para gestin del cliente (OAM dLOS, dLOF) Payload FCS Indicator (1b) PFI=1 indica que hay un payload FCS Extension Header ID (3b) User Payload Identifier (8b) valores para Ethernet, IP, PPP, FC, RPR, MPLS, etc.
Modos GFP
GFP-F - frame mapped GFP Mejor opcin para protocolos basados en PDUs (Ethernet, IP, MPLS) o en HDLC (PPP) El PDU cliente se coloca en el campo de datos GFP GFP-T transparent GFP Mejor opcin para protocolos que aprovechan las caractersticas del nivel fsico en particular el cdigo de lnea 8B/10B empleado en fiber
channel, GbE, FICON, ESCON, DVB, etc Donde si se emplease GFP-F se perdera info de control, GFP-T es transparente a estos cdigos. Tambien, GFP-T no tiene que esperar a la PDU completa para su recepcin (aade delay)
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