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ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

Ingeniera de Sistemas
Realizado por:

SYC-30525
Rojas Morales, Junipero,
Urdaneta Melean, Jorge Luis
Valera Antequera, Daviglem Anny

OBJETIVO ESPECIFICO
Describir los elementos conceptuales referidos a la
organizacin bsica y diseo del computador
considerando los cdigos de instruccin para
garantizar la correcta ejecucin de instrucciones

- Instruccin: Cdigo binario que especifica una serie de


microoperaciones (Posiciones consecutivas y se ejecutan
secuencialmente)

-Cdigo de Instruccin: Grupo de bits que le dice a la


computadora como ejecutar una operacin
- Operacin a ejecutar
- Direccin de los operandos
- Donde se van a almacenar

- Cdigo de Operacin : Define operaciones como (Sumar,


Restar, Multiplicar, Desplegar, y Complementar)

OPERACIONES
-Bits requeridos
: Depende
la cantidad de operaciones
N = 2N
disponibles de la computadora y estn sujeto a :

DIAGRAMA

Registro de Control
Memoria

Lee

Instrucciones
(cdigos)

Interpreta

Seales de control
Registro del procesador
Copiar operando
Sumar operando

-Organizacin de un programa almacenado :


La mas simple es tener :
-Registro de procesador
-Formatos de cdigos de instruccin
- Operacin que se va a ejecutar

Memoria 4096 x 16

15

12

- Especifica la direccin Cdigo de

Instrucciones

operacin

________________
(programas)
Operandos
(datos)

11

Direccin
memoria

Formato de
instruccin
16 operaciones

Palabras que se

posibles

Pueden almacenar

-Direccionamiento: Existen 3 tres de direccionamiento :


-Operando inmediato (Acceso directo)
-Direccionamiento directo (Accesa Direccin)
- Direccionamiento indirecto (Accesa otra Direccin)

22

Memoria
Memoria
- Se utiliza un bit del cdigo
de instruccin para
1
ADD
300
O
ADD
diferenciar 457
los direccionamientos
35
1350
300
OPERANDO

OPERANDO

1350
457

AC

AC

-Tipos de instrucciones: Los tipos son:


-Instrucciones aritmticas, lgicas y de corrimiento (Tipo de
datos)

-Instrucciones para mover informacin hacia y desde la


memoria y los registros del procesador (Datos=Memoria,
Clculos=RP)
-Instrucciones de control de programa, junto con las
instrucciones que verifican las condiciones de estado ( tomar decisiones
y poder cambiar programa, TP)
-Instrucciones de entrada y salida ( comunicacin C.U)

-Formato de instruccin :
Existen 3 tres formatos de instruccin
-Instruccin de referencia a memoria (CO = 000 al 110)
-Instruccin
salida
(CO==111,
111,I=0)
I=1)
-Instruccinde
deentrad
referencia
a registro (CO
CDIGO DE
DIRECCIN
Instruccin de
I OPERACIN
referencia a memoria

0 1 1 1

1 1 1 1

OPERACIN
DE REGISTRO

OPERACIN
DE I - 0

Instruccin de
referencia a registro

Instruccin de
entrada y salida

-Bsqueda y descodificacin :
Registros en las computadoras
AR = Registro de direccin (Contiene la direccin de memoria)
PC = Contador del programa (Contiene direccin de instruccin)
IR = registro de instruccin (Cdigo de instruccin)

CICLO DE INSTRUCCIONES
1. Buscar una instruccin de la memoria
2. Decodificar la instruccin
3. Verificar tipo de instruccin
4. Ejecutar instruccin
5. Volver al paso 1, con la siguiente instruccin (HALT)

-Bsqueda y descodificacin :
0
DIRECCIN
CDIGO DE
14
12 11
I 15 OPERACIN

-Programa
: PC (Direccin de 1 instruccin)
AR
IR

M(AR), PC = PC + 1 (Leer instruccin)

D
Decodificar(12-14), AR(0-11), I(15)
Volver a AR principal

DISEO LGICO DE PROCESADORES.


OBJETIVO ESPECIFICO
Interpretar el diseo lgico de la unidad aritmticalgica, reconociendo su importancia en la Arquitectura
del Computador

DISEO LGICO DE PROCESADORES.


Su funcin es ejecutar los programas almacenados
en la memoria central, tomando sus instrucciones,
examinndolas y ejecutndolas unas tras otra.
CONJUNTO DE REGISTROS
Almacena los datos que se usan durante
ejecucin de las instrucciones. Son varios registros
que se van a ejecutar.

la

UNIDAD ARITMTICA LGICA (ALU)

Lleva
a
cabo
las
micro
operaciones
requeridas para ejecutar las instrucciones.
Suma, resta, multiplicacin y divisin.
Lgicas que son las comparaciones entre la
ANDA=B
y OR.
AND A=B
y A=B OR A=B

UNIDAD DE CONTROL.
Supervisa las transferencia de informacin
entre los registros e instruye a la Unidad
Aritmtica Lgica

CONTROL

CONJUNTO
DE
REGISTROS

UNIDAD
ARITMTICA
LGICA ALU

ORGANIZACIN GENERAL DE LOS REGISTROS

Es la forma de organizar los accesos a las


operaciones, las cuales se almacenan en
registros del procesador para ser ms rpido el
proceso de bsqueda.

ORGANIZACIN

GENERAL

DE

LOS REGISTROS

R7

.
.
R1
.

Selec A

R2

MUX
MUX

MUX
MUX

R0

ALU

D
Selec D

Operaciones

Salida

Selec B

PALABRA DE CONTROL
Nos permite verificar los datos
procesar y las operaciones a ejecutar.
Podemos decir que la instruccin es la
palabra de control.

ORGANIZACIN DE UNA PILA


PILA:
Es un dispositivo que permite almacenar
informacin.
Posee dos operaciones:
borrado de datos.

insercin

el

LIFO
Es un stack o pila
primero en salir.
*

o lista, ltimo en entrar,

1
*

00

1000

Nos permiten llevar el orden que poseen los

APUNTADOR DE PILA (SP).


Es el registro que contiene la
direccin para la pila, ya sea para
cambiar, sacar o meter.

PILA DE REGISTRO
Esta pila en una parte de la memoria
grande o puede organizarse como un
conjunto de una cantidad finita de
palabras de memoria o registros.

DIAGRAMA DE BLOQUE DE UNA PILA DE 64 PALABRAS

Direccin
63
LLENO

VACO

C
SP

B
A

1
0

EMPUJAR (PUSH)
Es la operacin de escritura, ya que es el
resultado de empujar un nuevo dato sobre
la parte superior.
1

Push
0
0

HACER SALTAR (POP).


Operacin de BORRADO o recuperacin de
datos, se le llama tambin botar
(pop)
porque es el resultado de quitar un dato para
que salga despedido de la pila.
1

SP

P0P
3
0

6
0

SP

PILA DE MEMORIA
Se implementa en la CPU para
asignar una parte de la memoria
a una operacin de pila y al usar
un registro de procesador como
un apuntador
de pila. programas
En
ella se almacena
o
instrucciones,
datos
u
operandos y pila.

NOTACIN POLACA INVERSA


Una organizacin

de pila es muy eficiente

para evaluar las expresiones aritmticas, las


cuales pueden representarse de la siguiente
manera:
NOTACIN INTERNA FIJA

Es donde cada operador escrito se encuentra


entre los operandos.

NOTACIN POSTERIOR FIJA


Se denomina notacin

polaca, coloca el operador

antes de los operandos.

