A finales del siglo XIX e inicios XX, surgen las teoras de aprendizaje llamadas conexionista o asociacionista:
Thorndike (1874 1949), Ivn Pavlov (1849 1936), Vladimir Bechterev (1857 1927), entre otros, son los precursores.
John Watson (1878 1958), le pone el sello personal al conductismo con sus opiniones sobre el aprendizaje.
Este enfoque se impone y divulga a travs de muchos estudios y experiencias realizados durante gran parte del siglo XX, gracias a Skinner, Mager y otros.
A mediados del siglo XX, surge la teora cognitiva. Busca una fundamentacin centrada en los procesos humanos y no como generalizacin de la conducta animal para explicar el aprendizaje. Desde los inicios del desarrollo de esta nueva teora, con los aportes de:
La psicologa de la Gestalt.
Gagn con el procesamiento de la informacin.
Piaget y la teora psicogentica.
Bruner con su teora del Desarrollo cognitivo,
Ausubel con la teora del aprendizaje significativo, entre otros. El papel que juegan la interrelacin sujeto- medio social en el desarrollo del aprendizaje, las emociones y el lenguaje, se manifiestan en la elaboracin de nuevas teoras.
Es as como un movimiento de fuerte impacto en la educacin se aprecia a partir de los ltimos 20 aos con los aportes del psiclogo Lev Vigotsky.
Los aportes de Howard Gardner en torno al concepto de inteligencias mltiples y Daniel Goleman con el relevamiento de su concepto de inteligencia emocional en la participacin del desarrollo del aprendizaje.
Finalmente, surge el concepto de constructivismo, que se ha confundido con una teora del aprendizaje sin serlo.
APRENDIZAJE ESTRUCTURA COGNITIVA RED DE CONCEPTOS ORDENADOS Y JERARQUIZADOS Y RELACIONADOS CAMBIO Teoras Cognitivas en Preocupacin del desarrollo de Capacidades y Valores (Objetivos) utilizando como medios para lograrlos los contenidos y las actividades.
Es decir, desarrollar herramientas mentales con tonalidades afectivas como estrategias de aprendizaje (mtodos o formas de hacer) y contenidos (como formas de saber) El aprender es una bsqueda de significado.
El significado requiere de la comprensin del todo as como de las partes.
Y las partes deben ser entendidas en el contexto de esos todos.
El propsito del aprendizaje es para una construccin individual de sus propios significados. No es para memorizar las respuestas correctas.
Puesto que la educacin es intrnsecamente interdisciplinaria, la nica manera valiosa de medir el aprendizaje es convertir la evaluacin en parte del proceso de aprendizaje, asegurando que provea a los estudiantes informacin de la calidad de su aprender.
AUSUBEL PIAGET VIGOTSKY 1. Es un proceso de construccin activa por parte del sujeto, el cual mediante su actividad fsica y mental determina sus reacciones ante la estimulacin ambiental.
2. No depende slo de la estimulacin externa, tambin est determinado por el nivel de desarrollo del sujeto.
3. Es un proceso de reorganizacin cognitiva.
4. Las relaciones sociales favorecen el aprendizaje. La experiencia fsica es una condicin necesaria para que se produzca el aprendizaje, pero no es suficiente, se necesita adems la actividad mental.
Piaget, considera tres estadios de desarrollo cognitivo universales:
Estadio sensoriomotor
Estadio de las operaciones concretas
Estadio de las operaciones formales.
Lo que se aprende, depende de la propia capacidad cognitiva, de los conocimientos previos y de las interacciones que se pueden establecer con el medio.
Los estudiantes comprenden mejor cuando estn envueltos en tareas y temas que cautivan su atencin.
Reconstruccin de los esquemas de conocimiento
El desarrollo y el aprendizaje se produce a partir de la secuencia: equilibrio - desequilibrio reequilibrio. Jean PIAGET PROPORCION UN MODELO DINMICO DE APRENDIZAJE A PARTIR DEL FUNCIONAMIENTO DE PROCESOS DE ASIMILACIN ACOMODACIN Terico Cognitivo Desarrollista ASIMILACIN ACOMODACION Piaget piensa que haber aprendido corresponde a Estado de equilibrio entre la informacin que ingresa y la modificacin de las estructuras mentales para asimilarla ingreso modificacin ASIMILACION ACOMODACION INGRESO DE INFORMACION TRANSFORMACION DE LAS ESTRUCTURAS MENTALES En cambio, el proceso de aprendizaje produce un desequilibrio entre asimilacin y acomodacin relacionando esto con el tiempo que demora la persona en ingresar el concepto nuevo a su estructura mental y que sta se modifique para internalizarla desequilibrio Creada por David Ausubel y J. Novak
El aprendizaje debe ser significativo, no memorstico, y para ello los nuevos conocimientos deben relacionarse con los saberes previos que posea el aprendiz.
