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LA COMPUTADORA

Sebastian Rodriguez Grados

QU ES LA COMPUTADORA?
Una computadora es un sistema digital con tecnologa
microelectrnica capaz de procesar datos a partir de un grupo
de instrucciones denominado programa. La estructura bsica de
una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y
dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que
permiten la comunicacin entre ellos.

TIPOS DE COMPUTADORA

Computadora Analgica : Aprovechando el hecho de que diferentes


fenmenos fsicos se describen por relaciones matemticas similares
(v.g. Exponenciales, Logartmicas, etc.) pueden entregar la solucin
muy rpidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el
problema a resolver, hay que realambrar la circuitera (cambiar el
Hardware).

Computadora Digital :Estn basadas en dispositivos biestables, i.e., que


slo pueden tomar uno de dos valores posibles: 1 0. Tienen como
ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para diferentes
problemas, sin tener que la necesidad de modificar fsicamente la
mquina.

HISTORIA DE LA COMPUTADORA

Primera Generacin (1951 a 1958)


Las computadoras de la primera Generacin emplearon
bulbos
para procesar informacin. Los operadores ingresaban
los datos y
programas en cdigo especial por medio de
tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con
un tambor que giraba rpidamente, sobre el cual un dispositivo
de lectura/escritura colocaba marcas magnticas. Esas
computadoras de bulbos eran mucho ms grandes y generaban
ms calor que los modelos contemporneos.

Segunda Generacin (1959-1964)

El invento deltransistorhizo posible una nueva Generacin de


computadoras, ms rpidas, ms pequeas y con menores
necesidades de ventilacin. Sin embargo el costo segua siendo
una porcin significativa del presupuesto de una Compaa. Las
computadoras de la segunda generacin tambin utilizaban
redes de ncleos magnticos en lugar de tambores giratorios
para el almacenamiento primario. Estos ncleos contenan
pequeos anillos de material magntico, enlazados entre s, en
los cuales podan almacenarse datos e instrucciones.

Tercera Generacin (1964-1971)

Las computadoras de la tercera generacin emergieron con el


desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las
cuales se colocan miles de componentes electrnicos, en una
integracin en miniatura. Las computadoras nuevamente se
hicieron ms pequeas, ms rpidas, desprendan menos calor
y eran energticamente ms eficientes.

Cuarta Generacin (1971 a la fecha)

Dos mejoras en la tecnologa de las computadoras marcan el


inicio de la cuarta generacin: el reemplazo de las memorias
con ncleos magnticos, por las de chips de silicio y la
colocacin de Muchos ms componentes en un Chip: producto
de la microminiaturizacin de los circuitos electrnicos. El
tamao reducido del microprocesador y de chips hizo posible
la creacin de las computadoras personales (PC Personal
Computer).

PARTES DE LA COMPUTADORA
1.Monitor
2.Placa base
3.C.P.U
4.Memoria Ram
5.Tarjeta de expansion
6.Fuente de alimentacion
7.Unidad de disco optico
8.Disco duro, Unidad de estado solido
9.Teclado
Raton/Mouse

CLASIFICACIN DE LA
COMPUTADORA

Por su fuente de energa: pueden ser: Mecnicas:


funcionan por dispositivos mecnicos con movimiento.
Electrnicas: Funcionan en base a energa elctrica. Dentro de
este tipo, y segn su estructura, las computadoras pueden
ser:

Analgicas : Trabajan en base a analogas. Requieren de un


proceso fsico, un apuntador y una escala (v.g.: balanza).

Digitales: Llamadas as porque cuentan muy


rudimentariamente, "con los dedos"; sus elementos de
construccin, los circuitos electrnicos, son muy simples, ya
que solo reconocen 2 estados: abierto o cerrado. Segn su
aplicacin:

De aplicacin general: Puede cambiarse el software por la


volatilidad de la memoria, y por lo tanto el uso que se le da.

