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Psicologa

Percepcin, distancia y profundidad



Se puede definir como un proceso mediante el cual una
persona, selecciona, organiza e interpreta los estmulos,
para darle un significado a algo. Toda percepcin incluye
la bsqueda para obtener y procesar cualquier
informacin.
PERCEPCIN DE DISTANCIA Y
PROFUNDIDAD


A continuacin les informaremos de los
principales indicadores relacionados con la
percepcin de la distancia y de la
profundidad, que resultan fundamentales
en la ejecucin de una conduccin segura
y eficaz.
Dependen de la visin de un solo ojo. Estos
indicadores nos marcan porqu personas que son
ciegas de un ojo pueden realizar actividades que
requieren el clculo de la distancia como jugar al
tenis, pilotar un avin o conducir un vehculo.


Interposicin o Superposicin: Consiste precisamente en la
sobre- posicin de unas figuras sobre otras, de modo que
informan que las ms prximas cubren a las ms lejanas.

Perspectiva lineal: La representacin grfica de profundidad por
perspectiva lineal, muy conocida por los diseadores, es otra
pista monocular. Cuando existen lneas paralelas en perspectiva
lineal, cuanto ms lejanas estn, mayor es su convergencia,
hasta que a una distancia infinita se encuentran en el llamado
"punto de fuga".


Gradiente de textura: Parece que un objeto cercano tiene un
aspecto spero y detallado y el lejano aparenta estar liso.






Perspectiva area o atmosfrica: Cuando se observa un objeto
distante, se percibe menos ntido que los cercanos a causa de
las partculas suspendidas entre el objeto y el observador.

Elevacin: Seal mnima que se basa en el hecho de que mientras
ms elevado se encuentra un objeto sobre el plano horizontal,
ms alejado parece.






Sombreado: Seal monocular que se basa en el hecho de que las
sombras se ven en las partes ms distantes de los objetos.


Paralaje de movimiento: Esta pista se lleva a cabo cuando se
observan objetos estando la persona en movimiento, como
cuando se viaja en automvil. Los ms cercanos pasan en el
campo de visin ms rpidamente que los lejanos. Los objetos
que estn ms cercanos al punto que enfoca el observador se
mueven en direccin opuesta a su propio movimiento, mientras
que los objetos que estn situados ms lejos se mueven en la
misma direccin.


Qu es?
-Un trastorno en la percepcin es toda aquella mala
interpretacin de los sentidos para captar imgenes, sonidos,
etc., del mundo externo.
Por qu suceden los trastornos?
- No existe una razn especifica por la cual la gente sufra de
trastornos ya que pueden ser tanto factores externos como
internos los que pueden causar errores en la percepcin, pero
ejemplos de ellos pueden ser:
Lesiones a nivel cerebral y/o anormalidades en el mismo.
Pueden encontrarse bajo los efectos de alguna sustancia
psicoactiva.
Desordenes mentales, enfermedades como esquizofrenia o
psicosis que producen alteraciones en la percepcin de una
persona.
Deficiencias o lesiones de nuestros rganos receptores.

Acsticas: Se experimentan como ruidos, voces,
murmullos. Estas voces pueden ser odas de forma clara
o confusa y ser inteligibles o ininteligibles. Generalmente,
son desagradables para los pacientes.
Visuales: Se presentan en personas con trastornos
orgnicos-cerebrales y en intoxicaciones graves
(alcoholismo). Los alcohlicos suelen ver objetos
mviles, animales y personas de pequeo tamao, caras
grotescas que se burlan de ellos.
Gustativas y olfativas: Se presentan en algunas personas
deprimidas y esquizofrnicas que, influidas por sus
delirios, pueden sentir olor a veneno en su comida o
incluso saborearlo.
Tctiles: Se refieren a sensaciones en la piel como
picores, pinchazos o corrientes elctricas por la piel.

Fisiolgicas: Son experiencias perceptivas que acontecen
antes de dormir o durante el sueo, pero no son patolgicas.
Por lesin de los receptores: El sujeto est convencido de que
lo que percibe es real, como la persona que siente un miembro
que le ha sido amputado.
Onricas: Son producidas por lesiones difusas del sistema
nervioso y por infecciones o intoxicaciones.
Ilusiones catatmicas: Estas deforman los objetos o situaciones
por influencia de los sentimientos y emociones. En ocasiones
recordamos un hecho no como fue, si no como desearamos
que hubiera sucedido.
Pareidolias: Son ilusiones fantsticas, propias de la
imaginacin, como ver figuras ms o menos definidas en una
pared o en las nubes. Este fenmeno consiste en dar una
estructura formal a algo que no lo tiene, que es vago y difuso.

