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M.S.C.

Enrique Martnez Tllez


Programacin
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Variables
Variables:
Los identificadores son conjuntos de letras y/o nmeros
que se utilizan para simbolizar elementos que en un
programa se utilizaran.
las variables son espacios donde se almacenan datos.
En java un identificador es una palabra compuesta de
letras y/o nmeros de hasta 32 caracteres
significativos, empezando siempre con una letra.
Una declaracin de variable siempre contiene dos
componentes, el tipo de datos que contendr la
variable y su nombre.

Tipodedato varible1;
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Tipos de datos (primitivos):
Las variables se identifican por el tipo de informacin
que contendr y son:

Enteros:
byte 8 bits complemento a dos
short 16 bits complemento a dos
int 32 bits complemento a dos
long 64 bits complemento a dos
Por ejemplo: 21 0770xDC00

Reales en coma flotante:
float 32 bits IEEE 754
double 64 bits IEEE 754
Por ejemplo: 3.14 2e12 3.1E12
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Booleanos:
boolean
Por ejemplo: true false

Caracteres:
char
Por ejemplo: a \t \u????
[????] es un nmero unicode
Cadenas:
Por ejemplo: "Esto es una cadena literal"
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Operadores Java
Los operadores realizan algunas funciones en uno o dos
operandos.
Los operadores que requieren un operador se llaman
operadores unarios. Por ejemplo, ++ es un
operador unario que incrementa el valor su operando
en uno.
Los operadores que requieren dos operandos se llaman
operadores binarios. El operador = es un operador
binario que asigna un valor del operando derecho al
operando izquierdo.
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Es muy til dividir los operadores Java en las siguientes categoras:
aritmticos, relacionales y condicionales. lgicos y de y de
asignacin.


Operadores Aritmticos.
Nos permiten realizar operaciones con numero e incluyen + (suma), - (resta), *
(multiplicacin), / (divisin), y % (mdulo)

Operadores Relacinales y Condicionales.
Nos permite comparar dos valores e incluyen
< > <= >= == != && ||

Operadores de Asignacin.
Nos permiten realizar operaciones aritmticas, lgicas o de bits y una operacin
de asignacin al
mismo tiempo.
*= /= %= += -=
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Tarea para maana
Que son las estructuras de
repeticin en Java
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Tarea
1.-realic un programa que imprima la tabla de
multiplicar del 5

2.-realic un programa que imprima en pantalla un
nmero elevado a la 5a potencia

3.-realic un programa que imprima en pantalla la raz
de cualquier numero.
4.-realic un programa que elija las siguientes opciones
a) Si es opcin suma; que ejecute una suma
b) Si es opcin resta; que ejecute una resta
c) Si es opcin multiplicacin; que ejecute una multiplicacin
d) Si es opcin divisin; que ejecute una suma divisin




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Sintaxis Switch
switch (variable) {
case <posible valor> : Instrucciones : break;
case <posible valor> : Instrucciones : break;
case <posible valor> : Instrucciones : break;
case <posible valor> : Instrucciones : break;
case <posible valor> : Instrucciones : break;
default : Instrucciones ;
}
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1. Dada una variable de entrada esta se define seguido
del vocablo switch.
2. Se abre una llave para iniciar los posibles valores que
pueda tomar dicha variable.
3. Los juegos de valores son iniciados con case seguido
del posible valor de la variable, posteriormente es
definido un juego de instrucciones que sern ejecutados
en caso de corresponder con el valor de la variable y
finalmente (opcional) se utiliza vocablo break para salir
de ciclo case.
4. Un valor opcional es la definicin de la lnea default,
cuyas instrucciones sern ejecutadas en caso que la
variable del switch no coincida con los valores definidos.
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Clase JoptionPane
Es una clase publica. De apariencia compleja, por la
cantidad de mtodos, todos los usos de esta clase son
llamados desde el mtodo static.
Con showInputDialog se espera una entrada de
datos.
Con showMesaggeDialog le muestra al usuario un
mensaje.
JOptionPane, facilita el mostrar una ventana emergente
en java o tambin se unas para pedir un valor a los
usuarios o informarles de algo.

Para ser uso de esta clase se requiere importar la
siguiente librera.
Import javax.swing.JOptionPane

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