Psicopedaggica en Aprendizajes Escolares Proporcionar las bases constructivistas del diseo instruccional, el asesoramiento psicopedaggico y la enseanza estratgica en el contexto escolar Analizar las consecuencias prcticas de la enseanza y aprendizaje en reas curriculares de lenguaje escrito y las operaciones matemticas bsicas Propsitos Generales 2 Unidad I . Paradigma Cognitivo, descripcin y sus aplicaciones e implicaciones Unidad II . Enseanza de estrategias de aprendizaje y asesoramiento en el contexto escolar Unidad III . Principios de aprendizaje y modelos de enseanza de estrategias en la experiencia curricular Unidad IV . Lenguaje Escrito: procesos cognitivos de la lectoescritura e intervencin Unidad V . Matemticas: La enseanza/aprendizaje de las operaciones aritmticas a travs de la resolucin de problemas Estructura temtica del curso 3 Unidad 1. Paradigma Cognitivo, descripcin y sus aplicaciones e implicaciones educativas
PROPSITO GENERAL
Esta unidad tiene como propsito describir el paradigma cognitivo, analizar sus aplicaciones e implicaciones educativas y sus derivaciones prcticas para la enseanza y el aprendizaje escolar, especficamente en el desarrollo de mtodo de enseanza para favorecer la construccin de conocimientos, el aprendizaje y las estrategias para la mejora del desempeo de los docentes en las aulas escolares. 4 Presentacin. En el texto de Hernndez (1999) se aborda la discusin de los tres principales elementos que influyeron en el surgimiento del paradigma cognitivo. El primero de ellos, hace mencin de lo incompleto que result ser el conductismo para explicar los procesos internos del individuo en la adquisicin de nuevos aprendizajes; sin duda el avance tecnolgico de los aos 50 contribuy de manera importante en la propuesta de nuevas formas de abordar el estudio de la forma en que los individuos acceden al conocimiento; por ltimo las conclusiones de Chomsky en relacin con la forma en la que se adquiere el lenguaje, permitieron suponer, con base en el racionalismo, que el ser humano es un ser activo promotor de su propio aprendizaje. Se dice tambin que en el paradigma cognitivo se enfatiza el uso de representaciones mentales en la produccin y el desarrollo de las acciones y conductas humanas. En consecuencia, se plantea como mtodo el anlisis de las representaciones mentales y se propone el aprendizaje significativo como objeto de estudio. El autor habla del uso que los individuos hacen de procesos involucrados en el aprendizaje como la memoria, la atencin, la percepcin, la codificacin, la metacognicin. Hace mencin y se compara las dos corrientes del paradigma cognitivo: la clsica y la conexionista. Finalmente, resalta la necesidad de reconsiderar la manera de ensear los contenidos escolares, para ello, dice Hernndez, es indispensable considerar que el objetivo es generar aprendizajes significativos. Por tal razn, se requiere organizar la secuencia en la que se presentarn los contenidos considerando los conocimientos de los alumnos, disear los materiales y las situaciones idneos, conducir al alumno a ser estratgico y asumir una manera de evaluar centrada en los procesos y no exclusivamente en las respuestas. De este modo, concluye el autor, el papel que los actores educativos alumnos y docente- deben desempear se modifica de manera radical Unidad 1 Paradigma Cognitivo, descripcin y sus aplicaciones e implicaciones educativas
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Paradigma Cognitivo Influencias para su gestacin Gramtica generativa de Chomsky Avances tecnolgicos de la posguerra Racionalismo Se centra en representacion es que causan conductas El paradigma enfatiza el uso de representacion es mentales en la produccin y desarrollo de las acciones y conductas humanas Describe el proceso educativo Enseanza Aprendizaje Estrategias Evaluacin Generacin de Aprendizajes significativos (intelectuales) Focalizada en procesos cognitivos y en el sentido funcional -Cognitivas -Metacognitivas -Tutoras entre compaeros Es continuo con base en experien- cias; significati- vo; estratgico Sus actores educativos son Alumnos Docente Se centra en la confeccin y la organizacin de experiencias didcticas Sujeto activo procesador de informacin que aprende y soluciona problemas Representacin del conocimiento Procesamiento de Informacin Mediante inferencias Crticas y cuestionamie ntos hacia el conductismo Su principal fundamento es
Lo sustentan los modelos de
Dos corrientes del paradigma cognitivo
Clsica Conexionista Procesamiento de distribucin en paralelo Procesamiento de informacin Constructivista Cognicin situada Sociocultural Conte- nidos curricula- res organiza- dos con sentido cultural Esquema general 6 Influencias para su gestacin Gramtica generativa de Chomsky Avances tecnolgicos de la posguerra Racionalismo Se centra en representaciones que causan conductas Representacin del conocimiento Procesamiento de Informacin Mediante inferencias Crticas y cuestionamientos hacia el conductismo Su principal fundamento es
Lo sustentan los modelos de
Paradigma Cognitivo a) El surgimiento de algunas inconsistencias al interior de dicho paradigma b) La impugnacin de algunas cuestiones epistemolgicas y metodolgicas
son como Especialmente las comunicaciones y la informtica Propuesta del proceso cognitivo del lenguaje en donde El sujeto elabora representacio nes de ideas, conceptos y planes internos Aparecen como respuesta alternativa al modelo del procesamiento de la informacin
MODELO DE PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIN E F E C T O R E S R E C E P T O R E S E
N
T
O
R
N
O
REGISTRO SENSORIAL
MEMORIA A CORTO PLAZO
MEMORIA A LARGO PLAZO
GENERADOR DE RESPUESTAS CONTROL EJECUTIVO EXPECTATIVAS 8
Se reconocen dos corrientes del Paradigma cognitivo Paradigma cognitivo
En primera instancia la denominada Clsica
La posterior, que Se nombra Conexionista Procesamiento de informacin Constructivista Cognicin situada Sociocultural
Procesamiento de distribucin en paralelo El paradigma enfatiza el uso de representaciones mentales en la produccin y desarrollo de las acciones y conductas humanas Los procesos cognitivos desde una ptica funcional se explican El alumno construye a partir de sus conocimientos y experiencias nuevos conocimientos El conocimiento es situacional y se localiza como un producto de la actividad, del contexto y la cultura en la cual se desarrolla y utiliza. La interaccin social se convierte en el motor del desarrollo y aprendizaje. ZDP Supone que Se afirma que Asume que Los procesos cognitivos se explican a travs de redes neuronales y su analoga con las computadoras 9 Paradigma Cognitivo
Describe el proceso educativo haciendo nfasis en los siguientes elementos Enseanza Se conceptualiza como la generacin de Aprendizajes significativos (intelectuales)en los alumnos Contenidos curriculares organizados con sentido cultural Es continuo con base en experiencias; significativo; estratgico Estrategias -Cognitivas -Metacognitivas -Tutoras entre compaeros Evaluacin Focalizada en procesos cognitivos y en el sentido funcional Sus actores educativos son Alumnos Docente Sujeto activo procesador de informacin que aprende y soluciona problemas Se centra en la confeccin y la organizacin de experiencias didcticas 10 Alumno Actividad Procesos Cognitivos Construccin Significado Nivel de desarrollo Disposicin Conocimiento previo Material lgico Modificar y reestructurar esquemas para a partir de hace nfasis en inters centrado en el implica Concepcin de Aprendizaje 11 Instruccin cognitiva consiste en ayudar en el proceso de Construccin de Significados Resolucin de problemas Asumir Responsabilidad Propone cambios en el proceso de E-A relacionados con Contenidos Modos de ensear Estudiantes de baja capacidad Cambiar ideas previas Procesar la Informacin de manera Significativa y convertirse en estudiantes independientes 12 UNIDAD 2. Enseanza de estrategias de aprendizaje y asesoramiento en el contexto escolar.