De aplicacin especfica: Lleva a cabo tares especficas y slo sirve para


ellas.. En lo esencial es similar a cualquier PC, pero sus programas suelen
estar grabados en silicio y no pueden ser alterados (Firmware: Programa
cristalizado en un chip de silicioDentro de este tipo tenemos:

Computador incorporado: Mejora todo tipo de bienes de consumo (relojes


de pulso, mquinas de juegos, aparatos de sonido, grabadoras de vdeo).

Computador basado en pluma: Es una mquina sin teclado que acepta


entradas de una pluma que se aplica directamente a una pantalla plana.

ELEMENTOS DE UNA
COMPUTADORA
Hardware:
el hardware son todos los componentes fsicos que forman parte
o interactan con la computadora. existen diversas formas de
categorizar eldiseodel hardware de una computadora, pero
aqu decidimos clasificarlo en cinco reas:

Software:
Se conoce comosoftware1al equipo lgico osoporte lgicode
unsistema informtico, que comprende el conjunto de los
componenteslgicos necesarios que hacen posible la realizacin
de tareas especficas, en contraposicin a los
componentesfsicosque son llamadoshardware.

MEMORIAS DE UNA COMPUTADORA

Qu se la memoria RAM?
La memoria principal o RAM (RandomAccessMemory,
Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda
los datos que est utilizando en el momento presente. El
almacenamiento es considerado temporal por que los datos y
programas permanecen en ella mientras que lacomputadora
este encendida o no sea reiniciada.

Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier


ubicacin de ella aleatoria y rpidamente

Fsicamente, estn constituidas por un conjunto de chips o


mdulos de chips normalmente conectados a latarjeta madre.
Los chips de memoria son rectngulos negros que suelen ir
soldados engruposa unas plaquitas con "pines" o contactos:

Qu es la memoria ROM?
(read-only memory) omemoria de slo lectura, es la memoria
que se utiliza para almacenar los programas que ponen en
marcha el ordenador y realizan los diagnsticos. La mayora
de los ordenadores tienen una cantidad pequea de memoria
ROM (algunos miles de bytes).

Puesto que la memoria ROM tambin permite acceso aleatorio,


si
queremos ser precisos, la memoria RAM debera llamarse
memoria
RAM de lectura y escritura, y la memoria ROM
memoria RAM de slo lectura.

La mayora de los ordenadores personales contienen una


cantidad pequea de ROM que salve programas crticos tales
como el programa que inicia el ordenador. Adems, las ROM
se utilizan extensivamente en calculadoras y
dispositivos perifricostales como impresoraslser, cuyas
fuentesse salvan a menudo en las ROM.

Una variacin de una ROM es un PROM (memoria inalterable


programable). PROM son manufacturados como chips en
blanco en los cuales los datos pueden ser escritos con
dispositivo llamado programador de PROM.

PERIFRICOS

Un perifrico es un dispositivo electrnico fsico que se


conecta o acopla a una computadora, pero no forma parte del
ncleo bsico (CPU, memoria, placa madre, alimentacin
elctrica) de la misma.
Los perifricos permitan realizar operaciones de entrada/salida
(E/S) complementarias al proceso de datos que realiza laCPU.
Estas tres unidades bsicas en un computador, CPU, memoria
central y el subsistema de E/S, estn comunicadas entre s por
tres buses o canales de comunicacin:

se clasifican como 5 categoras:

Perifricos de entrada:captan y envan los datos al


dispositivo que los procesar.

Perifricos de salida:son dispositivos que muestran o


proyectan informacin hacia el exterior del ordenador. La
mayora son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar
al usuario cierta informacin, de la misma forma se encargan
de convertir los impulsos elctricos en informacin legible
para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de
perifricos es informacin para el usuario.

Perifricos de entrada/salida (E/S):los perifricos de


entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para
mandar como para recibir informacin. Su funcin es la de
almacenar o guardar, de forma permanente o virtual, todo
aquello que hagamos con el ordenador para que pueda ser
utilizado por los usuarios u otros sistemas.

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