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Estructuras

Algebraicas

Trabajo Prctico N 4
Estructuras Algebraicas
1. Determinar en cada caso si el par (
a) G1 = { x / x = 2k, k Z };
b) G2 = { x / x = 3 k, k N };
c) G3 = { 1; -1 };

G, * ) es grupo
* es el producto ordinario.
* es la adicin
* es el producto ordinario

2. Sea A = { x R / x = a + b 2 ; a Z b Z }. Comprobar que A es un anillo


conmutativo y con unidad con la suma y el producto ordinario de nmeros reales.

3. Sea K = { 0, 1 } y la suma y el producto definidos en K, segn las siguientes tablas:


*

Probar que estas


operaciones definen sobre
K una estructura de cuerpo.

4) Completar los siguientes enunciados para que resulten


proposiciones verdaderas:
En R2 = C se define la relacin de equivalencia: (a, b) (c, d)
En R2 = C se define la adicin y la multiplicacin mediante
(a, b) + (c, d) = . . . . . . . .
(a, b) * (c, d) = . . . . . . . .
ii) (C, +) tiene estructura de . . . . . . . (C, *) tiene estructura de . . . . . . .
(C, +, *) tiene estructura de . . . . .
iii) Un complejo es real . . . . . . . .un complejo es imaginario . . . .
iv) En C es:

i0 =

i1 =

i2 =

v) Si z = (a, b) z = . . .; - z = . . . . ; z

-1

i3 =

i4q+r=

= . . . . z1 z2 = . . . . . z1 z 2 = . . .

5) Resolver las ecuaciones siguientes indicando a qu campo numrico


pertenecen las soluciones:
a) x2 1 = 0

b) x2 3 = 0

c) x2 + 1 = 0

3
z3 2 4i
z4 ( 2, 2)
2i
2
c) Expresar z 2 y z3 en forma de pares
ordenados

6) Dados los nmeros complejos: z1 ( 5,3)


a) Representarlos grficamente
b) Expresar z1 y z4 en forma binmica

d) x2 + 3x + 3=0

z2

d) Hallar y representar grficamente z4


e) Calcular y representar grficamente i) z1 z2 ii) z2 2(z2 z1 ) iii) z3 z2 z3 z1
z3
z z1
ii)
iii) 3
f) Calcular: i) z1 z2
1
z4
z2

9) Determinar z tal que:

a) 3 z +z = 3 + 5 i
c) z + i z = 3 + 5 i

b) i z - 2z = - 6 i

10) Resolver las siguientes ecuaciones en el campo complejo. En todos


los casos z es un nmero complejo; despejarlo y calcular su valor:
z
z 2z 3i
i) (5 2i) z 3 7i
ii)
(3,5)
iii)

6 3i
(3,4)
z
2i

11) Determinar x para que el producto (3 - 6 i) (4 + x i) sea:


a) un nmero real
b) un nmero imaginario puro

12)

Si B = { 1, 2, 3, 6 }
con las operaciones * y
donde * denota mnimo comn mltiplo
y
denota mximo comn divisor;
Analizar si (B, *, ) resulta un modelo de Algebra de Boole, donde los
neutros son respectivamente 1 y 6.

13) Probar que en un Algebra de Boole las siguientes condiciones son


equivalentes:
i) a b = 0

ii) a * b = b

iii) a * b = 1

iv) a b = a

14) Aplicar la propiedad anterior al Algebra de Proposiciones

15) Probar que a, b B: a) (a * b) (a * b) = a


a

b) (a b) * (a b) =

16) Aplicar la propiedad anterior al Algebra de Conjuntos

Estructuras Algebraicas
Frecuentemente la primera dificultad que encuentra el alumno en el
estudio de las Estructuras Algebraicas es asimilar la existencia de
operadores como * que expresan operaciones que no tienen porqu ser las
clsicas conocidas de adicin, diferencia, producto, cociente, etc.
Sino que pueden expresar otras formas de
composicin (operaciones definidas por una ley
de variacin que puede o no expresarse en
frmulas)
Segn la tabla 2, el operador * genera los
siguientes resultados:
0*0=0

0*1=1

1*0=1

1*1=0

Tabla 1
Si

Tabla 2

G = { 0, 1 }

Notemos que todos los resultados de operar


algn elemento de G con otro elemento del
mismo conjunto (incluso consigo mismo) . . .

Son elementos del mismo conjunto G ( 0 1 ) entonces

* Es una Ley de Composicin interna en G


* se lee asterisco

Si una operacin * respecto de los elementos de un conjunto G


que se escribe: (G, *), verifica que:
1) G2 G

* es una Ley de composicin interna en G

Definida una operacin * si el resultado de operar dos elementos


cualesquiera de G con * es otro elemento de G, hay L.C.I.

1a

1b

2) a, b, c : a, b, c G (a * b) * c = a * (b * c)
Asociativa
Definida una operacin * si con tres elementos cualesquiera de G la operacin *
responde a la propiedad asociativa

(G, *) tiene estructura de semi-grupo


3) e G / a : a G a * e = e * a = a

1c

si adems

Existe Elemento Neutro

Definida una operacin * si en el conjunto G existe al menos un elemento e, que al


operarlo con cualquier otro elemento a de G, resulta el mismo elemento a
4) a : a G, a G / a * a = a * a = e

Existe Elemento Inverso

Definida una operacin * si para cada elemento de G existe al menos un elemento a


que al operar con a d como resultado el neutro e

(G, *) tiene estructura de grupo

Si adems de cumplirse las cuatro condiciones anteriores


- lo que hace a (G,*) Grupo 5) a, b : a, b G a * b = b * a

Conmutativa

(G, *) tiene estructura de grupo abeliano grupo conmutativo


Sea una estructura algebraica definida en un
conjunto G con dos leyes de composicin * y

(G, * ) es Anillo

1) (G, *) es Grupo abeliano


2) (G, ) es semi Grupo
3) es distributivo a izquierda y derecha respecto de *
a, b, c G :

a (b * c) = (a b) * (a c)
(b * c) a = (b a) * (c a)

Si la segunda ley de composicin es conmutativa,

(G, * ) es Anillo Conmutativo

si . . .

