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ARQUITECTURA DE LOS DISPOSITIVOS MVILES

INTELIGENTES
Roberto Carlos Hurtado Torres
Mauricio Snchez Reyes
Cmputo Mvil.

Es el conjunto de dispositivos y equipos
porttiles, hardware, que hacen uso de la
computacin para lograr una funcin especfica.
Introduccin
Cmputo Mvil.

Fases:

Introduccin
Cmputo Mvil.

Fases:

1. Equipos lo suficientemente pequeos para ser
transportados

2. Comunicacin Inalmbrica

3. Manejo eficiente de la energa

4. Dispositivos Mviles en un entorno inalmbrico
Introduccin
Cmputo Mvil.

Equipos ms usados:

1. Laptops
2. Smartphones
3. Tablets
4. Phablets
5. PDAs
6. GPSs
7. Terminales de datos porttiles
Introduccin
Introduccin
Dispositivo Inteligente

Dispositivo electrnico por lo general conectado
a otros dispositivos o redes a travs de diferentes
protocolos como Bluetooth, NFC, Wi-Fi, 3G, etc,
que puede funcionar hasta cierto punto de forma
interactiva y autnoma.
En la actualidad el diseo va orientado en
integrar en un solo chip diferentes mdulos de
hardware. (SoC: System-on-Chip)
Arquitectura Hardware
Arquitectura Tpica
Arquitectura Hardware
Arquitectura Hardware
CISC:

Los accesos a memoria estn disponibles directamente en
todos los tipos de instrucciones.

La cantidad de modos de direccionamiento es sustancial.

Los formatos de instruccin son de diferente longitud.

Las instrucciones ejecutan operaciones complejas y
elementales.

LA META DE ESTA ARQUITECTURA: Programas compactos
y conservacin de memoria.
Arquitectura Hardware
RISC (Reduced Instruction Set Computer=Ordenador
con Conjunto Reducido de Instrucciones)

Los accesos a memoria se restringen a instrucciones de
carga y almacenamiento.

Las instrucciones de manipulacin de datos son de registro
a registro.

Los modos de direccionamiento son limitados.

Los formatos de instruccin son de la misma longitud.

Las instrucciones ejecutan operaciones elementales.

LA META DE ESTA ARQUITECTURA: Alto rendimiento y
rpida ejecucin.
Arquitectura Hardware
ARM (Advanced RISC Machine)

Es una arquitectura RISC de 32 bits.

Los procesadores ARM son ideales para aplicaciones de baja
potencia.

Usados en dispositivos mviles

Ofrece tanto los juegos de instrucciones necesarios para
programar aplicaciones como diseos de referencia para
fabricar los procesadores capaces de trabajar con ellos.
Arquitectura Hardware
Arquitectura Cliente-Servidor

Cliente Delgado
Depende del Servidor Central para las tareas de
procesamiento

Cliente Inteligente
Los datos son almacenados localmente en la
BD del dispositivo mvil

Los datos deben ser actualizados (sincronizados)

Cliente Robusto
La mayor carga esta desplazada hacia la
computadora que ejecuta dicho programa
Arquitectura Aplicaciones
Cliente Inteligente

Sincronizacin:

1) Continua
2) Store-and-Forward


Arquitectura Aplicaciones
Cliente Inteligente



Arquitectura Aplicaciones
Ventajas Desventajas
Reduce la transferencia
de datos a travs de la
red (Datos Distribuidos)
reduce costos.

Reduce la carga de
trabajo de los servidores

Acceso permanente a
datos

GUI sofisticada
Desarrollo complejo en
los clientes por la
heterogeneidad de los
dispositivos mviles.

Diversidad de
aplicaciones comerciales
para sincronizacin
ligadas al DBMS
propietarios
Arquitectura Aplicaciones

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