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PARTES DE UNA

COMPUTADORA
Luis Antonio Domnguez Gutirrez
TARJETA MADRE
Definicin: El nombre correcto es "Mainboard" tarjeta principal,
pero se le llama tarjeta madre, "Motherbord", placa madre, placa
base etc.
Es una serie de placas plsticas fabricadas entre otros materiales,
a base de un material llamado "Pertinax", el cul es insensible al
calor y muy resistente. En estas placas se encuentran una gran
cantidad de lneas elctricas (Buses), que interconectan diferentes
tipos de conectores soldados a las mismas. A esta placa se
conectan todos los dems dispositivos necesarios para el correcto
funcionamiento del equipo (tarjetas de expansin, unidades de
disco duro, unidades pticas, suministro elctrico, el
microprocesador, etc.)
FUNCIN DE LA TARJETA MADRE
Interconectar todos los dispositivos internos, tales como discos duros, unidades pticas,
disqueteras, etc.
Por medio de puertos, permitir la entrada y salida de informacin con distintos
dispositivos externos.
Permitir la extensin de capacidades de la computadora por medio de ranuras
especiales para tarjetas de expansin.
Albergar al cerebro de la computadora: el microprocesador, en un conector espacial
para el.
Adecuarse con la velocidad del microprocesador por medio de un circuito integrado
especial llamado "Chipset" el cul viene soldado tambin a la placa.
Opcionalmente integrar ciertos dispositivos de video, audio y red en la placa y evitar el
uso de tarjetas de expansin.
Distribuir electricidad adecuada a sus distintos elementos montados en ella (Chipset,
puertos, memorias RAM, etc.).
Soportar la insercin memoria RAM y memoria cach en ranuras especiales para ellas.
MEDIDAS BSICAS DE LAS
TARJETAS PRINCIPALES
Los formatos mas utilizados son los siguientes:
Formato ATX ("Advanced Tecnology eXtended"): es el estndar ms utilizado
actualmente, mide 24.58 cm. de largo X 30.72 cm. de ancho. Integra ciertos puertos ya
integrados en la placa por lo que evita el uso de cables extras y utilizan fuente de
alimentacin ATX.
Formato "Baby AT ("Baby Advanced Tecnology"):es una placa que busca solucionar el
problema del tamao del AT, es de menores dimensiones, 33.28 cm. de largo por 21.76
de ancho. Integra solamente el conector para el teclado (PS/1) y utilizan conector para
fuente AT.
Formato AT ("Advanced Tecnology"): es de las ms antiguas, es una placa que mide
33.28 cm. de largo X 30.72 de ancho, por lo que es muy grande y dificulta la insercin y
manipulacin de elementos internos y utilizan fuente AT de alimentacin. Puede no
integrar puertos en la placa.
TARJETA MADRE
MICROPROCESADOR
Definicin:
es el circuito integrado central y ms complejo de un sistema informtico; a
modo de ilustracin, se le suele llamar por analoga el cerebro de un
computador.
Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo
hasta las aplicaciones de usuario; slo ejecuta instrucciones
programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones
aritmticas y lgicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar,
dividir, l as lgicas binarias y accesos a memoria.