Si (G * ) es Anillo
Y adems posee elemento neutro respecto de
(G * ) es Anillo con Unidad
Un Anillo con unidad cuyos elementos no nulos son inversibles se llama Anillo con divisin

Si un Anillo con divisin es conmutativo, se llama Cuerpo


1) (G, *) es Grupo abeliano
2) (G , ) es Grupo abeliano, salvo que el 0 no es inversible
3) es distributivo respecto de *
Ejemplo: (Z, * ) donde * es la adicin (suma) y es el producto ordinario
No es cuerpo,
cuerpo pues los nicos elementos no nulos que
admiten inverso multiplicativo son 1 y - 1
(R, * ) donde * es la adicin (suma) y es el producto ordinario
Es Cuerpo

1) a) Si G1 = { x / x = 2k, k Z };
* es el producto ordinario

2 2 =2
k

(k + t)

Sean k, t Z

Si k, t Z (k + t) Z

Luego 2(k + t) G1

Entonces * es L.C.I. En G1

Asociatividad

2k (2t 2s) = 2k 2(t + s) = 2k + ( t + s) = 2( k + t ) + s = 2( k + t ) 2s = (2 k 2 t ) 2s


Existencia de Elemento Neutro

2 k e = 2 k 2 t = 2(k+t) = 2

Para cada 2k debe existir 2t = e con t Z

Conmutativa

2k 2 t = 2

2k x = 20 = 1
Entonces
(k + t)

entonces

t=0

0Z

Entonces 2t = 2 0 es un elemento del conjunto G1

Existencia de Elemento Inverso


Si e = 20 (ya demostrado)

k+t=k

2k 2t = 20 k + t = 0

t = -k lo que es claro que t Z y 2t G1

= 2 ( t + k) = 2 t 2

valindonos de la
conmutatividad de la suma en Z

(G, * ) es Grupo Abeliano


1 b

1 c

1) b)

Si

G2 = { x / x = 3 k, k N };
* es la adicin (+)

G2 es un conjunto conformado por todos los naturales mltiplos de 3 ;


. . . entre otros :
si k = 1 , x = 3 ; si k = 2 , x = 6 ; k = 3 , x =
9....
Para k, t N
3k + 3t = 3 (k + t)
Pero (k + t) N
LCI ok

Asociatividad

Debe verificarse que 3 k + ( 3 t + 3 s ) = ( 3 k + 3 t) + 3 s

3 k + ( 3 t + 3 s ) = 3 k + 3 (t + s) = 3 [k + (t + s)] =
3 [(k + t) + s)] = 3 (k + t) + 3 s = (3 k + 3 t) + 3 s
Existencia de Elemento Neutro en G para *
3k+3t=3k
Entonces

si

3t=e

3 k + 3 t = 3 (k + t) = 3 k
Pero 0 N

Se acepta la asociatividad de la
adicin para los nmeros naturales

Si existe e (neutro) en G, tendr la


forma e = 2t donde t N
Luego ( k+ t ) = k

entonces . . .

NO Existe Elemento Neutro en G para *

( G2, * ) No es Grupo

1 c

t=0

1) c)

Si G3 = { 1; -1 };

* es el producto ordinario

Por tratarse de un conjunto finito y con pocos elementos, algunas


condiciones pueden ser analizadas para cada situacin . . .
1 1 = 1 G3

-1 1 = -1 G3

-1 -1 = 1 G3

1 -1 = -1 G3

Se verifica que * es L.C.I. en G3


Podemos admitir que la Asociatividad se hereda de la asociatividad del
producto entre elementos del conjunto de los nmeros enteros
Sabemos que para el producto existe neutro en Z,
pero debemos verificar que ese neutro G3
Analizamos si cada elemento de G3
admite inverso en G3

-1 e = -1

e=1

1e= 1

e=1

1x=e=1

x=1

-1 x = e = 1

x = -1

1 G3
Existe neutro

Los elementos
de G3 admiten
inverso

Podemos admitir que la Conmutatividad se hereda de la conmutatividad


del producto entre elementos del conjunto de los nmeros enteros

( G3, * ) es Grupo Abeliano

2) Sea A = { x R / x a b 2 ; a Z b Z }. Comprobar que


A es un anillo conmutativo y con unidad con la suma y el producto
ordinario de nmeros reales.
a b 2
Supongamos dos elementos cualquiera que
pertenecen al conjunto A; ellos son :
c d 2

* es L.C.I.
en A

Analizamos (A, *); en este caso * es la suma, analizamos entonces (A, +)


a c Z
con
( a b 2 ) ( c d 2) ( a c ) ( b d ) 2
b d Z
La Asociatividad se hereda de la asociatividad de la suma para los nmeros reales,
porque es evidente que si a, b, c y d son nmeros enteros; R R
Supongamos que existe nulo y es

c d 2

( a b 2 ) ( c d 2) ( a b 2 )
c Z d Z A

entonces + = es nulo
esto es posible para c = 0

y d=0

Lo que prueba la existencia de


neutro en A para la suma

Si existe elemento inverso para cada elemento de A


+=0

es inverso de

( a b 2 ) ( c d 2 ) ( 0,0 2 )