PROPSITO GENERAL
En esta unidad el propsito general es analizar la perspectiva de enseanza de estrategias de aprendizaje infusionadas en el currculo escolar, describir los mtodos desarrollados para la adquisicin de estrategias de aprendizaje y las funciones y niveles de asesoramiento sobre enseanza de estrategias en los centros escolares, profesor, alumnos, materiales e interaccin en el aula. 13 UNIDAD 2. Enseanza de estrategias de aprendizaje y asesoramiento en el contexto escolar. Presentacin
Con base en el texto Monereo, Pozo y Castell (2001) se revisan los argumentos acerca del por qu es necesario ensear estrategias integradas al currculo y describen las posiciones sobre cmo ensear; la posicin compartida por los cognitivos, piagetianos y conductistas y la posicin sociocultural o situada. En este sentido, introducen al lector en el anlisis de los procedimientos para promover el aprendizaje estratgico y cmo organizarlo en el marco del currculo. En particular, consideran la enseanza de contenidos procedimentales como tarea central. Para ensear estos sealan que se deben dirigir hacia las metas cada vez ms profundas, vinculadas al aprendizaje constructivo; exigir cada vez ms control y regulacin conciente por parte de los alumnos; abrirse a situaciones progresivamente ms inciertas y diversas e; introducir un mayor grado de complejidad en los procedimientos a ejecutar.
Con respecto a los mtodos para la enseanza de estrategias, se sostiene que es necesario seleccionar y analizar las formas de enseanza buscando especialmente conseguir que el alumno sea autnomo. Para ello describe tres mtodos de enseanza de estrategias: 1) explicacin de estrategias que integra el modelado y el anlisis de casos de pensamiento, 2) prctica guiada que considera las hojas de pensamiento y pautas, discusin sobre el proceso de pensamiento y enseanza cooperativa y 3) prctica independiente que integra enseanza recproca y tutora entre iguales.
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Presentacin
Particularmente se destaca que la puesta en prctica de la enseanza estratgica requiere de intervenir directamente en la escuela y considera cmo se puede contribuir a lograrlo mediante la asesora psicopedaggica. De ese modo, revisar las funciones de asesoramiento que se pueden desarrollar en los centros escolares con relacin a la organizacin de la enseanza estratgica y los materiales, con relacin a los profesores y el proceso de enseanza aprendizaje y con relacin a los alumnos y su gestin del proceso de aprendizaje.
En resumen, se puede destacar un especial inters en la enseanza de contenidos procedimentales, en los mtodos para ayudar a ensear estrategias de aprendizaje y en la importancia de las funciones de asesoramiento en los centros escolares para ayudar al trabajo de profesores en el aula, el proceso de aprendizaje de los alumnos y mejora de los materiales y medios didcticos.
15 Presentacin
Con base en el texto Monereo (1999) en esta Unidad se discute el valor de y el papel que puede jugar el asesoramiento psicopedaggico, los trminos, las instancias y los mecanismos a travs de los cuales un asesor puede impulsar proyectos de innovacin educativa para integrar la enseanza de estrategias de aprendizaje en las asignaturas del currculo. Cules son los mbitos o en qu mbitos adquiere relevancia las funciones de asesoramiento y en qu niveles pueden realizarse estas funciones. Al respecto, marca que la eficacia del asesoramiento debe expresarse en dos tipos de actuaciones complementarias: por un lado, el ajuste de las ayudas que se ofrecen en las escuelas alcancen sus objetivos y, por otro, la oportunidad y retirada de esas ayudas cuando el propio centro pueda avanzar sin necesidad de ayudas externa. Para ello que resulta necesario elaborar un plan de trabajo consensuado con docentes y directivos.
El autor aborda el anlisis de tres niveles asesoramiento en los que se concretan las actuaciones de asesora: a nivel del proyecto curricular, que implica asesora sobre el desarrollo currcular, as como apoyo al profesorado en su formacin y actualizacin y determinacin de la eficacia en la toma de decisiones colectivas, a nivel de la accin tutoral, segundo nivel, que implica asesora en la programacin y planeacin de la enseanza a los docentes y; a nivel de asesora, tercer nivel, sobre los alumnos. y la interaccin educativa en el aula donde las ayudas deben obedecer a una doble dimensin: apoyar decisiones de mayor riesgo o complejidad que debe tomar el alumno y en la planificacin de la tarea, la fase de ejecucin y una vez que se concluy el proceso.
