historia, acontecimientos o hechos que le suceden a un personaje en tiempo y espacio determinado. La narracin se mezcla con otras modalidades discursivas como
LA DESCRIPCIN EL DILOGO
El malhechor observa muy enojado a quien le estaba apuntando. MUNDO REAL MUNDO CREADO La literatura es una creacin artstica y no una imitacin o copia de la realidad. Los elementos reales aparecen transfigurados. En nuestro mundo encontramos personas, acciones, espacio y tiempo.
El mundo narrado es creado por medio del lenguaje, es un mundo ficticio, inventado o imaginado SITUACIN COMUNICATIVA NARRADOR MUNDO NARRADO LECTOR EMISOR MENSAJE RECEPTOR EL NARRADOR ES EL INTERMEDIARIO ENTRE EL MUNDO NARRADO Y EL LECTOR
El MENSAJE est constituido por el mundo Narrado, la realidad representada o el mundo representado
Entre estos factores est el narrador o ente ficticio, que se hace cargo del relato. El AUTOR es el creador de una obra.
El CREADOR o ESCRITOR selecciona y organiza todos los factores que intervienen en el relato.
El NARRADOR no envejece, no muere y slo existe dentro del relato.
Es actualizado en cada lectura.
El narrador como ente ficticio establece una relacin con un lector ficticio, incorporado en el relato.
El lector ficticio est incorporado en el relato. Es el destinatario y.
participa en lo que el narrador cuenta
OBRA NARRATIVA Personajes Acontecimientos Espacio - tiempo Narrador ficticio Mundo Ficticio Lector Ficticio EL NARRADOR ES UN ENTE IMAGINARIO QUE RELATA UN MUNDO IMAGINARIO A UN LECTOR IMAGINARIO ELEMENTOS QUE INTERVIENEN EN LA CREACIN DE UNA OBRA NARRATIVA: Tiempo Ambiente Argumento o asunto Personajes Narrador Ya vimos que el elemento distintivo del gnero narrativo es la presencia de un narrador como emisor. Este se encarga de relatar la historia, presentar a los personajes y explicar las circunstancias en que se desarrollan los hechos.
Participa de los hechos, los verbos estn en primera persona. El narrador suele ser el protagonista, Generalmente este tipo de obras tiene la forma de diario de vida, novela autobiogrfica o epistolar (mediante cartas).
Por ejemplo: Vine a Comala porque me dijeron que aqu viva mi padre, un tal Pedro Pramo. Mi madre me lo dijo. Y yo le promet que vendra a verlo cuando ella muriera.
(Pedro Pramo, del mexicano Juan Rulfo).
Tambin puede tratarse de un personaje secundario o de un mero testigo que sin participar en la accin, sabe lo ocurrido. Usa la primera y tercera persona
Ejemplo: Hace muchos aos tuve un amigo que se llamaba Jim, y desde entonces nunca he vuelto a ver a un norteamericano ms triste. Desesperados he visto muchos. Tristes como Jim, ninguno. Una vez se march a Per, en un viaje que deba durar ms de seis meses, pero al cabo de poco tiempo volv a verlo. Roberto Bolao, Jim Es poco frecuente. En este caso el narrador se dirige a otros o a s mismo. Ejemplo: Duermes, sin soar, hasta que el chorro de luz te despierte, a las seis de la maana, porque ese techo de vidrios no posee cortinas. Te cubres los ojos con la almohada y tratas de volver a dormir... (Aura, del mexicano Carlos Fuentes).
Heterodiegtico omnisciente
Lo sabe todo, hasta los pensamientos y sentimientos de los personajes. Narra en tercera persona.
Ejemplo:
La maana del 4 de octubre, Gregorio Olas se levant ms temprano de lo habitual. Haba pasado una noche confusa, y hacia el amanecer crey soar que un mensajero con antorcha se asomaba a la puerta para anunciarle que el da de la desgracia haba llegado al fin. Luis Landero, Juegos de la edad tarda
Con conocimiento relativo
Su conocimiento es relativo, domina el plano visible de los acontecimientos y solo puede describir la conducta externa de los personajes, no emite juicios personales no interviene en la accin. Ejemplo: Fue hasta la puerta y quedse un rato indeciso con el picaporte en la mano. Era una mano larga, flaca y llena de manchas. Gir a medias el picaporte y vacilando lo solt. Se llev la mano derecha a la boca para atusarse el bigote inexistente.
EL ESTILO O MODOS NARRATIVOS
Es la forma que tiene el narrador de utilizar los acontecimientos. Estos estilos pueden ser:
Se diferencia con claridad de la narracin. Cuando habla un personaje se escribe un guion. Al reproducir textualmente se usan comillas y 2 puntos. Es fundamental identificar qu personaje habla. El modo de hablar debe evidenciar la forma de ser. el dilogo es espontneo, fluido y fiel a la lengua oral Ejemplo: - no te dir nunca, afirm la nia. - te obligar a ello, dijo el padre muy enojado. - ella estaba asustada y dijo: no le dir nunca. ESTILO DIRECTO ESTILO INDIRECTO
El narrador cuenta lo dicho por el personaje, adapta su enunciado para no alterar su ritmo discursivo. Usa la conjuncin que: l le dijo que... El narrador indica que personaje habla. El narrador seala los aspectos de la conducta. Pierde espontaneidad
Ejemplo: Ella saba algo, pero nunca se lo dira a su padre, quien enfureci intentada sacarle la verdad de lo acontecido.
Es una mezcla del estilo directo e indirecto. El narrador se mantiene, pero habla desde el interior del personaje. Ejemplo: Su padre estaba como enloquecido, ante los acontecimientos ocurridos y para ello llam rpidamente a su hija, a quien obligo a decir toda la verdad, ella temblorosamente deca: nunca le dir nada, as me mate. Entes de ficcin creados por el autor que participan en los acontecimientos de la historia.
SEGN SU GRADACIN JERRQUICA SE CLASIFICAN EN:
principales o protagonistas antagonistas secundarios - ayudantes
- Protagonista -Ayudantes -Antagonista: personaje que se opone a los intereses del protagonista. SEGN UNIDAD O PLURALIDAD:
-Individual: relevancia como individuo que realiza determinadas acciones. Colectivo: relevancia como una unin de personas que realizan las acciones. 2. Es el entorno donde sucede la historia. Puede ser una ciudad, una habitacin o la cabeza de un personaje. Y puede ocurrir en ms de una parte a la vez.
1. Lugar en el que transcurre la accin del relato, presentado por el narrador y a veces por un personaje.
Fsico Psicolgico Social Clasificacin: -Fsico : Lugar donde suceden los acontecimientos. Puede ser abierto o cerrado.
-Psicolgico: atmsfera espiritual que envuelve a los personajes y a la accin. Ej.: ambiente de tristeza.
- Social: entorno cultural, histrico, econmico, social etc. donde se desarrollan los hechos.
INFLUENCIA DEL ESPACIO EN LOS PERSONAJES
A veces el espacio adquiere vida y se relaciona con los sentimientos y acciones de los personajes, influyendo en su manera de actuar.