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ADICCIONE

S DEL
SIGLO XXI

Presentado por:

Ps. Javier Francisco Torres


Manrique

Psiclogo del CAP III - Paucarpata

Las
adicciones
son
dependencias
asociadas al consumo de drogas o
sustancias farmacolgicas.
Los principales expertos plantean el
trmino
adiccin
como
el
uso

compulsivo y continuado de una


sustancia,
a
pesar
de
las
consecuencias adversas.
Estos conceptos se pueden extender y
aplicar a la adiccin a otras circunstancias
o maneras de comportamiento. Adiccin al
dinero, a las posesiones, al trabajo, a las

Las races de la adiccin se


encuentran en la necesidad de
buscar insaciablemente la felicidad
fuera de nosotros mismos, ya sea
en las drogas, los carros nuevos, las
relaciones o el trabajo. Mientras
busquemos la felicidad en el
mundo, antes que en nuestras
propias mentes, podemos sufrir de
adicciones que nos llevan a escapar
del miedo, de la soledad y del

Adiccion
es del
siglo XXI

Socioadicciones
Ciberadicciones

Socioadicciones
Adiccin al trabajo
Adiccin a las
compras
Juego patolgico

Ciberadicciones
Adiccin a internet
Adiccin a videojuegos

Adiccin a las nuevas tecnologa

Socioadicciones
Adiccin al trabajo
El adicto al trabajo se
caracteriza
por
una
excesiva
dedicacin
laboral, considerando la
actividad laboral como el
nico fin de su vida, con
desinters por todo lo que
no sea su trabajo e
incapacidad para dejar de

ALGUNAS CARACTERSTICAS
ADICCIN AL TRABAJO

DE

LA

Alta importancia y significado del


trabajo. Para las personas afectadas por
este problema, el trabajo es lo ms
importante
en sus vidas.
Prisa constante
y ocupacin continua.
Los adictos al trabajo tienen un sentimiento
constante de urgencia de tiempo.
Necesidad de control. La rigidez de
pensamiento lleva a planear y organizar
excesivamente todo lo que acontece, de
forma que todo sea predecible y controlable.

Dificultad
para
relajarse y divertirse.
El ocio se percibe como
una prdida de tiempo.
Las lecturas, por ejemplo,
suelen estar relacionadas
con temas profesionales.
Inatencin
a
las
necesidades de salud.
Son frecuentes una amplia
variedad de problemas
fsicos (obesidad, consumo
excesivo
de
alcohol,tabaquismo,hiperte
nsin, etc.), as como un

Tratamiento
1. La farmacologa se encargar de aportar
productos dedicados a estabilizar a la
persona
en
una
primera
etapa
del
tratamiento.
2. La psicoterapia, dedicada a modificar
las ideas que la persona trae respecto al
trabajo.
3. La socioterapia, para conducir a una

Socioadicciones
Adiccin a las compras
La adiccin a las compras
es un patrn desadaptado
de consumo en el que la
persona sufre una prdida
de
control
sobre
su
conducta
de
compra
adquiriendo
objetos
innecesarios y excesivos
que
exceden
las
posibilidades econmicas
del sujeto y que le llevan a
deudas excesivas sin que

Se presenta en 4 mujeres por cada hombre.


Algunas caractersticas de personalidad
del comprador compulsivo
Baja autoestima,
Dificultades de adaptacin a la realidad,
Baja tolerancia a la frustracin,
Necesidad de gratificacin inmediata,
Bsqueda de fuertes sensaciones,
Tendencia al descontrol de impulsos,
Tendencia a evadir conflictos,
Marcada incapacidad para pedir ayuda.

Tratamiento
Tiene dos aspectos importantes que abordar
El control del impulso de comprar
La resolucin de los conflictos que llevan a
esta conducta (problemas interpersonales,
frgil autoestima, pobre autoconcepto, falta
de asertividad, etc.

Socioadicciones
Juego patolgico
Por un lado encontramos que jugar es hacer
algo con alegra y con el solo fin de
entretenerse o divertirse tomando parte en
uno de los juegos sometidos a reglas.
De otro lado tenemos que jugar es tomar
parte en uno de los juegos sometidos a reglas,
no para divertirse, sino por vicio o con el solo

Inicio
La persona que comienza a jugar a juegos de
azar y apuestas lo hace en algunos casos por
aproximacin casual. Por una pequea
cantidad de dinero puede probar suerte.
Otras personas se iniciarn invitados por
amigos
o
conocidos
para
participar
conjuntamente en el juego, como una
actividad social. Como tal actividad social