+AB

NOTACIN POLACA INVERSA (RPN)

Es una forma adecuada para la manipulacin de la


pila, y nos indica como se ejecutan las operaciones

Ejemplos de Notacin Polaca Inversa


1.-

A*B +C
AB*C+

A*B + C*D + E
2.-

AB* CD*+ E +

EVALUACIN DE LAS EXPRESIONES


ARITMTICAS.

Es la combinacin de la notacin polaca


inversa con un arreglo de pila de registros.
y tambin en
calculadoras electrnicas
algunas computadoras.
Este procedimiento

se emplea en algunas

EVALUACIN DE LAS EXPRESIONES


ARITMTICAS.
La pila es particularmente til para manejar
problemas
grandes
y
complejos
que
representan cadenas de clculos.
El procedimiento consiste en convertir
primero la expresin aritmtica a su notacin
polaca inversa sin parntesis.

EVALUACIN DE LAS EXPRESIONES


ARITMTICAS
La mayora de los compiladores, sin
considerar la organizacin de su CPU,
convierten
todas
las
expresiones
aritmticas a notacin polaca de todas
manera, porque este es el mtodo ms
eficiente
para
traducir
expresiones
aritmticas a instrucciones de lenguaje
mquina.

Ejemplos de la Evaluacin de las Expresiones


Aritmticas.
1.-

(3*4) + (5*6)
34*56+

2.-

(76* 5 ) + (3*8)
765* 38* +

Unidad Central De Procesamiento


(CPU)

FORMATO DE LAS INSTRUCCIONES.


Una computadora tendr varios formatos de cdigos de
instrucciones. Normalmente el formato de una instruccin
se muestra en una caja rectangular que simboliza los bits
de instruccin conforme aparece en la palabra o memoria o
en un registro de control.
Los bits de la instruccin se dividen en grupos llamados
campos.

Los campos ms comunes:

1.- Un campo de cdigo de operacin.


2.- Un campo de cdigo de direccin.
3.- Un campo de modo.

Direccin de registros:
Es un nmero binario de k bits que define uno de
2k en la CPU.

Reloj

R1
R2
R3
R4
R5
R6
R7

SELA

DEC
3x8
0 0 1
SELD

Ej.:

R1

0
1
0

MUX

Entrada
Externa

R2 + R3

R2

MUX

Canal A

OPR

0
0
0
1
0

R3

0
1
1

SELB

Canal B

Unidad Lgica Aritmtica


(ALU)

Salida

SELA = R2
SELB = R3
SELD = R1
OPR = A + B

Las computadoras pueden tener instrucciones


de diferentes tamaos que contengan una
cantidad variable de direcciones . La cantidad de
campos de direcciones en el formato de
instruccin de una computadora depende de la
organizacin interna de sus registros. La Mayora
de las computadoras caen en uno de tres tipos de
organizacin de CPU:

Organizacin de acumulador nico.


Todas las instrucciones se ejecutan con un registro
acumulador relacionado. El formato de instruccin en
este tipo de computadora utiliza un campo de direccin.

ADD X

AC

AC + M [ X]

ORGANIZACIN DE REGISTRO GENERAL

El formato en este tipo de computadora


necesita tres campos de direccin de registro.

R1

ADD

R1, R2, R3
R2 + R3

ORGANIZACIN DE PILA
La CPU organizada con pila envan instrucciones
PUSH y POP las cuales requeriran un campo de
direccin. Por lo tanto la instruccin.
PUSH
X escribir la palabra de direccin a la parte
superior de la pila el apuntador se actualiza en forma
automtica. La instruccin
ADD en una computadora con pila consta de un solo
cdigo de operacin sin campo de direccin. Lee
POP y escribe PUSH.

EJEMPLO

Expresin Matemtica
(3*4) + (5*6)
Notacin polaca inversa
34*56+
6
4

12
*

30

12
5

12

12

42

30

DISEO DE LGICA DE CONTROL


OBJETIVO ESPECIFICO
Identificar la funcin de control de micro programas,
alambrado y componentes internos de un computador

CONTROL DE ALAMBRADO INTERNO


Para realizar el alambrado es necesario elaborar un diseo
lgico de control, el cual se lleva a cabo mediante 5 pasos:
a. Se enuncia el problema.
b. Se asume una configuracin inicial del equipo.
c. Se formula el algoritmo.
d. Se especifica la parte del procesador de datos.
e. Se disea la lgica de control.

CONTROL DE ALAMBRADO INTERNO


a.- Enunciar el problema: en ejercicios donde se debe resolver
algoritmos para la adicin y sustraccin los nmeros binarios de punto fijo
se toma en cuenta que Cuando los nmeros negativos estn en la forma
de signo-complemento de 2. El problema es configurar con materiales la
adicin con y sustraccin de dos nmeros binarios de punto fijo
representados en forma de signo-magnitud. Se puede usar aritmtica
complementado siempre y cuando el resultado final este la forma signomagnitud. La suma de dos nmeros almacenados en los registros de
longitud finita podra resultar en una suma que excede la capacidad de
almacenar registro en un bit. El bit extra se dice que causa sobre
capacidad. El circuito debe venir con un flip-flop para almacenar el bit de
desbordamiento por sobrecapacidad.
b.-Una configuracin inicial del equipo: es necesaria para poder
formular el algoritmo diseado en trminos del mtodo de trasferencia
entre registros.

CONTROL DE ALAMBRADO INTERNO

c.-El algoritmo: se formula por medio del flujo grama que especifica la
secuencia de microoperaciones del sistema. Una vez que se tenga la
lista de microoperaciones se pueden seleccionar funciones digitales
necesarias para su configuracin. En esencia, esto suministra la parte
procesadora de datos del sistema.
d.-Parte de procesador: se disea para
microoperaciones requeridas por el mismo.

darle

secuencia

e.-La lgica de control: se deduce mediante un control


componentes alambrado por el mtodo de un flip-flop por estado.

las

de

CONTROL DEL MICROPROGRAMA


Las variables de control que inician microoperaciones se
almacenan en la memoria. La memoria de control es comnmente una
ROM ya que la secuencia de control es permanente y no necesita
alteracin. Las variables de control almacenadas en la memoria son
ledas una a una para iniciar la secuencia de microoperaciones del
sistema.
El control a base de componentes conectados ser
reemplazado por un control de micro programas.
La inspeccin del diagrama de estado revela que secuencia
de direcciones de control de micro programa debe tener las
siguientes cualidades:
1.-Provision para la carga de una direccin
2.-Provision para sucesin de consecuencia de direcciones
3.-Provision para escoger entre dos direcciones como una funcin de
los valores presentes de las variables de condicin S y E

CONFIGURACIN DE LOS MATERIALES

La organizacin de la unidad de control de microprograma


se muestra en la Figura 10-10. La memoria de control es una ROM
lasde 8 palabras
microoperaciones.
Losprimeros
ltimos
bits palabra
suministran
por 14 bits. Los
nueve cinco
bits de una
para seleccionar
la siguiente
registro
deinformacin
microinstruccin
contienen las
variablesdireccin.
de controlEl
que
iniciande
direcciones de control (CAR: Control Address Register) almacena
la direccin de la memoria de control. Este registro recibe un valor
de entrada cuando se habilita su control de carga; de otra manera
se incrementa en 1. Un CAR es esencialmente un contador con
capacidad de carga en paralelo.

Diagrama de bloque de micro control de programa

CONTROL DE PROGRAMA
B
A 8
C7

C C8

ALU de 8 bits
F 7 F0

F7

8
Comprobar una salida 0

Salida F

CONTROL DE PROGRAMA
S
U
B
R
U
T
I
N
A

INICIO

CONTROL DE PROGRAMA
S
U
B
R
U
T
I
N
A

CONTROL DE PROGRAMA
I
N
T
E
R
R
U
C
C
I
O
N

La interrupcin de programa se refiere a


la transferencia del control de programa
de un Programa que corre en cierto
momento a otro programa de servicio,
como resultado de una solicitud en
forma externa o interna.

