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ARTE DE LA GUERRA

CONTENIDO
*Capitulo II: Conduciendo las operaciones
*Capitulo III: Estrategia de ataque
*Capitulo IV: Disposiciones tcticas
*Capitulo V:La energa

Sun tzu Dice

II.CONDUCIEND
O LAS
OPERACIONES

CONDUCIENDO
LAS OPERACIONES
El

gasto tanto el propio pas como en el frente,


incluyendo en el costo de pagar a los asesores y
observadores
extranjeros
y
dems
artculos
necesarios para mantener un buen estado arneses,
carros y blindajes, llegara a un total de 1000 onzas
de plata por da tal es el costo de forma un ejercito
de 100000 hombres.

Cuando

se esta en la lucha, si la victoria tarda en


llegar, las armas ya no lucirn brillantes y el ardor
de los hombres se enfriara. Si sitia una ciudad usted
agotara sus fuerzas.
Cuando sus recursos se hayan agotado, los
campesinos
sufrirn
grandes
exacciones
al
incrementarse los tributos para poder mantener al
ejercito

Esto

se llama usar al enemigo conquistando para


aumentar nuestra propia fuerza.
De esta manera, se puede considerar que el lder de los
ejrcitos es el arbitro del destino de la gente, el
hombre de quien depende el que la nacin este en paz
o en peligro.

III. ESTRATEGIA DE
ATAQUE

ESTRATEGIA DE
ATAQUE
En

el arte prctico de la guerra, lo mejor de


todo es tomar el pas de enemigo entero e
intacto; no es bueno destrozar y destruir. De ah
que luchar y conquistar en todas las batallas no
es la excelencia suprema; destruir la resistencia
del enemigo sin pelear si lo es.

La

mejor actuacin de un general es la de


frustrar los planes del enemigo. La mejor
alternativa es prevenir la unin de las fuerzas
enemigas y la peor poltica es la de citar las
ciudades amuralladas. Por consiguiente, el lder
habilidoso vence las tropas enemigas sin luchar y
hace caer reinos sin largas batallas.
En la guerra, si se esta en igualdades
de
condiciones, se ofrece batalla, si hay inferioridad
numrica, se puede evitar al enemigo, y si somos
desiguales en todas formas, podemos huir de el.

Tres maneras de que un


gobernante traiga infortunio a su
ejercito:
* Ordenando al ejercito avanzar o
retroceder, sin tomar en
consideracin que este no esta
en condiciones para hacerlo.
* Ignorando las condiciones en que
se encuentra su ejercito.
* Ignorando las posibles causas y
consecuencias en la aplicacin
de sus operaciones.

Puntos esenciales para la victoria.


* Saber cuando luchar y cuando no hacerlo.
* saber como manejar tanto las fuerzas

superiores como las inferiores.


* El ejrcito debe estar animado por el
mismo espritu a travs de todos los rangos.
* Aguardar para tomar al enemigo
desprevenido.
* Tener capacidad militar y no sufra
interferencia alguna por parte de su
soberano.
* Conoce a tu enemigo como a ti mismo

IV.DISPOSICIONES
TCTICAS

Los

DISPOSICIONES
buenos TCTICAS
peleadores del

pasado, primero se situaron mas


all de toda posibilidad de una
derrota y luego esperaron la
oportunidad de derrota al
enemigo.
Tampoco tiene nada de
extraordinario el hecho de que,
despus de la lucha y la
conquista, todo el imperio diga
bien hecho.

Antiguamente se llamaba luchador


inteligente a aquel que no
solamente gana la pelea, sino que lo
hace con facilidad.
El lder consumado cultiva la ley
moral y adhiere estrictamente al
mtodo y la disciplina; por
consiguiente esta en su poder
controlar el xito.
En lo que respecta al mtodo
militar, tenemos primero, la medida;
en segundo termino, la estimacin
de la cantidad; en tercero, el
caculo; en cuarto, el equilibrio de
oportunidades; y en quinto lugar, la
victoria.

En lo que respecta al mtodo


militar, tenemos primero, la
medida; en segundo termino, la
estimacin de la cantidad; en
tercero, el caculo; en cuarto, el
equilibrio de oportunidades; y en
quinto lugar, la victoria.


V. LA ENERGIA

LA ENERGIA
El control de una gran fuerza se
rige por el mismo principio que
el control de unos pocos
hombres; solamente es cuestin
de dividir sus cantidades.
No hay nada mas que cinco
notas musicales, sin embargo las
combinaciones entre estas cinco,
dan lugar a mas melodas de las
que podran escucharse alguna
vez.

En la batalla, no hay mas que


dos mtodos de ataque, el
directo y el indirecto; sin
embargo,
ellos
dos
en
combinacin
dan
como
resultado
una
serie
interminable de maniobras.
El desorden simulado indica
una disciplina perfecta; el
miedo simulado indica coraje;
la debilidad simulada indica
fortaleza.

GRACIAS
POR SU
ATENCION

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