Fases
En una primera fase se destacan las
ganancias que produce el juego (premios,
sorteos, bonos, etc.).
En una segunda fase se aumenta la cantidad
econmica dedicada al juego, se le dedica
tiempo y esfuerzo al estudio de las apuestas,
a intentar controlar a la mquina.
En la tercera fase se juega ms cantidad de
dinero a la desesperada, con la idea de
pagar deudas, aunque se es consciente

Tratamiento
Es necesario considerar el tratamiento
farmacolgico como e indicado en los casos
ms severos, adems de el imprescindible
tratamiento psicolgico que consiste en:

Eliminar las creencias errneas del


jugador
Controlar su impulso a jugar
Lograr que el juego se convierta en algo
poco atractivo para el jugador

Ciberadicciones
Adiccin a internet
La adiccin a Internet es un
deterioro en el control de su
uso que se manifiesta como
un conjunto de sntomas
cognitivos, conductuales y
fisiolgicos. Es decir, la
persona
'netdependiente'
realiza un uso excesivo de
Internet lo que le genera
una
distorsin
de
sus
objetivos
personales,

HGASE LAS
PREGUNTAS

SIGUIENTES

Se siente preocupado por lo que


ocurre
en
Internet
y
piensa
frecuentemente en ello cuando no est
conectado?
Siente la necesidad de invertir ms y
ms tiempo
conectado para sentirse
satisfecho?
Es incapaz de controlar el uso de su
conexin?
Se siente inquieto o irritable cuando
intenta disminuir o eliminar sus salidas al

Miente a sus familiares y amigos en


lo relativo a la frecuencia y duracin de
sus conexiones?

Corre el riesgo de perder una


relacin importante, un trabajo, una
oportunidad acadmica o su carrera por
su uso de la Red?

Sigue conectndose despus de


pagar facturas importantes por sus
conexiones?

Cundo pasa un tiempo sin


conectarse se siente ms malhumorado,
irritable o deprimido?

Por qu llegar a la adiccin?

Aplicaciones adictivas
Apoyo social
Satisfaccin sexual
Creacin de personalidad ficticia
Reconocimiento y poder

Cmo recuperarse?
Control de los estmulos vinculados a la
adiccin
Solucin de problemas especficos
Creacin de un nuevo estilo de vida
Prevencin de recadas

Ciberadicciones
Adiccin a videojuegos
Existe un mayor inters por el videojuego por
parte de los adolescentes ms jvenes (12-15
aos) con respecto a aquellos de mayor edad
(16-18), y presentan caractersticas como:

Emplear
tiempo excesivo en
los
videojuegos en comparacin del dedicado al
estudio y de otras actividades de recreo
ms positivas.
Aislado socialmente.

Impulsividad, agresividad y egosmo


entre los usuarios ms asiduos.
Sobre todo de aquellos que juegan con
videojuegos violentos predispone a los
nios a aceptar la violencia con demasiada
facilidad y las necesidades ajenas con
menor sensibilidad, debido a la necesidad
de destruir al enemigo.
Algunos jugadores gastan el dinero
destinado al desayuno en la escuela
en videojuegos, hurtan dinero a sus
padres o realizan pequeos robos.
La conducta adictiva podra dar lugar a
problemas con el manejo del dinero similar
al de algunos ludpatas.

Ciberadicciones
Adiccin a las nuevas tecnologas
Los datos indican que uno de cada tres
usuarios est enganchado a su celular.
Los ms afectados por la dependencia a
los mviles se sienten mal si se alejan
unos metros de su telfono, lo usan como
reloj, alarma para despertarse y envan
decenas de mensajes cada da. Algunos
indicadores que nos pueden hacer
sospechar si la persona es adicta al
celular son:

Si el telfono es un medio para comunicarse,


para que lo siguen usando para hablar con el
que tiene al lado?
Otro sntoma es que nunca se separan del
telfono. Lo llevan al bao, durante la
comida, viendo la tele, en reuniones familiares,
etc.
Habla por los codos en una conversacin
telefnica y,
sin embargo, usa pocas
palabras en el cara a cara.
Se pasa de una sensacin de malestar a otra de
bienestar en funcin de tener o no tener el
telfono cerca.
En muchos casos se ponen nerviosos si
no aparece, nerviosismo que cesa al aparecer
el celular.

PREVENCIN
La familia es el grupo primario de
apoyo, debido a que en ella
encontraremos
un
espacio
de
crecimiento y de desarrollo del
autocontrol.
Es necesario buscar ayuda
Es importantsimo llevar adelante
un estilo de vida saludable que
comprenda
actividad
fsica
y

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