CONTROL DE PROGRAMA
I
N
T
E
R
R
U
C
C
I
O
N

Diferencias entre la interrupcin y la subrutina


La interrupcin se inicia con una seal interna o
externa y no por la ejecucin de una instruccin

La direccin del programa de servicio de


interrupcin la determina la circuitera y no el campo
de direccin de una instruccin.

Un procedimiento de interrupcin almacena toda


la informacin necesaria para definir el estado de la

CONTROL DE PROGRAMA
T
I
P
O
S

D
E

I
N
T
E
R
R
U
P
C
I
O
N
E

Las interrupciones externas provienen de dispositivos de


entrada y salida, de un temporizador, de un circuito que
monitorea la fuente.
Las internas surgen debido a la utilizacin ilegal o errnea de
una instruccin, estos pueden ser sobre flujo de registros,
intentar dividir entre cero, un cdigo de operacin no vlido,
desbordamiento de pila y violacin de la proteccin.
Una interrupcin de programa se inicia al ejecutar una
instruccin, el programador puede utilizarla para iniciar un
procedimiento de interrupcin en cualquier punto que se
desee del programa.

EL MICROPROGRAMA
Est
microprogramacin
y es un proceso
que determina
generacin
de
cdigos
e la llama
configuracin de bits para cada una de las palabras en la
memoria de control. La memoria de control tiene ocho
palabras y cada palabra contiene 14 bits. Para
microprogramas la memoria de control se debe
determinar los valores de los bits de las ocho palabras.

CONTROL DE LA UNIDAD PROCESADORA

Se debe hacer provisin para incluir todas las variables


de control posibles en el sistema y no solamente para controlar
un ALU. El multiplexor y los bits seleccionados deben incluir
todos los dems bits de condicin posibles que se quieran
comprobar en el sistema. Se debe tener una provisin para
aceptar una direccin externa para iniciar muchas operaciones
en vez de dos operaciones solamente tales como suma y
sustraccin.

Control de microprograma para la unidad procesadora.

CONTROL DE LA UNIDAD PROCESADORA


Para construir microprogramas correctos es necesario
especificar exactamente como el bit de condicin es afectado por
cada microoperacin en el procesador. Los bits S (signo) y Z- (cero)
estn afectados por todas las operaciones. Los bits C (arrastre) y V
(sobrecapacidad)
no
cambian
despus
de
las
siguientes
operaciones del ALU:
1. Las cuatro operaciones OR, AND, OR-exclusiva y complemento.
2. Las operaciones de incremento y decremento.
Para las dems operaciones, el bit de arrastre del ALU va al
bit C del registro de condicin. El bit C se afecta tambin despus
de un desplazamiento circular con operacin de arrastre.

DISEO DE LGICA DE CONTROL


OBJETIVO ESPECIFICO
Identificar la funcin de control de microprograma,
alambrado y componentes internos de un computador.

ORGANIZACIN DE CONTROL
MICROPROGRAMADA

SECUENCIA DE LA DIRECCIN EN UNA UNIDAD DE


CONTROL DE PROGRAMA
SE
CARGA

El registro de
direccin de
control

Direccin
inicial

La
computadora

La primera
microinstrucci
n

La instruccin esta
en el registro de
instruccin de la
computadora

Secuenciarse
La memoria de
control
La Rutina

Microoperaciones

Registro de
direccionamien
to de control
Microinstrucciones

Configuracin
de la circuitera
de
computadora

Diseo de la unidad de control


Los bits de la microinstruccin por lo general se dividen en campos, y cada
campo define una funcin separada y distinta.
Los diferentes campos que se encuentran en los formatos de instruccin
proporcionan bits de control para iniciar microoperaciones en el sistema,
bits especiales para especificar la manera en que se va a evaluar la
siguiente instruccin y un campo de direccin para transferir el control del
programa.
Cada campo requiere de un decodificador para producir las seales de
control correspondientes.
Este mtodo reduce el tamao de los bits de microinstruccin pero necesita
hardware adicional externo a la memoria de control. Tambin aumenta el
tiempo de retardo de las seales de control porque deben propagarse por
los circuitos de decodificacin.

Decodificadores
Decodificador de Instrucciones:
Unidad que interpreta el contenido del registro de
instrucciones y permite generar las seales adecuadas para
ejecutar la instruccin.
Decodificador de Direcciones:
Unidad que interpreta la direccin en el registro de
direcciones de Memoria MAR (Registro de Direcciones de
Memoria) y selecciona la posicin de memoria a ser accedida.

ORGANIZACIN GENERAL DE REGISTROS


Localidades de memoria para
almacenar, contadores, direcciones
de retorno, resultados temporales,
y productos parciales durante la

Cuando existen gran cantidad


de REGISTROS se conectan
mediante un CANAL DE
SISTEMA COMN

multiplicacin.

Hacer referencias a localidades de


memoria para estas aplicaciones, es
mas eficiente ALMACENA estos
VALORES intermedios en registros de
procesador

LOS REGISTROS SE COMUNICAN POR:

Corrimiento
del
Procesador

Transferencia
Directa de
datos
Unidad comn
EJECUTA MICROOPERACIONES
Aritmticas, Lgicas

ORGANIZACIN GENERAL DE REGISTROS


PALABRA DE CONTROL
14EntradasseleccinBinaria=UnaPalabradecontrol

3SELA

3SELB

3SELD

5OPR

SelectordeMUXA
dentrodel
canalA

SelectordeMUXB
dentrodel
canalB

Selectorde
destinodel
DECODIFICADOR
paratransferir
contenido

Selectorde
Operacindela
ALU(+,-,*)

Seleccionanun
registrofuente
paralaENTRADA
AdelaALU

Seleccionanun
registroparala
ENTRADABdela
ALU

Seleccionanun
registroDESTINO
usandoelDECOy
7salidasdecarga

Seleccionaunade
lasoperacionesen
laALU,cada
operacinconun
nombresimblico

El PLA es un componente LSI que puede configurar cualquier circuito


combinacional complejo.

Es esencialmente similar al registro de


secuencia y al mtodo del decodificador excepto
que todos los circuitos combinacionales se
configuran
con
un
PLA,
incluyendo
el
decodificador y la lgica de decisin

Es un circuito lgico sencillo que permite realizar la ejecucin en


secuencia de un conjunto de instrucciones muy elementales llamadas
microinstrucciones (no confundir con las instrucciones propias del
lenguaje mquina). Cada microinstruccin contiene las seales de
control que se enviarn a la UP, junto a una serie de bits que
permitirn seguir el secuenciamiento. Es decir, Es el centro neurlgico
de gestin, control y planificacin del microprocesador, por tanto su
funcin es fundamental para el desarrollo de cualquier instruccin
software.

Consiste en el desarrollo de un algoritmo aritmtico y


de un mtodo diferente para disear la lgica de
control. En este mtodo se desarrolla en primer plano
un algoritmo, diseado conjuntamente con la con la
configuracin de los materiales (Componentes) que
conforma la parte procesadora del sistema.