En sntesis, el autor marca que cada uno de los tres niveles de asesoramiento: institucional, tutoral y alumno-aula de actuacin que estar delineado por el plan de trabajo del centro escolar. Es decir, Las concepciones del proceso de enseanza de estrategias en el centro escolar, la ayuda a los profesores sobre la metodologa de qu, cundo y cmo ensearlas en tutora, as como el apoyo directo al desempeo de los alumnos y el trabajo de interaccin en el aula de los docentes. 16 Enseanza - Adquirir Habilidades Asesoramiento Facilitar Inclusin de Estrategias para Destrezas y Psicopedaggico para Estrategias Aprendizaje en Contexto Competencias en el currculo Escolar - Favorecer Uso Estratgico del implica asesorar consiste en Conocimiento
Ensear estrategias - Organizacin enseanza Nivel Proyecto Integradas al mediante estratgica y materiales Curricular del Currculo en escuela centro
tiene como - Desarrollo del proceso Nivel Programacin y eje Enseanza a profesores Plan Accin Tutorial docentes Contenidos Procedimentales Gestin proceso del Nivel Interaccin Proceso Aprendizaje Educativa en Aula Alumnos alumno a travs de mtodos
Modelado Hojas y Enseanza pautas Recproca Enseanza de estrategias de aprendizaje y asesoramiento en el contexto escolar Esquema General Unidad 2 17 Utilizacin de Mltiples Lenguajes comunicativos Caducidad conocimiento Saturacin de informacin Infoxicacin Sociedad del conocimiento y estrategias de aprendizaje para enfrentar tres retos Sociedad del conocimiento implica Educar ciudadanos Aprendices Permanentes estratgicos como 18 para garantizar que Adquieran sean contemplen
* Aprendices de * Alfabetizacin Habilidades y por Vida Grfica Estrategias * Dominen conjunto Graphicacy Cognitivas Verstil de * Enseanza de Procedimientos Estrategias Para Especializados De Aprendizaje Seleccionar para para Critica, Contrastada y Usarse Decodificar Razonadamente Estratgicamente e Circunstancias Interpretar son Requeridas Grficas Estrategias Filtros Cognitivos
Educar como Aprendices Ciudadanos Permanentes Estratgicos
19 Dos Posiciones
Conductistas Piagetianos sostenida Visin Visin sostenida por Psicologa Cognitivos Compartida Situada Educativa e Instruccional consisten en consisten en
Conjunto de Habilidades Habilidades de Estrategias Tipo General Especficas
implican aprendizaje implican aprendizaje
Externas al Dentro del curiculum Contexto de acontextulizadas curriculo
Cmo Ensear Estrategias Influencia social Contextual en Estructura Cognitiva aprendiz Fuera de la escuela Desde la escuela Vinculadas a contenidos Inespecficos, acontextuales Dispositivos Cognitivos universales 20 Limitaciones y crticas a la visin compartida por Conductistas, cognitivos y piagetianos Posiciones sobre cmo ensear estrategias Razones de la posicin situada de cmo facilitar incluir estrategias en el currculo 1) Solo se ensean estrategias en abstracto, al margen de cualquier contenido 2) Difcil que las estrategias generales produzcan transferencia inmediata y automtica 3) Eficacia y durabilidad de las estrategias disminuye en el mediano y largo plazo * Considera la influencia del contexto social en la Estructura Cognitiva aprendiz. * Implica aprender habilidades y estrategias especficas junto con contenidos curriculares * Establece ejes procedimentales como medida para facilitar la inclusin de estrategias en le currculo 21 Caractersticas de las posiciones de cmo ensear estrategias Posicin Situada Tiene como rasgo importante Ejes procedimentales
para facilitar
Integracin Estrategias al currculo Posicin Compartida conductistas, cognitivos piagetianos * Difcil que las estrategias generales produzcan transferencia inmediata y automtica sus crticas son * Eficacia y durabilidad de las estrategias disminuye en el mediano y largo plazo 22 Criterios Enseanza Estrategias en Currculo Basados en
Tipos de Funcin Aprendizaje Aprendizaje Realizado puede ser consiste
Superficial Profundo Funcionalidad Enmarcada
Asociativo Significativo
Derivan estrategias deriva en
Memorsticas Constructivas Ejes Procedimientales A Ensear
Enseanza de estrategias de aprendizaje en el contexto escolar Visin situada 23 Tipos de Procedimientos - Observacin Adquisicin - Bsqueda de informacin - Seleccin Informacin - Repaso y retencin
Interpretacin - Decodificacin o - Traduccin de informacin - Aplicacin de modelos - Uso analogas y metforas
Anlisis y - Anlisis y comparacin de modelos Razonamiento - Razonamiento e Inferencias - Investigacin y Solucin de Problemas
Comprensin y - Comprensin Discurso Oral y escrito Organizacin - Establecimiento relaciones Conceptuales - Organizacin Conceptual
Comunicacin - Expresin oral y escrita - Recursos Expresivos( imgenes, grficos, numricos, etc.) Visin Situada Ejes Procedimentales a Ensear 24 Mtodos para ensear estrategias en el currculo Tipos de mtodos tiene como propsito Reflexionar sobre proceso de aprendizaje, uso reflexivo de procedi- mientos y cesin gradual de responsabilidad Enseanza Explcita Prctica guiada Prctica independiente Por ejemplo Por ejemplo Por ejemplo * Modelado * Anlisis de casos de pensamiento * Hojas de Pensamiento Pautas * Enseanza recproca 25 Enseanza explcita Prctica guiada Prctica independiente Tipo de Mtodo Ejemplos Caractersticas Modelado
Casos de pensamiento Hojas de Pensamiento y Pautas Enseanza recproca * Mostrar lo que realiza el profesor y explicitar qu es lo que piensa y hace. Mostrar conocimiento declarativo qu es, cmo proceder y cundo usarlo * Trata de ver no el modelo del profesor , sino ver cmo piensan otros compaeros en la realizacin de la tareas, cmo proceden y piensan * Es una estrategia de enseanza para desarrollar lectura y comprensin. Consta de cuatro actividades: Resumir, Preguntar, Aclarar y Predecir * Las hojas se presentan como preguntas que dirigen la accin para promover y guiar el proceso de pensamiento * Las pautas forman acciones a realizar y a recordar actividades claves en el proceso de solucin de un problema o tarea Mtodos de Enseanza de Estrategias Integras al Currculo 26 Funciones de para Infusin Asesoramiento facilitar Enseanza Estrategias en el Currculo
Centro Escolar
relacionadas con decidir
Formato Etapa o Ciclo Organizativo deben Primarse Ensear Procedimientos o Estrategias Actividades Aprendizaje en implica
Forma de Forma parcial Tratamiento Asignaturas o o totalmente Diferente de Materias Integrada a Etapas y Independientes reas Enseanza Reflexiva Disciplinares Procedimientos para para Aprender
