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Fuerza y movimiento
ndice
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
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Ayuda
La primera ley de Newton establece que todo objeto permanece en su estado de reposo
(equilibrio esttico) o de movimiento rectilneo y uniforme (equilibrio dinmico) a menos que
acta sobre l una fuerza resultante.
Esta ley es conocida tambin como ley de la inercia, porque a la tendencia de los
cuerpos a permanecer en estado de reposo o movimiento uniforme se denomina inercia.
La masa de un cuerpo es una medida de su inercia, por eso cuesta ms empezarlo a
mover o cambiar su manera de moverse cuanto mayor es la masa del objeto.
La segunda ley de Newton se aplica a los objetos que no estn en equilibrio, es decir, a
aquellos que se mueven de modo que su velocidad cambia. La velocidad es una magnitud
vectorial: puede cambiar porque su valor aumente o disminuya, o bien por que cambie su
direccin o su sentido. En cualquiera de estos casos, la segunda Ley de Newton afirma que
si sobre un objeto acta una fuerza resultante no nula, el objeto adquiere una aceleracin
cuyo valor es directamente proporcional al valor de la fuerza que la origina e inversamente
proporcional a la masa del objeto.
Ayuda
Cmo resolver problemas con las leyes de Newton (algoritmo de resolucin):
1. Despus de leer atentamente el enunciado, hacer un dibujo esquemtico que represente la situacin
y anotar en l los datos, as como una lista de las incgnitas que hay que hallar.
2. Identificar el cuerpo cuyo movimiento interesa y representar las fuerzas que actan sobre l,
haciendo constar qu cuerpo es el que est ejerciendo cada fuerza.
3. Hallar la resultante de estas fuerzas. En general, habr una fuerza resultante horizontal y una fuerza
resultante vertical.
4. Aplicar la segunda Ley de Newton; a veces con ello suele ser suficiente para obtener las incgnitas,
de lo contrario tendremos tambin que utilizar ecuaciones de cinemtica para calcular lo que nos pidan.
5. Es aconsejable es muchos casos trabajar las ecuaciones algebraicamente y sustituir los datos al
final. De este modo podremos observar mejor cmo influye cada variable en la magnitud que estamos
calculando.
6. Prestar atencin en cuanto a la utilizacin de las unidades apropiadas y al nmero de cifras
significativas.
7. Analizar el resultado para ver si es coherente con la situacin planteada (orden de magnitud, signo).
Ayuda
La cantidad de movimiento de un objeto se define como el producto de su masa por su velocidad:
La cantidad de movimiento es una magnitud vectorial, de igual direccin y sentido que la velocidad, y
sus unidades son kg.m/s.
La segunda ley de Newton puede expresarse en funcin de la cantidad de movimiento :
El principio de conservacin de la cantidad de movimiento dice que cuando dos objetos interactan, la
suma de las cantidades de movimiento de ambos permanece constante si sobre ellos no acta una
fuerza resultante externa.
Cuando una fuerza acta durante un cierto tiempo sobre un cuerpo, se define el impulso de dicha
fuerza como el producto del valor de la fuerza por el tiempo que est actuando:
El impulso es una magnitud vectorial, de igual direccin y sentido que la fuerza que lo crea, y sus
unidades son N.s. Est relacionado con la cantidad de movimiento :
Se lanza una bola por un plano horizontal, recorre un trayecto y finalmente se para.
Explica si este hecho contradice la primera ley de Newton.
Fuerza de
rozamiento
Dibuja las
fuerzas que actan
sobre la bola
Peso
Normal
(fuerza del
suelo)
Cul es la fuerza
resultante?
Normal
Qu fuerzas actan
sobre la bicicleta y cul
es su resultante?
Fuerza que
hace el ciclista
Peso de la
bicicleta y de
las personas
Fuerza de
rozamiento
Est en equilibrio
dinmico la Luna?
SI
NO
Su velocidad
cambia de valor
Porque
Su trayectoria
no es una lnea
recta y la
velocidad cambia
de direccin
Porque
Hay una fuerza neta
sobre la Luna, que es
la fuerza de atraccin
de la Tierra
En las vietas del dibujante Schultz, se muestra el original mtodo utilizado por Carlitos
para librarse del pesado de Snoopy, aunque ste no parece muy impresionado.