( a c ) ( b 2 d 2 ) ( 0,0 2 )

( a c ) ( b d ) 2 ( 0,0 2 ) Debe ser a + c = 0

c=-aZ

b+d=0

d=-bZ

( c d 2 ) ( a b 2 ) A

Prueba la existencia de inverso

La Conmutatividad se hereda de la conmutatividad de la suma para los nmeros reales,


porque es evidente que si a, b, c y d son nmeros enteros; R R
Analizamos ahora ( A, ) donde
es el producto ordinario

(A, *) es Grupo Abeliano

( a b 2 ) ( c d 2 ) aplicando distributiva ac ad 2 bc 2 bd ( 2 ) 2
( ac 2bd ) ( ad bc ) 2
ac + 2bd Z

es LCI en A

porque . . .
ad + bc Z

La Asociatividad se hereda de la asociatividad del producto para


los nmeros reales, porque es evidente que si a, b, c y d son nmeros
enteros; R R (de la misma manera se verifica tambin la
conmutativa

(A, ) es Semi Grupo

es doblemente distributivo respecto de


, , A :

( * ) = ( ) * ( )
( * ) = ( ) * ( )

, , son nmeros reales y sabemos que en el conjunto de los


nmeros reales el producto es distributivo respecto de la suma

( A, *, )

Es Anillo Conmutativo

3) Sea K = { 0, 1 } y la suma y el producto definidos en K, segn las


siguientes tablas:
Probar que estas
operaciones definen sobre
K una estructura de cuerpo.
*
0
1
0
1

sabiendo que * y son asociativas


0
0
1
0
0
0
y es doblemente distributiva respecto de *
1
1
0
1
0
1
Analizamos ( K, * )
De observar la tabla del operador * resulta que todos los resultados posibles son
elementos del conjunto K
* Es L.C.I. en K
0*0=0
0*1=1
1*0=1
1*1=0
Asociativa ; verificamos . . .
por ejemplo
El 0 es neutro;
0*0=0

(0*1)*0=1*0=1

0*0=0

El inverso para 0 es 0

0*(1*0)=0*1=1

0*1=1
1*1=0

El inverso para 1 es 1

De analizar la tabla, comprobar tambin que * es conmutativo

( K, * )

Es Grupo Abeliano

Analizamos ( K {0}, )
De observar la tabla del operador resulta
que todos los resultados posibles son
elementos del conjunto K
00=0

01=0

Asociativa ; verificamos . . .
por ejemplo

10=0

11=1

(01)0=00=0

Existe neutro en K para pues


El inverso para 1 es 1

1 0=0

L.C.I. de en K

0(10)=00=0

11=1

el neutro es el 1

11=1

De analizar la tabla, comprobar tambin que es conmutativo

( K, )

Es Grupo Abeliano, salvo que el 0 no es inversible

y sabemos que es doblemente distributivo respecto de *

por ejemplo . . .

(0*1)0=10=0

(00)*(10)=0*0=0

0(0*1)=00=0

(00)*(01)=0*0=0

( K, *, )

Es Cuerpo

Nmeros Complejos

7 a-d
7 b-c-e i/ii

Sabemos que la solucin de la raz cuadrada de un nmero


real negativo no tiene solucin en reales

1 i

donde i es un nmero que llamamos imaginario

Recuerde siempre que si

1 i

i 1
2

Con un binomio formado por una parte real y una parte


imaginaria, formamos un nmero complejo
Lo representamos grficamente en un par de ejes cartesianos
Llevando en el eje de las abscisas la parte real
Y en el eje de las ordenadas la parte imaginaria
El punto de interseccin de la parte
real con la imaginaria es un punto en el
plano de los complejos
Por otro lado, a cada complejo le est
asociado un vector con inicio en el origen de
coordenadas y extremo en el punto
determinado por el par ordenado (a, b)

7 e iii

7 f i/ii

9 a

9 c

9 b

10 i

7 f iii

10 i / ii

y no tiene ubicacin en la
recta de los nmeros reales

z = a + bi
Parte imaginaria
Parte real

Podemos pasarlo a la forma de par ordenado, donde la primera


componente es la parte real del complejo
Y la segunda componente es la
parte imaginaria (se coloca solo el
valor de b sin i-)

z = a + bi = ( a, b )
Si

z = a + bi

7 a-d

Expresado en forma de binomio

Definido el complejo z = a + bi

7 b-c-e i/ii
7 e iii
9 a

7 f i/ii
9 b

10 i

cuya representacin grfica es

definimos el conjugado de z

z a bi

como un nmero complejo con la misma parte real que z


y su componente imaginaria es la opuesta de la
componente imaginaria de z
tambin podemos definir el opuesto de z

z a bi

como un nmero complejo cuya componente real es el nmero opuesto de la


componente real de z
y su componente imaginaria es el nmero opuesto de la
componente imaginaria de z

z = a + bi
5

z = a - bi

-z = -a - bi

7 f iii
9 c

10 i / ii

Operaciones con nmeros


complejos

7 a-d
7 b-c-e i/ii
7 e iii

Si dos nmeros complejos se presentan en forma de binomio, se


los puede sumar como cualquier binomio

z1 a bi

z2 c di

9 a

z1 z2 ( a bi ) ( c di )