DISEO DE COMPUTADORES
OBJETIVO ESPECIFICO

Reconocer el diseo de un computador tomando en cuenta


la configuracin del sistema y las instrucciones a ejecutar

Determinan el funcionamiento del CPU


Variedad de instrucciones definidas

Entrada o lectura

Desde la unidad a la
memoria

Salida o escritura

De la memoria a la
unidad de
salida

Aritmetico-lgicas
Desplazamiento

Alteran el orden secuencial de la


ejecucin de un programa

Detencin del funcionamiento


del computador a la espera de
una situacin del usuario

Fase de bsqueda

Fase de ejecucin

Lectura de la instruccin y
bsqueda de los operando

Ejecucin de la instruccin

Extraer de la memoria
Incrementar el contenido
Determinar la instruccin
Localizar operandos
Leer operandos

Ejecutar
Almacenar
Volver

TRASFERENCIA SERIAL ASINCRONA


La transferencia de datos entre dos unidades puede
hacerse en forma paralela o serial. En la transmisin de
datos paralela, cada bit en el mensaje tiene su propia
trayectoria y todo el mensaje se transmite al mismo
tiempo. En la transferencia de datos serial, cada bit en el
mensaje se enva en secuencia uno a la vez.
La transferencia serial puede ser sncrona o asncrona. En
la transmisin sncrona, las dos unidades comparten una
frecuencia de reloj comn y los bits se transmiten en
forma continua a la velocidad que dictan los pulsos de
reloj.
Una tcnica serial de transmisin asncrona de datos,
utilizada en muchas terminales interactivas emplean bits
especiales que se insertan en ambos extremos del cdigo
del carcter.

TRASFERENCIA SERIAL ASINCRONA

BIT DE
INICIO

BITS DE CARACTERES

Bits Especiales

BITS DE
ALTO

Todas las operaciones del computador


estn sincronizadas por un generador
de tiempo maestro cuyos pulsos de
reloj se aplican a todos las flip-flops
del sistema

Diseo de control

Por lo general se divide en


Distinta

Separada
Campos
Y son por instrucciones

Para especificar la

Manera de evaluar la

Funciones de control de micro-operaciones

Es uno de los 3 bloques


Funcionales principales

Unidad de
proceso

Y se divide
en en
Y los otros
bloques

Bus de
entrada/salida

Su funcin es
Unidad Central de Procesamiento

Buscar las instrucciones en la memoria principal


Ejecucin
Y realiza

Tipos

Las cableadasExisten dos tipos de unidades de control


Las microprogramadas
usadas
mquinas
sencillas
generalmente
en

En el primer caso, los componentes


principales son el circuito de
lgica secuencial

el de control de estado, el de
lgica combinacional y el de

propias de mquinas
En
el segundo
caso,
ms
complejas
la microprogramacin
de control

se encuentra
almacenada
micro-memoria

Hay diferentes tipos de operaciones

Lgicas

Es la ms tpica
De transferencia de datos

mover datos desde


un sitio a otro

Aritmticas

Realizan
operaciones bit
a bit

Cuando se usan las


operaciones
bsicas

suma, resto,
multiplicacin y divisin

lo
hace intermediando
operaciones
NOT AND OR XOR

El Microprocesador (CPU)

Es en s, es un conjunto de transistores

conectados entre ellos por cables

y ordenados
deoperaciones
manera que de
forman
hacer
toda puertas
clase lgicas

Funcin

Se encarga del control y el procesamiento de datos

en todo el ordenador

Para esta tarea es necesario

que le ayuden otros elementos


Unidad Aritmtico-Lgica
(ALU)

Registros

Capaces de realizar funciones especficas y as liberar de trabajo

Consola del Computador


Una computadora personal u ordenador
Tambin conocido como
PC
Es una microcomputadora diseada para
Para ser usada por una sola persona a la vez
Es generalmente de
Tamao medio y es usado por un solo usuario
Una computadora puede cumplir
Tareas comunes de la informtica moderna

DISEO DEL SISTEMA DEL MICROCOMPUTADOR


OBJETIVO ESPECIFICO
Describir el diseo y organizacin del sistema de microcomputador
relacionndolo con la organizacin de la memoria

Instrucciones de tres direcciones


Pueden utilizar cada campo de direccin
para especificar un registro de procesador
memoria o un operando.
X= (A + B) * (C + D)
ADD R1, A , B
R1
ADD R2, C,D
R2
MUL X, R1, R2 M[ X]

M[A] + M[ B]
M[C] + M[ D]
R1 * R2

VENTAJAS

La ventaja del formato de tres


direcciones es que se produce a la
brevedad cuando evala expresiones
aritmticas.
DESVENTAJAS

Es que las instrucciones de cdigo


binario requieren demasiados bits
para especificar tres direcciones

Instrucciones de dos direcciones

Son las mas comunes en las computadoras


comerciales. En ellas, tambin cada campo de
direccin puede especificar un registro de
procesador o una palabra de memoria.

MOV
X=R1,
(AA+ B) * R1
(C + D)
ADD R1, B
R1
MOV R2, C
R2
ADD R2, D
R2
MUL R1,R2
R1
MOV X, R1
M [X]

M[A]
R1 + M[B]
M[C]
R2 + M[D]
R1 * R2
R1

Instrucciones de una direccin


Utilizan un registro acumulador implcito
para toda la manipulacin de datos.

LOAD A
ADD
B
STORE
X= (AT + B)
LOAD C
ADD
D
STORE X

AC
AC
*M[T]
(C + D)
AC
AC
M[X]

M[A]
A[C] + M[B]
AC
M[C]
AC * M[T]
AC

Instrucciones de cero direcciones


Una computadora organizada con pila no utiliza un campo
de direccin para las instrucciones ADD y MUL. Sin
embargo, las intrusiones PUSH y POP necesitan un campo
de direccin para especificar el operando que comunica
con la pila. (TOS significa la parte superior de la pila.)
PUSH A TOS
PUSH
X= (A +BB) TOS
* (C + D)
ADD
TOS
PUSH
TOS
PUSH C TOS
ADD
TOS
MUL
TOS
POP
M[ X ]

A
B
(A+B)
C
D
(C + D)
(C + D) * (A+ B)
TOS

Modos de Direccionamiento.
El campo de operacin de una instruccin
especifica la operacin que se va a ejecutar.
Esta operacin debe realizar sobre algunos
datos
almacenados
en
registros
de
computadora o en palabras de memoria. La
manera en que eligen los operandos durante
la ejecucin del programa depende del modo
de direccionamiento de la instruccin.

Las computadoras utilizan tcnicas de modo de


direccionamiento para acomodar una o las dos siguientes
consideraciones.
1.Proporcionar al usuario versatilidad de
programacin
al
ofrecer
facilidades
como
apuntadores o memoria, contadores de control de
ciclo, indexacin de datos y reubicacin de
programas.

2.- Reducir la cantidad de bits en el campo de


direccionamiento de la instruccin.

Fases principales que la unidad de control


una computadora esta diseada para recorrer
un ciclo de instrucciones.
Bsqueda de la instruccin de la memoria

decodificar la instruccin.
Ejecutar la instruccin Contador de programa o PC:
Lleva un registro de las
instrucciones del programa
almacenado en la memoria.

Campo de Modo:
Se utiliza para

ubicar

los

operandos

necesarios para la operacin.

Modo
implcito: En este modo se
especifica los operandos en forma implcita
en la definicin de la instruccin ej:
direccin cero organizada con pila (est
implcito que los operandos estn en la
parte superior de la pila).
Estas son
tiles para inicializar
registros
con valores
constantes.
Modo
inmediato:
Tiene
un campo de
operando en lugar de una direccin.

Modo de registro: Los operandos estn en


registros que residen dentro del CPU. Un campo k
bits se puede especificar cualquiera de 2 k
registros.
Ej: 4 bits
24 registros = 16 reg.
Modo indirecto de registros: El registro
seleccionado contiene la direccin del operando
en lugar del operando mismo.
Modo de autoincremento decremento: Este es
similar al modo de registro indirecto, excepto en
que el registro se incrementa o decrementa
despus o antes de que su valor se utilice para
accesar la memoria

Direccin efectiva :Es la direccin del operando en una


instruccin del tipo computacional.