27 Concepcin de estrategia dominante entre los docentes * Son un conjunto de tcnicas o recetas para fijar contenidos que estudian los alumnos * Tienen un carcter individual o ideosincrsico, no hay que ensearlas los alumnos debe desarrollarlas y descubrirlas * Las estrategias como habilidades mentales generales son competencias independientes de los conocimientos. Deben ensearse como materia especfica al margen de las asignaturas * Se activan de forman inconsciente cuando se realiza una tarea y ensean y refuerzan implcitamente al repetirse la tarea A) B) C) D) 28 Concepcin de estrategia dominante entre los docentes * Son un conjunto de tcnicas o recetas para fijar contenidos que estudian los alumnos * Tienen un carcter individual o ideosincrsico, no hay que ensearlas los alumnos debe desarrollarlas y descubrirlas * Las estrategias como habilidades mentales generales son competencias independientes de los conocimientos. Deben ensearse como materia especfica al margen de las asignaturas * Se activan de forman inconsciente cuando se realiza una tarea y ensean y refuerzan implcitamente al repetirse la tarea A) B) C) D) 29 Bloques de procedimientos en reas curriculares Disciplinares y Heursticos De naturaleza abierta no prescriben acciones ordenadas Disciplinares algortmicos Nucleares en el corpus de conocimiento de cada disciplina, operaciones fijas y en un orden nico Inter disciplinares y algortmicos Inter disciplinares y heursticos tiles en situaciones de aprendizaje no vinculadas con una disciplina nica. Forman secuencia fija de operaciones Influyen en que su presencia en programaciones sea escasa a pesar de ser procedimientos muy transferibles y funcionales 30 Puntos que Orientan Enseanza Estratgica Cabani(1997) Sealar explcitamente el valor de la estrategia y su utilidad para que los alumnos se interesen en adquirirlas Punto 1.- Punto 2.- Punto 3.- Punto 4.- Punto 5.- Exigencia de facilitar prctica suficiente de los procedimientos implicados en la ejecucin de la estrategia y reflexin del proceso seguido Facilitar consciencia metacognitiva sobre procesos puestos en juego al ejecutar la estrategia y promover el anlisis de cundo y por qu Aumentar la responsabilidad de los alumnos en las decisiones que conforman la estrategia, cediendo el control gradualmente hasta aplicacin autnoma Evaluar la planificacin y regulacin que realizan los Alumnos: dominio, pertinencia y extensin en uso de las estrategias 31 Niveles de Asesoramiento Psicopedaggico de Estrategias en la Escuela Primer Nivel Proyecto Curricular Segundo nivel Plan Accin Tutora Tercer Nivel Interaccin en En el Aula Ayuda a los docentes para reflexionar sus concepciones y qu decisiones curriculares tomar de qu estrategias cundo y cmo ensearlas y evaluarlas Ayudas en la programacin didctica en el aula, objetivos, Actividades de E-A y Tutoras grupales e individuales Ayudas relativas a la Enseanza del uso Estratgico del conocimiento en clase y colaborar con profesores para dar ayuda pedaggica pertinentes a los alumnos Escriba el tipo de ayudas 32 Caractersticas de los niveles de asesoramiento Nivel I de asesoramiento Psicopedaggico de estrategias en escuela Nivel II de Asesoramiento de estrategias el Plan de Accin Tutorial Nivel II de asesoramiento De estrategias Objetivo de Accin en planificacin Procedimiento de Aprendizaje en planificacin Tres rasgos centrales 1) Concepciones sobre el proceso de enseanza- aprendizaje y sobre el concepto de estrategia 2) Concepciones sobre la enseanza directa o infusiones de las estrategias de aprendizaje 3) * Decisiones curriculares sobre qu estrategias ensear, cundo qu, cundo y cmo evaluarlas * En mbito de profesores de ciclo interviene en un mismo grupo de alumnos para introducir estrategias * mbito de tutora grupal e individual introduciendo estrategias en distintas materias y analizando la utilizacin correcta por cada alumno * Ofrecer ayuda cuando la demanda, tarea o problema sea ambiguo. Acercar intenciones de tarea e interpretacin de alumnos. * Ofrecer ayuda en estimular la activacin de la secuencia de procedimientos y que los alumnos sigan el ejemplo, elaboren hiptesis a partir de indicios como negrita, ttulos, etc., sobre el contenido de un texto antes de leerlo y las corroboren 33 UNIDAD 3. Principios de aprendizaje y modelos de enseanza de estrategias en la experiencia curricular
PROPSITO GENERAL
Esta unidad tiene como propsito profundizar en los principios bsicos del aprendizaje que fundamentan la enseanza y el desarrollo de mtodos para ensear estrategias integradas al currculo mediante la enseanza explcita a travs del modelado para un aprendizaje autorregulado 34 UNIDAD 3. Principios de aprendizaje y modelos de enseanza de estrategias en la experiencia curricular Presentacin
Con base en el texto Wray y Lewis (2000) en esta Unidad se responde la pregunta qu sabemos del aprendizaje?, para lo cual se analizan los cuatro principios bsicos sobre el proceso de aprendizaje: la interaccin entre lo que se sabe y que debe aprender, el carcter social del aprendizaje, el contexto situado del aprendizaje y la naturaleza metacognitiva del aprendizaje. Principios que dictan que para la enseanza es necesario que los estudiantes cuenten con conocimientos previos suficientes, ofrece oportunidades de interaccin y trabajo en grupos, asegurar contextos de aprendizaje significativo y negociar el currculo y promover que los estudiantes sean conscientes de sus propio aprendizaje. Un modelo de enseanza guindose por estos principios puede caracterizarse como un proceso integrado de cuatro fases: demostracin, actividad conjunta, actividad apoyada y actividad individual. Cada una de estas fases son traducidas en el modelo de enseanza recproca. La enseanza recproca se ha constituido en una interesante estrategia de enseanza donde los alumnos tienen un protagonismo central en el control de la actividad, es decir, una participacin mayor en su propio proceso de aprendizaje. En breve, en este texto se analizan los principios del aprendizaje en el que se puede fundar la enseanza, as sustentados en estos se han desarrollado mtodos de enseanza como la enseanza recproca que promueve el aprendizaje autorregulado.
35 Presentacin
Con respecto al texto de Gaskins y Elliot (1999) en esta Unidad se profundiza en cmo ensear estrategias de aprendizaje integradas al currculo e insisten en el valor de ensearlas junto con las materias del currculo. Para actuar de esta manera discuten los tres componentes de que consta este tipo de enseanza integrada: los objetivos del proceso de pensamiento; el componente metacognitivo / motivacional y; el objetivo del contenido. Asimismo, caracterizan la secuencia y temporalidad de la instruccin que se ofrece bajo este tipo de enseanza revisado los parmetros como el formato bsico para ensear estrategias. Como parmetros se consideran. Importancia del conocimiento base, enseanza explcita, enseanza interactiva, dar pistas, ofrecer oportunidad a todos los alumnos de que respondan y las actividades especficas que integran; ilustrar, apoyar, reforzar y variedad.
En sntesis, en esta Unidad se revisan los principios bsicos del aprendizaje y sus derivaciones en principios de enseanza, as como los tres componentes de ensear a pensar a travs de estrategias integradas a los contenidos de las materias curriculares buscando promover procesos de aprendizaje autorregulado.
