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CAOS E ORDEM

A dualidade que rege o universo desde o seu primórdio.


“Efeito Borboleta”
A moderna investigação do caos começou com a constatação humilhante,
feita nos anos 60, de que sistemas tão complexos como uma queda de
água podiam ser reproduzidos por equações matemáticas simples.
Diferenças mínimas na entrada podiam tornar-se facilmente diferenças
enormes na saída - um fenómeno a que se chamou "dependência sensível
das condições iniciais". Em termos de clima, por exemplo, isso traduz-se
naquilo que é conhecido, semijocosamente, por Efeito Borboleta- a noção
de que uma borboleta que agite o ar hoje em Pequim pode influenciar
tempestades no próximo mês em Nova Iorque.
Para os jovens físicos e matemáticos que conduziram a revolução, o ponto
de partida foi o "Efeito Borboleta“.
In Infinito
“O Caos é a linha sobre a qual a realidade
é escrita.”
Henry
Miller

"Como é que a Matemática que é, antes de tudo, um produto do pensamento humano,


independente da experiência, pode adaptar-se tão admiravelmente aos objectos da
realidade?"

“A mais bela e profunda experiência que um homem pode ter é o sentido do


misterioso. É o princípio que está por detrás da religião, assim como de todos os
empenhamentos sérios quer na arte, quer na ciência. Aquele que nunca teve esta
experiência parece-me, se não morto, pelo menos cego. Sentir que por detrás de
qualquer coisa que pode ser experimentada há algo que a nossa mente não consegue
agarrar, cuja beleza e perfeição nos chega apenas indirectamente: isto é
religiosidade.”
Albert Einstein

“O matemático, como o pintor ou o poeta é um mestre dos padrões.”


G. H. Hardy
O caos que surge da ordem
A espiral dos irracionais

4
3
5 2
1
6

1
7
2 = 1,414213562........
8

10
11
A RAZÃO
DE OURO

1+ 5
φ= = 1, 6180339 89........
2
π π
Perímetro C1 = 28,33

Perímetro C2 = 19,46 Perímetro C3= 15,26

Diâmetro = 4,86

Diâmetro = 9,02
Diâmetro = 6,19

PerímetroC1 PerímetroC2 PerímetroC3


= 3,14 = 3,14 = 3,14
diâmetro diâmetro diâmetro
n
 1
lim  1 +  = e
 n

un

2,71828182845904
52353602874713
52662497757247
O n 09369995..........
.......................
.......................
A ordem que surge da ordem
Os dados estão lançados!...

Platão admitia que, por intervenção inteligente, os poliedros


regulares se transformavam uns nos outros, à excepção do
tetraedro, que se transformava em si próprio.
Triângulo de Pascal

01
C0

11 11
C0 C1
2 2
C0
1 C
21 21
C2
31 33 33 31
C0 C1 C2 C3
4
C
10 44
C 1
46
C2
44
C 3
41
4 C
5 5 5
51
C0
55
C1 510
C2
C3
10 C
54 C
15
6
6
C10 C61
6 C2
15 20
6 15
C3 6C 4
66
C5 1
6
C6
7 7
C0
1 7C1 721
C2 735
C 35
7
C 721
C
7
C6
7 71
C7
3 4 5

8 8
1C0 8
8C1 8
C2
28 856
C
8
C4
70 856
C 828
C
8
8C7 1C8
3 5 6

• • • • • • • • •
A ordem que surge do caos
Dados & a Curva de Gauss

“Pode-se prever, mas... não se pode prever!”


Jaime Carvalho e Silva
y
Potências de 10
xa y= 1x 0

No todo está a parte...


e... na parte está o todo.
O que é o todo e a parte?!...
 
Somos parte do todo e o todo existe em cada um de nós!...

O x
Que fazer!