Modo direccionamiento directo: En este modo la direccin


efectiva es igual a la parte de direccin de la instruccin.
Modo direccionamiento indirecto: En este modo, el campo
de direccin de la instruccin proporciona la direccin en
que se almacena la direccin efectiva en la memoria.

Modo direccionamiento relativo: En este modo, el


contenido del contador de programa se suma a la parte de
la direccin de la instruccin.

Registro

Cach

Memoria Principal

Memoria Secundaria
Memoria Auxiliar

Cintas Magnticas
Procesador E/S

Memoria
Principal

Discos Magnticos

CPU
Memoria
Cach

Es la tcnica que permite que dos o ms programas ocupen


la misma unidad de memoria principal y que sean ejecutados al
mismo tiempo.

Son

circuitos

integrados

capaces

de

almacenar

informacin digital a los que tiene acceso el microprocesador del


equipo de computacin.

Random Access Memory (Memoria de acceso aleatorio).


Almacena datos que pueden ser escritos y borrados atendiendo a
los procesos de computacin.

Read Only Memory (Memoria de solo lectura). Es una


memoria de semiconductor no destructible, es decir, que no se
puede escribir sobre ella y que conserva intacta la informacin
almacenada, incluso en el caso de interrupcin de corriente
(memoria no voltil).
El direccionamiento de la memoria puede establecerse
mediante una tabla que especifique la direccin, de la direccin de
memoria asignada a cada circuito, esta tabla es llamada mapa de
direcciones de memoria.

Los circuitos de RAM y ROM estn conectados al CPU por


medio de los canales de datos y direccin.

Es

un

conjunto

de

dispositivos

perifricos

para

almacenamiento masivo de datos de un ordenador, con mayor


capacidad que la memoria principal pero ms lenta que sta.

el

Un disco magntico es un plato circular construido de


metal o plstico cubierto con un material magnetizado.

Un transporte de cinta magntica consiste en componentes


elctricos, mecnicos y electrnicos para proporcionar las partes y
el mecanismo de control para una unidad de cinta magntica.

Subsistema
de E/S

Sistema
Central

Ambiente
Externo

Comunica

Perifrico

Leen
Informacin
hacia adentro

Informacin

Interfaz de
E/S

Exterior

Transfiere

Informacin

Interior

DMA

Sin control

Dispositivo
de E/S

CPU
Inactiva

Transferencia

Memoria

Interrupcin

Seal
Recibida

Interrumpir
Subrutina

Proceso
actual

Independientes del CPU


Causas Externas

Operaciones no Permitidas
Sncronas con el
Procesador

Similares a las Traps


Fallas al Programas

Uso de
Interrupciones

Para permitir una comunicacin no


bloqueada
con
los
perifricos
externos.

Para conmutar las tareas


dentro de un planificador

Subrutinas
Estar almacenadas
en
la
memoria del control dentro del
programa
actual
o
de
cualquier otro.

No
pueden
haber
simultneamente dos subrutinas
del mismo tipo y con el mismo
nmero

CIRCUITOS INTEGRADOS DIGITALES


OBJETIVO ESPECIFICO
Reconocer los diferentes tipos de circuito Integrados de un
computador tomando en cuenta las caractersticas de cada
uno de ellos

Es una pieza ocpsula hecha de algn


material semiconductor.

Sonbase fundamental del desarrollo


de la electrnica en la actualidad.

Circuitos
Integrados
Digitales

Sucomplejidad es dada por el nmeros


de compuertas que posee.
Elconsumo de potencia total de unchip es
igual al consumo de cada puerta por el
nmerode puertas.

Es un dispositivo electrnico de
estado slido

Transistores
Bipolares

Est constituido por la unin de tres


Semiconductores entre s, de carcter
p y n respectivamente.

Su conduccin tiene lugar gracias al desplazamiento


de portadores de dos polaridades (Huecos positivos y
electrones negativos).

Posee tres regiones: emisor,


base, colector.

Es una familia cuyas puertas se construyen


con resistencias y transistores (bipolares).

Circuito
RTL
Es la primera clase de circuito lgico
Digital transistorizado usado.

Es una familia compuesta por diodos


y transistores.

Circuito
DTL

Trabaja con altas tensiones.

Es una familia de circuitos digitales


construidos con transistores
bipolares de colector mltiple.

Lgica de
Inyeccin
Su velocidad es comparable a los TTL.
Son casi de tan baja potencia
como lo CMOS.

Lgica de resistencia transistor

La lgica de resistencia-transistor RTL es una clase de circuitos digitales


construido
utilizando
como la red DTL
de entrada
y la salida
de
clases
incluyen
lgicaresistencias
diodo-transistor
y lgica
transistortransistor
TTLbipolares (BJTs) como dispositivos de conmutacin. RTL es
transistores
la primera clase de lgica digital transistorizado circuito utilizado; otras
Funcin
Transistor de componentes en los circuitos de IBM nos informa, "La
lgica de funcin se realiza por la entrada de resistencia de las redes y
de invertir la funcin es realizada por el emisor del transistor de

Ventajas
La principal ventaja de la tecnologa RTL, se trataba de un
nmero mnimo de transistores, una consideracin importante
antes de la tecnologa de circuito integrado (es decir, en circuitos
utilizando componentes discretos), como los transistores son os
Principios de la lgica de produccin de CI (como Fairchild en 1961)
componente ms costoso de producir.
utilizan

el

transicin

mismo
a

un

enfoque
mayor

brevemente,

rendimiento,

pero rpidamente

como

los

circuitos

transistores, diodos y transistores lgica transistor-lgica (a partir


de 1963 en Sylvania), desde diodos y transistores no ms caro que

la
de

Desventajas
La desventaja de RTL actual es su alta dispersin cuando el
transistor conduce a la salida supe directa sesgar resistencia. Esto
requiere que ser ms actual y el calor suministrado a ser retirados de los
circuitos RTL. En contraste, los circuitos TTL minimizar estos dos
Lancaster dice que el circuito integrado RTL NI puertas (que tienen un
requisitos.
transistor por entrada) puede ser construido con "cualquier nmero
razonable" de la lgica de los insumos, y da un ejemplo de un 8-NI puerta
Un circuito integrado RTL NI puerta puede manejar hasta 3 puertas de otros
de entrada [4].
similares. Por otra parte, tiene suficiente para conducir la salida de hasta 2
estndar de circuito integrado RTL"topes", cada uno de los que puede
manejar hasta 25 RTL otra norma NI puerta

Tecnologa resistencia-transistor
Constituyeron un paso adelante en la concepcin de los circuitos digitales
electrnicos. Consistieron en encapsular juntos los componentes de la
puerta NO-O NOR, constituyendo de esta forma un bloque que el diseador
sistemascircuito
digitalesque
poda
como tal.
Eldeprimer
se utilizar
utiliz representaba
una puerta NO-O NOR en
lgica negativa realizada con resistencia y un transistor bipolar de germanio.
El principal inconveniente de este circuito es la necesidad de utilizar una
alimentacin auxiliar para polarizar inversamente la base del transistor
cuando todas las entradas del mismo se encuentran en estado cero a fin de
reducir la corriente de prdidas del colector.

