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Dibujo Tcnico

Simbologa y Dimensiones

Simbologa

La simbologa es la rama del conocimiento que realiza el estudio del


conjunto de smbolos.
Generalmente se entiende por smbolo a la imagen con la que fsica o
verbalmente se representa un concepto moral o intelectual.

Estilo
Isomtrico: es un mtodo de representar visualmente los objetos
tridimensionales. Todas las lneas de los dibujos isomtricos estn
dibujados a escala. En el dibujo isomtrico todas las lneas verticales se
trazan a 90, y las lneas horizontales se dibujan a 30 grados con
respecto a la lnea base.
Oblique: es un mtodo fcil de dibujar la imagen en 3D. Proyecciones
oblicuas se centran en la parte frontal del objeto, pero tambin muestran
la parte superior y uno de los lados, y se dibujan en un ngulo de 45
grados.

Ortogrfico: es una forma de representar un objeto tridimensional.


Proyeccin ortogrfica mostrar la parte superior, los lados y la parte
inferior y el objeto. Las vistas son siempre dibujando a escala.
Perspectiva: es usado para trabajo tcnico y tambin artstico. Estos
dibujos dan la ilusin de espacio y distancia usando un punto de fuga. .
Estos no son hechos en escala y son usados principalmente para
representaciones o maquetas de un proyecto terminado.

Materiales

MESA - TABLERO: Es donde se realiza el dibujo y el grfico, tiene que ser


de una superficie completamente lisa, y adems brinda comodidad.
REGLA T: Es una regla con una cabeza en uno de los extremos. Cuando se
utiliza debe mantenerse la cabeza del instrumento en forma firme.
ESCUADRAS: Estas se usan junto con la regla T o regla paralela cuando
se dibujan lneas verticales o inclinadas.
EL ESCALMETRO: Tiene forma piramidal y cuenta con varias escalas
diferentes.

EL COMPS: Este instrumento sirve para dibujar circunferencias y


arcos.
PLANTILLAS PARA BORRAR: Estas son piezas metlicas
delgadas que tienen varias aberturas que permiten borrar detalles
pequeos.
SACA PUNTAS (AFILADOR DE MINA): se debe afinar la
barra de grafito del lpiz y darle una larga punta cnica.

LPICES DE DIBUJO: Para dibujar es necesario utilizar lpices con minas


especiales, esto se grada por nmeros y letras de acuerdo a la dureza de la
mina.
Clasf.

Uso

Muy blando y negro


Muy blando y muy negro

4B
3B

Demasiado
Blando

Blando y muy negro


Blando y negro

2B
B

Croquis
Rotulacin

Semi blando y negro

HB

Semi blando
Duro
Ms duro

F
H
2H

Para delinear

Muy duro
Notablemente duro
Muy duro

3H
5H
6H

Para trazados

Dureza de Piedra

7H

Demasiado Duro

Caractersticas

GOMA DE BORRAR O BORRADOR: La goma de borrar blanda o de


artista, es til para limpiar suciedades.
TRANSPORTADOR: Es un instrumento que se utiliza para medir o
transportar ngulos.
PAPEL: En el dibujo tcnico se utilizan dos clases: el papel opaco y el
papel traslcido.
TIRRO: El papel se fijar al tablero gracias a la cinta adhesiva o tirro.

Sealizacin

La Sealizacin es el lenguaje de comunicacin destinado a transmitir


advertencias, prohibiciones, obligaciones, informaciones y orientaciones
al que lo visualiza.
Sealizacin son los smbolos que se usaran para representar las
secciones, mobiliario y las instalaciones.

Clasificadas
Por color
Segn movilidad: Estticas y mviles (Dan ms de una
indicacin)
Segn el sentido: pticas, acsticas, olfativas y tctiles.
Segn la forma

CLASIFICACIN SEGN EL COLOR


Rojo: Seal de prohibicin, usado para comportamientos
peligrosos, tal es el caso de emergencias o evacuaciones.
Amarillo / anaranjado: Seal de advertencia, precaucin o
verificacin.
Azul: Seal de obligacin, comportamiento o accin especfica.
Verde: Seal de salvamento o de auxilio, as como situacin de
seguridad.
Blanco: Al finalizar zonas de precaucin.

