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ENTORNO DE TRABAJO EN GEMCOM

1. QU ES GEMCOM?
Gemcom o GEMS (como ahora se le llama) es un software
minero creado para facilitar los trabajos relacionados a
la explotacin de yacimientos minerales como son:
prospeccin, exploracin, diseo de minas, interpretacin
geolgica, clculo de reservas, planeamiento de minado,
etc.
Gracias al software minero, los trabajos que antes tomaban
das en hacerse, ahora se pueden hacer con mayor precisin
en cuestin de minutos. Esto signific una gran revolucin
en el mbito minero, tanto que en la actualidad las minas
modernas no pueden prescindir de esta herramienta.

QU SE PUEDE HACER CON GEMCOM?

Graficar sondajes y canales de muestreo, mostrando
su litologa, leyes, alteraciones, y ubicacin precisa
en el espacio.
Mapear e interpretar todo tipo de informacin
geolgica (zonas mineralizadas, fallas, tipos de roca,
etc.)
Crear modelos tridimensionales del yacimiento.
Calcular reservas con diferentes mtodos de
estimacin, as como la distribucin espacial de
leyes en el yacimiento.
Diseo de minas subterrneas y superficiales.
Diseo de voladura.
Cronogramas de Minado en minas superficiales y
subterrneas.
3. INTERFAZ DEL SOFTWARE.
A. Barra de Comandos: Cada lengeta
tiene una cantidad determinada de
comandos.
B. Barra de Iconos: Algunos de los
comandos que estan en la barra de
comandos se encuentran en esta parte de
la pantalla en forma de conos
C. Diagrama de Proyecto: Donde se
muestra la estructura del proyecto
D. Ventana de Propiedades: Donde se
puede ver las propiedades de los objetos
cargados en pantalla
E. Espacio de Diseo: Donde se
muestran los objetos creados (slidos,
superficies y Lineas)
F. Barra de Instrucciones: Aqu
aparecen mensajes que guan al usuario
para ejecutar los comandos
correctamente.
G. Barra de Coordenadas: Se muestran
las coordenadas donde esta el cursor
En la siguiente figura se muestra la
pantalla del software y se explica cada
uno de sus elementos
Importante: GEMS no es un software de diseo como cualquiera. La diferencia es que todo objeto (linea,
superficie, slido, etc.) que se crea DEBE estar en su respectiva Base de Datos.
CONCEPTOS BSICOS.

Hay ciertos conceptos que deben definirse para comprender mejor el
modo cmo trabaja GEMS. Estos conceptos son similares para otros
softwares mineros.
Project (Proyecto): Es una carpeta que contiene toda la
informacin que generamos trabajando en GEMS. Mas adelante
veremos cmo se crea un proyecto nuevo.
Workspace (Espacio de Trabajo): Son las bases de Datos que
estan dentro del proyecto, en las cuales se van almacenando los
objetos creados.
Polyline (Polilnea): Es el objeto mas usado y que puede ser
bidimensional (en un plano) o tridimensional (en el espacio).
Polygon (Polgono): Es una polilinea cerrada a la que se le puede
asignar propiedades de cualquier tipo, como rea, tipo de roca,
ley, nombre, etc.
Tins (Triangulaciones): Son mallas de tringulos irregulares que
se forman al unir puntos unos con otros.
Surface (Superficie): Es toda red de triangulaciones abierta.
Solid (Slido): Es toda red de triangulaciones cerrada.

CREACIN DE UN NUEVO PROYECTO.

- Con el comando File New - Project se inicia la creacin de
un proyecto. Los proyectos de Gemcom son carpetas que se
crean en la ruta C:\GemcomProjects
CREACIN DE UN NUEVO
PROYECTO.
El proyecto mi proyecto es una carpeta conformada por
subcarpetas que buscan ordenar la informacin del proyecto.
El usuario puede crear las carpetas adicionales que desee.


CREACIN DE WORKSPACES.

I mportante: Las Workspaces son las partes principales de un proyecto de
GEMS, si no se define alguna no se podr crear ningn objeto.
- Existen varios tipos de Workspace (WS), uno por cada tipo de objeto. En el
cuadro siguiente se describe cada tipo.

Como toda base de datos, una Workspace esta formada por tablas
y registros, pudiendo ser configurada de acuerdo a la necesidad
del usuario. Para crear o modificar una WS se usa el comando
Workspace Create or Modify Workspace

CREACIN DE UN NUEVO
PROYECTO.
CREACIN DE UN NUEVO
PROYECTO.
GENERACIN DE VISTAS

Importante: Para lograr las 3 dimensiones, GEMS se basa en el
manejo de plantas, secciones verticales y secciones inclinadas.
- Para definir una vista en planta se usa el comando View Plan
View Define Plan Views, siguiendo el procedimiento indicado
a continuacin:
GENERACIN DE VISTAS
Para definir una seccin vertical se usa el comando View
Vertical Section From Endpoints. Una vez que se define la
vista vertical, esta puede grabarse como una seccin vertical
usando el comando View Save Current View to File
El siguiente paso es crear la estructura de la base de datos que
almacenera los datos de los sondajes en el ambiente Gemcom.
Para ello ser necesario:
Ir a Workspace/ Create or modify Workpace, donde aparecer el Editor
de Estructuras.
En el Editor ir a Workspace/ New, luego seleccionar la
opcin.