LGICA EMITTER-COUPLED
La lgica Emitter Coupled el uso de amplificadores diferenciales de
mltiples entradas para amplificar y combinar las seales digitales y de
seguidores de emisor para ajustar los niveles de voltaje de corriente
directa. Como resultado, ninguno de los transistores en la compuerta entra
nunca en saturacin, as llegan a apagarse totalmente. Permanecen
enteramente en sus regiones de operacin. Los transistores no tienen un
tiempo de almacenamiento de carga, y pueden cambiar de estado
rpidamente. La mayor ventaja de este tipo de lgica es su gran velocidad
de transicin.
entradas. Los voltajes estndar del circuito
-5.2 Volts (VEE) y tierra
Tomado
delno manual
series1000/10000
(VCC).Las
entradas
utilizadasde
estnlaconectadas
a VEE. de Motorola e
dispositivos
MECL.
Este circuito
es una ycompuerta
OR/NOR
de cuatro
Un transistor
y sus respectivas
resistencias
diodos, maneja
cualquier
nmero de compuertas en un solo encapsulado de Circuito integrado. Los
circuitos integrados tpicos incluyen compuertas dobles de 4 entradas,
triples de 3 entradas y cudruples de 2 entradas. En cada caso, las
compuertas solo difieren en cuantos transistores de entrada poseen.

Semiconductor
Es una sustancia que se comporta como conductor
como aislante dependiendo de diversos factores, como por ejemplo
el campo elctrico o magntico, la presin, la radiacin que le incide,
o la temperatura del ambiente en el que se encuentre. Los elementos
qumicos semiconductores de la tabla peridica
se indican en la
Electronesen
Elemento
Grupo
laltimacapa
tabla adjunta.
Cd

IIB

Al,Ga,B,In

IIIA

Si,C,Ge

IVA

P,As,Sb

VA

Se,Te,(S)

VIA

2e

3e

4e

5e
6e

Tipos de
semiconductores

CMOS

Su

Complementary metal-oxide-semiconductor o CMOS es una de


principal
caracterstica
consiste
en la utilizacin
conjunta

familias lgicas
empleadas
fabricacin
de circuitos integrados.
delastransistores
de tipo
PMOS en
y la
tipo
NMOS configurados
de tal forma
que, en estado de reposo, el consumo de energa es nicamente el
debido a las corrientes parsitas.
fabrican

la la mayora
tecnologa
CMOS.
Estoque seincluye
Enutilizan
la actualidad,
de los circuitos
integrados

microprocesadores, memorias, procesadores digitales de seales y


muchos otros tipos de circuitos integrados digitales.

Caractersticas del CMOS


En un circuito CMOS, la funcin lgica a sintetizar se implementa
por duplicado mediante dos circuitos: uno basado exclusivamente en
transistores
pull-down).
El
circuito
pMOS
es
transistores nMOS
pMOS(circuito
(circuitodede
pull-up), y otro basado
exclusivamente
en
empleado para propagar el valor binario 1 (pull-up), y el circuito nMOS para
propagar el valor binario 0 (pull-down). Vase la figura. Representa una
puerta lgica NOT o inversor.

Cuando la entrada es 1, el transistor nMOS est en estado de


conduccin. Al estar su fuente conectada a tierra (0), el valor 0 se propaga al
drenador y por lo tanto a la salida de la puerta lgica. El transistor pMOS, por
el contrario, est en estado de no conduccin.

Otra de las caractersticas importantes de los circuitos CMOS es que


son regenerativos: una seal degradada que acometa una puerta lgica
CMOS se ver restaurada a su valor lgico inicial 0 1, siempre y cuando
an est dentro de los mrgenes de ruido que el circuito pueda tolerar.

Ventajas
La familia lgica tiene una serie de ventajas que la hacen superior
a otras en la fabricacin de circuitos integrados digitales:
El bajo consumo de potencia esttica, gracias a la alta impedancia de
entrada de los transistores de tipo MOSFET y a que, en estado de reposo,
un circuito CMOS slo experimentar corrientes parsitas. Esto es debido
a que en ninguno de los dos estados lgicos existe un camino directo
entre la fuente de alimentacin y el terminal de tierra, o lo que es lo mismo,
Gracias a su carcter regenerativo, los circuitos CMOS son robustos
uno de los dos transistores que forman el inversor CMOS bsico se
frente a ruido o degradacin de seal debido a la impedancia del metal de
encuentra en la regin de corte en estado estacionario.
Los circuitos CMOS son sencillos de disear.
interconexin.

Inconvenientes
Algunos de los inconvenientes son los siguientes:
Debido al carcter capacitivo de los transistores MOSFET, y al hecho de que
estos son empleados por duplicado en parejas NMOS-PMOS, la velocidad de los
circuitos CMOS es comparativamente menor que la de otras familias lgicas.
Son vulnerables a latch-up: Consiste en la existencia de un tiristor parsito en la
estructura CMOS que entra en conduccin cuando la salida supera la
alimentacin.
Esto se produce con relativa facilidad debido a la componente inductiva de la red
de alimentacin de los circuitos integrados. El latch-up produce un camino de
baja resistencia a la corriente de alimentacin que acarrea la destruccin del
dispositivo. Siguiendo las tcnicas de diseo adecuadas este riesgo es
prcticamente nulo. Generalmente es suficiente con espaciar contactos de
sustrato y pozos de difusin con suficiente regularidad, para asegurarse de que
est slidamente conectado a masa o alimentacin.
Segn se va reduciendo el tamao de los transistores, las corrientes parsitas
empiezan a ser comparables a las corrientes dinmicas (debidas a la conmutacin
de los dispositivos).

CMOS Analgicos
Los transistores MOS tambin se emplean en circuitos analgicos, debido a
dos caractersticas importantes:
Alta impedancia de entrada
La puerta de un transistor MOS viene a ser un pequeo condensador, por lo
que no existe corriente de polarizacin. Un transistor, para que pueda
funcionar, necesita tensin de polarizacin.
Baja resistencia de canal
Un MOS saturado se comporta como una resistencia cuyo valor depende de la
superficie del transistor. Es decir, que si se le piden corrientes reducidas, la
cada de tensin en el transistor llega a ser muy reducida.
Estas caractersticas posibilitan la fabricacin de amplificadores operacionales
"Rail-to-Rail", en los que el margen de la tensin de salida abarca desde la
alimentacin negativa a la positiva. Tambin es til en el diseo de reguladores
de tensin lineales y fuentes conmutadas.

CMOS Bipolar:
Se emplean circuitos mixtos bipolares y CMOS tanto en circuitos analgicos como
digitales, en un intento de aprovechar lo mejor de ambas tecnologas. En el mbito
analgico destaca la tecnologa BiCMOS, que permite mantener la velocidad y
precisin de los circuitos bipolares, pero con la alta impedancia de entrada y
mrgenes de tensin CMOS. En cuanto a las familias digitales, la idea es cortar las
lneas de corriente entre alimentacin y masa de un circuito bipolar, colocando
La relevancia de estos inconvenientes es muy baja en el diseo microelectrnica
transistores MOS. Esto debido a que un transistor bipolar se controla por corriente,
actual.
mientras que uno MOS, por tensin.

MOS:
la estructura MOS (Metal-Oxide-Semiconductor) consiste en un condensador, una de
cuyas armaduras es metlica y llamaremos "puerta"; el dielctrico se forma con un
xido del semiconductor del sustrato, y la otra armadura es un semiconductor, que
llamaremos sustrato.
Capacidad MOS
En un condensador de capacidad C, aparece una carga Q, dada por la
expresin: Q=CV, donde V es la tensin entre armaduras. En el condensador MOS, la
tensin entre la puerta y el sustrato hace que adquiera la carga Q, que aparece a
ambos lados del xido. Pero en el caso del semiconductor esto significa que la
concentracin de portadores bajo la puerta vara en funcin de la tensin aplicada a
sta.
Aplicaciones del MOS
La estructura MOS se encuentra dentro de los dispositivos de estado slido pues
forma los transistores MOSFET, base de la electrnica digital actual. Es el pilar
fundamental de los dispositivos de carga acoplada, CCD, tan comunes en fotografa.
En los condensador es responsable de almacenar la carga correspondiente a los bits
de las memorias dinmicas. Y en los condensadores de precisin en electrnica
analgica y microondas.