Son aquellas caractersticas de un objeto que el cerebro no
capta particularmente, sino generalmente como un todo. Estas
pueden ser: Color, brillo, textura, tono, contraste, movimiento,
profundidad, forma y tamao. Es decir, es una percepcin
distorsionada de un estmulo externo efectivamente existente,
podemos identificar lo que es un objeto, pero no nos
percatamos de sus caracterstica si no hasta que lo vemos
desde un punto particular

Una alucinacin es una percepcin que no corresponde a
ningn estmulo fsico externo. Sin embargo, la persona siente
esa percepcin como real.
Por ello la alucinacin es considerada como una pseudo-
percepcin dada la ausencia de un estmulo externo. Las
alucinaciones pueden ocurrir en cualquier modalidad sensorial
- visual, auditiva, olfativa, gustativa, tctil, propioceptiva o
varias mezcladas.

Las alucinaciones son sntomas de trastornos
psquicos, enfermedades mentales que deterioran
seriamente la capacidad del pensamiento. Entre las
causas que pueden originar procesos alucinatorios
se encuentran:
Trastornos psquicos
Tumores cerebrales
Abuso de drogas y alcohol
Enfermedades neurodegenerativas como es el caso
de la Enfermedad de Alzheimer.
Situaciones de condicin extrema, ejem. La falta de
ingesta de agua cuando se presenta la insolacion.

Cuando un objeto se mueve frente a nuestros ojos se va
formando en nuestra retina una sucesin de sus
imgenes. Estas imgenes se forman en diferentes
regiones de la retina y nos dan la sensacin de que se
est moviendo. Sin embargo, tambin podemos tener la
sensacin de movimiento producido por objetos que
estn en reposo y que aparecen y desaparecen de manera
apropiada.



Cuando un objeto se mueve frente al ojo su imagen se va
formando en una sucesin de regiones distintas de la retina.
Ahora bien, para que el cerebro pueda distinguir entre dos
imgenes que se forman en dos regiones distintas estas
imgenes se tienen que formar en intervalos de tiempo bien
definidos. As, si las dos imgenes se forman en un intervalo
muy pequeo, las seales que enva a la retina no se pueden
distinguir una de otra.

Si un cuerpo se mueve muy rpidamente, la retina
enva seales que el cerebro no puede distinguir. En
promedio, la mxima velocidad con la que an puede
haber distincin de los contornos del cuerpo que se
mueve es de alrededor de 20 cada segundo. Para
movimientos que dan lugar a una velocidad mucho
mayor que sta, lo que se ve es una imagen sin
contornos, formada de lneas borradas. A velocidades
extremadamente altas, de hecho no se ve el objeto. En
este caso la retina no tiene tiempo de responder.

Importancia del movimiento: funcin de la percepcin
del movimiento

Evitar los cuerpos mviles que hay en nuestro alrededor.

Llamar la atencin

Obtener informacin sobre las formas

Obtener informacin sobre figuras y fondos

Est determinada por el movimiento de la imagen por la retina . Si algn
objeto transita por el campo de visin mientras mantenemos los ojos
fijos, su imagen se desplaza por la retina y percibimos que se mueve

Excepcin: en ocasiones las imgenes se desplazan por la retina sin que
percibamos movimiento o, estn fijas en la retina y sin embargo, no
percibimos movimiento.

Qu es?
Es la ilusin de movimiento producido por cambios en
diferentes dimensiones del estmulo visual
Algunos tipos de movimiento aparente son:
- Movimiento estroboscpico
- Ilusin de cascada
- Efecto de espiral
- Movimiento inducido

Tambin llamado efecto estroboscpico. Es un efecto ptico que
se produce al iluminar mediante destellos, un objeto que se
mueve de forma rpida y peridica.
Se llama as, al efecto visual a travs del cual, nos parece ver un
cuerpo que gira como detenido, cuando lo iluminamos con una
fuente de luz de rpida accin y que se apaga y enciende a la
misma frecuencia que la velocidad de giro del cuerpo.

La imagen que hay abajo es muestra de cmo hacer creer a tus
ojos, algo que en realidad no est ocurriendo. La forma en que
las lneas y puntos estn dispuestos, nos hace creer que estn
pasando dos cosas. Primero, parece que las lneas se mueven
en una espiral descendente, pero tambin nos hace creer que
esta espiral tiene un movimiento continuo.

Es una ilusin de movimiento en la que se percibe que un objeto
se mueve cuando realmente no es as, y se produce gracias al
movimiento de otro objeto cercano, generalmente ms grande que
el anterior, que induce la sensacin de que el primero se est
moviendo.

El ejemplo de los trenes es bastante ilustrativo. El hecho de que el
tren donde estamos no se mueve pero otro tren se puede mover ,
puede llevarnos a tener la sensacin de que los que nos
movemos somos nosotros. Esto es la ilusin de movimiento
inducido.
Qu es?
El movimiento real es el que tiene lugar cuando los
objetos se desplazan por el espacio.
Nuestra percepcin del movimiento depende de la
velocidad del estmulo y del entorno en el que se
mueve.
El contexto en el que ocurre el movimiento afecta a
su percepcin.

