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Espelhos planos e esfricos

Formao de imagens

Para localizar as imagens e saber como elas so formadas utilizaremos raios de luz que partem de um ponto P de um objeto. Estes raios podem ser desviados, por reflexo em um espelho ou por refrao em lentes, e parecem divergir de um determinado ponto P, que chamado de imagem. Para determinar os desvios sofridos pelos raios vamos utilizar as leis de reflexo e refrao, conforme o caso, e traar os raios desviados, da o nome tica geomtrica. Vamos aplicar esse procedimento para estudar como so formadas as imagens em espelhos e lentes.

Espelhos planos Espelhos esfricos

Espelhos planos

objeto

Espelho

imagem

Para que um observador consiga ver uma imagem refletida pelo espelho preciso que raios provenientes do objeto sejam refletidos pelo espelho e alcancem seu olho. Isso pode acontecer para diferentes posies do observador

Localizao da imagem

Normal objeto
A B

i r

Espelho

A imagem de um ponto B pode ser localizada traando-se vrios raios partindo desse ponto em direo ao espelho. Para determinar a direo de cada raio refletido, aplica-se a lei de reflexo; i=r

Localizao da imagem
Normal objeto
A B

Espelho

imagem

Traam-se, ento, vrios raios partindo do ponto B, atingindo o espelho, com diferentes ngulos de incidncia. Os raios refletidos pelo espelho alcanam o olho do observador, como se tivessem partido de um ponto B, atrs do espelho.

Localizao da imagem

Normal

objeto
A B

Espelho

imagem

Isso pode ser feito para diferentes pontos do objeto. Por exemplo para o ponto A.

Localizao da imagem

objeto
A

Espelho

imagem

Essa imagem virtual, pois embora os raios paream vir dos pontos A e B, no existem raios de luz passando por esses pontos.

Localizao da imagem
Dois raios so traados a partir do ponto P no objeto em direo ao espelho ; o raio 1, normal ao espelho e o raio 2, com ngulo de incidncia igual a i.

P h
i r

1 2

C
B
r

P h

Localizao da imagem
Dois raios so traados a partir do ponto P no objeto em direo ao espelho ; o raio 1, normal ao espelho e o raio 2, com ngulo de incidncia igual a i.

P h
i r

1 2

C
B
r

P h

Como i=r, os tringulos PCB e PCB so semelhantes.

d=d h=h

Orientao da imagem

imagem

objeto

Campo Visual

objeto

Joo

Maria

Espelho

Maria no pode ver a imagem da lmpada! Para que isso fosse possvel, o espelho deveria ser mais longo. imagem

A que altura do cho deve estar o espelho para que Maria possa se ver inteira no espelho?

H h

A que altura do cho deve estar o espelho para que Maria possa se ver inteira no espelho?

r
H

A que altura do cho deve estar o espelho para que Maria possa se ver inteira no espelho?

2D D H h H h 2
r
H

Campo visual
D D/2 2D

2D

Joo, aproximando-se do espelho

Maria

A partir de que distncia do espelho, Joo comea a ver a imagem de Maria?

Campo visual
D/2

2D

D/2
450 450

450
2D

Joo

Maria

Campo visual

2D

2D

A imagem de Maria s visvel para um observador que estiver nessa rea.

Maria

Quantas imagens do ponto P podem ser vistas pelo observador em A?

Quantas imagens do ponto P podem ser vistas pelo observador em A?


Espelho 1

A
P1
b a a

P
b

Espelho 2

O observador A v duas imagens; P1 e P2, que so as imagens de P nos espelhos 1 e 2, respectivamente. P2 H ainda uma terceira imagem; P3 a imagem de P1 pelo espelho 2

P3

Quantas imagens do ponto P podem ser vistas pelo observador em B? B