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CONMUTACIN Y

MULTIPLEXACIN

CONMUTACIN DE CIRCUITOS

Conmutacin de circuitos (circuit switching)


es un tipo de comunicacin que establece o crea
un canal dedicado (o circuito) durante la
duracin de una conexin.
Terminada la conexin (ej. una llamada
telefnica) se libera el canal y ste podr ser
usado por otro par de usuarios.

CONMUTACIN DE CIRCUITOS

Enlaza segmentos de cable para crear un circuito


o trayectoria nica durante la duracin de una
llamada o conexin. Asigna un canal nico para
cada conexin.
Ideales para comunicaciones en tiempo real.
En la conmutacin de circuitos la ruta es
"determinstica".

CONMUTACIN DE CIRCUITOS

CONMUTACIN DE CIRCUITOS
La conmutacin de circuitos se usa

en redes telefnicas pblicas. La


tcnica de conmutacin de circuitos
se desarroll para trfico de voz
aunque tambin puede gestionar
trfico datos de forma no muy
eficiente.

En la conmutacin de circuitos se
establece un canal de
comunicaciones dedicado entre dos
estaciones, en donde, se reservan
recursos de transmisin y de
conmutacin de la red para su uso
exclusivo en el circuito durante la
conexin.

La transmisin es transparente, ya
que, una vez establecida la conexin
es como si estuviesen directamente
conectados los dispositivos

CONMUTACIN DE MENSAJE
No establece una trayectoria
por adelantado.
Se almacena todo el mensaje
antes de enviarlo al siguiente
salto.
Se inspecciona en busca de
errores y despus se
retrasmite. (store and forward).
Es necesario grandes
capacidades de memoria.
Hay monopolizacin del enlace.

CONMUTACIN DE PAQUETES

Conmutacin de paquetes (packet switching) la


informacin a ser transmitida se ensamblada en
paquetes. Cada paquete es entonces transmitido
individualmente y ste puede seguir diferentes rutas
hacia su destino. El canal es compartido por muchos
usuarios simultneamente.
Se usa en la mayora de los protocolos WAN: TCP/IP,
X.25, FrameRelay, ATM.
Se dice que la ruta que toman los paquetes es
"probabilstica",
Existen dos vertientes en la conmutacin de paquetes:
Virtual Circuit Packet Switching(ej. X.25,
FrameRelay, ATM)
Datagram Switching(ej. Internet)

COMPARATIVA
Elemento

Conmutaci
n de

Circuito
Establecimiento y aceptacin de llamada

Conmutacin
de Paquete

Requerido

No es necesario

Trayectoria fsica fija (reserva ancho de banda)

Si

No

Cada paquete puede seguir la misma trayectoria

Si

No

Los paquetes llegan en orden

Si

No

Tolerante a fallas

No

Si

Ancho de banda disponible

Fijo

Dinmico

Al inicio

Con cada paquete

Ancho de banda desperdiciado

Si

No

Transmisin de almacenamiento y reenvo

No

Si

Transparencia (tasa, formato, entramado de bits)

Si

No

Por minuto

Por paquete

Puede haber congestin

Cobro del servicio

CRITERIOS DE APLICACIN
Conmutacin de circuitos

Conmutacin de Paquetes

Trfico en rfagas.
Retardos variables.

Trfico constante.

Retardos fijos.

Sistemas orientados a conexin.

Sensitivos a prdidas de la conexin.

Orientados a voz u otras aplicaciones en


tiempo real.

Orientados a no conexin (pero no


es una regla).
Sensitivos a prdida de datos.
Orientados a aplicaciones de
datos.

CIRCUITOS VIRTUALES Y
DATAGRAMAS

DATAGRAMAS
Es

un fragmento de paquete que es enviado con


la suficiente informacin como para que la red
pueda encaminar el fragmento hacia el ETD
receptor, de manera independiente a los
fragmentos restantes.
Esto no garantiza que los paquetes lleguen en
el orden adecuado o que todos lleguen a
destino.
Los datagramas tienen cabida en los servicios
de red no orientados a la conexin.
Protocolos basados en datagramas: IP, IPX,
UDP.

DATAGRAMAS
Los

trminos trama, mensaje, paquete de red y segmento


tambin se usan para describir las agrupaciones de
informacin lgica en las diversas capas del modelo de
referencia OSI y en los diversos crculos tecnolgicos.
El servicio de datagramas ofrece una conexin no estable
entre una mquina y otra. Los paquetes de datos son
simplemente enviados o difundidos (broadcasting) de una
mquina a otra.
El uso de datagramas no incrementa tanto el trafico de la
red como el uso de sesiones, aunque pueden echar abajo
una red si se usan indebidamente .
El servicio de datagramas comunica usando las
primitivas simples mostradas en la siguiente tabla.