7 f i/ii

9 c

9 b

10 i

7 f iii

10 i / ii

sacamos el imaginario i
como un factor comn

las partes reales entre s y las partes imaginarias entre s

z1 z2 ( a c ) ( bi di ) ( a c ) ( b d ) i
Si los complejos se presentan en forma de par ordenado
Se opera de la misma manera, las partes reales
entre s y las partes imaginarias entre s
Si se trata de una diferencia

z1 ( a , b )

z1 z 2 ( a , b ) ( c , d )
z1 z 2 ( a c , b d )

z1 z2 ( a bi ) ( c di )

z1 z2 a bi c di ( a c ) ( b d ) i
z1 z 2 ( a , b ) ( c , d )
5

9-10

z2 ( c , d )

( a c,b d )

Grficamente
Sean

z1 a bi

7 a-d

z2 c di

Para sumar grficamente los complejos


1) Una vez representados grficamente los
complejos z1 y z2 como ya hemos visto
2) Por el extremo de z2 trazo una recta paralela a z1

7 b-c-e i/ii
7 e iii
9 a
10 i

7 f i/ii

7 f iii
9 c

9 b

10 i / ii

A los efectos de limpiar el


grfico borramos las
lneas auxiliares

3) Y por el extremo de z1 trazo una recta paralela a z2


4) Donde se intersectan ambas paralelas se encuentra el extremo de un nuevo vector
que tiene inicio en el origen de coordenadas y representa z1 + z2
5) El valor de abscisa que le corresponde al vector resultante es la parte real del
resultado de la suma de nmeros complejos
6) El valor de la ordenada que le corresponde al vector resultante es la
parte imaginaria del resultado de la suma de nmeros complejos
Obviamente, los resultados por mtodos
analticos y grficos deben coincidir siempre
5

9-10

Producto
Sean z1 a bi z2 c di

7 a-d

z1 z2 ( a bi ) ( c di )

7 b-c-e i/ii
7 e iii
9 a

Se aplica propiedad distributiva como si


se tratara de dos binomios cualquiera

7 f i/ii
9 b

10 i

El producto (bidi) se resuelve multiplicando bdi i


Sacamos como factor comn el imaginario i

que resulta bdi2


Recuerde que i2 = - 1

z1 z2 ( ac bd ) ( ad bc ) i
En forma de par ordenado . . .

z1 z2 ( a , b ) ( c , d ) ( ac bd ; ad bc )
7

9-10

9 c
10 i / ii

z1 z2 a c a di bi c bi di

z1 z2 ac adi bci bdi 2 ac ( ad bc ) i bd ( 1 )

7 f iii

Cociente
Sean z1 a bi

z2 c di

Para resolver el cociente

z1 ( a bi )

z2 ( c di )

Siempre se multiplica y se divide la expresin por el conjugado


del denominador

7 a-d
7 b-c-e i/ii
7 e iii
9 a
10 i

7 f i/ii

7 f iii
9 c

9 b

10 i / ii

ac adi bci bdi 2 ac bd ( ad bc ) i


z1 ( a bi ) ( c di )

2
2 2
2
2
c

cdi

cdi

d
i
c

d
z2 ( c di ) ( c di )
Luego se procede como en cualquier
Observe que tenemos ahora una diferencia de
producto entre nmeros complejos,
cuadrados en el denominador
multiplicando los numeradores entre
A esta situacin siempre llegamos porque,
s y los denominadores entre s precisamente para eso es que hemos multiplicado y
dividido la expresin por el conjugado del denominador
De esa manera, en
el denominador
Obteniendo as como resultado del cociente entre
siempre habr un
complejos, otro nmero complejo
nmero real

z1 z 2
5

9-10

( ac bd ) ( ad bc )

i
c2 d 2
c2 d 2

N complejo
z ; - z; 1/z

5) Completar los siguientes enunciados para que

suma-resta

resulten proposiciones verdaderas:


i) En R2 = C se define la relacin de equivalencia: (a, b) = (c, d) a = c b = d
En R2 = C se define la adicin y la multiplicacin mediante
(a, b) + (c, d) = (a + c; b + d)
(a, b) * (c, d) = (ac - bd; ad + bc)

producto
cociente
operac. grf.

ii) (C, +) tiene estructura de Grupo Abeliano


(C, *) tiene estructura de cuasi Grupo Abeliano; puesto que (0,0) no es inversible (&)
(C, +, *) tiene estructura de

Cuerpo

iii) Un complejo es real su parte imaginaria es 0


un complejo es imaginario su parte real es 0
iv) En C es:

i0 = 1

v) Si z = (a, b)

i2 = - 1

i3 = - i

en forma de binomio z = a + b i

z ( a ; b ) a bi

z ( a ; b ) a bi

(&) cuasi Grupo Abeliano es Semi-grupo


conmuitativo con elemento neutro

i4q+r = i r

N complejo

a
b
;
2
2
2
2
a b a b

z 1

z1 z 2

z ; - z; 1/z

suma-resta

a
b
a
b
2
2
2
i
2
2
2
2
a

b
a

b
a

b
a

z 1

resolvemos primero la suma

producto

z1 z 2 ( a , b ) ( c , d ) ( a c , b d )
z1 z2 ( a c , b d )

Y luego hallamos el conjugado de la suma


En forma de binomio

operac. grf.

z1 z2 ( a bi ) ( c di ) ( a c ) ( b d ) i

el conjugado de la suma

z1 z 2

cociente

z1 z 2 ( a c ) ( b d ) i

resolvemos primero el
producto

z1 z2 ( a , b ) ( c , d ) ( ac bd , ad cb )

