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Desmistificando o

Projeto
Luminotcnico
Arq. Jennifer Vitelli
2014

Definio
LUMINOTECNIA o estudo da aplicao de

iluminao artificial tanto em espaos


interiores como exteriores.
uma arte que concilia conhecimento
tcnico, gosto pessoal e aspectos emocionais.
O maior desafio de quem desenha a luz est
em conseguir bons resultados subjetivos.

Luz no se v; se sente

Sensao
um fenmeno psquico elementar que resulta da

ao de estmulos externos sobre os rgos dos


sentidos. Pode ser classificada em:
Externa: a resposta de cada rgo dos sentidos
aos estmulos que atuam sobre ele. A viso seria a
resposta do rgo e a luz seria o estmulo atuante.
Interna: reflete os movimentos da parte isolada de
nosso corpo, capta os estmulos e transmite-os aos
rgos que cuidam da coordenao motora, do
equilbrio e das funes orgnicas.
Especial:
se manifesta sob a forma de
sensibilidade para fome, fadiga, sede, etc.

Sensao
Em

outras palavras, a sensao a


capacidade de codificar certos aspectos da
energia fsica e qumica que nos circunda,
representando-os como impulsos nervosos
capazes de serem compreendidos pelos
neurnios, ou seja, a recepo de estmulos
do meio externo captado por algum dos
nossos cinco sentidos: visual, auditiva, ttil,
olfativa e gustativa. A sensao permite a
existncia desses sentidos.

Sensao
As sensaes nos fazem relacionar com nosso

prprio organismo, com o mundo exterior e


com o que est nossa volta.

A mente v e a mente escuta.


O restante surdo e mudo.
Epicarmo, poeta grego

Percepo
a funo psquica que permite ao organismo,
atravs dos sentidos, receber e elaborar a
informao proveniente de seu entorno. H
vrios fatores que interferem na percepo de
um objeto:
Estmulos sensoriais;
Localizao do objeto no tempo e no espao;
Influncia das experincias prvias dos
sujeitos, tais como a cultura e a educao.

Percepo Estmulos sensoriais


As caractersticas fisiolgicas do indivduo

tem grande influncia no processo perceptivo.


Por exemplo: uma pessoa surda no
estabelecer uma diferena sonora ao sair se
uma rua extremamente ruidosa e entrar em
um ambiente silencioso. Mas no se pode
dizer que a percepo de um determinado
objeto est conectada a um nico estmulo
sensorial.

Percepo Localizao do Objeto


no tempo e no espao
O ato de perceber implica na proximidade do

objeto no tempo e no espao, bem como a


possibilidade de ser tocado. Os objetos
distantes no tempo no so percebidos, s
lembrados ou imaginados. Igualmente, ocorre
com os objetos distantes no espao, j que
necessrio que os rgos receptores operem
sobre ele.

Percepo Influncia das


experincias prvias dos sujeitos
A aprendizagem do processo perceptivo

influenciada pelas caractersticas fisiolgicas


do indivduo e pelos aspectos histricosculturais, com tudo isso no mbito da
associao total dos diferentes estmulos
sensoriais. Neste processo, pode integrar-se a
memria, que afetada pelas experincias
prvias do sujeito.

Percepo
Sabe-se que a percepo no o resultado de

uma nica estimulao, pode-se dizer que no


h
estmulos
isolados
da
realidade;
necessidades, emoes e valores afetam
qualquer processo perceptivo.
Tambm
pode-se considerar que toda
percepo o resultado das caractersticas
inatas do indivduo, e ao mesmo tempo, de
um processo de aprendizagem. Ou seja, as
caractersticas psicolgicas condicionam o
processo perceptivo.

Sensao x Percepo
Precisamos

fazer
um
diferencial
entre
percepo e sensao. A sensao a
capacidade de codificar certos aspectos da
energia fsica e qumica que nos circunda,
representando-os como impulsos nervosos
capazes de serem compreendidos pelos
neurnios, ou seja, a recepo de estmulos
do meio externo captado por algum dos nossos
cinco sentidos: visual, auditiva, ttil, olfativa e
gustativa. A sensao permite a existncia
desses sentidos.

