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APERTURAS DE AJEDREZ.

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APERTURA RUY LPEZ.


1.E4 E5 2.CF3 CC6 3.AB5

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APERTURA PONZIANI.
1.E4 E5 2.CF3 CC6 3.C3

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APERTURA ESCOCESA.
1.E4 E5 2.CF3 CC6 3.D4

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APERTURA ITALIANA.
1.E4 E5 2.CF3 CC6 3.AC4

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GAMBITO EVANS.
1.E4 E5 2.CF3 CC6 3.AC4 AC5
4.B4

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DEFENSA DE LOS DOS


CABALLOS.
1.E4 E5 2.CF3 CC6 3.AC4 CF6

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DEFENSA HNGARA.
1.E4 E5 2.CF3 CC6 3.AC4 AE7

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GAMBITO BLACKBURNE.
1.E4 E5 2.CF3 CC6 3.AC4 CD4

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GAMBITO ROUSSEAU.
1.E4 E5 2.CF3 CC6 3.AC4 F5

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APERTURA DE LOS CUATRO


CABALLOS.
1.E4 E5 2.CF3 CC6 3.CC3 CF6

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APERTURA DE LOS TRES


CABALLOS.
1.E4 E5 2.CF3 CC6 3.CC3

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APERTURA
KONSTANTINOPOLSKY.
1.E4 E5 2.CF3 CC6 3.G3

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DEFENSA PETROV.
1.E4 E5 2.CF3 CF6

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GAMBITO LETN.
1.E4 E5 2.CF3 F5

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DEFENSA DAMIANO.
1.E4 E5 2.CF3 G5

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GAMBITO ELEFANTE.
1.E4 E5 2.CF3 D5

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DEFENSA PHILIDOR.
1.E4 E5 2.CF3 D6

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DEFENSA GUNDERAM.
1.E4 E5 2.CF3 DE7

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DEFENSA GRECO.
1.E4 E5 2.CF3 DF6

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APERTURA DE ALFIL.
1.E4 E5 2.AC4

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APERTURA VIENESA.
1.E4 E5 2.CC3

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GAMBITO DE REY.
1.E4 E5 2.F4

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GAMBITO DE REY
REHUSADO.
1.E4 E5 2.F4 AC5

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CONTRAGAMBITO
FALKBEER.
1.E4 E5 2.F4 D5

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GAMBITO DEL CENTRO.


1.E4 E5 2.D4 EXD4 3.DXD4

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GAMBITO DANS.
1.E4 E5 2.D4 EXD4 3.C3

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ATAQUE PARHAM.
1.E4 E5 2.DH5

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APERTURA PORTUGUESA.
1.E4 E5 2.AB5

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APERTURA HNGARA
INVERTIDA.
1.E4 E5 2.CF3 CC6 3.AE2

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APERTURA ALAPN.
1.E4 E5 2.CE2

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APERTURA NAPOLEN.
1.E4 E5 2.DF3

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GAMBITO HALLOWEEN.
1.E4 E5 2.CF3 CC6 3.CC3 CF6
4.CXE5

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GIUOCO PIANO.
1.E4 E5 2.CF3 CC6 3.AC4 AC5

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CONSEJOS PRCTICOS DE AJEDREZ PARA PRINCIPIANTES.


1.- En la apertura, evite mover la misma pieza dos veces. Esto ayudar a conseguir un desarrollo
rpido.
2.-En la apertura realice pocas movidas de peones, slo las suficientes como para liberar sus
piezas.
3.- Mueva su pen de e4 o d4 como primer movimiento. Es el pen que permite un desarrollo
ms rpido.
4.- Trate de controlar las casillas centrales (d4 d5 e4 e5). Desde all se domina todo el tablero.
5.- Enrquese rpido. Libere su alfil y torre. Ello lleva al rey hacia un lugar seguro y a la torre al
juego por el medio. Y, al mismo tiempo trate de evitar que su rival se enroque, si es posible, sin
sacrificar material.
6.- Desarrolle los caballos antes que los alfiles.
7.- Evite colocar caballos y alfiles en el borde del tablero. Dominan menos casillas.
8.- Cuando capture con pen siempre hgalo hacia el centro si es posible. Los peones centrales
son ms fuertes.
9.- Utilice los peones para defender sus piezas mayores, nunca utilice sus piezas mayores para
defender peones. Esto ayudar a que sus piezas mayores estn disponibles para llevar a cabo el
ataque.
10.- Pregntese a si mismo, "Si yo fuera mi oponente, Cul sera mi prximo movimiento?"
Entonces encuentre la forma de evitar ese movimiento o un plan que haga que esa jugada no sea
la mejor para l.
11.- Evite dar jaques sin utilidad. Slo es una prdida de tiempo.
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12.- Si usted tiene ventaja de material, aunque sea leve, no dude en cambiar piezas, esto har
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14.- Los peones son insignificantes al principio, pero ellos van siendo cada vez ms
importantes a medida que se acercan a la octava lnea y pueden convertirse en piezas
mayores (sobre todo damas). No los subestime.
15.- La mayora de las piezas trabajan mejor en conjunto con otras que si estn separadas por
todo el tablero.
16.- No intente buscar oportunidades de dobles con caballo o peones. Es mejor buscar la
forma de crearlos, tentando a su oponente con pequeos sacrificios.
17.- No sacrifique material sin ver cmo lo recupera o si no cmo le da mate al rey contrario.

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