Y luego hallamos el conjugado del producto

z1 z2 ( ac bd , ad cb )

En forma de binomio z1 z2 ( a bi ) ( c di ) ( ac bd ) ( bc ad ) i
el conjugado del producto

z1 z2 ( ac bd ) ( bc ad ) i

despejamos x

6 a) Para resolver x2 1 = 0

x 1 0
2

entonces

Pasamos
1 al 2
miembro

x1 = 1

x 1
x2 = - 1

x 3 0
entonces

Pasamos
3 al 2
miembro

x 1 0

entonces

Y la
potencia
como raz

x 3

x1 = 3
Pasamos
1 al 2
miembro

con x1,, x2 Z

x2 = 3

x 1
2

x1 = i

x 3
con x1,, x2 I (irracionales)

despejamos x

c) Para resolver x2 + 1 = 0
2

x 1

despejamos x

b) Para resolver x2 3 = 0
2

Y la
potencia
como raz

Y la
potencia
como raz

x2 = - i

x 1

la raz cuadrada de
un nmero negativo
resulta siempre un
imaginario

con x1,, x2 C
6 d

aplicamos la frmula que


resuelve la ecuacin de
segundo grado

d) Para resolver x2 + 3x + 3= 0
Una ecuacin completa de 2 grado
tiene la forma

y la solucin

ax 2 bx c 0

En la ecuacin
a=1

x1 2

x2 + 3x + 3= 0

b=3

x12

x1 2

c=3

3 3

b b 2 4ac

2a

3 9 12
3 32 4 1 3

2
21

x1

3
3

i
2
2

x2

3
3

i
2
2

con x1,, x2 C

N complejo

7 a) Dados los nmeros complejos:


z1 ( 5,3)

z2

3
2i
2

z3 2 4i

z ; - z; 1/z

z4 ( 2, 2)

suma-resta
producto

Por el valor real de z1 trazamos una paralela al eje de los imaginarios


Por el valor imaginario de z1 trazamos una paralela al eje de los reales
Donde se intersectan ambas paralelas, tenemos
el extremo del vector que representa z1 y tiene
inicio en el origen de coordenadas
z2 y z3 se representan con idntico procedimiento
Para representar grficamente z4
tomamos los valores aproximados de 2
tanto en la parte real como imaginaria

7 d) Para representar z 4 usamos el mismo valor real que para z4


pero a la parte imaginaria le cambiamos el signo

z 4 2 2i
7 b-c-e i/ii

7 e iii

7 f i/ii

7 f iii

cociente
operac. grf.

7 b) c)

z1 ( 5,3)

N complejo

en forma de binomio es z1 5 3i

z ; - z; 1/z

3
3
z2 2i en forma de par ordenado es z2 ( 2 , 2 )
2
en forma de par ordenado es z3 ( 2, 4 )
z 2 4i

suma-resta

producto

z4 ( 2, 2 )
7 e) Para calcular

en forma de binomio es

i) z1 z2

z 4 2 2i

cociente

operac. grf.

pasamos z1 a la forma de binomio y hallamos z2

3
2i
2

3
3
agrupando reales por un
2i ) 5 3i 2i
2
2
lado e imaginarios por otro
7
3
( 5 ) ( 3 2 ) i 5i
resuelvo primero la diferencia
2
2
de nmeros complejos
3
ii ) 2( z2 z1 ) 2[( 2i ) ( 5 3i )]
2
para multiplicar un entero
3
13
por un complejo,
2[ 2i 5 3i ] 2(
5i )
aplicamos distributiva del
2
2

z1 z2 ( 5 3i ) (

13
2
( 2 ) ( 5i ) 13 10i
2
7 e iii

7 f i/ii

entero en el complejo

7 f iii

N complejo

iii ) z z2 z3 z1 ( 3 2i ) ( 2 4i ) ( 5 3i )
2
procedemos de igual manera que si hubiera sido la suma de
dos complejos, eliminamos los parntesis aplicando la regla
de los signos

z ; - z; 1/z
suma-resta

producto

cociente

3
3
11
operac. grf.
2i 2 4i 5 3i ( 2 5 ) ( 2i 4i 3i )
9i
2
2
2
3
con z1 y z2
para sumar grficamente z1 z2 ( 5 3i ) ( 2i )
2
representados
3
buscamos z2 2i
luego
2

por el extremo de z1 trazo una paralela a z2


por el extremo de z2 trazo una paralela a z1
las paralelas se intersectan en el extremo del vector
suma y su inicio est en el origen de coordenadas
buscamos conocer la componente
real del vector resultante,
y la componente imaginaria

z1 z 2

3
5i
2

7 f i/ii

7 f iii

Para resolver grficamente

con z1 y z2
2( z2 z1 ) representados

N complejo
z ; - z; 1/z
suma-resta

buscamos z1 prolongando z1 en sentido opuesto


y trasladando con el comps el extremo de z1 sobre la lnea
prolongada, con centro en el origen de coordenadas encontramos z1
sumamos z2 + (-z1) como hemos visto
prolongamos la recta de accin de z2
-z1 y borramos la
semicircunferencia auxiliar
y trasladamos con el comps el
extremo de z2 - z1 sobre la lnea
prolongada, con centro en el origen
de coordenadas (por cambio de signo)
con el comps trasladamos una vez
ms sobre la recta la distancia
z2 - z1 ; obteniendo 2(z2 - z1 )
buscamos la componente
real del vector resultante,
y la componente imaginaria

2( z2 z1 ) 13 10i

producto

cociente

operac. grf.