CLASIFICACIN SEGN LA FORMA


Seales de advertencia: Forma triangular
Seales de prohibicin: Forma redonda con pictograma negro sobre
fondo blanco
Seales de obligacin: Forma redonda con pictograma blanco sobre
fondo azul.
Seales relativas a los equipos de lucha contra incendios: Forma
rectangular o cuadrada. Pictograma blanco sobre fondo rojo.
Seales de salvamento o socorro: forma rectangular o cuadrada con
pictograma blanco sobre fondo verde.

Otras formas de Sealizacin


Antideslizante: Utilizado en escaleras, seguridad en edificios.
Cadenas plsticas: Utilizadas en la proteccin en reas peligrosas.
Cestos de basura adecuados
Espejos parablicos
Los materiales fotoluminosos
Planos de evacuacin.

INSTALACIONES

Hace referencia a la simbologa empleada en el trazado de tuberas e


instalaciones en edificaciones ,esta va a depender del tipo de instalacin;
sea elctrica, hidrulica, sanitaria, electrnica, etc.
Implica conceptos, smbolos y convenciones empleados en el dibujo
arquitectnico para la compresin e interpretacin de planos.

Tipos de Instalaciones
Instalaciones sanitarias: Corresponden a tuberas, agua blanca, aguas
negras, equipos de bombeo y sistemas hidroneumticos.
Instalaciones elctricas: Se incluyen los planos de planta y detalles de los
circuitos de iluminacin, toma corrientes, etc. Especificndose en todos
los casos el tipo de canalizacin y cableado de acuerdo a las normas
correspondientes.

Instalaciones Mecnicas: Planos correspondientes a las instalaciones de


aire acondicionado, ventilacin mecnica, todas aquellas instalaciones
relacionadas con la especialidad.
Instalaciones de seguridad industrial: Tales como sistemas de deteccin y
alarma contra incendios, circuitos cerrados, sistemas antirrobos y todos
aquellos dispositivos que involucren seguridad en las edificaciones.

Simbologa de instalaciones
Sanitarias

Simbologa para instalaciones


elctricas

Simbologa de instalaciones
Mecnicas

Simbologa de instalaciones de
seguridad industrial

Escalas
Es la relacin entre la dimensin dibujada respecto a su dimensin real. Y es
utilizada para la reduccin de objetos representados en el plano del dibujo.
Caractersticas:
Se escriben en forma y razn donde el antecedente indica el valor del plano y el
consecuente valor de la realidad
Dependen del tamao del objeto real, el tamao del papel en que se dibuje , y el
grado de detalle que necesitemos

Las escalas que podemos utilizar son numricas y graficas(regla para


medir una escala concreta)
Todas las escalas empleadas se indicaran en el cajetn.
Sobre un plano dibujado a escala las cotas siempre son reales.

Existen 3 tipos de escalas:

Escala natural o normal 1:1


Es cuando el tamao fsico del objeto representado en el plano reproduce
su mismo tamao, es decir coincide con la realidad.
Escala de reduccin
Se utiliza cuando el tamao fsico del plano es menor que la realidad ,
puede ser utilizada para representar piezas(E.1:2 o E.1.5) planos de
viviendas(E:1:50) o mapas fsicos de territorios .
Para conocer el valor real de una dimensin (medida del plano por valor
denominador).
Escala de ampliacin
Es utilizada cuando hay que hacer el plano de piezas muy pequeas. El
valor del numerador es mas alto que el del denominador ,ya que se dividir
por el numerador para conocer el valor real de la pieza.

USO DEL ESCALIEMETRO


Es una regla especial donde su seccin transversal tiene una forma
prismtica tiene 6 diferentes escalas calibradas en la misma regla
(normalmente son :1:100,1:200,1:250,1:300,1:400,1:500) y
basta con girar sobre su eje longitudinal para ver la escala apropiada.
Se emplea para medir en dibujos que tienen diversas

Mobiliario

Representacin de mesas, sillas y comedor en planta alta.

Acotacin
Una acotacin proporciona la informacin sobre el dibujo, las
medidas de este, as como tipo de material, color, textura,
proceso de fabricacin textura, posicin.

Cota
Es una norma para dar a conocer las dimensiones de una pieza, la
informacin que contiene que ser clara, concreta, para as evitar gastos.
Para el dibujo en ingerira necesita contener una mayor informacin
adems de lo que el diseador considere necesarias.

Tipos de cotas
Dibujo del producto acabado: define el producto, su uso y su meta.
Elemento: caracterstica de la pieza.
Elemento funcional: Da a conocer el funcionamiento de la pieza.

