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Sintaxis
Pasos para realizar programas
Lenguaje C++
Elementos de un programa
Conjunto de caracteres
Palabras reservadas
Identificadores
Comentarios
Estructura de un programa
Definiciones y/o
declaraciones (directivas de
preprocesador, declaracin
de variables y constantes)
Funcin main
Asignacin
Entrada y Salida
INICIO
Leer el Problema
Editar el programa
(Tipear y/o modificar)
Grabar el programa
Compilar programa
y
Enlazar bibliotecas
Errores
de
Sintaxis
si
no
Ejecutar programa
Errores
de
Ejecucin
no
FIN
si
Chequear lgica
del programa
Conjunto de caracteres
Palabras reservadas
Identificadores
Comentarios
Las
letras
maysculas
(A,B,C,..,Z),
minsculas
(a,b,c,..,z),
los
nmeros
(0,1,2,3,..,9) y ciertos caracteres especiales
(+, -, *,/, &,\, !, #, , <, >, =, {, }, _, espacio
en blanco, (, )), se utilizan para formar los
elementos
bsicos
del
programa
(constantes,
variables,
nombre
de
funciones, expresiones, ...)
Secuencias de escape: Una secuencia de
escape consiste en una barra invertida (\)
seguida
de
uno
o
ms caracteres
especficos, los cuales realizan una accin
especial antes o despus de la impresin de
un mensaje, dependiendo de dnde se
colocan dentro del mensaje.
SECUENCIA
EFECTO QUE PRODUCE
DE ESCAPE
\a
\b
retrocede un carcter
\t
\n
\r
retorno de carro
\f
\\
el
Un identificador es un conjunto de
caracteres alfanumricos que sirve para
identificar las entidades de un programa.
Entre algunas de las entidades que un
identificador puede denotar se encuentran:
constantes, variables, tipos de datos,
nombres de funciones, palabras reservadas
(no puede utilizarse para referir a otro tipo
de entidad).
Estn formados por una secuencia de una o
ms letras, dgitos numricos y el carcter
guin bajo (subrayado, _).
La cantidad de caracteres del identificador
depende del compilador con el que se este
Slo
se
pueden
usar
letras
(maysculas
y/o
minsculas),
nmeros (que en ningn caso deben
aparecer como primer carcter) y el
carcter _ (subrayado, guin bajo).
No esta permitido el uso de espacios
en
blanco,
ni
operadores
del
lenguaje.
C++ diferencia entre las letras
maysculas y minsculas, de modo
que los identificadores numero,
Numero y NUMERO son diferentes.
#include nombre_del_archivo_de_cabecera
#include <iostream>
/*incluye la clase iostream para
usar los objetos de entrada cin
y salida cout */
#include
#include <iostream>
Se utiliza si se requiere hacer
operaciones de entrada (leer) y/o
salida (imprimir) en el programa.
Para que funcione correctamente el
archivo iostream, C++ requiere que
adems se coloque la instruccin
usign namespace std;
terminar con ;
// debe
Una variable es un
identificador que se utiliza
para representar cierto tipo
de informacin cuyo dato
puede variar (cambiar,
modificarse) durante la
ejecucin del programa.
Sin embargo, el tipo de dato
asociado a la variable es
nico.
identificador
Ejemplos:
char sexo;
int contador = 0;
/* variable de
inicializada en
false */
int contador = 0, acumulador; /* dos
variables
de tipo entero. La variable contador se