36 Ideas Bsicas Principios de Principios de Enseanza Integrada Naturaleza desprenden Aprendizaje de los que surgen Enseanza de Estrategias en Aprendizaje Benchmark consisten en son integra los componentes
- Asegurar alumnos - Objetivo proceso Interaccin dispongan de pensamiento entre lo que se sabe y conocimientos - Metacognicin y Lo que se desea previos suficientes Motivacin Aprender - Ofrecer oportunidades - Objetivo de contenido de interaccin o aprendizaje Interaccin y - Asegurar contextos Construccin de aprendizaje tiene como parmetros Social del significativo Conocimiento - Auspiciar autoconciencia - Importancia de una base y reflexin en alumnos de conocimientos Situado de - Usar enseanza explcita Aprendizaje genera - Enfoque enseanza En Contexto interactiva Modelo de Enseanza - Dar pistas a los alumnos Metacognitivo - Ofrecer oportunidades Conciente y implica cuatro fases responder Deliberado - Ilustrar lo que se espera 1 Demostracin que hagan alumnos 2 Actividad conjunta -Sustentar, elaborar, explicar 3 Actividad Apoyada - Reforzar / Recompensar 4 Actividad Individual - Mantener ritmo rpido y variedad actividades por ejemplo
Enseanza Recproca Esquema General de la Unidad 3 Principios de Aprendizaje y Modelos de Enseanza de Estrategias 37 Qu sabemos del Aprendizaje? Se explica mediante cuatro ideas bsicas Interaccin entre lo que se sabe y lo que se debe aprender Es un proceso Social, Interaccin
Es proceso Situado
Es proceso Metacognitivo
- Existencia y relacin de conocimientos previos con nuevos - Reestructuracin Conocimiento previos en mente - Colaborativo -Conciencia compartida - Conciencia prestada
- Aprendizaje est Unido a la Situacin en que se Produce - Se aprende el Contexto - Conciente, deliberado
38 Principios de Aprendizaje Interaccin Entre lo que se sabe y lo que se desea aprender
Social
Situado
Metacognitivo
CARACTERSTICAS - Existencia y relacin de conocimientos previos con nuevos - Reestructuracin de Conocimientos previos en la mente - Se aprende en interaccin social y colaboracin - Construccin social y Conciencia compartida - Conciencia prestada, l toma lo que con otros ms desarrollados saben - Aprendizaje est Unido a la Situacin en que se produce - Se aprende el Contexto tanto como las destrezas y procesos que utilizamos -El aprendizaje es conciente y deliberado. - Mientras ms conciente se es de los conocimientos que se logran, ms eficazmente se aprende 39 Principios de Enseanza Asegurar que los Alumnos Dispongan de Conocimientos Previos suficientes Ofrecer Oportunidades De interaccin
Asegurar Contextos De Aprendizaje Significativo
Promover Autoconciencia y Reflexin En alumnos
- Aprender cosas nuevas se requiere de conocimiento y - Hacer explcitas las relaciones con lo que ya se sabe Estrategias didcticas En grupos Pequeos sin y Con Profesor y Anlisis de grupos para mediante para Negociar el Currculo de Aprendizaje
mediante Pensamiento en voz alta para hacer Conciencia de Conocimientos
40
a)
Principios de b) Enseanza
c)
d) DEFINICIN Asegurar que los Alumnos Dispongan de Conocimientos Previos suficientes Ofrecer oportunidades de interaccin y de anlisis en grupo y trabajo en grupos pequeos Asegurar Contextos de Aprendizaje Significativo y negociar el currculo de aprendizaje Promover la autoconciencia y reflexin, que alumnos sean conscientes de su propia reflexin y aprendizaje 41 MODELO DE ENSEANZA Integra las fases
Experto Experto y Alumnos Alumnos Sirve de alumnos realiza asumen Modelo comparten actividad responsabilidad Actividad slo con de la actividad Supervisin
Un ejemplo de funcionamiento es la
Enseanza para Desarrollar lectura Recproca y comprensin
42 MODELO DE ENSEANZA Palincsar y Brown consiste en cuatro fases 1a DEMOSTRACIN 2a ACTIVIDAD CONJUNTA 3a ACTIVIDAD APOYADA 4a ACTIVIDAD INDIVIDUAL ENSEANZA RECPROCA Resumen Preguntas Aclaracin Prediccin 43 Modelo de Enseanza de Palincsar y Brown DEMOSTRACIN ACTIVIDAD CONJUNTA ACTIVIDAD APOYADA ACTIVIDAD INDIVIDUAL Caractersticas Fase donde el profesor sirve de modelo de lo que piensa mientras lee, ms que lo que hace, procedimiento, demostrando las estrategias de lectura y de control de la comprensin que utiliza. El profesor y los alumnos comparten la actividad. El profesor asume los aspectos ms difciles y los nios los ms fciles. El profesor estar siempre dispuesto a tomar todo el control si es necesario. El alumno emprende la actividad solo bajo la mirada atenta del profesor que siempre estar preparado para intervenir y dar ayuda si es necesario.
El alumno asume toda la responsabilidad de la actividad. Algunos alumnos alcanzan ms fcilmente esta fase, otros no. El profesor debe tener esto en cuenta.
