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MYPE
Es
PARADIGMAS
Definicin,
es un conjunto de reglas
que definen limites, y establecen lo
debido para obtener xito dentro de
esos limites. Es el marco a travs del
cual una persona percibe la realidad
y acta en consecuencia.
Ejemplo:No s, las cosas siempre se
han hecho as aqu.
Como romper
Paradigmas
Cambio de reglas tradicionales, fijndonos
limites mas all de lo establecido.
Tamao de empresas: De rgido a
flexibles
Estructura
Organizacional:
Jerrquica a matricial o flexible
Decisiones: Centralizadas a Controladas
pero desconcentradas
Relaciones
con
terceros.
De
cliente/proveedor a alianza estratgicas
CREATIVIDAD
Definicin,
en si mismo
Profesional
Orientado al logro de metas
Gustar de la creatividad e
independencia
Talentoso (generacin de ideas nuevas)
Inteligente
Bien educado
Intuitivo
Innovacin
Es
El Emprendimiento
Son
Caractersticas Emprendedoras
Personales
Ser
Buscar
informacin, buscar
oportunidades
Tener autoconfianza, ser positivo
Crear redes de apoyo, la unin hace
la fuerza.
de un proyecto viable
Escaso conocimiento del mercado
Falta de habilidades tcnicas
Falta de capital inicial
Carencia de conocimientos
empresariales
Complacencia, falta de motivacin
Proteccionismos, monopolios, barreras
de entrada.
LIDERAZGO
Es la fuerza capaz de crear entorno en
los que las personas estn dispuestas
a dar lo mejor de si mismas; resultado
de la conjuncin de voluntades con
acciones que generen valor a lo largo
de todas las actividades
Lder, es la persona que trabaja con
un grupo e influye en l para lograr un
propsito que todos juntos pretenden
alcanzar.
Matsushita
comprendi
que
los
momentos difciles de la vida siempre
hacen mas fuertes a las personas. Luego
de 15 aos de labor como empleado,
fundo su propia empresa, y con mucha
perseverancia salio adelante.
Estimulacin Intelectual : Matsushita
tuvo como meta romper esquemas.
Fabricar productos 30% mejores y
venderlos 30% mas baratos. No solo
innov sino que tambin desarroll
estrategias
comerciales,
organizacionales y de recursos humanos.
A)
Identificar
la
necesidad
del
consumidor
Identifica las necesidades del entorno que
tu puedas atender. Quisiera que existan
golosinas que no engorden y nutran.
B) Identificar el producto o servicio
que satisfaga esa necesidad
La idea de tu futuro negocio debe basarse
en productos o servicios que conozcas
bien. Estudie computacin y quiero poner
un negocio de cultivo de alcachofas.
Identificar
al consumidor
Describir
bien quienes sern tus
clientes, sus gustos y preferencias,
edad, sexo, nivel de ingresos, condicin
laboral, lugar de ubicacin, idioma, etc.
Soy secretaria, tengo 25 aos, trabajo
en una empresa y necesito ropa formal
para la oficina. La empresa brinda
uniformes pero ninguna talla me queda,
soy bastante gordita. Lamentablemente
no hay muchos lugares que hagan tallas
a medida
Identificacin
Crear
las necesidades
Necesidades y gustos de los clientes
Solucin innovadora de un problema
Errores de la competencia
La vocacin individual.
2.-
Alta aceptacin
Ideas de alta
aceptacin
pero
ya
conocidas
Buenas
ideas
de
alta
aceptacin
pero
innovadoras
Conocida
Innovadora
Ideas de baja
aceptacin
pero
ya
conocidas
Ideas de baja
aceptacin
pero
innovadoras
Baja aceptacin
3.-
Amenazas
de
productos
o
servicios sustitutos. Es un desafo
que no proviene de un competidor
conocido, sino de una empresa que
produce otro producto que tiene la
misma funcin.
Amenaza
de
nuevos
competidores: si nuevas empresas
pueden entrar fcilmente a competir
en una industria, la rentabilidad se
vera perjudicada. Es decir su pueden
copiar fcilmente tu idea.
Poder
de los clientes: as un
cliente tiene un gran poder de
compra, puede hacer bajar los
precios y eliminar la rentabilidad del
negocio.
Poder de negociacin de los
proveedores:
un
proveedor
influyente puede aumentar sus
precios (costos) y hacer desaparecer
el potencial de lucro de una actividad
Amenaza de
nuevos
competidores
(barrera de
entrada)
Poder de
negociacin de
proveedores
(rentabilidad)
Rivalidad entre
competidores
exis. (Fuerte
competencia)
Amenaza de
productos sustitutos
(Producto
diferenciado)
Poder de
Negociacin de
clientes
(Demanda)
Una
Producto
s/servicio
s
Importan
cia
(ponde
racin)
Idea 1
Idea 2
Idea 3
VARIABLES
Poder de
Negociac.
Proveed.
(Rentabi
lidad)
0.20
Amenaza
Poder de
de
negoc. De
nuevos
clientes
Compet. (Demanda
(barrera
)
de
entrada
)
0.20
0.15
Amenaza de
Prod.
Sustitutos
(Producto
diferenciad
o)
Rivalidad
entre
Compet.
(Fuerte
compete
ncia)
0.25
0.20
Puntaje
ponderad
o
Donde
Alta aceptacin
Alquiler de
buguis en
las playas
del sur
Alquiler de
Portal de
buguis en
servicio de
las playas
comida
del sur
Alquiler de
Criaderos
de
buguis en
camarones
las playas
del sur
Distribuidor
de carne
Conocida
Servicio de
Veterinaria
Consulta
medica
virtual en
linea
Harina de
Lcuma
Portal de
servicios de
eventos
Casa parque
de
esparcimient
os que
incluye
market
adentro
Baja aceptacin
Consultora
en software
libre,
servicios de
sistemas
Viajes
virtuales
paquetes
tursticas
Revista armada
por Internet,
suscripcin
personalizada
Innovadora
Criterios de Evaluacin
Barrera
de
entrada
Produ
cto
Difere
nciado
Fuert
e
comp
etenc
ia
Renta
bilida
d
Dema
nda
6.85
10
7.75
6.4
Distribuidor de carnes
6.9
Harina de Lcuma
8.4
6.5
Productos / Servicios
PUNTAJE
Criterios de Evaluacin
Barrer
a de
entrad
a
Product
o
Diferen
ciado
Fuert
e
comp
etenc
ia
Renta
bilida
d
Dema
nda
8.05
10
7.8
Criadero de camarones
6.85
7.4
6.65
6.65
0.3
0.25
0.1
0.1
5
0.2
Productos / Servicios
PONDERADO
PUNTAJE
TRABAJO EN GRUPO 1
TRABAJO GRUPO N 2
Trabajo grupo N 3
Trabajo Grupo N 4
Trabajo Grupo N 5
Trabajo Grupo n 6