Condiciones para el aprendizaje:
Significabilidad lgica
Significabilidad psicolgica
Actitud activa y motivacin.
Relacin de los nuevos conocimientos con los saberes previos:
La mente es como una red proposicional donde aprender es establecer relaciones semnticas.
Utilizacin de organizadores previos que faciliten la activacin de los conocimientos previos relacionados con los aprendizajes que se quieren realizar.
Diferenciacin-reconciliacin integradora que genera una memorizacin comprensiva.
Funcionalidad de los aprendizajes, que tengan inters, se vean tiles.
Nuevos conceptos Nuevos conceptos Bagaje conceptual existente Se incorporan APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO AUSUBEL EXPLORACIN PERCEPCIN SELECTIVA ABSTRACCIN SIMBOLIZACIN SIGNIFICACIN APLICACIN CONCEPTUAL PRCTICA CONCEPTUAL CONTEXTUALIZACIN OBJETIVOS CONCEPTUALIZA CIN El alumno ha de mantener una cierta predisposicin inicial hacia lo que se le ensea.
Por ello, son necesarias estrategias motivadoras que provoquen su atencin.
El alumno debe poseer los conocimientos previos adecuados para poder acceder a los conocimientos nuevos.
Se precisa estrategias metodolgicas que activen los conceptos previos, en especial los Organizadores Previos. Expositivos, proporcionando inclusores donde integrar la informacin nueva, cuando el alumno tiene poco conocimiento de esta.
Comparativos, estableciendo analogas entre lo nuevo y lo conocido, cuando la informacin nueva es ms familiar para el estudiante.
Estructuracin del contenido
Uso de un vocabulario y terminologa adaptados al alumno
Establecimiento de relaciones potentes entre todos los conceptos y la concrecin y aplicacin de lo conceptual a situaciones reales y cercanas del alumno. Plantea su Modelo de aprendizaje Sociocultural, sostiene que desarrollo y aprendizaje, interactan entre s considerando el aprendizaje como un factor del desarrollo.
Concibe al hombre como una construccin ms social que biolgica, en donde las funciones superiores son fruto del desarrollo cultural e implican el uso de mediadores. Esta estrecha relacin entre desarrollo y aprendizaje que Vigotsky destaca y lo lleva a formular su famosa teora de la Zona de Desarrollo Prximo (ZDP).
Esto significa, en palabras del mismo Vigotsky, la distancia entre el nivel de desarrollo, determinado por la capacidad para resolver independientemente un problema, y el nivel de desarrollo potencial, determinado a travs de la resolucin de un problema bajo la gua de un adulto o en colaboracin con otro compaero ms capaz. La zona de desarrollo potencial estara, as, referida a las funciones que no han madurado completamente en el nio, pero que estn en proceso de hacerlo.
Subraya que el motor del aprendizaje es siempre la actividad del sujeto, condicionada por dos tipos de mediadores: herramientas y smbolos, ya sea autnomamente en la zona de desarrollo real, o ayudado por la mediacin en la zona de desarrollo potencial. VIGOTSKY EL CAMBIO COGNITIVO SE VE DESDE UNA PERSPECTIVA SOCIAL ZONA DE DESARROLLO PROXIMO ZDP DISTANCIA ENTRE NIVEL REAL DE DESARROLLO (POSIBILIDAD DE ACTUAR SLO) Y EL NIVEL POTENCIAL(POSIBILIDAD DE ACTUAR SI ES SUPERVISADO) CONCEPTO FUNDAMENTAL Vigostky entonces enfatiza el papel de las disposiciones o habilidades previas del indivuo para el aprendizaje La educacin entonces desarrolla esas disposiciones en la relacin pedaggica Para lograrlo lo mas importante son las formas de mediacin o facilitacin que se utilicen ZDP PROCESO DE APRENDIZAJE APRENDIZAJE LOGRADO Howard Gardner John Dewey Joseph Bruner Desarrollada por J. Bruner, atribuye una gran importancia a la actividad directa de los estudiantes sobre la realidad.
Experimentacin directa sobre la realidad, aplicacin prctica de los conocimientos y su transferencia a diversas situaciones.