44 Enseanza Recproca para Desarrollar lectura y comprensin Resumen Preguntas Aclaracin Prediccin
1.- nios resumen 1- Formulan 1.- Aclaran 1.- Traspasan texto. Ideas preguntas partes del palabras principales y ideas texto para deducir 2.-comprueban e importantes confusas y justificar interpretan 2.- pensar 2.- valoran con referencia ideas sobre estado de en lo ledo comprensin comprensin
Consta de cuatro procedimientos o actividades 45 Enseanza Recproca RESUMIR PREGUNTAR ACLARAR PREDECIR Caractersticas de cada procedimiento Se pide a los nios que resuman partes del texto e impulsa a centrarse en las ideas principales y a comprobar la interpretacin que hicieron del texto Se pide a los nios que formulen preguntas sobre lo que leen, animndoles para que atiendan a las ideas ms Importantes y que piensen qu comprendieron de ellas Se les dice a los nios que aclaren las partes del texto que pueden ser confusas con lo que se les exige que valoren el estado actual de su comprensin Se trata de hacer que los nios traspasen las palabras del Texto para realizar deducciones, justificadas conforme a las referencias de lo que leyeron 46 Componentes de una Clase sobre Estrategias en la Escuela Benchmarck Objetivo del proceso de Pensamiento o Estrategia Metacognicin y Motivacin Objetivo del Contenido La seleccin del Objetivo es para Ayudar a construir un marco para Pensar el contenido que se aprender
Desarrolla Conciencia de los factores que Afectan el pensamiento y ensea a dominar el Proceso de pensamiento y lograr la voluntad de los alumnos y compartir criterios para motivar
Conocimiento que nos gustara los Alumnos Adquirieran Cuando leen. Conceptos centrales para comprender. Conocimiento de Materias necesario para incorporar mas. Consisten en 47 Componentes de Enseanza de Estrategias en Benchmarck Objetivo del Proceso de Pensamiento Metacognicin y Motivacin Objetivo de Contenido CARACTERSTICAS Consiste en la seleccin del objetivo del proceso o estrategia que se aprender para ayudar a construir un marco para pensar el contenido central Desarrolla Conciencia de los factores que Afectan el pensamiento y ensea a dominar el Proceso de pensamiento y lograr la voluntad de los alumnos y compartir criterios para motivar. Consiste en el Conocimiento que nos gustara los Alumnos Adquirieran Cuando leen. Los Conceptos Centrales para comprender o Conocimiento de las Materias del currculo necesarias para incorporar mas conocimiento: Matemticas, literatura, ciencias,etc. 48 Unidad 4. Lenguaje Escrito: procesos cognitivos de la lectoescritura e intervencin
PROPSITO GENERAL
El propsito general de esta unidad es analizar el significado del lenguaje escrito definido como un rasgo cultural, al cual se accede mediante una enseanza especfica, tambin explicar los procesos implicados en su adquisicin desde dos perspectivas diferentes, la tradicional y la integral; asimismo, discutir cmo realizar, desde esas dos perspectivas, la evaluacin e intervencin si se presentan dificultades en el proceso de aprendizaje de este conocimiento. 49
UNIDAD 4. Lenguaje Escrito: procesos cognitivos de la lectoescritura e intervencin
Presentacin
En el texto, Snchez (2001) se plantea que la lengua escrita es un rasgo eminentemente cultural, el cual requiere de un proceso de aprendizaje especfico, por tal razn su enseanza ha provocado polmica en diverso momentos. Para el autor, la enseanza puede plantearse desde dos perspectivas: la tradicional y la integral. En la primera el acceso al lenguaje escrito se supone como un conjunto de habilidades perceptivo-motrices especficas (lateralidad, orientacin arriba abajo, coordinacin visomotriz) las cuales el aprendiz debe tener antes de iniciar su conocimiento de la lectoescritura. De esa manera, se propone que el alumno aprende a travs de la va fonolgica y de la va lxica, es decir a travs del odo y a travs de la vista. En contra parte, la perspectiva integral plantea el objetivo de la comprensin y produccin escrita comunicar y, en ese sentido, es la manera en que los seres humanos transmiten y construyen mensajes con significados. Por tal razn se propone que su enseanza se haga a partir de situaciones cotidianas de interaccin (comunicacin). Para la construccin de los significados es necesario e indispensable que el individuo recupere lo que ya sabe del uso del lenguaje (superestructura) a travs de construir ideas (macroestructura), con base en encontrar unidades mnimas con sentido (microestructura). El autor concluye mencionando que en el proceso de adquisicin es posible encontrar alumnos con dificultades de aprendizaje; para ello, agrega Snchez, en cada una de las perspectivas se plantea procedimientos de intervencin; por supuesto stos encuentran su fundamento en la forma en la que cada perspectiva explica el proceso de adquisicin. 50 Presentacin El texto de Cooper (1998) presenta una estrategia de enseanza enfocada al proceso de lectura de comprensin guiada basada en el modelo de las habilidades de comprensin y razonamiento y su relacin con la metacognicin. Al ensear a los alumnos cmo regular su propia comprensin mediante el modelado se les apoya para desarrollar habilidades de razonamiento verbal. En ese sentido, marca que para determinar las claves del texto mediante el modelado, el maestro debe mostrar claramente a los alumnos cmo utilizar las habilidades y procesos. El modelado se define como un acto de demostrar a los alumnos cmo utilizar determinada habilidad o proceso y cmo razonar a travs de ese proceso. Implica que durante la prctica el maestro muestre o demuestre a otros la forma de utilizar una habilidad, proceso o estrategia determinados, as como el razonamiento que acompaa el proceso de operacin mental. A menudo se define al modelado como una estrategia de pensamiento en voz alta. De acuerdo con la Leccin de lectura guiada (LLG), el modelado es la forma de organizar la enseanza y abarca tres componentes de un programa de enseanza: a) modelado de procesos, b) lectura silenciosa guiada y discusin dentro de lectura guiada y c) metaconocimiento y modelado. Este ltimo aspecto alude al conocimiento y control de los alumnos sobre su razonamiento y sus actividades de aprendizaje. Supone dos elementos bsicos: conciencia de los procesos requeridos y capacidad para determinar cundo estn operando correctamente y juegan un papel relevante en la comprensin lectora. Durante el modelado es importante que los profesores animen a sus alumnos a verbalizar la forma en que estn utilizando los procesos. El esquema general en la enseanza directa del proceso integra, adems de la fase de modelado, las fases de prctica guiada, segmento en el que los alumnos realizan una actividad de seleccin inducida bajo la supervisin del maestro. Implica ir paso por paso y solicitar a los alumnos explicar cmo llegaron a la respuesta. En resumen, se puede marcar que por su demostrada efectividad en el desarrollo de habilidades de comprensin, el modelado es un ejemplo sobre cmo debe ensearse la comprensin de procesos de razonamiento al abordar textos de acuerdo con la enseanza directa.
