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Parcial Primero
Temas Movimiento Unidimensional Movimiento bidimensional y tridimensional Fuerza y las leyes de Newton Dinmica de la partcula Trabajo y energa Conservacin de la energa Sistemas de partculas Colisiones Cinemtica de la rotacin Dinmica de la rotacin mpetu angular
Segundo
Tercero
Cuarto
Fsica:
Proviene del vocablo griego physis que significa naturaleza y el sufijo ica que quiere decir ciencia. La fsica es la ciencia natural que estudia las propiedades y el comportamiento de la energa y la materia (y sus cambios de estado), as como al tiempo, el espacio y las interacciones de estos cuatro conceptos entre s.
La Fsica es una ciencia natural basada en experimentos, mediciones y anlisis matemtico, con el propsito de encontrar leyes fsicas cuantitativas de cualquier fenmeno, desde el nanomundo del microcosmos hasta los planetas, sistemas solares y galaxias que componen el macrocosmos. La mecnica es la parte de la Fsica que describe el movimiento de los cuerpos, y su evolucin en el tiempo, bajo la accin de fuerzas
Cinemtica: Rama de la Mecnica que se dedica a la descripcin del movimiento mecnico sin interesarse por las causas que lo provocan.
Dinmica: Rama de la Mecnica que se dedica a investigar las causas que provocan el movimiento mecnico.
1.1 Movimiento
Bases para el estudio del movimiento mecnico
Definicin del Sistema de Referencia (SR)
x(t) x z(t)
sistema bajo estudio en ausencia de la accin de otros cuerpos, se mueve con MRU.
Dinmicas
Fuerza, Torque
Modelos
de Cuerpo Rgido: Las distancias
entre los diferentes puntos del cuerpo no varan.
considerado como un objeto puntual.
x= x2-x1
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vprom= x t vavg
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Vprom= 6m = 2m/s 3s
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Que tan rpido Rapidez promedio: rprom Mientras la velocidad promedio involucra el desplazamiento de una partcula x, la rapidez promedio involucra la distancia total recorrida independientemente de la direccin. rprom= distancia total t
En algunos casos, la rprom puede coincidir (excepto por el 18 signo) con Vprom.
Ejemplo:
Usted maneja su automvil en una carretera recta a lo largo de 8.4 km a 70km/h, en ese punto, el automvil se queda sin gasolina y se detiene. Los siguientes treinta minutos usted camina a lo largo de 2 km sobre la carretera hasta una estacin de gasolina. a) Cual es desplazamiento total desde el punto en que comienza a manejar hasta llegar a la estacin de gasolina. b) Cual es el intervalo de tiempo t desde que comienza a manejar hasta que llega a la estacin de gasolina. c) Cual es la velocidad promedio vprom desde que comienza a manejar hasta que llaga a la estacin? d) Suponga que despus de comprar gasolina usted camina de regreso hasta su automvil, lo cual le toma otros 45 min. Cual es la rapidez promedio desde que comenz a manejar hasta que regresa al automvil con la gasolina?
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La velocidad instantnea, o simplemente velocidad, v es la razn a la cual se encuentra cambiando la posicin de una partcula a un tiempo dado, esto es v es la derivada de x con respecto a t. v a cualquier instante de tiempo es la pendiente de la curva posicin-tiempo de una partcula en el punto correspondiente a ese instante. La velocidad es una cantidad vectorial, por lo que tiene asociada una direccin.
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Ejemplo 1
La figura a) es la grfica x(t) de un elevador que est inicialmente estacionario, posteriormente se mueve hacia arriba (cuya direccin es tomada como positiva) y despus se detiene. Grafique v como funcin del tiempo.
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Ejemplo 2
La posicin de una partcula movindose en el eje x esta dada por: con x en metros y t en segundos. Cual es la velocidad a t=3.5?. La velocidad es constante o cambia continuamente?
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1.4 Aceleracin.
Cuando la velocidad de una partcula cambia, se dice que la partcula sufre una aceleracin (o acelera). Para el movimiento a lo largo de un eje, la aceleracin promedio aprom en un intervalo de tiempo es:
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La aceleracin instantnea, o simplemente aceleracin, es la derivada de la velocidad como funcin del tiempo.
Es decir, la aceleracin de una partcula en cualquier instante, es la razn a la que su velocidad est cambiando en ese instante. Grficamente, la aceleracin en cualquier punto es la pendiente de la curva v(t) en ese punto. Combinando: y v
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x= 4-27t+t3
a) Encontrar la funcin v(t) de la velocidad de la partcula y la funcin a(t) de su aceleracin. b) Existe algn tiempo en el cual v=0?. c) Describir el movimiento de la partcula para t>0.
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Ejemplo: Usted observa un carro de polica, entonces, aplica los frenos de su Porsche y disminuye su velocidad de 100 km/h a 80 km/h durante un desplazamiento de 88 m a una aceleracin constante. a) Cual es esa aceleracin? b) Cuanto tiempo es requerido para lograr este decremento de velocidad?
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Nota: Usualmente se utiliza g = 9.8 m/s2 y entonces se usa -g para representar la aceleracin 30 gravitacional.
Ejemplo: Un pitcher lanza su pelota de baseball hacia arriba a lo largo del eje y con una velocidad incial de 12m/s. a) Cuanto tiempo le toma a la pelota en alcanzar su altura mxima? b) Cul es la altura mxima que alcanza la bola arriba de su punto de lanzamiento? c) Cuanto tiempo le toma a la bola alcanzar un punto a 5.0 m arriba de su punto de lanzamiento?
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