Explica con la ayuda de las leyes de Newton lo que le sucede a Snoopy en cada vieta.
Carlitos emprende la
carrera, adquiere una
velocidad que tambin
adquiere Snoopy que
va sujeto a Carlitos
por el rozamiento.
Se coloca un pequeo cubo sobre una lmina de plstico que, a su vez, se coloca sobre
un vaso. Por qu cuando la lmina se quita rpidamente el cubo no contina sobre ella,
sino que cae al vaso?
Por qu cuesta ms frenar un camin que un automvil? Considera que ambos circulan
a la misma velocidad y por la misma carretera.
Piensa:cuntas veces
aproximadamente
es mayor la masa de un
camin que la masa de un
automvil?
Masa camin= 40 Tm
Masa coche=1,5 Tm
(26,6 veces mayor)
A ms masa ms
inercia.
El camin tendr
unas 25 veces ms
inercia que el coche y
ser mucho ms dificil
frenarlo.
(a)
Hay aceleracin
a>0, la velocidad
aumenta.
(c)
Hay aceleracin
a<0, la velocidad
disminuye.
(b)
No hay
aceleracin,
la velocidad
es constante.
Para mover un carrito con una velocidad constante de 0,25 m/s, empleamos una fuerza
horizontal de 35 N. Cul es el valor de la fuerza de rozamiento entre el carrito y el suelo?
Fuerza
al empujar
Normal
Las fuerzas
verticales (normal y
peso) se anulan
entre s.
Fr
Fuerzas de
rozamiento
Las fuerzas
horizontales deben
anularse tambin
entre s.
Peso
Arrastramos un cuerpo con un muelle. Durante todo el trayecto, el muelle est estirado
una determinada longitud, constante, y la aceleracin del cuerpo es 20 cm/s 2.
Cual sera la aceleracin del cuerpo si en vez de tirar con un muelle tiramos con dos
idnticos al primero y extendidos la misma longitud?
a=20 cm/s2.
L
a=40 cm/s2.
F
L
10
Un objeto de masa m, situado sobre una superficie sin rozamiento, es empujado por
fuerzas constantes. Se le somete a dos experimentos distintos y su velocidad vara tal
como muestra la tabla (ambas experimentos duran 2,0 segundos).
(a) Qu relacin guardan entre s las fuerzas que actan en cada experimento?
(b) Si el objeto es empujado por la segunda fuerza durante 9,0 segundos ms, cual ser
la velocidad final?
1 ,0
1,0 m
2 ,0
2 ,0 m
V3=9+18=27 m/s
11
Un cuerpo de masa 0,5 Kg se mueve en lnea recta de acuerdo con la grfica v-t
mostrada.
Dibuja la grfica F-t correspondiente a su movimiento.
Rellena la tabla siguiente.
Haz clic para comprobar
los resultados.
5
4
3
F /N
7,5
3,75
-5
-2,5
-3,3
-1,65
1
0
-1 0
10
15
-2
-3
t /s
20
25
12
Un automvil marcha a una velocidad de 100 km/ h, frena y se para, recorriendo durante
el frenado una distancia de 10 m. Su masa es de 900 kg. Qu fuerza, supuesta
constante, han ejercido los frenos?
Para calcular la
aceleracin resuelve
el sistema formado por
las ecuaciones de la
velocidad y el
desplazamiento.
0 = 27,8 + at
10 = 27,8t + at
De la primera, t = -27,8/a y sustituyndolo en la segunda: 10 = - 27,8/a;
a = -27,8/20 = -38,6 m/s
Fr
Fr
P
13
(a) Un muchacho trata de mover una caja de 20 kg de masa sobre una superficie
horizontal empujndola horizontalmente con una fuerza de 25 N. La fuerza de rozamiento
mxima entre la superficie y la caja vale 30N. Conseguir el muchacho mover la caja?
por qu?
(b) El muchacho empuja ahora con una fuerza de 40 N. Cunto tiempo invertir en
recorrer 5 m partiendo del reposo?
(a)
N
Fm
Sigue el algoritmo de
resolucin propuesto en
la ayuda.
N y P se anulan entre s.
Y como FR mxima >Fm,
el muchacho no
conseguir mover la caja
Fr max
P
(b)
N
Fm
FR
FR
P
Sigue el algoritmo de
resolucin propuesto en
la ayuda.