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Lenguaje escrito Es un rasgo cultural Debe adquirirse. Se requiere y supone integracin de a) Habilidades especficas b) Uso de habilidades para comunicar
Por dnde empezar? Lo importan te es comprender. Integrar el texto en s
Tradicional Ensear a leer y escribir y, despus, a comprender y comunicarse
Lenguaje integrado Provocar situaciones comunicativas significativas Leer por el la vista Leer por el odo Va lxica Va fonolgic a Reconocimiento de palabras Debe automatizarse Integrar lo ledo a lo que sabemos Microestructura Poner en relacin los significados de las palabras, a travs de inferencias Macroestructura Relacin de consecuencias, contexto, acontecimiento y acci n. Unir ideas. Superestructura Hacer uso del conocimiento sobre la comunicacin escrita: Narracin, exposicin Tarea compleja que satura la memoria Para ello es indispensable Procesos autorregulatorios: Planificar, supervisar, evaluar a) Automatizar b) Oper ar estratgicamente Es un proceso interactivo Que admite compensaciones Se facilita en contextos de colaboracin Es una nueva forma de usar el lenguaje
Dificultades de aprendizaje? Va lxica Va fonolgica Problemas de la comprensin Memoria de tra bajo limitada Poco contacto con lo escrito
Intervencin Especfica Tomar conciencia de las unidades fonolgicas Operar reglas de conversin grafema/fonema Automatizar las reglas Tratamiento global Lectura en colaboracin (tutor) Hacer explcito al alum no su situacin Diseo de situaciones de comunicacin especficas para el alumno
Unidad 4. Lenguaje Escrito: procesos cognitivos de la lectoescritura e intervencin
52 Transformar Contacto real con escritos y Smbolos de es LECTURA se adquiere a Dominio Lenguaje Escrito Un texto en travs de Palabras es un Fenmeno Complejo Implica
Procesos Cognitivos
De que se pueden adquirir mediante
Reconocimiento Interpretacin Enseanza de palabras de Texto Explcita
con uso intensivo del
Modelado
53 Reconocimiento de Palabras
supone teora de la doble va
Fonolgica Lxica
Supone que una fase consiste en la otra fase supone un
Leer por Re-conocimiento el Odo inmediato de opera por Palabra Escrita
implica
Letras, Conjunto Lxico Interno Acceso significado de letras, consiste en consiste en Slabas, Conjunto Detector de Sistema de slabas palabras, Semntico Reconocimiento de Patrones en l se almacena
Palabras Conocimientos Significado de las Palabras y su Relacin
54 RECONOCIMIENTO DE PALABRAS
VA FONOLGICA
VA LXICA
Cmo conducen al significado * Mediante lectura de letras por odo. * Opera de la letra al conjunto de letras * De las slabas la conjunto de slabas * Mediante reconocimiento inmediato de palabra escrita * Implica lxico interno que es detector de palabras y reconocimiento de patrones de palabras * Implica acceso al significado como sistema semntico en el que reside el conocimiento del significado de las palabras y su relacin 55 NIVELES de la ACTIVIDAD
(A) MICROESTRUCTURA
1) Reconocer palabras escritas
2) Construir proposiciones
3) Conectar proposiciones
B) MACROESTRUCTURA
4) Construir macroestructura
C) SUPERESTRUCTURA
5) Interrelacionar globalmente las ideas
RESULTADO
Se accede al significado de las palabras o significado lxical
Se organizan los significados de las palabras en ideas elementales o proposiciones
Se relacionan las proposiciones entre s
Se deriva del texto y de los conocimientos del lector y de las ideas globales, las que se individualizan y dan sentido a las proposiciones derivadas del texto
Se aplica el conocimiento que se tiene de las caractersticas estructurales de los textos: narracin, exposicin, documento cientfico, a partir de trminos causales, descriptivos, problemas/solucin, comparativos o secuenciales, para iniciar la lectura.
56 PROCESO DE COMPRENSIN El lector fusiona la informacin del texto con sus conocimientos previos y hace un uso activo del conocimiento adquirido a travs de la lectura del texto recrendola, escribiendo o resolviendo problemas MODELO DE SITUACIN INTERPRETACIN DEL TEXTO Significado Global El lector elabora el significado del texto integrando coherentemente las ideas mediante resumen. Puede hablar de las ideas del texto, pero no deriva consecuencias prcticas o aplicaciones ni hace un uso activo de la informacin RECONOCIMIENTO DE PALABRAS Decodificacin del texto El lector es capaz de decodificar el texto reconociendo palabras y su significado. Cuenta con vocabulario suficiente para procesar cada palabra y su relacin con otras. Habla de los detalles del texto Consiste 57 Relaciones Reconocimiento de Palabras y contexto Papel de la exposicin al impreso en la automatizacin
El contexto activa y facilita el reconocimiento de palabras en los lectores inexpertos. En los expertos la influencia del contexto puede desaparecer
A mayor exposicin a los textos se adquiere ms conocimiento del lxico, ms vocabulario, lo que favorece responder ms automticamente al significado de las palabras. Mientras ms se lee se adquiere ms volumen de conocimientos. Para leer bien se requiere leer mucho y estar permanentemente expuesto a los textos. Proceso de Lectura 58 Instruccin Procesos Directa de Cognitivos de Lectura
abarca tres componentes
Enseanza Prctica Aplicacin
tiene como uno de sus componentes el Acto de Mostrar Modelado es Cmo Utilizar y Razonar Procesos
y
Metaconocimiento
Instruccin Directa y Modelado 59 MODELADO
1 Desarrollo del Concepto 1) Conciencia Habilidad o Proceso a de Procesos y Modelar Habilidades que Requiere Tarea 2) Regulacin 2 Comprobacin de Cognitiva que alumnos pueden utilizar el proceso a nivel auditivo
3 Demostracin del Uso nivel de Lectura y verbalizacin del razonamiento
Supone dos elementos Acto de Mostrar Cmo Utilizar y Razonar Procesos Metacognicin Procedimiento de Modelado 60 METACONOCIMIENTO
Elementos Implicados
Conciencia de los procesos y Habilidades que requiere la tarea
. Regulacin cognitiva que supone la evaluacin del conocimiento, proceso y habilidades logradas
METACOGNICIN 61 UNIDAD 5. Matemticas: La enseanza y aprendizaje de las operaciones aritmticas a travs de la resolucin de problemas
PROPSITO GENERAL
El propsito de esta unidad es discutir los principios psicopedaggicos del proceso de enseanza-aprendizaje de las operaciones aritmticas a travs de la resolucin de problemas, se destacan los procesos generales implcitos en la resolucin de problemas, los cuales inciden en el desarrollo de habilidades de pensamiento y en la adquisicin y el desarrollo de estrategias.
