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DISCIPLINA

ENSINO DO FUTSAL
CH 80h

Clio Souza

APRESETAO
O ensino de esportes vem sendo
reformulado mundialmente, a nfase nos
movimentos tecnificados esto perdendo
espao aos fatores de incluso social. O
esporte um poderoso mecanismo de
integrao social.
A especializao precoce das crianas
com movimentos estereotipados de tcnicas,
contribuiremos para a diminuio do nmero
de praticantes e consumidores dos esportes, e
por isso abre-se as portas ao esporte-lazer.

EMENTAdo futsal: origem,


Aspectos histrico-culturais
desenvolvimento, institucionalizao e regras;
Fundamentos tcnicos do futsal movimentos
bsicos fundamentais e movimentos tcnicoespecializados;
Fundamentos tticos do futsal sistemas de
defesa e de ataque;
Fundamentos biofsicos aplicados ao futsal
bases cinesiolgicas e fisiolgicas, e capacidades
sensrio-motoras e fsicas;
Fundamentos e aplicaes didticopedaggicas do futsal planejamento, mtodos e
avaliao.

OBJETIVO GERAL DA
DISCIPLINA
Formar profissionais com
competncia de anlise e sntese dos
fatores histrico-culturais,
pedaggicos, biofsicos e tcnicos do
futsal, com nfase na vivncia e
aprendizagem dos movimentos
bsicos e nas aplicaes das
metodologias didtico-pedaggicas
para o ensino do futsal.

HISTORICO DO FUTSAL
Fatores que contriburam:
- Dificuldade de se encontrar lugar para jogar o futebol
de campo;
- Perodos de chuva e sol.
Curiosidades
- Regras do futebol adaptadas;
- A bola nunca saia.
Origem:
- Verso 1: Teria sido inventado em 1934, na
Associao Crist de Moos de Montevidu, Uruguai,
pelo professor Juan Carlos Ceriani, que chamou este
novo esporte de ''INDOOR-FOOT-BALL''.
- Verso 2: Comeou a ser jogado por volta de 1940,
por freqentadores da Associao Crist de Moos,
em So Paulo.

Caracterstic
as

O futsal um jogo desportivo


coletivo praticado por duas
equipes compostas de cinco
jogadores efetivos e de
cinco a sete suplentes ou
reservas. Para a sua prtica
necessrio um local apropriado
como quadra esportiva, traves,
redes, bola e uma equipe de
arbitragem.

Objetiv
o
O objetivo do jogo marcar
gol na baliza da equipe
adversria e evitando que a
mesma se aposse da bola ou
marque gol.

Quadra

Linha
lateral

Dimenses,
linhas e reas

Linha de
fundo

Penalidade
Mxima
6m

6m

4a6m

22 m a 15 m

A quadra de
jogo
retangular
com o
comprimento
mximo de 42
m e o mnimo
de 25 m com
largura
mxima de 22
Linhas 0,08 m
m e mnima de
15 m.

Zona de
substituie
s

42 m a 25 m

rea de
meta

Crculo
central

Baliza

Quadra dimenses, linhas e reas

Baliza

Postes e

8 cm

travesse
s

Dimenses
Gol

2
m

No Gol

Vista
lateral

3m

Vista de
frente

Tabela - dimenses

la

Dimenses
Peso

A bola esfrica com


permetro variando de
61 a 64 cm e peso de
390 a 430 gramas,
podendo ser de couro
macio ou outro material
aprovado.

Arbitragem
Uma equipe de
arbitragem constituda
de quatro componentes:
dois rbitros (principal e
auxiliar) um anotador e
um cronometrista.

Incio do Jogo
Posicionamento

A escolha do
lado ou
pontap inicial
ser decidido
por meio de
sorteio.

Aps o apito do rbitro


A bola dever ser
movimentada com
os ps em direo
ao lado contrario
a partir do
centro
5m
da quadra.

O vencedor do
sorteio optar
entre a
Defensor
escolha da
Atacante
meia quadra
ou a sada de
Incio do jogo - posicionamento
bola.

Penalidade
Mxima
um tiro livre
direto.
O goleiro
dever ficar
com os ps
sobre a linha de
fundo.
O jogador
encarregado
dever chutar a
bola para frente
e no poder
chutar mais de
uma vez
seguida.

5m

Lance livre - posicionamento

Arremessos
1.Canto
2.Lateral
3. Meta

Meta
Canto
Lateral

REGRAS BSICAS DO FUTSAL


1- O atleta quando expulso da partida no dever ficar
no banco de reservas e nem retornar a mesma. O seu
time ficar 2 minutos com um jogadores a menos ou
at que sofra um gol; ento assim ser permitido
entrar um outro jogador para recompor a sua equipe.
2 - Quando o atleta da mesma equipe ao cobrar um tiro
indireto (dois lances) atrasando a bola para o goleiro
e ela entra diretamente no gol, o tento no ser
vlido e dever ser marcado um arremesso de canto
a favor da equipe adversria.
3 - No lateral ou no escanteio se um atleta arremessar
a bola contra a sua prpria meta e a bola penetrar na
mesma, tocando ou no no goleiro, o tento no ser
vlido.

REGRAS BSICAS DO FUTSAL


4 - No escanteio se um atleta arremessar a bola contra
a meta adversria e a bola penetrar na mesma,
tocando ou no no goleiro o tento ser vlido.
5 - No arremesso lateral suficiente que a bola esteja
apoiada no solo colocada sobre ou junto a linha
demarcatria da lateral, do lado de fora da quadra de
jogo, podendo mover-se levemente.
6 - Se o goleiro demora mais que 4 segundos para
executar o arremesso de meta , um tiro livre indireto,
ser concedido em favor da equipe adversria,
colocando-se a bola sobre a linha da rea de meta e
no ponto mais prximo onde ocorreu a infrao.

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