Sensao x Percepo
J a percepo a capacidade de interpretar essa

sensao, associando informaes sensoriais a nossa


memria e cognio, de modo a formar conceitos
sobre o mundo e sobre ns mesmos e orientar nosso
comportamento. Por exemplo, um som captado pela
nossa sensao auditiva, mas identificar se esse som
uma voz humana, uma buzina ou um barulho de
algo quebrando, fica a cargo da nossa percepo
auditiva. Da mesma forma, quando eu vejo um objeto
captado pela minha sensao visual, a percepo
visual vai interpretar e associar aquela imagem a um
conceito, onde eu posso estar vendo um sof, um
rdio ou mesmo um animal de estimao.

Sensao x Percepo
Ento, a percepo diferente da sensao. A

percepo possui ainda uma caracterstica


chamada constncia perceptual. Para os nossos
sentidos, cada posio do objeto (perto, longe,
claro, escuro) produz uma imagem visual
diferente, mas para a percepo trata-se do
mesmo objeto. A percepo apenas uma
consequncia da nossa sensao e nem sempre
est inteiramente disponvel a nossa conscincia,
pois filtrada pelo mecanismo da ateno, sono e
emoo.

Percepo Visual
Percepo visual, dentro da psicologia, uma de

vrias formas de percepo associadas aos sentidos.


o produto final da viso consistindo na habilidade de
detectar a luz e interpretar (ver) as conseqncias do
estmulo luminoso, do ponto de vista esttico e lgico.
Na esttica, entende-se por percepo visual um
conhecimento terico, descritivo, relacionado forma
e suas expresses sensoriais. Um tipo de talento, uma
caracterstica desenvolvida como uma habilidade de
um escultor ou pintor que diferencia os pontos
relevantes e no-relevantes de sua obra. Para que
depois de pronta - em uma anlise mais detalhada possa explicar os atributos ali contidos.

Percepo Visual
O maior problema no estudo da percepo visual que

o que as pessoas vem no uma simples traduo do


estmulo da retina (ou seja, a imagem na retina). Assim,
pessoas interessadas na percepo tm tentado h
muito tempo explicar o que o processamento visual faz
para criar o que realmente vemos.
As leis de organizao da Gestalt tm guiado os estudos
sobre como as pessoas percebem componentes visuais
como padres organizados ou conjuntos, ao invs de
suas partes componentes. Gestalt uma palavra alem
que significa "configurao" ou "padro". De acordo com
essa teoria, existem fatores que determinam como ns
agrupamos coisas de acordo com a percepo visual.

Percepo Visual

Semitica no Design de iluminao


"A semitica um saber muito antigo, que

estuda os modos como o homem significa o


que o rodeia.

Semitica no Design de iluminao


A existncia de um projeto decorre da possibilidade de

abordagem de um problema, os meios disponveis, as


restries presentes e as metas visadas.
O designer atua como articulador.
Na configurao do projeto se mostram os atributos que
constituem a sua possibilidade de comunicao - sua
cara.
Com a evoluo do Design e a ampliao do seu papel,
seu carter estratgico adquire mais fora: alm da
manuteno e da circulao, contribuinte para a
elevao da qualidade de vida individual e social. Dessa
forma, o designer deve estar atento relao
comunicativa estabelecida entre o projeto e o cliente.

Dimenses do Projeto
Luminotcnico
Suas funes no podem ser explicadas somente

tendo por base suas propriedades tcnicas.


No se pode compreender a pragmtica de um
projeto se todas as suas outras dimenses no
forem consideradas.
Inclui tanto a anlise de construo tcnica quanto
a anlise de detalhes visuais como juntas,
aberturas, texturas, cores, etc.
A relao entre a construo tcnica e seu
ambiente pode ser identificada. O projeto pode se
destacar de seu entorno ou pode se incorporar a
ele, tendo uma relao neutra ou dominante.

Dimenses do Projeto
Luminotcnico
Uso entendido como utilizao prtica de um

produto, compreendendo toda a sua existncia , de


seu planejamento a sua destruio, reuso ou retrofit.
Inclui todo o ciclo de vida do projeto.
O uso do projeto como produto final inclui o uso
prtico, social e esttico.
Essa multiplicidade no impede que o designer
defina qual a principal funo para cada objeto
projetado. Entretanto, ao estabelecer sua relao
com a funo, o designer no est impedido de
apontar outros usos para o mesmo ambiente.