Seleccionar el tipo de Workspace que en este caso ser Drillhole
Workspace, adems de ingresar un nombre y una descripcin.
En la siguiente ventana nos pedir ingresar el nombre del campo que servir de vinculo
(primary key) entre las tablas que forman esta Workspace. Por defecto entrega la opcin
HOLE-I D y se asignara una cantidad mxima de 20 caracteres para almacenar.
Adems como la subtabla Survey esta definida por los campos From- to el tipo de
separacin entre muestras ser por I ntervalos. Se dejara abierta la opcin para crear
nuevas tablas (Yes).
Finalmente aparecern las tablas Header y Survey como
creadas y un resumen de los datos ingresados, como nombre
de la Workspace, tipo de Workspace, etc.
Finalmente el programa mostrara un resumen con todos los
detalles antes definidos:
Finalmente se desplegaran en el editor las dos tablas mostradas a
continuacin:
Ac podemos identificar tres
zonas:
La primera (A) donde aparecen
listadas las tablas que
componen esta Workspace.
La segunda zona (B) muestra
los campos que componen cada
tabla, mostrando adems el tipo
y una breve descripcin.
Finalmente encontramos (C) la
zona donde se ingresaran las
caractersticas principales de
cada campo como tamao,
valor por defecto y valores
mximos y mnimos
permisibles.
Por ejemplo el programa puede administrar los
siguientes tipos de datos.
- String (texto) - Bolean ( Lgico si o no )
- Real ( Real ) - 3D Coordinates (Coordenadas en 3D)
- Angle (ngulos) - Memo ( Para comentarios extensos )
- Integer ( Entero ) - Double ( Real de Dobles Precision )
- Date ( Fecha ) - Geological Time ( Tiempo geologico )
- Time ( Tiempos) - Otros.

ADMINISTRACION DE BASE DE DATOS

Una base de datos permite organizar y reunir una gran cantidad de informacin
perteneciente a un proyecto en un solo archivo.. La organizacin de los diferentes
elementos que forman el proyecto son realizados a travs de Workspaces.
Los ejercicios a realizar son detallados a continuacin:
Ejercicio 2.1 Administracin de Base de Datos.
Como se menciono anteriormente lo primero que debemos hacer antes de trabajar con una
base de datos es prepara la estructura de la base de datos, en la cual definiremos todos los
detalles de la forma de esta base de datos.
Este ejercicio consistir en preparar la estructura de una base de datos de sondajes o
Drillhole.
Descripcin general de campos y tablas que formaran parte de esta base de datos.
La tabla Header ( que contiene la informacin del collar que es el punto donde se
comenz a realizar el sondaje) y Survey (que contiene la orientacin en le espacio,
mediante el azimut e inclinacin, que va tomando el sondaje a lo largo de este) siempre
deben estar presentes, pues estas tablas dan la ubicacin espacial a cada sondaje.
El resto de las tablas son definidas por el usuario pero por lo general las tablas Header y
Survey son acompaadas por Assays (Leyes) y Lithology (Litologa) que contiene
informacin caracterstica a lo largo del sondaje.
POBLAMIENTO DE UNA BASE DE DATOS
Los ejercicios a realizar son detallados a continuacin:
2.1 Revisin de Datos de Entrada.
2.2 Procedimientos de Importacin.

Ejercicio 2.1: Revisin de Datos de Entrada.
Por lo general, los datos de entrada son trabajados mediante MS
Excel, para comenzar este ejercicio abra el archivo, el cual
esta compuesto por cuatro tablas:
DrillholeA_HEADER
DrillholeA_SURVEY
DrillholeA_ASSAYS
DrillholeA_LITHOLOGY
El procedimiento para preparar estos archivos antes de importarlos es el siguiente:
Ordenar cada tabla en una hoja de calculo separada. Guardar cada tabla en formato *.txt o *.Csv


Ejercicio 2.2: Procedimiento de Importacin

El procedimiento para importar un archivo a una base de datos es
el siguiente:

Lo primero ser seleccionar la Workspace recin creada en
Workspace/Select Workspace.
El siguiente paso es preparar los profiles de importacin,
donde debemos definir por cada tabla un Profile para hacer
referencia a la ubicacin que ocupara en la Workspace cada
dato perteneciente al archivo *.txt o *.csv.
Ir a Workspace / Import or Merge Data / Define Import
Profiles, tal como es mostrado.

Ir a Workspace / Import or Merge Data / Define Import
Profiles, tal como es mostrado.


Al aparecer la ventana de edicin de de Profiles de Importacin debemos
seleccionar el botn ADD para agregar un nuevo Profile.
Ingresar nombre, que en el primer caso ser Header por que lgicamente servir
para importar la tabla Header a la Workspace.
Para Header completar con la siguiente Informacin.
Ingresar descripcin.
Seleccionar Tabla a importar, Header
Seleccionar formato del archivo a importar.
En Column Parameters, seleccionar los campos de acuerdo al orden que vienen
en el archivo a importar, tal como lo muestra la figura.
Para los siguientes profiles ingresar los siguientes parmetros.
Una vez creado los cuatros profiles se deben comenzar
con la importacin, para ello debemos ir a Workspace /
I mport or Merge Data / I mport Data into Workspace
donde nos preguntar por lo siguiente:
Nombre del archivo.
Seleccionar Profile a ocupar.
Ingresar nombre para archivo error, donde se
almacenarn todos los datos que hayan sido rechazados
en la importacin.
En caso de existir errores nos preguntara si deseamos
verlos( Si ), y seleccionar opcin SCREEN (pantalla),
desplegndose el archivo error.


Para cargara los sondajes tenemos dos alternativas. La primera de
ellas es ir directamente al men Drillhole / Data /Load Drillhole.
La siguiente consiste en pararse en el rea de administracin del
proyecto, marcar la Workspace de Sondajes y darle un clic con el
botn derecho del mouse, y seleccionar Load Drillholes.


GRACIAS POR SU ATENCION

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