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ESE Jean Piaget – Escola Superior de Educação

Macedo de Cavaleiros
 
Pós-Graduação
Tecnologias da Informação e da
Comunicação

A comunicação multimédia

 Disciplina: Tecnologias da Comunicação Áudio e


Vídeo
Docente: Orlando Pires

Trabalho realizado por: Carlos Lourenço e Alexandre José


 A apresentação/ recuperação da
informação faz-se de maneira
multissensorial:
 mais de um sentido humano está envolvido no processo.
 a utilização de meios de comunicação é feita de maneira
coordenada:

• Som (voz humana, música, efeitos especiais)


• Fotografia (imagem estática)
• Vídeo (imagens em pleno movimento )
• Animação (desenho animado)
• Gráficos (barras, circulares, etc.)
• Textos (incluindo números, tabelas, etc.)
 Multimédia - combinação,
controlada por computador, de pelo
menos um tipo de media estático
(texto, fotografia, gráfico), com pelo
menos um tipo de media dinâmico
(vídeo, áudio, animação) (Chapman &
Chapman, 2000).
Otermo multimédia refere-se
portanto a tecnologias com suporte
digital para:

• Criar
• Manipular
• Armazenar
• Pesquisar conteúdos
 Estáticos:
 Agrupam elementos de informação
independentes do tempo, alterando
apenas a sua dimensão no espaço.

Exemplos:
• Texto
• Imagens bitmap
• Gráficos vectoriais
 Dinâmicos:
 Agrupam elementos de informação
dependentes do tempo

Exemplos:
• Áudio Digital
• Vídeo
• Animação
 Uma alteração, no tempo, da ordem de apresentação dos
conteúdos conduz a alterações na informação associada
ao respectivo tipo de media dinâmico.
 Imersivos:
 Agrupam elementos de informação
interactiva em ambientes 3D.
 Capturados - resultam de uma recolha do
exterior para o computador, através de:
• Scanners
• Câmaras digitais
• Microfones

 Sintetizados - produzidos pelo próprio


computador através da utilização de
hardware e software específicos.
 Online - uso imediato dos conteúdos
multimédia.
 Pode ser efectuada, por exemplo, através da utilização
de uma
rede informática local ou da World Wide Web (WWW).

Vantagens:
• Ser acessível a uma maior variedade de pessoas,
pois basta ao utilizador aceder a rede para ter ao
seu dispor vários conteúdos multimédia.
Desvantagens:

• Ficheiros muito “pesados”


contendo centenas de MB.

 Istodificulta ao utilizador ter acesso


a eles via online, pois é mais difícil e
demora mais tempo aceder a esses
mesmos conteúdos multimédia.
 Off-line - é efectuada através da
utilização de suportes de armazenamento,
na maioria das vezes do tipo digital. Neste
caso, os suportes de armazenamento mais
utilizados são do tipo óptico, CD e DVD.
Vantagens:
• Mais fácil acesso aos dispositivos que façam a
divulgação dos conteúdos multimédia como os
CD’S e os DVD’s e sua utilização . Os CD’s e DVD’s
têm uma maior capacidade de armazenamento.
Desvantagens:

• O utilizador tem de transportar os


dispositivos com ele o que os
torna menos acessível. Enquanto
que pela via online apenas tem de
aceder a rede.

Exemplo: Diciopédia
 Hardware
Dispositivos de entrada – A comunicação
faz-se
no sentido do utilizador para o computador.
Exemplos:
• Teclados
• Ratos
• Dispositivos de Apontar
• Joystick
• Scanners
• Câmaras Digitais
• Microfones
 
 Dispositivos de Saída - A
comunicação faz se no sentido do
computador para utilizador.
Exemplos:
• Monitores
• Placas Gráficas
• Impressoras
• Projectores de Vídeo
• Colunas
• Auscultadores
 Dispositivos
de entrada/saída – A
comunicação faz-se em ambos os
sentidos.

Exemplos:
• Placa de Som
• Placa de Rede
• Touch Screens
• Placa de TV
 Software
 software de captura
 software de edição
 software de reprodução
 software de conversão
 software de gravação
 software de vídeo
Exemplos:
• Windows movie maker

• Blaze media player

(São os mais completos: Editam;


convertem; reproduzem e gravam).
FIM

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