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Modalidad discursiva que

se utiliza para contar una


historia, acontecimientos o
hechos que le suceden a un
personaje en tiempo y
espacio determinado.
La narracin se mezcla con otras
modalidades discursivas como


LA DESCRIPCIN
EL DILOGO

El malhechor observa muy
enojado a quien le estaba
apuntando.
MUNDO REAL
MUNDO CREADO
La literatura es una creacin
artstica y no una imitacin o copia
de la realidad. Los elementos reales
aparecen transfigurados.
En nuestro mundo
encontramos
personas,
acciones, espacio y
tiempo.

El mundo
narrado es
creado por
medio del
lenguaje, es un
mundo ficticio,
inventado o
imaginado
SITUACIN
COMUNICATIVA
NARRADOR MUNDO NARRADO LECTOR
EMISOR MENSAJE
RECEPTOR
EL NARRADOR ES EL INTERMEDIARIO ENTRE
EL MUNDO NARRADO Y EL LECTOR






El MENSAJE est constituido por
el mundo Narrado, la realidad representada
o el mundo representado

Entre estos factores est el narrador o
ente ficticio, que se hace cargo del relato.
El AUTOR
es el creador
de una obra.

El CREADOR o
ESCRITOR
selecciona y
organiza todos
los factores que
intervienen en el
relato.

El NARRADOR no envejece, no muere y slo existe
dentro del relato.

Es actualizado en cada lectura.


El narrador como ente ficticio
establece una relacin con un lector
ficticio, incorporado en el relato.

El lector ficticio est
incorporado en el relato.
Es el destinatario y.


participa en lo
que el narrador
cuenta


OBRA NARRATIVA
Personajes
Acontecimientos
Espacio - tiempo
Narrador
ficticio
Mundo
Ficticio
Lector
Ficticio
EL NARRADOR ES UN ENTE
IMAGINARIO
QUE RELATA UN MUNDO
IMAGINARIO
A UN LECTOR IMAGINARIO
ELEMENTOS QUE INTERVIENEN EN LA
CREACIN DE UNA OBRA NARRATIVA:
Tiempo Ambiente
Argumento o asunto
Personajes
Narrador
Ya vimos que el elemento distintivo del
gnero narrativo es la presencia de un
narrador como emisor. Este se encarga
de relatar la historia, presentar a los
personajes y explicar las circunstancias
en que se desarrollan los hechos.


Participa de los hechos, los verbos estn
en primera persona. El narrador suele ser
el protagonista, Generalmente este tipo de
obras tiene la forma de diario de vida,
novela autobiogrfica o epistolar
(mediante cartas).

Por ejemplo:
Vine a Comala
porque me dijeron
que aqu viva mi
padre, un tal
Pedro Pramo. Mi
madre me lo dijo.
Y yo le promet
que vendra a
verlo cuando ella
muriera.

(Pedro Pramo, del
mexicano Juan Rulfo).

Tambin puede tratarse de un personaje
secundario o de un mero testigo que sin
participar en la accin, sabe lo ocurrido. Usa
la primera y tercera persona



Ejemplo:
Hace muchos aos tuve un amigo que
se llamaba Jim, y desde entonces
nunca he vuelto a ver a un
norteamericano ms triste.
Desesperados he visto muchos. Tristes
como Jim, ninguno. Una vez se
march a Per, en un viaje que deba
durar ms de seis meses, pero al cabo
de poco tiempo volv a verlo.
Roberto Bolao, Jim
Es poco frecuente. En este caso el narrador
se dirige a otros o a s mismo.
Ejemplo:
Duermes, sin soar, hasta que el chorro de
luz te despierte, a las seis de la maana,
porque ese techo de vidrios no posee
cortinas. Te cubres los ojos con la
almohada y tratas de volver a dormir...
(Aura, del mexicano Carlos Fuentes).