Cota funcional (F): las posibilidades de empleo de la pieza.


Cota No funcional (NF): Son precisas para la fabricacin de las piezas, pero no
influyen en su funcionamiento.
Cota Auxiliar (A): son detalles de la mecanizacin y proceso del material.

Caractersticas esenciales

Todas las cotas son necesarias


Una cota funcional se expresa directamente
Las cotas deben ser claras y representadas de la misma unidad
Todas las cotas en misma relacin ser puestas en la misma vista.

Lnea de cota
Preferentemente dibujar las lneas externas al dibujo
No se deben de cruzar
Dibujarlas alineadamente
Las figuras simtricas se acotaran respecto a su eje
Las aristas y los ejes no se utilizarn como lneas de cotas.

Lnea de Referencia.
Se dibuja perpendicularmente al dibujo, o si lo requiere con un Angulo de
60
Las aristas que no se corten se prolongaran con lneas de referencia

Flecha de cota
Las extremidades de las lneas de cota sern marcadas con una flecha de coto de
15 con aproximadamente quntuple de espesor.
Si no existe suficiente espacio para las flechas podrn sustituirse con puntos.
Para el caso de croquis se puede sustituir por lneas de 45

Inscripcin de cotas
( cifras de cotas).
Indica la dimensin de la arista a representar
Preferentemente en medio de la lnea de cota
Se puede poner una cota entre flechas (con espacio corto)
Si no se cuenta con suficiente espacio se har en el lado derecho y
encima de la prolongacin de la lnea de cota.

Si fuera necesario cruzar las lneas, se desplaza la cota, o se interrumpe


las arista, el eje, dando preferencia a la cifra o a la flecha.
Si existen varias en una columna, podrn colocarse a uno y otro lado del
eje de simetra.

La cotas lineales se dispondrn desde la parte inferior del dibujo y desde


su lado derecho. Evitar orientarlas en direcciones comprendidas entre los
dos lados de los ngulos de 30 rayados.
Las cotas angulares se inscribirn, segn este mismo criterio

En caso de ser necesario cambiar la medida se dispondr de una cota.


Cuando cota no est a la misma escala que el resto del dibujo, la cota se
representar subrayada.
Con una pieza interrumpida la cota corresponder a la totalidad.

Acotacin de dimetros
Cuando acotemos un dimetro se pondr a la cifra de cota el signo , en
arcos mayores de 180 y con una flecha de cota.
Si falta de espacio se acotan crculos mediante lneas de referencia y
llevarn la indicacin de dimetro.
No se indicar el smbolo de dimetro cuando la cota aparezca sobre la
forma circular.

Acotacin de radios
Para acotar radios se utilizar una lnea de cota, partir de dicho centro
hasta el arco correspondiente (puede ir dentro o fuera del radio).
En el caso de arcos demasiados pequeos, y no est en centro se
pondr la letra R, o cuando el centro del arco se encuentra en un eje pero
este cae fuera de los lmites del dibujo.

Para la posicin del centro por estar fuera del eje, la lnea de cota del
radio se quebrar en ngulo recto
Los arcos de circunferencias menores de 180 se acotarn por su radio y
los mayores por su dimetro.
Cuando unimos dos aristas que forman un ngulo de 90 por un arco.

Las flechas no se podrn en los puntos de tangencias.


Cuando un redondeado no debe acotarse.

Smbolo de cuadrado y Cruz de San Andrs


El smbolo de cuadrado se colocar cuando este no se vea en su vista de
frente. Se representa por un cuadrado que tendr por lado un 80% de la
altura de la cota.

La Cruz de San Andrs se utiliza a falta una vista, lateral o planta de una
superficie plana. Este smbolo solo indica que es una superficie es plana.
Se podr evitar una vista si combinamos la Cruz de San Andrs con el
smbolo de cuadrado colocando la leyenda entre caras. O simplemente
e/c 30.

Acotacin de esferas
En superficies esfricas se antepondr a la cota de radio o de dimetro,
la palabra esfera, escrita con todas sus letras.
Cuando la lnea de cota tiene dos flechas, no es necesario aadir el
smbolo de dimetro.

En los chaflanes se acotar el ngulo y la longitud del chafln.

Cuando el chafln sea de 45 se acotar de forma simplificada.

Referencias

http://dibujo.ramondelaguila.com/?page_id=888#elementos

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