Você está na página 1de 18

MODELAGEM 3D COM

BLENDER
Prof César Casella – Unip Bauru - 2009
Instalando o Blender
 Você pode fazer o download do software
nesse endereço:
 http://www.blender.org/download/get-blender/

 Para instalar no Windows apenas execute o


instalador e siga as instruções na tela.

 Você também pode baixar a versão ZIP do


programa (não se esqueça de escolher a
versão correta para o seu sistema
operacional) e rodá-lo diretamente do seu
pen-drive, ou qualquer outra pasta.
Instalando o Python

 Para que o Blender tenha todas as


funcionalidades disponíveis é necessário instalar
a linguagem de programação Python.

 Baixe o pacote de instalação aqui:


http://www.python.org/download/releases/2.5.4/

 Instale o pacote normalmente. Anote o caminho


da pasta que você indicou para instalação.
Instalando o Python
 Após instalado você precisará adicionar uma
variável de ambiente ao seu sistema para que o
Blender possa reconhecer o Python.
 Faça o seguinte:
 Vá ao Painel de controle -> Sistema -> configurações
avançadas
 Em variáveis de sistema escolha Novo...
 Adicione PYTHONPATH em “Nome da variável”
 Adicione C:\nomedapasta em “Valor da variável”.
 Confirme as alterações.

 Pronto agora é só usar o Blender


Interface
 A área de trabalho é composta por
janelas que podem exibir diferentes
tipos de informação.
Interface
User preferences
Header

3D window Cubo e Cursor


3D

Câmer
a
Lâmpada

Button
window
Interface
 O Blender apresenta uma
variedade de janelas. Para
cada tipo de função.
 Você pode alterar o tipo de
janela clicando aqui:

 A janelas podem ser


dispostas na tela de várias
maneiras.
Interface
 As janelas podem ser dimensionadas e divididas
Preferências do usuário
 Para acessar redimensione a janela através do Header
superior (que parece uma barra de menus)
Preferências do usuário
 É no painel de preferências que configuramos
algumas opções como:

 Emular mouse de 3 botões (pressionar a tecla


ALT e clicar com o botão esquerdo
 View Name – mostra o nome das vistas 3d
como no 3d MAX
 Método de rotação – selecionar -> turntable ->
around selection
No painel de botões
 Caso não seja possível visualizar todos os
botões:
 Scroll -> rolagem horizontal dos botões
 Shift + scroll -> rolagem vertical dos botões

 Ctrl + scroll -> zoom in e out dos botões

 Clicar e arrastar com o botão esquerdo organiza


os painéis
 O botão direito permite selecionar o alinhamento
No painel de botões
 Os botões estão separados por área. Os
ícones a seguir permitem a navegação:
Interface
 Após ajustar as janelas e as preferências
do usuário na parte superior da tela você
deve pressionar CTRL + U para salvar as
configurações.

 As teclas de atalho são sensíveis à área da


tela em que a seta do mouse está.
Navegando nas vistas 3D
Navegando nas vistas 3D
 Você também pode usar:
 Scroll – zoom in e out
 Shift + botão do meio -> pan

 Menu view no Header do 3D view – contém


esse e outros comandos
Gerenciando objetos
 No Blender você seleciona objetos com o
botão direito do mouse.

 O botão esquerdo posiciona o cursor 3D,


que server como ponto de referência
para inserção de objetos e outras
operações. O Botão esquedo do mouse
também executa funções de edição.
Gerenciando Objetos
Gerenciando objetos
 Outros atalhos:
 : Shift + BDM - > selecionar múltiplos objetos
 : A - > selecionar ou decelecionar todos objetos

 X ou DEL -> apagar um objeto

 R (Rotate) -> rotacionar um objeto

 S (Scale) -> Escalonar um objeto

 G (Grab) -> mover um objeto

 Shift + D -> Duplicar

 ALT + D -> Duplicar com link