Heterodiegtico omnisciente

Lo sabe todo, hasta los pensamientos y
sentimientos de los personajes. Narra
en tercera persona.


Ejemplo:




La maana del 4 de octubre, Gregorio Olas se levant
ms temprano de lo habitual. Haba pasado una noche
confusa, y hacia el amanecer crey soar que un
mensajero con antorcha se asomaba a la puerta para
anunciarle que el da de la desgracia haba llegado al fin.
Luis Landero, Juegos de la edad tarda

Con conocimiento relativo


Su conocimiento es relativo, domina
el plano visible de los
acontecimientos y solo puede
describir la conducta externa de los
personajes, no emite juicios
personales no interviene en la
accin.
Ejemplo:
Fue hasta la puerta y quedse un rato indeciso con el
picaporte en la mano. Era una mano larga, flaca y
llena de manchas. Gir a medias el picaporte y
vacilando lo solt. Se llev la mano derecha a la boca
para atusarse el bigote inexistente.

EL ESTILO O MODOS
NARRATIVOS


Es la forma que tiene el narrador
de utilizar los acontecimientos.
Estos estilos pueden ser:




Se diferencia con claridad de la
narracin. Cuando habla un personaje
se escribe un guion.
Al reproducir textualmente se usan
comillas y 2 puntos.
Es fundamental identificar qu
personaje habla.
El modo de hablar debe evidenciar la
forma de ser.
el dilogo es espontneo, fluido y fiel a
la lengua oral
Ejemplo:
- no te dir nunca, afirm la nia.
- te obligar a ello, dijo el padre muy enojado.
- ella estaba asustada y dijo: no le dir nunca.
ESTILO DIRECTO
ESTILO INDIRECTO

El narrador cuenta lo dicho por el
personaje, adapta su enunciado para no
alterar su ritmo discursivo.
Usa la conjuncin que: l le dijo que...
El narrador indica que personaje habla.
El narrador seala los aspectos de la
conducta.
Pierde espontaneidad

Ejemplo: Ella saba algo, pero nunca se lo dira a su
padre, quien enfureci intentada sacarle la verdad de lo
acontecido.

Es una mezcla del estilo directo e
indirecto. El narrador se mantiene,
pero habla desde el interior del
personaje.
Ejemplo: Su padre estaba como enloquecido, ante los
acontecimientos ocurridos y para ello llam rpidamente
a su hija, a quien obligo a decir toda la verdad, ella
temblorosamente deca: nunca le dir nada, as me mate.
Entes de ficcin
creados por el
autor que
participan en los
acontecimientos
de la historia.

SEGN SU GRADACIN
JERRQUICA SE CLASIFICAN
EN:

principales o protagonistas
antagonistas
secundarios - ayudantes


-
Protagonista
-Ayudantes
-Antagonista: personaje que se opone a los intereses
del protagonista.
SEGN UNIDAD O PLURALIDAD:


-Individual: relevancia
como individuo que
realiza determinadas
acciones.
Colectivo: relevancia como una unin de personas que
realizan las acciones.
2. Es el entorno donde sucede la historia.
Puede ser una ciudad, una habitacin o
la cabeza de un personaje. Y puede
ocurrir en ms de una parte a la vez.


1. Lugar en el que transcurre la accin
del relato, presentado por el
narrador y a veces por un personaje.

Fsico
Psicolgico
Social
Clasificacin:
-Fsico : Lugar donde suceden los
acontecimientos. Puede ser abierto o
cerrado.

-Psicolgico:
atmsfera
espiritual que
envuelve a los
personajes y a la
accin. Ej.:
ambiente de
tristeza.

- Social: entorno cultural, histrico,
econmico, social etc. donde se
desarrollan los hechos.

INFLUENCIA DEL ESPACIO EN
LOS PERSONAJES

A veces el
espacio adquiere
vida y se
relaciona con los
sentimientos y
acciones de los
personajes,
influyendo en
su manera de
actuar.

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