Para resolver grficamente

z z 2 z 3 z 1

con z1 ; z2 y z3
representados

comenzamos buscando el opuesto de z2 , es decir - z2


luego buscamos

z1

y con este resultado buscamos z1

ahora tenemos los complejos z2 ; z3 y z1


representados por sus respectivos vectores
solo nos queda efectuar la suma de todos ellos

( z 2 ) z 3 ( z 1 )
lo que hacemos trasladando z3 a continuacin de z2

z1 a continuacin del z3 que sigue a - z2


uniendo el extremo de la acumulacin de
segmentos con el origen de coordenadas
tenemos el resultado que buscamos

z2 z3 z1 11 9i
2

N complejo

z ; - z; 1/z

suma-resta

producto

cociente

operac. grf.

Para calcular z1 z2 lo realizamos como si se tratara


del producto de dos binomios; con la nica salvedad
que debemos considerar el producto de nmeros
imaginarios

z1 z2 ( 5 3i ) (
z1 z 2 5

z3
z 4 1

z ; - z; 1/z
suma-resta

producto

cociente

operac. grf.

3
3
15
9
( 5 ) ( 2i ) ( 3i ) 3i ( 2i )
10i i 6i 2
2
2
2
2

ii )

3
2i )
2

N complejo

15
9
6) ( 10 ) i
2
2
podemos pensar como

3 29

i
2 2

z3
z3
1
1
1
z4
z4

que resolvemos como


cociente de fracciones,
efectuando el producto
de los extremos sobre el
producto de los medios

z3 z 4 ( 2 4i ) ( 2 2i )
2 2 2 2i 4 2i 4 2i 2

11
(- 1)
z3
2 2 6 2i
( z 4 ) 1
7 f iii

N complejo

iii )

2 4i 5 3i )
z3 z1 ( 2 4i ) ( 5 3i )

3
3
z2
( 2i )
( 2i )
2
2

operamos en el
numerador

z ; - z; 1/z
suma-resta

efectuamos el cociente, multiplicando y


dividiendo por el conjugado del denominador

3
2i
7 7i 2
7 7i

3
3
3
2i
2i
( 2i )
2
2
2
21
21
14i i 14
2
2

9
2
4i
4

49 7
i
2 2
9
4
4

producto

cociente

operac. grf.

21
21
2
operamos en el
14i i 14i
numerador y en el
2
2

2
denominador
3 ( 2i ) 2

recuerde que i2 = - 1
2
49 7
2
2
49 7
i
i
2 2 49 4 7 4 i
2
2

25 25
2 25 2 25
25
4
4
4

z3 z1 98 14

i
z2
25 25

fraccin de fraccin: es igual al


producto de los extremos sobre
el producto de los medios

f(x) x2 2x 1

8) Si

g(x) x2 x

para
calcular

f(2 i)
g(1 i)

(2+i) toma el lugar


de x en f(x)

f(x) = (2+i)2 - 2 (2 + i) + 1

(1+i) toma el lugar


de x en g(x)

g(x) = (1+i)2 + (1 + i)

entonces

( 2 i ) 2( 2 i ) 1
f(2 i)

g(1 i)
( 1 i )2 ( 1 i )
2

operando resulta . . .

( 4 4i i 2 ) ( 4 2i ) 1
4 4i i 2 4 2i 1

2
(1 2i i 2 ) (1 i )
1 2i i 1 i

2i 1 1
2i
3 1

i
1 2i 1 1 i 1 3i
5 5

recuerde ( a + b )2 = a2 + 2ab + b2
recuerde i2 = - 1

9) a)
Si

3z z 3 5i

Para hallar z tal que:

z a bi

3z z 3 5i
resolvemos

z a bi

puede escribirse

entonces . . .

( 3a a ) ( 3b b ) i 3 5i

4a 3

z ; - z; 1/z
suma-resta

3( a bi ) ( a bi ) 3 5i

3a 3bi a bi 3 5i

4a 2bi 3 5i

N complejo

Agrupamos reales e
imaginarios en el 1 miembro

producto
cociente
operac. grf.

que resulta ser . . .

Para que se verifique la igualdad, deben ser idnticas las


partes reales e imaginarias del primero y segundo miembro

2b 5

3
4

5
2

tengamos presente que no podremos resolver


esta ecuacin despejando z
9 b

entonces . . .

3 5
i
4 2

9 c

N complejo

i z 2z 6i

9 b) Para hallar z tal que:


Si

z a bi

i z 2z 6i
resolvemos

z a bi

i ( a bi ) 2( a bi ) 6i

ai bi 2a 2bi 6i
2

a 2b 6

de (1)

b 2a
3a 6

i 2 1

producto
cociente
operac. grf.

Para que se verifique la igualdad, deben ser


idnticas las partes reales e imaginarias del
primero y segundo miembro

( 2a b ) ( a 2b ) i 6i

que resolvemos por sustitucin

Agrupamos reales e
imaginarios en el 1 miembro

teniendo presente que

ai b( 1 ) 2a 2bi 6i

2a b 0

suma-resta

entonces . . .

puede escribirse

z ; - z; 1/z

(1) 2a b 0

(2) a 2b 6
reemplazando (1) en (2)
entonces

2 2 b 0 entonces

6
3

Podemos componer un
sistema de dos ecuaciones
con dos incgnitas

a 2( 2a ) 6
a 2

reemplazando a = 2
en (1)

b 4
9 c

N complejo

9 c) Para hallar z tal que:


Si

z a bi

z a bi

z i z 3 5i puede escribirse
resolvemos

z i z 3 5i
entonces . . .

producto

agrupamos reales e
imaginarios en el 1 miembro

tenga presente que

( a b ) ( a b ) i 3 5i

a b 5

i 2 1

cociente
operac. grf.