Identidade do projeto luminotcnico


Categorias de caractersticas
manifestas no projeto:
Elementos da configurao;
Materiais empregados, os
procedimentos de execuo
e de acabamento;
Composio e organizao
de suas partes;
Esquema
cromtico
aplicado;
Composio e organizao
de suas partes.

Referncias projetuais
Em uma abordagem fundamentada em semitica,

as questes sgnicas no projeto devem ser


consideradas segundo o contexto cultural no qual
se d o processo comunicacional.
Dependendo da cultura, um signo interpretado de
modo prprio. Para o adequado desenvolvimento do
projeto, o designer deve ter familiaridade,
compreenso e domnio do grupo cultural do
produto resultante.
Aspectos como tradies, costumes, valores,
religio, caractersticas polticas e econmicas
devem ser mapeados na fase inicial do projeto, para
evitar perda de tempo em futuros ajustes.

Identificao dos valores centrais do


projeto luminotcnico
Temos que considerar que algo j tem personalidade,

que reflexo da viso e intenes dos que so


responsveis pelo empreendimento e pode ser
apontado pelo modo como este algo se mostra e se
coloca nas contingncias de sua ocorrncia.
- Que desafios, mudanas e expectativas
pretendem-se enfrentar?
- Quais so as medidas estratgicas necessrias
para atingir aqueles objetivos? Quais so as
competncias necessrias?
- Que recursos (humanos, tecnolgicos,
informacionais) so necessrios? Que produtos e
servios so requeridos para atingir o intento?

Sistemas de Iluminao
Muitos profissionais cometem um erro primrio num projeto
luminotcnico, partindo inicialmente da definio de lmpadas
e/ou luminrias. O primeiro passo de um projeto
luminotcnico definir o(s) sistema(s) de iluminao,
respondendo basicamente a trs perguntas:
1. Como a luz dever ser distribuda pelo ambiente?
2. Como a luminria ir distribuir a luz?
3. Qual a ambientao que queremos dar, com a luz, a este

espao?
Pelas questes acima, vemos que, qualquer que seja o sistema
adotado, ele dever sempre ser escolhido de uma forma
intimamente ligada funo a ser exercida no local as
laborativas e no laborativas.

Luz influenciando comportamentos


Ampliando espaos: luz uniforme no gera sombras bruscas, o que

diminui o contraste e cria menos dramaticidade ao ambiente. Com


isso, os objetos tambm deixam de ter uma hierarquizao de
destaque.

Luz influenciando comportamentos


Monotonia

e repetio:
uma iluminao uniforme,
agregada a um ambiente
monocromtico e com
repetio de elementos.
Isso afeta principalmente
os locais de trabalho

Luz influenciando comportamentos


Intimidade e segredos: uso de pouca luz,

destacando apenas as reas de importncia.

Como a luz dever ser distribuda?


Para

se responder a primeira pergunta,


classificamos os sistemas de acordo com a
forma que as luminrias so distribudas pelo
ambiente e com os efeitos produzidos no
plano de trabalho. Esta classificao tambm
conhecida como Sistema Principal. Nela, os
sistemas de iluminao proporcionam:
Iluminao geral;
Iluminao localizada;
Iluminao de tarefa.

Metodologia projetual
Depois de definida toda parte subjetiva e
conceitual, um projeto bom luminotcnico
pode ser resumido em:
Escolha da lmpada e da luminria mais

adequada;
Quantidade de luminrias;
Disposio das luminrias no recinto;
Clculo de viabilidade econmica.

Metodologia projetual
O desenvolvimento de um projeto exige uma metodologia para
se estabelecer uma seqncia lgica de funcionamento.
Determinao dos objetivos da iluminao e dos efeitos que

se pretende alcanar;
Levantamento das
dimenses fsicas do local, layout,
materiais utilizados e caractersticas da rede eltrica no
local;
Anlise dos Fatores de Influncia na Qualidade da
Iluminao;
Definio dos pontos de iluminao.;
Avaliao do consumo energtico;
Avaliao de custos;
Clculo de rentabilidade.

Normatizao
A ABNT cancela, em 21/03/2013, a
norma NBR5413:1992, que trata
da iluminncia de interiores; sendo
substituda pela norma ABNT NBR
ISO /CIE 8995 - 1:2013. Aborda
novos critrios, como:
Controle de ofuscamento;
rea de tarefa;
Nvel de iluminamento a ser
mantido;
Zona marginal e alternncia de
quantidade
de
luz
em
determinados ambientes.

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