Aprendizaje por penetracin comprensiva. El alumno experimentando descubre y comprende lo que es relevante, las estructuras. Prctica de la induccin: de lo concreto a lo abstracto, de los hechos a las teoras.
Utilizacin de estrategias heursticas, pensamiento divergente.
Currculum en espiral: revisin y ampliacin peridica de los conocimientos adquiridos. Gardner define que, igual que hay muchos tipos de problemas que resolver, tambin hay muchos tipos de inteligencia.
Inteligencia Lgica - Matemtica: la que utilizamos para resolver problemas de lgica y matemticas. Se corresponde con el modo de pensamiento del hemisferio lgico (izquierdo). Inteligencia Lingstica: la que tienen los escritores, los poetas, los buenos redactores. Utiliza ambos hemisferios.
Inteligencia Espacial: consiste en formar un modelo mental del mundo en tres dimensiones, es la inteligencia que tienen los marineros, los ingenieros y otros.
Inteligencia Musical: naturalmente, la de los cantantes, compositores, msicos, bailarines.
Inteligencia Corporal - kinestsica: Es la inteligencia de los deportistas, los artesanos, los cirujanos y los bailarines. Inteligencia Intrapersonal: es la que nos permite entendernos a nosotros mismos.
Inteligencia Interpersonal: la que nos permite entender a los dems, y la solemos encontrar en los buenos vendedores y otros.
La inteligencia intrapersonal y la interpersonal: conforman la inteligencia emocional y juntas determinan nuestra capacidad de dirigir nuestra propia vida de manera satisfactoria.
Inteligencia Naturalista: la que utilizamos cuando observamos y estudiamos la naturaleza. El aula debe ser un campo de interaccin de ideas, representaciones y valores.
La interpretacin es personal, de manera que no hay una realidad compartida de conocimientos.
Por ello, los alumnos individualmente obtienen diferentes interpretaciones de los mismos materiales, cada uno construye (reconstruye) su conocimiento segn sus esquemas, sus saberes y experiencias previas su contexto... Es el padre de la Escuela Activa.
Tiene la conviccin de que solo la sociedad democrtica, es capaz de realizar en forma plena la educacin, entendida como proceso y funcin social.
El mtodo de proyectos, propuesto por Dewey en su escuela de aplicacin de Chicago, consiste en realizar con el alumno, un trabajo personal libremente escogido y libremente ejecutado.
El maestro gua, anima y juzga el resultado. El aprendizaje que precede al comportamiento y al conocimiento adquirido resulta de las transposiciones del mundo real asumidas por los alumnos en su proceso educativo.
Diversos tipos de resultados pueden ser adquiridos: saber, saber-hacer; es decir la asimilacin de conceptos, el conocimiento de estrategias de solucin de problemas, y otros.
Capacidades (de autonoma, de creatividad)
Actitudes (de confianza, de curiosidad, de exploracin, etc.)
Aptitudes (saber - hacer)
Los alumnos adquieren la experiencia y el espritu de trabajar en grupo.
Adems, se presentan otros aprendizajes tales como: la cooperacin, la competicin, la eficiencia, la toma de decisiones, la facilidad a expresar sus opiniones personales.
El aprendizaje y uso adecuado de estrategias cognitivas.
El aprendizaje y uso adecuado de estrategias metacognitivas.
El aprendizaje y uso adecuado de modelos conceptuales (andamios del aprendizaje y del pensamiento).
Desde esta perspectiva el aprender a aprender supone dotar al individuo de "herramientas para aprender" y de este modo desarrollar su potencial de aprendizaje. El conocimiento ms importante es el conocimiento de uno mismo, o "metacognicin.
No slo ensear tcnicas eficaces para el estudio, sino que tambin para el autoconocimiento.
El objetivo ltimo de las estrategias de aprendizaje es "ensear a pensar".
Lo que finalmente se pretende es educar al alumno para lograr su autonoma, independencia, y juicio crtico, y todo ello mediatizado por un gran sentido de la reflexin.
Habilidades metacognitivas: Planificacin, evaluacin, organizacin, monitorizacin y autoevaluacin.
Habilidades de Razonamiento: Induccin, deduccin, analoga, razonamiento informal.
Habilidades de solucin de problemas: Seleccin de informacin, identificacin de la meta, planificacin, eleccin, ejecucin y evaluacin de la solucin propuesta.
Estrategias de aprendizaje: Repaso, elaboracin, organizacin. Hbitos y tcnicas de estudio.