PRIMITIVAS DEL SERVICIO


DATAGRAMA
Primitiva

Descripcin

Send datagram

Enva paquete datagrama a mquina


o grupo de mquinas destino

Send broadcast
Datagram

Difunde (broadcast) datagrama a


cualquier mquina, esperando un
datagrama de acuse de recibo.

Receive Datagram

Recibe un datagrama de una mquina

Receive broadcast
Datagram

Espera por un datagrama de difusin

CARACTERSTICAS DE LOS
DATAGRAMAS
Cada

paquete es tratado
independientemente.
Los paquetes pueden tomar cualquier
ruta.
Los paquetes pueden llegar desordenados.
Algn paquete puede perderse.
El nodo destino debe reordenar paquetes y
solicitar paquetes perdidos (si la red ofrece
servicio orientado a conexin).
Se gestiona por colas.

MULTIPLEXACIN
La multiplexacin es la combinacin de dos o ms
canales de informacin en un solo medio de
transmisin sin interferirse entre si.
Multiplexar es compartir la capacidad de
transmisin de datos sobre un mismo enlace para
aumentar la eficiencia. Es maximizar el uso del
ancho de banda de los medios
Para los sistemas telefnicos significa muchos
canales en un slo par de cables o en una sola lnea
de transmisin coaxial o fibra.
La transmisin simultnea puede llevarse a cabo
por divisin de tiempo o por divisin de frecuencia.

MULTIPLEXACIN
FDM (Multiplexacin por Divisin de Frecuencia).
TDM (Multiplexacin por Divisin de Tiempo).
CDM (Multiplexacin por Divisin en Cdigo).
WDM (Multiplexacin por Divisin de Longitud de
Onda).
MS (Multiplexacin Estadstica, asncrona).
OFDM (Multiplexacin por divisin de Frecuencia
Ortogonal)

CDM

FDM TDM - CDM

WDM

ESTADSTICO

MUX

OFDM

CIRCUITO VIRTUAL

Un circuito virtual (VC ) es un camino lgico


entre dos DTE que pueden multiplexarse en
circuitos fsicos.

Es una mezcla de conmutacin de mensaje y


conmutacin de circuito, se debe establecer
primero la ruta, sobre un medio fsico que es
compartido.
Existen dos tipos de circuitos virtuales:
Circuitos Virtuales Conmutados (SVC)
Circuitos Virtuales Permanentes (PVC)

CIRCUITOS VIRTUALES
CONMUTADOS

Los SVC se establecen dinmicamente a pedido y que se


terminan cuando se completa la transmisin, se utilizan
cuando la transmisin de datos entre dispositivos es
espordica.. La comunicacin consta de tres fases:

La fase de establecimiento involucra la creacin del


circuito virtual entre los dispositivos origen y destino.
La transferencia de datos implica la transmisin de datos
entre los dispositivos a travs del circuito virtual.
La fase de terminacin de circuito implica la interrupcin
del circuito virtual entre los dispositivos origen y destino.

Los SVC aumentan el ancho de banda utilizado en las


fases de establecimiento y terminacin de circuito, pero
reducen el costo asociado con la disponibilidad constante
del circuito virtual

CIRCUITOS VIRTUALES
PERMANENTES
Establecer un PVCproporciona un circuito dedicado entre dos
puntos.
Un PVC es un circuito virtual permanente establecido para uso
repetido por parte de los mismos equipos de transmisin.
En un PVC la asociacin es idntica a la fase de transferencia de
datos de una llamada virtual. Los circuitos permanentes eliminan
la necesidad de configuracin y terminacin repetitivas para cada
llamada.
El circuito est reservado a una serie de usuarios y nadie ms
puede hacer uso de l.
Una caracterstica especial, que en el SVC no se daba, es que si dos
usuarios solicitan una conexin, siempre obtienen la misma ruta.
Los PVC reducen el uso del ancho de banda asociado con el
establecimiento y la terminacin de los circuitos virtuales, pero
aumentan los costos debidos a la disponibilidad constante del
circuito virtual.

VENTAJAS RESPECTO A LA
CONMUTACIN DE CIRCUITOS
Eficiencia de la lnea. Se comparte el enlaces formando
colas.
Los enlaces entre nodos pueden usarse continuamente.
Cada nodo se conecta a la red a su propia velocidad.
Los paquetes son aceptados incluso cuando la red est
ocupada. Tcnicas de buffering o de colas.
Se pueden utilizar prioridades (a ms prioridad, menos
retardo).

Preguntas?

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