Para que se verifique la igualdad, deben ser


idnticas las partes reales e imaginarias del
primero y segundo miembro

a bi ai b 3 5i

a b 3

suma-resta

( a bi ) i ( a bi ) 3 5i

a bi ai bi 2 3 5i

a bi ai b( 1 ) 3 5i

z ; - z; 1/z

a b 3
a b 5

Podemos componer un sistema


de dos ecuaciones con dos
incgnitas

intuimos que este sistema de dos ecuaciones con dos


incgnitas no tiene solucin, porque la suma de dos
nmeros cualesquiera, no pueden tener resultados
diferentes

10 i) la ecuacin
as :

3 7i
5 2i

( 5 2i ) z 3 7i

puede resolverse
despejando z

resolvemos como
cociente de nmeros
complejos

N complejo

3 7i 5 2i
3 7i

5 2i 5 2i
5 2i

multiplicamos y dividimos la expresin


por el conjugado del denominador

z ; - z; 1/z

aplicando propiedad distributiva en el numerador y 15 6i 35i 14i


diferencia de cuadrados en el denominador
52 ( 2i ) 2
2

tambin podra haberse aplicado


distributiva en el denominador y
hubiramos tenido el mismo resultado
operamos sabiendo que i2 = -1

15 6i 35i 14( 1 )

25 4i 2
1 41i
1
41

i
29
29 29

suma-resta
producto
cociente
operac. grf.

verificamos . . .

2
1
41
1 41i
5

205
i

2
i

82
i
( 5 2i )(

i ) ( 5 2i )(
)

29 29
29
29

3
7
87 203i 87 203i

29
29
29

3 7i
10 ii/iii

ii )

z
( 3, 5 )
( 3, 4 )

as :

N complejo

puede resolverse
despejando z, porque
en ella no aparece z

z ; - z; 1/z
suma-resta

z ( 3, 5 ) ( 3, 4 )

z ( 9 ( 20 ); 12 ( 5 ) 3) ( 29, 3)
iii) resolver

z
2z 3i

6 3i
z
2i

2z 3i
1
6 3i
2 i
2z 3i
7 3i
2 i

Pasamos 1 al
2 miembro

producto

no debe ser muy diferente


de lo realizado hasta ahora

2z 3i 14 7i 6i 3i 2 11 13i

2z 11 10i

operac. grf.

y resolvemos el segundo
2z 3i
6 3i 1 miembro antes de pasar
2 i

2z 3i ( 7 3i )( 2 i )

2z 3i 11 13i

cociente

2z 11 13i 3i
z

11
5i
2

multiplicando el
denominador del primer
trmino
resolvemos nuevamente el
2 miembro
y ahora despejamos z

11) a) Si el producto (3 - 6 i) (4 + x i) debe ser un nmero real


La parte imaginaria del resultado del producto (3 - 6 i) (4 + x i)
debe ser igual a 0

( 3 6i ) ( 4 xi ) ( 12 3xi 24i 6xi 2 )


( 12 3xi 24i 6x ( 1 ))

as, agrupando reales por un lado e


imaginarios por otro, tendremos . . .

( 12 6x ) ( 3xi 24i ) ( 12 6x ) ( 3x 24 ) i
Si la parte imaginaria debe ser 0, tendremos . . .

3x 24 0

entonces . . .

24 8
x
8
3

Si el resultado del producto (3 - 6 i) (4 + x i)

y una parte imaginaria

debe ser un imaginario puro

la parte real debe ser 0, tendremos . . .


2
entonces . . .

se distingue en la
expresin claramente una
parte real

12
2
6

( 12 6x ) 0

Algebra de Boole
Decimos ( B, * ) es Algebra de Boole
para un conjunto B

si

dos operaciones * y

1)

* y son dos leyes de composicin interna en B

2)

* y son operaciones conmutativas

3)

* y son operaciones asociativas en B

4)

* y son operaciones distributivas cada una respecto de la otra

12

13

5) Existen elementos neutros en B respecto de * y que se denotan como 0 y 1


6) Todo elemento a B admite un complementario a, tal que :
a * a = 1

a a = 0

Tenga muy presente que 0 y 1 en Algebra de Boole son simples


denominaciones del neutro respecto de * (0) y respecto de (1)
( no guardan ninguna relacin con los valores que representan
normalmente)
12

13

12)

Si
B = { 1, 2, 3, 6 } con las operaciones * y
donde * denota mnimo comn mltiplo
y
denota mximo comn divisor

confeccionamos las tablas respectivas para cada una de las operaciones

m.c.m.

m.c.d.

1
2

2
2

3
6

6
6

3
6

6
6

3
6

6
6

1
1

1
2

3
3

3
6

2
3
6

Todos los resultados de cualquiera de las dos tabla son elementos del conjunto B
Entonces

* y son leyes de composicin interna en B

* y son conmutativas porque definen relaciones conmutativas


m.c.m. de a y b = m.c.m. de b y a
m.c.d. de a y b = m.c.d. de b y a

m.c.m.

m.c.d.

Ejemplos donde se verifica la asociatividad de *

y de

(2*3)*6=6*6=6

2*(3*6)=2*6=6

(62)1=21=1

6(21)=61=1

Ejemplos donde se verifica la distributividad de respecto de * y viceversa


(2*3)1=61=1

se verifica con

(21)*(31)=1*1=1

(23)*1=1*1=1

se verifica con

(2*1) (3*1)=2*3=1

m.c.m.

m.c.d.