62 UNIDAD 5. Matemticas: La enseanza y aprendizaje de las operaciones aritmticas a travs de la resolucin de problemas
Presentacin
En este texto Luceo (1999) analiza los principios psicopedaggicos implicados en el aprendizaje de las operaciones aritmticas, en particular en el uso de la resolucin de problemas. El autor hace mencin acerca del importante papel que juega el conocimiento informal que poseen los nios antes de la instruccin, puesto que constituye la base para asegurar el aprendizaje significativo de los conocimientos formales. Un segunda aspecto que discute se relaciona con la importancia de plantear situaciones problemticas para la enseanza y aprendizaje de las operaciones aditivas y multiplicativas. Se plantea que por naturaleza, la enseanza de las matemticas tradicionalmente se ha centrado en el desarrollo de actividades memorsticas y de clculo que enfatizan los procesos de automatizacin frente a los de razonamiento y comprensin. De este modo, se concluye que la solucin de problemas desempea un relevante papel en la prctica instruccional y, especialmente, aquellos problemas de comprensin verbal de operaciones bsicas, en especfico las relacionadas con las aditivas y las multiplicativas. Por tal razn, agrega Luceo, con el objetivo de planear mejor la enseanza, es un indispensable considerar y analizar la clasificacin de problemas aditivos (cambio, combinacin, comparacin e igualacin) y multiplicativos (Isomorfismo de medias y producto de medias. Finalmente, en el texto se describen los procesos generales implicitos en la resolucin de problemas matemticos para la adquisicin de un pensamiento estratgico. 63
Toda situacin en la que hay un planteamiento inicial que obliga a transformarlo transformarlo Caractersticas
Resolucin Realizacin de una o varias operaciones aritmticas
aritmticas Enseanza
Aprendizaje
Conceptos matemticos
Mediante situaciones problemticas
Comprensin del problema para
Procesos generales para resolver un problema Ejecucin de un plan Etapas de adquisicin de las operaciones -Accin real con recuperacin -Accin acompaada del lenguaje -Conducta del relato -Acciones con objetos simples -Traduccin grfica -Traduccin simblica Suma Resta Multiplicacin Divisin
-Promover y potenciar un razonamiento lgico -Facilita a los alumnos experiencias para estudio/resolucin de problemas reales -Capacita para enfrentarse crtica y eficazmente a situaciones nuevas
Clasificacin de Problemas con estructura multiplicativa Isomorfismo de medias Producto de medias
Principios Psicopedaggicos
Enunciado Informacin de carcter cuantitativo Las preguntas se refieren a la determinacin de una o varias cantidades
Clasificacin de problemas aditivos Combinacin Cambio Comparacin Igualdad
Afrontar el tratamiento de enumeracin mediante, suma, resta, multiplicacin y divisin
Aprovechar conocimientos previos para asegurar el aprendizaje significativo
Plantear situaciones problemticas para utilizar el algoritmo como recurso resolutor mediante estrategias
Qu es un problema?
El proceso de enseanza aprendizaje de la aritmtica a travs de la resolucin de problemas
Elaboracin de un plan Ejecucin de un plan Comprobacin Desarrollo de habilidades de pensamiento Adquisicin de estrategias 64 Conocimiento matemtico
Representacin Comunicacin Solucin de problemas Conocimiento matemtico 65 Principios Psicopedaggicos en la enseanza/aprendizaje de las operaciones aritmticas Afrontar el tratamiento de enumeracin mediante, suma, resta, multiplicacin y divisin Aprovechar conocimientos previos para asegurar el aprendizaje significativo Plantear situaciones problemticas para utilizar el algoritmo como recurso resolutor mediante estrategias a) composicin- descomposicin numrica b) Seriaciones creciente y decrecientes c) Todas las maneras posibles de llegar a un nmero valindose de todas las operaciones Los conocimientos informales representan punto de partida sobre el cual se asienta el progreso del conocimiento matemtico Las operaciones y algoritmos que las explican deben constituir los instrumentos para resolver situaciones problemticas Se debe trabajar suma, resta, multiplicacin y divisin en un contexto problemtico La elaboracin de los signos y las normas que los rigen , debe ser un proceso de construccin colectiva 66 Enseanza Conceptos matemticos Mediante situaciones problemticas -Promover y potenciar un razonamiento lgico -Facilita a los alumnos experiencias para estudio/resolucin de problemas reales -Capacita para enfrentarse crtica y eficazmente a situaciones nuevas Aprendizaje
Suma Resta Multiplicacin Divisin Etapas de adquisicin de las operaciones Desarrollo de habilidades de pensamiento Adquisicin de estrategias Accin real con recuperacin Accin acompaada del lenguaje Conducta del relato Acciones con objetos simples Traduccin grfica Enseanza/aprendizaje de la aritmtica a travs de la resolucin de problemas Operacin manual La accin se asocia con verbos Unir, reunir, juntar, sacar Descripcin de causas, efectos de una accin realizada Traduccin simblica Representaciones grficas: bloques, conjuntos Accin abstracta/ simblica De la accin 67 Qu es un problema? Toda situacin en la que hay un planteamiento inicial que obliga a transformarlo Caractersticas Enunciado Resolucin Procesos generales para resolver un problema Comprensin del problema Elaboracin de un plan Ejecucin de un plan Comprobacin Desarrollo de habilidades de pensamiento Adquisicin de estrategias Revisin Informacin de carcter cuantitativo Las preguntas se refieren a la determinacin de una o varias cantidades Realizacin de una o varias operaciones aritmticas 68
Problemas Verbales
Los problemas verbales son situaciones mate- mticas altamente significativas para los alumnos porque constituyen descripciones verbales sobre algn evento cuantitativo que se produce en el mundo real. Constituyen un medio ideal para motivar a los escolares en el aprendizaje de un concepto o habilidad particular. Existe evidencia emprica de que an con algoritmos y cantidades semejantes, los nios resuelven mejor algunos tipos de problemas que otros. Estos resultados sugieren la existencia factores explicativos distintos de las habilidades matemticas de los sujetos Estructura semntica implica significado Relaciones establecidas del texto y entre cantidades descritas en el problema Cambio Combinacin Comparacin Igualacin Estructura aditiva Estructura multiplicativa Problemas Verbales Isomorfismo de medias Productos de medias Grupos mltiples Media repetida 70 Problemas de cambio Refiere a sucesos que introducen modificaciones a una cantidad inicial Problemas de Combinacin Muestran dos cantidades disjuntas. Se consideran independientemente o como partes de un todo Problemas de comparacin Relacin entre dos cantidades disjuntas para determinar diferencias entre ellas o averiguar una de las cantidades conociendo la otra y diferencia entre ellas. Manuel tiene 5 canicas y Pedro le da 3 ms cuntas canica tiene Manuel ahora? Manuel tiene 5 canicas y Pedro tiene 3. Cuntas canicas tienen Entre los dos? Manuel tiene 5 canicas, Pedro tiene 3 ms que Manuel Cuntas canicas tiene Pedro? Problemas de igualacin Constituye una mezcla de los problemas de comparacin y cambio; hay una accin implcita que debe aplicarse a una de las parte, basada en la comparacin de dos Conjuntos separados. Pedro tiene 10 caramelos. Mara tiene cuatro caramelos. Cuntos caramelos se necesita dar a Mara para tener los mismos que Pedro? Clasificacin de Problemas Aditivos Problemas Verbales 71 Problemas verbales La resolucin Implica comprender el texto Palabras clave Familiaridad con problema Localizacin de incgnita Relacin orden informacin del texto y orden de sucesos Conocimiento del nio con la situacin descrita Cul es la pregunta