Principio de restriccin del camino ms corto
El movimiento aparente entre los puntos que se
alternan con rapidez debe seguir la trayectoria
ms breve (flechas continuas), aunque son
posibles otras trayectorias (flechas punteadas).

Intervalo entre estmulos
El movimiento que se percibe entre dos destellos
depende del intervalo entre estmulos o IEE (lapso
de tiempo entre ellos) y de su distancia. Nuestra
percepcin del movimiento cambia a medida que
aumenta el IEE.

Distancial
Si aumenta la distancia tendremos
que incrementar el intervalo o la
intensidad entre los destellos para
poder seguir percibiendo el
movimiento aparente



Marco de referencia (contexto)
El marco de referencia en el que se
mueven los objetos influye en el
modo en que percibimos su
direccin.

Heurstico de continuacin
La secuencia de
presentacin de un estmulo
determina la direccin del
movimiento percibido

Heurstico de oclusin
Un objeto en movimiento
tapar y destapar el fondo y
seguir existiendo an
cuando se cubra dicho
fondo


Fisiologa de la deteccin del movimiento

Corteza estriada:

- responden mejor a los estmulos que se mueven en una direccin
determinada son selectivas segn la direccin.

Corteza extra estriada temporal medial (TM) :

-Newsome, Britten y Movshon: al lesionar las neuronas del rea extra
estriada en monos se anulaba la capacidad para detectar la direccin del
movimiento .

Neurona de movimiento real:

-Responde cuando el estmulo se desplaza y no lo hace cuando los ojos se
mueven, aunque en ambas situaciones la imagen en la retina sea la misma.
Estas neuronas deben de recibir informacin como la descarga corolaria,
que indica cundo se mueven los ojos.
Galletti, Battaglini y Fattori (1990): Descubrieron
unas neuronas en el rea V3 de la corteza del
mono (en la va dorsal) que responden con fuerza
cuando el animal mantiene quietos los ojos y se
desplaza una barra por los campos receptivos, en
cambio, la clula no responde cuando la barra est
fija y el mono mueve los ojos, es decir, cuando los
cambios receptivos se desplazan sobre la barra.
Cuando el mono mantiene fija la vista puesta en el
punto de fijacin (PF) y la barra de estmulo (B) se
desliza por el campo receptivo (CR), la neurona
responde con energa.


La percepcin del movimiento
depende de tres seales:
Una seal motriz (SM), que es enviada
a los msculos oculares cuando la
persona mueve los ojos
Una seal de descarga corolaria
(SDC), que es una copia de la seal
motriz y que se manda a una estructura
llamada comparador
Una seal de movimiento de la imagen
(SMI), que aparece cuando una imagen
estimula los receptores segn pasa por
la retina y que tambin va al
comparador
Nuestra percepcin del movimiento
depende de que la seal de descarga
corolaria (SDC), o la del movimiento de la
imagen (SMI), lleguen al comparador.

Teora de la descarga corolaria:

Teora ecolgica del movimiento de Gibson
Cuando se mueve un objeto, hay una seal de
movimiento local, unas cosas se mueven y otras no
Cuando el observador se mueve, hay un flujo ptico
global, todos los elementos de la vista se mueven

Claves ambientales:
- Flujo ptico
Es la pauta que surge cuando en nuestro movimiento
vamos dejando atrs los elementos de orden ptico
Una persona se mueve de izquierda a derecha delante
de un observador que mira un punto al frente. En esta
situacin, la persona cruza el campo visual del
observador, como lo indican las flechas, pero el fondo
est fijo.
Una persona se mueve de izquierda a derecha, pero el
observador sigue su marcha con la vista. La imagen de
la persona est fija en la retina del observador mientras
que el fondo fluye de derecha a izquierda como sealan
las flechas
El observador se mueve de izquierda a derecha y
rebasa a una persona inmvil. La imagen de sta y la del
fondo se desplazan por el campo de visin del
observador.

Informacin ambiental para la percepcin del movimiento
Foco de expansin
Es el punto distante en que cesa el
movimiento. El aumento de las distancias
disminuye la velocidad de los objetos hasta el
foco de expansin
El foco siempre se encuentra en el destino del
observador y por tanto nos da informacin
sobre a donde nos dirigimos
Para llegar al destino que queremos basta con
tenerlo centrado en el foco de expansin del
patrn de flujo.

Velocidad de expansin angular
Es la velocidad a la que se expande la imagen
proximal de un objeto, ocupando
progresivamente cada vez un mayor ngulo
visual. La velocidad de expansin angular
ofrece informacin con la que los conductores
estiman cundo chocaran si mantienen la
misma velocidad y direccin.
Cuando conducimos detrs de un coche, si
guardamos la misma distancia siempre se
mantiene constante el ngulo visual, pero si
nos acercamos el ngulo visual se expande
hasta que (si no se remedia) chocamos con l.


O simple
confusin?

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