Analizamos la existencia de neutro en B para los operadores * y


Si existe neutro en B para el operador * ser un elemento e tal que
x * e = x para cualquier x B

esto se verifica para e = 1

Decimos entonces que el cero para la operacin * es el elemento 1 del conjunto B


Si existe neutro en B para el operador ser un elemento e tal que
x e = x para cualquier x B

esto se verifica para e = 6

Decimos entonces que el uno para la operacin es el elemento 6

m.c.m.

m.c.d.

Nos queda analizar la existencia de complementario para


Si existe complementario para * debe verificarse que
Para todo elemento a

* y

a B, a B : a * a= 1

que pertenece al conjunto B existe un elemento a

que tambin pertenece al conjunto B que verifica la condicin a * a= 1 donde 1 es el neutro de

el 1 de es el elemento 6 del conjunto B, verificamos

respecto de * el complemento de

1*6=6

6B

ok

a=1

es

a = 6

2*3=6

6 B ok

3*2=6

6 B ok

a=2
a=3

es
es

a = 3
a = 2

6*1=6

6B

a=6

es

a = 1

ok

m.c.m.

m.c.d.

Finalmente analizamos la existencia de complementario para


Si existe complementario para debe verificarse que
si el 0 de * es el elemento 1del conjunto B, verificamos
16=1

6B

ok

23=1

3B

ok

32=1

2B

ok

61=1

1B

ok

a B, a B : a a= 0
respecto de el complemento de

a=1
a=2

es
es

a = 6
a = 3

a=3

es

a = 2

a=6

es

a = 1

(B,*, ) Es Algebra de Boole

13) Probar que en un Algebra de Boole las siguientes condiciones son


equivalentes:
1) a b = 0
2) a * b = b
3) a * b = 1
4) a
b=a
probamos (2) a partir de (1) entonces:
a * b = (a * b) 1

porque 1 es neutro para

(a * b) 1 = (a * b) (b * b)

b * b= 1

por propiedad distributiva extraemos b

(a * b) (b * b) = b * (a b)

suponiendo vlida la primera condicin a b = 0

b * (a b) = b * 0 = b por ser 0 el neutro de *

queda probado que a * b = b

Probamos ahora (3) a partir de (2) entonces:


Si a * b = a * ( a * b)
a * ( a * b) = ( a * a ) * b

dando por vlido lo que acabamos de probar


por asociatividad, que debe cumplir un Algebra de Boole

( a * a ) * b = 1 * b

por complementario a * a= 1

1*b=(1*b)1

por ser 1 neutro para

( 1 * b ) ( b * b ) = ( 1 b ) * b = b * b = 1
luego

a* b = 1

Probamos ahora (4) a b = a


a b = (a b) * 0

(a b) * (a a) = a (b*a)

a1=a

entonces:

porque a a = 0
por ser distrubutivo en *

porque qued probado (3) a*b = 1


porque 1 es neutro para

Probamos ahora (1)

a*b = 1

porque 0 es neutro para *

(a b) * 0 = (a b) * (a a)

a (b * a) = a 1

a partir de (3)

a b

a partir de (4)

con * conmutativo

queda probado que a b = a


a b=a

cerrando la cadena, entonces:

a b = (a b) b
suponiendo vlido lo que acabamos de probar a b = a

(a b) b = a ( b b )
por asociatividad
a ( b b ) = a 0
a0=(a0)*0

por complementario b b= 0
por ser 0 el neutro de *

( a 0 ) * 0 = ( a 0 ) * (a a) = a (0 * a
)
a b = 0
a (0 * a) = a a = 0 luego

0 * a = a por ser 0
neutro para *

14) Aplicar la propiedad anterior al Algebra de Proposiciones


establecemos las siguientes equivalencias:

equivale a
equivale a
1) a b = 0

0
1

ser

equivale a F
equivale a V

p q F

3) a * b = 1 ser p q V

a equivale a p

2) a * b = b

ser

p q q

4) a b = a

ser

p q p

Le queda a Ud comprobar que cualquiera de ellas se cumple suponiendo verdadera


alguna otra, aplicando los contenidos del tema 1 (lgica de proposiciones)
15) a) Probamos que (a * b) (a * b) = a

a * (b b) = a * 0 = a

Aplicando distributiva y sabiendo que 0 es neutro de *; por tanto b b =


0
b) Probamos que (a b) * (a b) = a
a (b * b)
a1=a
=
Aplicando distributiva y sabiendo que 1 es neutro de *; por tanto b * b = 1
Observamos adems que esto es vlido por
el principio de dualidad, dado que ste
caso es el dual del punto a)

16) Aplicar la propiedad anterior al Algebra de Conjuntos


establecemos las siguientes equivalencias:

equivale a

equivale a

equivale a

equivale a U

a equivale a A=

(a * b) (a * b) = a

equivale a

(A B) (A B) = A ( B B ) = A = A

(a b) * (a b) = a

equivale a

(A B) (A B) = A ( B B ) = A U = A

Es posible que algo haya quedado sin entenderse, te sugiero que vuelvas a repasar,
que resuelvas los ejercicios complementarios y otros de los que dispongas
pero JAMAS TE DESANIMES, no dejes
que los fantasmas te persigan . . .
Las cosas que acabarn con la
raza humana son: la poltica sin
principios, el progreso sin
compasin, la riqueza sin
esfuerzo, la erudiccin sin
silencio, la religin sin riesgo y
el culto sin conciencia
(Annimo)

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