UNIDAD VII
MICROCHIPS
OBJETIVO ESPECIFICO
Analizar el funcionamiento de un PC integrado los
microprocesadores y los procesadores

La Unidad Aritmtico Lgica (UAL)


es la que realiza las operaciones del
microprocesador, se encarga de
sumar, restar, hacer operaciones
lgicas, entre otras.

La Unidad de Control gobierna todos


los dems elementos con unas lneas
de control que se van encendiendo y
apagando
sicronizadamente
con la
seal de reloj.

FUNCIONAMIENTO

El registro PC (Program Counter), o Contador


de Programa, se carga con la direccin de
memoria en la que empieza el programa.

La memoria pone el dato, que es la


instruccin del programa, en el bus de datos,
desde el que se carga en el Registro de
Instrucciones (RI). La Unidad de Control
procesa esto y va activando los movimientos
de datos.

Es 100% x86 compatible.


Posee un hardware ms simple.
- Mejor diseo y depuracin.
Actualizable por software.
- Cada actualizacin mejora el
desempeo.
Es un microprocesador de poco
consumo, lo que garantiza su
inclusin en porttiles.
Produce menos calor

RISC (reduced instruction set


computer)

CISC (Complex instruction set


computing)

La arquitectura RISC funciona de


tal manera
su objetivocon
no es sus
parte
del que
software
ahorrar
por
accesos aesfuerzos
la RAM, externos
sino facilitar

La microprogramacin significa
que
cada instruccin localizado
de mquina en
microprograma
es
interpretadaen elpor circuito
un
una memoria

que
las
instrucciones
sean
ejecutadas lo ms rpidamente
posible. La forma de conseguirlo
es simplificando el tipo de
instrucciones que ejecuta el
procesador.

integrado del procesador. Las


instrucciones compuestas son
decodificadas
internamente
y
ejecutadas con una serie de
microinstrucciones almacenadas
en una ROM interna.

UNIDAD MAGNETO-PTICA
Antes de conocer la unidad Magneto-ptica, se tiene la unidad
ptica, la cual es una unidad de disco que emplea la luz lser u
ondas electromagnticas para su proceso de lectura o escritura
desde o a discos pticos. Estas unidades, son las que se usan
para reproducir cds y/o dvds.

UNIDAD DE COPIA DE SEGURIDAD EN CINTA


Es aquella que permite hacer un backup de toda la informacin que
se tiene en un computador o aquella que se considere importante,
esto con el fin de mantenerla en un sitio seguro y fuera del
ordenador.

Esta unidad no era muy buscada ya que los equipos necesitaban


tener caractersticas especiales para que pudiera funcionar de
manera ptima, pero ya los computadores hoy en da la traen
consigo ya que se considera muy til y consume una pequea parte
de los recursos del sistema.
Al momento de hacer un respaldo de la informacin, se inserta un
disco ptico en esta unidad y se traslada a ste, toda la informacin
que se considere necesaria

UNIDAD VIII
ALMACENAMIENTO DE DATOS
OBJETIVO ESPECIFICO
Identificar las diferentes unidades de almacenamiento de un
computador , sus componentes de entrada y salida, equipo
multimedia

BUS DE DATOS
Para el funcionamiento de los buses de datos, se requiere que stos
estn basados en conductores metlicos ya que lo que se envan a
travs de ellos son seales elctricas que llegan a su destino en forma
de datos tiles. Las seales que se transmiten son de datos, de
direcciones o seales de control.
Los buses definen su capacidad de acuerdo a la frecuencia mxima de
envo y al ancho de los datos. Por lo general estos valores son
inversamente proporcionales: si se tiene una alta frecuencia, el ancho de
datos debe ser pequeo. Esto se debe a que la interferencia entre las
seales y la dificultad de sincronizarlas, crecen con la frecuencia, de
manera que un bus con pocas seales es menos susceptible a esos
problemas y puede funcionar a alta velocidad.
El funcionamiento depende de la poca en la cual fueron diseados, ya
que a medida que avanzaba la tecnologa, stos adoptaban nuevas
caractersticas.

DISPOSITVOS PERIFERICOS
Subsistema de
entrada-salida de una
computadora, este
subsistema
proporciona un modo
de comunicacin
eficiente entre el
sistema central y
ambiente externo

PERIFERICOS UTILIZADOS

TECLADO

MONITOR

MOUSE

MODEM

SCANNER

IMPRESORA

PEN DRIVE

CAMARA MULTIMEDIA

CARACTERES ALFANUMERICOS ASCII

(AMERICAN ESTNDAR CODE FOR INFORMATION INTERCHANGE); CDIGO ESTNDAR

NORTEAMERICANO PARA EL INTERCAMBIO DE LA INFORMACIN.

Utiliza 7 bits para codificar 128 caracteres.

Los 7 bits del cdigo se representa de b1 a b7, donde b7 es el bit mas significativo.
El cdigo ASCII contiene 94 caracteres que pueden imprimirse y 34 caracteres que nos e
imprimen y que se utilizan para diversas funciones de control.

Los caracteres imprimibles consiste en 26 letras maysculas de la A a la Z; 26 letras


minsculas; los diez nmeros del 0 al 9, y 32 caracteres especiales como: %, *, $.

Los 34 caracteres de control se utilizan para direccionar datos y formar el texto impreso en un
formato preestablecido.

CDIGO ASCII

b7b6b5
b4b3b2b1

000

001

010

011

100

101

110

111

0000

NUL

DEL

SP

0001

SOH

DC1

0010

STX

DC2

"

0011

ETX

DC3

0100

EOT

DC4

0101

ENQ

NAK

0110

ACK

SYN

&

0111

BEL

ETB

1000

BS

CAN

1001

HT

EM

1010

LF

SUB

1011

VT

ESC

1100

FF

FS

<

1101

CR

GS

>

1110

SOH

RS

1111

SI

US

DEL

CARACTERES DE CONTROL
NUL

Nulo

.DLE

Escapedeenlacededato

SOH

Comienzodeencabezado

DC1

Controldispositivo1

STX

Comienzodetexto

DC2

Controldispositivo2

GTX

Findetexto

DC3

Controldispositivo3

EOT

Findetransmisin

DC4

Controldispositivo4

ENQ

Consulta

NAK

Reconocimientonegativo

ACK

Reconocimiento

SYN

Inactivosincrnico

BEL

Campana

ETB

Findebloquedetransmisin

VS

Retroceso

CAN

Cancelar

HT

TabuladorHorizontal

EM

Findemedio

LF

Alimentacindelnea

SUB

Subtitulo

VT

TabuladorVertical

ESC

Escape

FF

Alimentacindeforma

FS

SeparadordeArchivo

CR

Retornodelcarro

GS

SeparadordeGrupo

SO

Teclademaysculaoprimida

RS

Separadorderegistro

SI

Teclademaysculasinoprimir

US

Separadordeunidad

SP

Espacio

DEL

Borrar

INTERFACE DE ENTRADA Y SALIDA


Proporciona un mtodo para transferir informacin entre dispositivos
de almacenamiento interno y de entrada e/s externa. El propsito de
enlace de comunicacin es resolver las diferencias que existen entre
la computadora central y cada perifrico. Las diferencias principales
son:
1.- Los perifricos son dispositivos electromecnicos y
electromagnticos y su manera de operacin es diferente a la del CPU
y la MEMORIA. Por lo tanto requieren una conversin de valores de
seales.
2.- La velocidad de transferencia de datos de los perifricos, por lo
general, es menor que la velocidad de transferencia de la CPU en
consecuencia, de necesitarse un mecanismo de sincronizacin.
3.- Los cdigos de datos y los formatos de los perifricos son diferentes
del formato de la palabra en la CPU y la MEMORIA.
4.- Los modos de operacin del perifrico son diferentes uno de otro y
cada uno debe estar controlado para no perturbar la operacin en los
otros perifricos conectados a la CPU.