LOCALIZACIN
El microprocesador est conectado generalmente mediante un zcalo
especfico de la placa base de la computadora; normalmente para su
correcto y estable funcionamiento, se le incorpora un sistema de
refrigeracin que consta de un disipador de calor fabricado en algn
material de alta conductividad trmica, como cobre o aluminio, y de uno o
ms ventiladores que eliminan el exceso del calor absorbido por el
disipador.
FUNCIN
el microprocesador est compuesto bsicamente por: varios registros, una unidad de control, una
unidad aritmtico lgica, y dependiendo del procesador, puede contener una unidad de coma
flotante.
El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como nmeros binarios organizados
secuencialmente en la memoria principal. La ejecucin de las instrucciones se puede realizar en
varias fases:
Prefetch, prelectura de la instruccin desde la memoria principal.
Fetch, envo de la instruccin al decodificador
Decodificacin de la instruccin, es decir, determinar qu instruccin es y por tanto qu se debe
hacer.
Lectura de operandos (si los hay).
Ejecucin, lanzamiento de las mquinas de estado que llevan a cabo el procesamiento.
Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros.
Cada una de estas fases se realiza en uno o varios ciclos de CPU, dependiendo de la estructura del
procesador, y concretamente de su grado de segmentacin. La duracin de estos ciclos viene
determinada por la frecuencia de reloj, y nunca podr ser inferior al tiempo requerido para realizar
la tarea individual (realizada en un solo ciclo) de mayor coste temporal.
ARQUITECTURA:
Encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidacin
por el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zcalo a su placa base.
Memoria cach: es una memoria ultrarrpida que emplea el procesador para tener alcance directo a ciertos datos que
predeciblemente sern utilizados en las siguientes operaciones, sin tener que acudir a la memoria RAM, reduciendo as el
tiempo de espera para adquisicin de datos. Todos los micros compatibles con PC poseen la llamada cach interna de primer nivel
o L1; es decir, la que est dentro del micro, encapsulada junto a l. Los micros ms modernos (Core i3,Core i5 ,core i7,etc)
incluyen tambin en su interior otro nivel de cach, ms grande, aunque algo menos rpida, es la cach de segundo nivel o L2 e
incluso los hay con memoria cach de nivel 3, o L3.
Coprocesador matemtico: unidad de coma flotante. Es la parte del micro especializada en esa clase de clculos matemticos,
antiguamente estaba en el exterior del procesador en otro chip. Esta parte est considerada como una parte lgica junto con
los registros, la unidad de control, memoria y bus de datos.
Registros: son bsicamente un tipo de memoria pequea con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos
particulares. Hay varios grupos de registros en cada procesador. Un grupo de registros est diseado para control del
programador y hay otros que no son diseados para ser controlados por el procesador pero que la CPU los utiliza en algunas
operaciones, en total son treinta y dos registros.
Memoria: es el lugar donde el procesador encuentra las instrucciones de los programas y sus datos. Tanto los datos como las
instrucciones estn almacenados en memoria, y el procesador las accede desde all. La memoria es una parte interna de la
computadora y su funcin esencial es proporcionar un espacio de almacenamiento para el trabajo en curso.
Puertos: es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo. Un puerto es anlogo a una lnea de telfono.
Cualquier parte de la circuitera de la computadora con la cual el procesador necesita comunicarse, tiene asignado un nmero de
puerto que el procesador utiliza como si fuera un nmero de telfono para llamar circuitos o a partes especiales.

EJEMPLOS DE LOS PROCESADORES
MAS UTILIZADOS ACTUALMENTE
Procesadores Intel
Intel Celeron D
Intel Pentium 4
Intel Pentium D
Intel Core 2 Duo

Procesador AMD
Athlon Sempron64 con socket AM2.
Athlon 64 con Socket 939
Athlon 64 con Socket AM2
Athlon 64 X2 con Socket 939.
Athlon 64 X2 con Socket AM2
Athlon 64 FX-62 con Socket AM2.
MEMORIAS
DEFINICION : es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos
informticos durante algn intervalo de tiempo. La memoria proporciona
una de las principales funciones de la computacin moderna: el
almacenamiento de informacin y conocimiento. Es uno de los
componentes fundamentales de la computadora, que interconectada a la
unidad central de procesamiento (CPU, por las siglas en ingls de Central
Processing Unit) y los dispositivos de entrada/salida, implementan lo
fundamental del modelo de computadora de la arquitectura de von
Neumann.
MEMORIA RAM
La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso
Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que est utilizando en
el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que
los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora
este encendida o no sea reiniciada.
Leer ms:

TIPOS DE MEMORIA RAM
DRAM: Dinamic-RAM, o RAM DINAMICA, ya que es "la original", y por tanto la ms lenta.
Fast Page (FPM): a veces llamada DRAM (o slo "RAM"), puesto que evoluciona directamente de ella, y
se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo ms rpida, tanto por su estructura (el
modo de Pgina Rpida) como por ser de 70 60 ns.
EDO: o EDO-RAM, Extended Data Output-RAM. Evoluciona de la Fast Page; permite empezar a introducir
nuevos datos mientras los anteriores estn saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo ms rpida
(un 5%, ms o menos).
SDRAM: Sincronic-RAM. Funciona de manera sincronizada con la velocidad de la placa (de 50 a 66 MHz),
para lo que debe ser rapidsima, de unos 25 a 10 ns. Slo se presenta en forma de DIMMs de 168
contactos; es usada en los Pentium II de menos de 350 MHz y en los Celeron.
PC100: o SDRAM de 100 MHz. Memoria SDRAM capaz de funcionar a esos 100 MHz, que utilizan los AMD
K6-2, Pentium II a 350 MHz y computadores ms modernos; tericamente se trata de unas
especificaciones mnimas que se deben cumplir para funcionar correctamente a dicha velocidad, aunque no
todas las memorias vendidas como "de 100 MHz" las cumplen.
PC133: o SDRAM de 133 MHz. La ms moderna (y recomendable).
SIMMS Y DIMMS
El nmero de conectores depende del bus de datos del microprocesador,
que ms que un autobs es la carretera por la que van los datos; el nmero
de carriles de dicha carretera representara el nmero de bits de
informacin que puede manejar cada vez.


SIMMS Y DIMMS
SIMMs
Single In-line Memory Module, con
30 72 contactos. Los de 30
contactos pueden manejar 8 bits
cada vez, por lo que en un 386
486, que tiene un bus de datos de
32 bits, necesitamos usarlos de 4 en
4 mdulos iguales. Miden unos 8,5
cm (30 c.) 10,5 cm (72 c.) y sus
zcalos suelen ser de color blanco.


DIMMs
ms alargados (unos 13 cm), con
168 contactos y en zcalos
generalmente negros; llevan dos
muescas para facilitar su correcta
colocacin. Pueden manejar 64 bits
de una vez, por lo que pueden
usarse de 1 en 1 en los Pentium, K6 y
superiores. Existen para voltaje
estndar (5 voltios) o reducido (3.3
V).


EJEMPLOS DE MEMRIA RAM
MEMORIA ROM
DEFINICION es una sigla en ingls que refiere al trmino Read Only
Memory o Memoria de Slo Lectura. Se trata de una memoria de
semiconductor que facilita la conservacin de informacin que puede ser
leda pero sobre la cual no se puede destruir. A diferencia de una memoria
RAM, aquellos datos contenidos en una ROM no son destruidos ni perdidos
en caso de que se interrumpa la corriente de informacin y por eso se la
llama memoria no voltil.
BUSES
es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una
computadora o entre varias computadoras. Est formado por cables o
pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores
adems de circuitos integrados.
TIPOS DE BUSES
Bus paralelo
Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes al mismo tiempo, con la ayuda de
varias lneas que tienen funciones fijas. La cantidad de datos enviada es bastante
grande con una frecuencia moderada y es igual al ancho de los datos por la
frecuencia de funcionamiento.
El front-side bus de los procesadores Intel es un bus de este tipo y como cualquier bus
presenta unas funciones en lneas dedicadas:

Las lneas de direccin son las encargadas de indicar la posicin de memoria o el
dispositivo con el que se desea establecer comunicacin.
Las lneas de control son las encargadas de enviar seales de arbitraje entre los
dispositivos. Entre las ms importantes estn las lneas de interrupcin, DMA y los
indicadores de estado.
Las lneas de datos transmiten los bits de forma aleatoria de manera que por lo
general un bus tiene un ancho que es potencia de 2.

