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Processamento

Normalmente no nos damos conta de que o Processamento de Dados


comeou h um longo, longo tempo, e passou por uma grande evoluo
desde ento, para culminar em toda tecnologia que temos a nossa
disposio nos dias de hoje. O baco, por exemplo, foi uma das primeiras
formas que a humanidade utilizou para processar informaes -mais
precisamente a aritmtica- e de uma maneira muito eficiente. Outro
exemplo so as clssicas balanas, dispositivos utilizados para estabelecer
a igualdade pelo peso e que posteriormente foram utilizadas como
smbolo da igualdade, pelo Direito.
Histria do Processamento
O Pai do Processamento de dados

Herman Hollerith Fundador da Internacional Business Machines
(IBM), era fascinado por estatsticas. Seu objetivo: inventar uma
mquina que conseguisse reunir e avaliar um grande nmero de
dados sobre um tema, Hollerith baseou-se na idia de Babbage e,
em 1889, criou a mquina que conta usando cartes perfurados.
Alm disso, a posio dos furos nos cartes fornecia informaes
adicionais, como idade ou profisso do entrevistado. A leitura dos
dados era feita com agulhas metlicas. Quando elas se encontram
num furo do carto, fecha-se um circuito eltrico, acionando assim
o sistema de contagem.Chamada de MAQUINA DO CENSO
O que o processamento
Processamento de dados : So as atividades que transformam
dados iniciais em resultados desejados (informaes), atravs
de procedimentos pr-definidos.

Entrada de dados
As Entradas de Dados no microcomputador ocorrem principalmente por
meios dos perifricos:
Teclado; Mouse; Escner; CD-ROM; PenDrive ...
Processamento
O processamento dos dados feito na CPU (Central Processing Unit) que
em portugus significa Unidade Central de Processamento (UCP). Os
dados fornecidos ao computador, por meio dos perifricos, podem ser
armazenados em sua memria para processamento imediato ou posterior.
Sada de Informaes (Resultados)
As Sadas de Dados no microcomputador ocorrem principalmente por
meio dos perifricos:
Monitor de Vdeo; Impressoras; PenDrive; CD-ROM; ...

Tipos de Processamento
Existem trs tipos bsicos de Processamento so eles:
(BATCH, ON-LINE e REALTIME)

Processamento em lotes ou batch: As tarefas so agrupadas
fisicamente e processadas sequencialmente uma aps a
outra. Iniciado o processamento este executado at o
trmino da ltima tarefa, sem que o usurio tenha acesso a
ele.

Processamento On-line: As transaes so processadas
imediatamente aps a coleta pela mdia de entrada.

Principais diferenas: No processamento em lotes temos o
banco de dados de cartes batidos levemente atrasado em
relao aos reais pontos marcados, devido ao lote que ainda
est sendo armazenado pela mquina. No mtodo on-line
temos uma fidelidade maior no que diz respeito sincronia
do banco de dados e os ltimos dados inseridos, porm
necessitamos de uma mquina com maior poder de
processamento, pois ela est a todo instante processando as
transaes feitas.
Processamento em Tempo Real (Real Time):Neste sistema,o
dado processado no momento em que informado (tempo de
resposta definido). Ex: Sistema de Reserva de Passagens Areas
ou sistema de GPS.
Sistemas Mono e Multitarefa
Um sistema operacional Multitarefa permite repartir a
utilizao do processador entre vrias tarefas aparentemente
simultneas.Ex. Windows XP, Vista, Linux, entre outros.

J um sistema operacional Monotarefa permite apenas a
realizao de uma tarefa de cada vez. Um dos mais famosos
sistemas operacionais Monotarefa o MS-DOS, um dos
primeiros sistemas operacionais para computadores pessoais.

Atualmente, a maior parte dos sistemas operacionais
utilizados so Multitarefa, onde o tempo de processamento
dividido entre varias tarefas, dando a impresso ao usurio
que elas so executadas simultaneamente.
Arquiteturas de Processador
Arquitetura RISC ( Reduced Instruction Set Computer ):

A arquitetura RISC constituda por um pequeno conjunto de
instrues simples que so executadas diretamente pelo
hardware, sem a interveno de um interpretador
(microcdigo), ou seja, as instrues so executadas em
apenas uma micro instruo.
As mquinas RISC s se tornaram viveis devido aos avanos
de software no aparecimento de compiladores otimizados .

Arquitetura CISC ( Complex Instruction Set Computer ):

O padro de arquitetura CISC, utiliza-se de comando com grande
nmeros de pequenas instrues, para executar uma simples operao,
capaz de executar varias instrues complexas, sendo bastante
verstil, Os processadores CISC tm a vantagem de reduzir o tamanho
do cdigo executvel por j possurem muito do cdigo comum em
vrios programas, em forma de uma nica instruo.

Diferenas entre RISC e CISC

Toda arquitetura tem suas vantagens e desvantagens. Se de um lado,
esta arquitetura apresenta tantas qualidades, ela pode tambm se
transformar num sistema de baixa performance se no for projetado de
forma correta. Seus cdigos tem de ser bem construdos e bem
codificados para que se tenha alto desempenho. No geral, as mquinas
baseadas na arquitetura RISC, conquistam cada vez mais o mercado de
alto nvel, sendo responsvel por grande parte dos sistemas de grande
porte mundiais.


UCP
A unidade central de processamento ou CPU (Central Processing Unit),
tambm conhecido como processador, a parte de um sistema
computacional, que realiza as instrues de um programa de computador,
para executar a aritmtica bsica, lgica, e a entrada e sada de dados.

1 . A CPU tem papel parecido ao crebro no computador
2 . O termo vem sendo usado desde o incio de 1960
3 . A forma, desenho e implementao mudaram drasticamente desde os
primeiros exemplos, porm o seu funcionamento fundamental permanece
o mesmo.
Componentes da UCP

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