E quando queremos “agarrar” o


caos?...
Procuramos
Janelas para o Infinito

Fractais
Mundos Fractais
do Zé Pedro
12 A1.3 - 2000/01

Na construção destas imagens foi


utilizado um algoritmo simples.
Parte-se de uma esfera inicial, e de
um vector aleatório com origem no
Esfera inicial 1ª iteração 1000ª iteração
centro da esfera. Determina-se o
plano que passa pelo centro da
esfera ao qual o vector é
perpendicular. Aos pontos de um
dos hemisférios divididos pelo
plano aumenta-se a distância ao
2ª iteração 3ª iteração
centro num dado valor, e diminui-
se a mesma aos pontos do
hemisfério contrário, no mesmo
valor.
Repete-se o procedimento com
vários vectores aleatórios, até que
se obtém uma imagem similar à nº
10ª iteração 100ª iteração
6.
Terrenos Fractais
A génese de terrenos fractais é muito utilizada no ramo dos
videojogos (simuladores de voo, jogos de estratégia, etc...)
e do cinema. O algoritmo mais utilizado é o do diamante.
Começa-se com uma malha de pontos (no exemplo de 5x5).
Aos pontos dos cantos da malha são atribuídos valores
aleatórios de altura. Seguidamente, determina-se a altura
do ponto central, que é dada pela soma da média dos
Setas – deslocar terreno quatro pontos iniciais com uma componente aleatória. De
seguida, determina-se a altura dos pontos médios dos lados
Teclado numérico – rodar terreno
da malha, que é dada pela média dos quatro pontos
A – Aproximar adjacentes aos mesmos, mais um valor aleatório. Surgem
então quatro quadrados com um quarto da área do inicial.
Executar
Executar programa
programa
Q - Afastar Repete-se o procedimento para cada um desses quadrados,
o que vai originar 16 quadrados com 1/16 da área do
quadrado inicial.
Se este procedimento for repetido um número
elevado de vezes, vamos obter um terreno
fractal com detalhe proporcional ao número de
vezes que a repetição é efectuada. O resultado
final será uma imagem cada vez mais próxima
da de um terreno real, gerado pela natureza.
Morreu John Maynard Smith, o cientista que aplicou a matemática à
evolução

Investigador britânico foi um dos grandes nomes da síntese entre as ideias


de Darwin e a genética moderna.

(...)

Num artigo publicado na revista “Nature”, intitulado “A lógica da


Agressividade Animal”, Maynard Smith e George Price aplicaram uma
equação que demonstra, em termos matemáticos, algo que em linguagem
comum se pode explicar como um jogo entre duas pessoas em que ambas
chegam à conclusão de que têm mais a ganhar se cooperarem, em vez de
se traírem mutuamente.

in Público 24/4/04
Porque é que devemos ser bons, justos, generosos, entusiastas? Traz-nos
alguma vantagem?
A única resposta honesta é não.
(...)
Na nossa época desencantada, que não acredita no inferno e no paraíso,
deveremos ser capazes de demonstrar com um raciocínio que é
conveniente ser bons, e dar uma demonstração científica disso.
disso Mas, não
há de facto nenhum cálculo de ganhos e perdas que justifique o sermos bons.
«Não se ganha nada com isso». E, então, porque é que deve ser?
A única resposta é esta: por dádiva, porque gostamos de alguém, porque
queremos fazer o bem ao nosso filho, aos nossos amigos, à nossa cidade, à
natureza, a quem vier. Se não existir este «bem-querer» original, livre,
imotivado, gratuito, esta dádiva que surge directamente da nossa
natureza humana e da nossa liberdade, não poderá existir nenhuma
moralidade.
moralidade

Francesco Alberoni
(Sociólogo, professor na Universidade de Milão)
Criámos o Caos?!…
Bibliografia:
 “Infinito 12” – (Ana Jorge, Conceição Alves,
Graziela Fonseca, Judite Barbedo)
 “A Experiência Matemática” – Philip J. Davis e
Reuben Hersh
 Internet
 Com a colaboração preciosa do aluno da turma
12 A1.3, José Pedro Ferreira.

Maria José Vaz da Costa


Nuvem Fractal

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