CANAL DE E/S Y MODULO DE INTERFACE


Diagrama en bloque de una

interface
Datos

Procesador

Direccin
Control

INTERFACE

INTERFACE

Teclado y
monitor

Impresora

INTERFACE

INTERFACE

Disco

Cinta

magntico

Magntica

COMANDOS DE E/S

Es una instruccin que se ejecuta en la interface y esta


conectada a la Unidad Perifrica. Una interface puede
recibir cuatro tipos de comandos. Se clasifican como
control, estado, salida de datos y entrada de datos
Comando de Control: Es para activar el perifrico e
informarle que hacer.
Estado: Este comando es para probar diversas
condiciones de estado en la interface y un perifrico.
Datos de Salida: hace que la interface responda
transfiriendo datos del canal a unos de sus registros.
Datos de entrada: es lo opuesto al de salida de datos, la
interface recibe datos del perifrico y lo coloca en su
registro intermedio.

E/S vs CANAL DE MEMORIA


comunicarse con su espacio e/s el procesador debe
comunicarse con la unidad de memoria. Como el canal de
e/s, el canal de memoria contiene datos, direccin y
lneas de control, de lectura / escritura.
Existen tres manera para comunicar con la memoria:
1.- Utiliza dos canales separados, uno para la memoria y
otro para las e/s.
2.- Utilizar un canal comn para la memoria y e/s, pero tiene
lneas de control separadas para cada una.
3.- Utilizar un canal comn para memoria y e/s con lneas de
control comunes

E/S AISLADA vs E/S MAPEADA EN MEMORIA

E/S aislada, tiene instrucciones distintas de


entrada y salida, y cada una de estas
instrucciones se asocia con la direccin de
un registro de interface.
Mapeada en la memoria, en este caso la
computadoras que emplean solo un conjunto
de seales de lectura y escritura y no hacen
diferencia entre direcciones de memoria y
E/S.

Ejemplo de Interface de E/S


Acopladores
Registro del
puerto A

de canal

de E/S
RS1

RS0

Ningncanaldedatosen
altaimpedancia

RegistrodelpuertoA

RegistrodelpuertoB

RegistrodeControl

Registrodeestado

Datos

CS
Seleccin de
Integrado
Seleccin
de Registro

puerto B
RS1
Registro del
Registro de
Control

RS0
Temporizacin
control

RD

Lectura de
E/S

WR

Canal Interno

Registro de
estado

Escritura de E/S
A la CPU

A dispositivo de E/S

Datos
Control
de E/S

Estado

REGISTRO
SELECCIONADO

CS

TRASFERENCIA ASINCRONA DE DATOS


Si los Registro de la interface comparten un reloj en
comn con los registros de la CPU, se dice que la
transferencia entre las dos unidades es sncrona. En la
mayora de los casos, la temporizacin es independiente
una de la otra, y utiliza su propio reloj. en ese caso es
llamada transferencia asncrona.
La transferencia
asncrona
entre dos
unidades
independiente requiere que se transmitan seales de
control entre las unidades que se comunican para
indicar el momento en el cual se estn transmitiendo
datos.

TRASFERENCIA ASINCRONA DE DATOS


Existen dos tipos de seales de control para
la transmisin asncrona:
1.- Pulso de habilitacin (Estroboscpico):
Este proporciona una seal para indicar al
otro cuando aceptar datos de canal.
2.- Reconocimiento Mutuo:
Utiliza dos seales cada una en sentido
contrarios, para indicar a cada dispositivo
cuando aceptar datos.

TRASFERENCIA ASINCRONA DE DATOS


Pulso de habilitacin iniciado por fuente para transferencia de datos.
Unidad Fuente

Canal datos

Pulso de

Unidad
Destino

habilitacin

Diagrama en Bloque
Datos

Pulso de habilitacin

Datos
Validos

Diagrama de temporizaci n

TRASFERENCIA ASINCRONA DE DATOS


Unidad iniciada por fuente utilizando reconocimiento
Unidad
Transferencia
mutuo
Fuente
Destino

Diagrama bloque

Canal de Datos

Validar Datos

Datos Validos
Datos Aceptados

Diagrama
Colocar datos
en
canal
Habilitar datos validos

de temporizaci
n datos de canal
Aceptar

Deshabilitar datos aceptados

Secuencias de eventos
Deshabilitar datos
validos
Invalidar datos en canal

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UNIDAD IX
DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA
OBJETIVO ESPECIFICO
Aplicar los elementos conceptuales y tcnicos en la arquitectura
avanzada y arquitectura comercial presentado casos prcticos.

MULTIPROCESAMIENTO SIMETRICO
MULTIPROCESAMIENTO SIMETRICO (symmetric multiprocessing/SMP)
El diseo simple pero an as efectivo. En SMP, multiples procesadores
comparten la memoria RAM y el bus del sistema. Este diseo es tambin
conocido como estrechamente acoplado (tightly coupled), o compartiendo todo
(shared everything).
Los SMP comparte la memoria RAM, tiene solamente un espacio de memoria, lo
que simplifica tanto el sistema fsico como la programacin de aplicaciones,
este espacio de memoria nico permite que un Sistema Operativo con
Multiconexin

MULTIPROCESAMIENTO SIMETRICO
Sistema Operativo con Multiconexin (multithreaded operating system)
distribuya las tareas entre varios procesadores, o permite que una
aplicacin obtenga la memoria que necesita para una simulacin
compleja. La memoria globalmente compartida tambin vuelve fcil la
sincronizacin de los datos.
SMP es uno de los diseos de procesamiento paralelo ms maduro.
Apareci en los supercomputadores Cray X-MP y en sistemas similares
hace dcada y media (en 1983).

El

problema ms
grande de SMP: conforme se aaden
procesadores, el trfico en el bus de memoria se satura. Al aadir
memoria cach a cada procesador se puede reducir algo del trfico
en el bus, pero el bus generalmente se convierte en un cuello de
botella al manejarse alrededor de ocho o ms procesadores. SMP
es considerada una tecnologa no escalable.

PROCESAMIENTO PARALELO ESCALABLE Procesamiento paralelo escalable


(Scalable parallel processing / SPP), se trato de superar las dificultades de SMP y MPP.
En la ltima arquitectura paralela, se hizo un hbrido de SMP y MPP, que utiliza una
memoria jerrquica de dos niveles para alcanzar la escalabilidad. La primera capa de
memoria consiste de un nodo que es esencialmente un sistema SMP completo, con
mltiples procesadores y su memoria globalmente compartida.
Se construyen sistemas SPP grandes interconectando dos o mas nodos a travs de la
segunda capa de memoria, de modo que esta capa aparece lgicamente, ante los
nodos, como una memoria global compartida.

ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

Ingeniera de Sistemas
Realizado por:

SYC-30525
Rojas Morales, Junipero,
Urdaneta Melean, Jorge Luis
Valera Antequera, Daviglem Anny

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