TIPOS DE BUSES
Bus serial
En este los datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen por medio de
registros o rutinas de software. Est formado por pocos conductores y su
ancho de banda depende de la frecuencia. Es usado desde hace menos
de 10 aos en buses para discos duros, unidades de estado slido, tarjetas
de expansin y para el bus del procesador.


PUERTOS
son conectores integrados en tarjetas de expansin en la tarjeta principal
"Motherboard" de la computadora; diseados con formas y caractersticas
electrnicas especiales, utilizados para interconectar una gran gama de
dispositivos externos con la computadora, es decir, los perifricos.
CLASIFICACIN DE LOS PUERTOS
PARA COMPUTADORA (FSICOS)
1) Puertos de uso general: son aquellos que se utilizan para conectar diversos dispositivos independientemente de sus funciones (impresoras,
reproductores MP3, bocinas, pantallas LCD, ratones (Mouse), PDA, etc.)

Puerto eSATA
Puerto USB
Puerto FireWire IEEE1394
Puerto SCSI
Puerto paralelo / LPTx
Puerto serial / COMx
2) Puertos para impresoras: soportan solamente la conexin de impresoras y algunos Plotter.
Puerto Centronics para impresora
3) Puertos para teclado y ratn: su diseo es exclusivo para la conexin de teclados y ratones (Mouse).
Puerto miniDIN - PS/2
Puerto DIN - PS/1
4) Puertos para dispositivos de juegos: permiten la conexin de palancas, almohadillas y volantes de juego.
Puerto de juegos Gameport (DB15)

5) Puertos para teclado y ratn: su diseo es exclusivo para la conexin de teclados y ratones (Mouse).
Puerto miniDIN - PS/2
Puerto DIN - PS/1
6) Puertos para dispositivos de juegos: permiten la conexin de palancas, almohadillas y volantes de juego.
Puerto de juegos Gameport (DB15)
7) Puertos de video: permiten la transmisin de seales procedentes de la tarjeta de video hacia una
pantalla proyector.
Puerto DisplayPort (transmite video, sonido y datos de manera simultnea)
Puerto HDMI (transmite video, sonido y datos de manera simultnea)
Puerto DVI
Puerto S-Video
Puerto VGA
Puerto RCA
Puerto CGA
Puerto EGA

8) Puertos de red: permiten la interconexin de computadoras por medio de cables.

Puerto RJ45 (para red local LAN)

Puerto RJ11 (para red telefnica)

Puerto de red BNC

Puerto de red DB15

9) Puertos de sonido: permiten la conexin de sistemas de sonido como bocinas, amplificadores, etc.

Puerto Jack 3.5"

FUENTE DE PODER
es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias
corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato
electrnico al que se conecta (computadora, televisor, impresora, router,
etctera).
una especificacin fundamental de las fuentes de alimentacin es el
rendimiento, que se define como la potencia total de salida entre la
potencia activa de entrada. Como se ha dicho antes, las fuentes
conmutadas son mejores en este aspecto.
El factor de potencia es la potencia activa entre la potencia aparente de
entrada. Es una medida de la calidad de la corriente.
La fuente debe mantener la tensin de salida al voltaje solicitado
independientemente de las oscilaciones de la lnea, regulacin de lnea o
de la carga requerida por el circuito, regulacin de carga.
FUENTES DE ALIMENTACIN
ESPECIALES

Entre las fuentes de alimentacin alternas, tenemos aquellas en donde la
potencia que se entrega a la carga est siendo controlada por transistores,
los cuales son controlados en fase para poder entregar la potencia
requerida a la carga.

Otro tipo de alimentacin de fuentes alternas, catalogadas como
especiales son aquellas en donde la frecuencia es variada, manteniendo la
amplitud de la tensin logrando un efecto de fuente variable en casos
como motores y transformadores de tensin.
Referencias
http://www.informaticamoderna.com/Motherboard.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Microprocesador#Buses_del_procesador
http://www.duiops.net/hardware/micros/microsactuales.htm
http://www.monografias.com/trabajos11/memoram/memoram.shtml#ixzz3B
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