14
En el punto A del esquema de la figura est situado un cuerpo de 200 g de masa; tiramos de l con una
fuerza de 1,5 N hasta que llegamos al punto B, instante en el que la fuerza deja de actuar. El tramo B es
liso, esto es, con rozamiento despreciable. A partir del punto B la fuerza de rozamiento vale 0,6 N. La
distancia entre A y B es 1 m.
(a) Calcula la aceleracin en el tramo AB y la velocidad en el punto B.
(b) Halla el desplazamiento del cuerpo a partir del punto B.
N
F
A
P
(a)
(b)
Fr
F
1,5 N
aa F 1,5 N 77
,5
m
/ /ss2 2
,
5
m
m
,2
m 00
,2kg
kg
2x
22
t t 2x
00
,52
,52ss
aa
77
,5
,5
vvaa t t77
,5
0
,
52
,9
,5 0,5233
,9m
m/ /ss
Fr
Fr
00
,6,6NN
mm
aa m 0,2 kg
33 s2 2
m
0,2 kg
s
v
v
0
3
,
9
v v o 0 3,9
t t a o 3 1,13,3ss
a
3
1
1 ( 3) 1,3 2,5 m
v
t
x v o to 1 2atat 33
,9,9 1,13,31 2(
3) 1,3 2,5 m
2
2
Sigue el
algoritmo de
resolucin.
(a) Se ejercen dos fuerzas horizontales del mismo sentido, de 6 N y 4 N, sobre un cuerpo de 5 kg de
masa que se encuentra en reposo sobre una superficie horizontal. La fuerza de rozamiento vale 2 N.
Calcula la velocidad y el desplazamiento a los 10 s de iniciado el movimiento.
(b) Repite el apartado anterior suponiendo que las fuerzas tienen sentidos contrarios. Recuerda que la
fuerza de rozamiento se opone al movimiento
15
N
4N
6N
Sigue el algoritmo
de
resolucin
(a)
2N
(b)
4N
6N
2N
cuerpopermanecer
permaneceren
enreposo
reposo
ElElcuerpo
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Una nave espacial de 1000 kg de masa se encuentra en reposo en la superficie de un planeta donde el
valor de la aceleracin debida a la gravedad es 5 m/s. El peso de la nave espacial en dicho planeta se
calcula como siempre, multiplicando la masa por la aceleracin debida a la gravedad.
Contesta a las preguntas que vayan apareciendo, dibuja en cada caso los diagramas de fuerzas y calcula
la fuerza resultante .
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Sobre una caja de 2 kg de masa, inicialmente en reposo, tres estudiantes comienzan a empujar;
dos lo hacen ejerciendo fuerzas horizontales en el mismo sentido de 20 N y 13 N, mientras que
el tercero ejerce una fuerza horizontal, en sentido contrario a las anteriores, de 4 N.
El profesor observa que, en estas condiciones, la caja recorre 72 cm en 0,6 s.
(a) Calcula la aceleracin de la caja
(b) Crees que existir rozamiento? por qu? En caso afirmativo, calcula la fuerza de rozamiento; en caso
negativo, pasa al apartado siguiente.
(c) Cual debera ser el valor de la fuerza de rozamiento para que la caja, una vez iniciado el movimiento, se
desplazase con velocidad constante?
(a) Calcula la
aceleracin con
los datos del
movimiento.
19,6
N
13 N
4N
20
N
m
m
.a33kg
kg
.4m 212
12NN
netam
FF
.
a
.
4
neta
s
2
s
(c)
19,6 N
18
p/t = F
Por tanto, vale 100 N
p = F.t = 100.5
p = 500 kg.m/s
(c) Recuerda la
relacin del impulso
con la variacin de la
cantidad de
movimiento.
p = 500 N.s
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Como sabes, es obligatorio el uso del cinturn de seguridad en los automviles, tanto en
la ciudad como en la carretera.
(a) Cmo amortigua el impacto durante un choque o un frenazo el cinturn de
seguridad?
(b) Qu propiedades debe tener el material con que se fabrican los cinturones de
seguridad?
El cinturn debe fabricarse con una material resistente, pero deformable, para
que se comporte cediendo lo necesario sin romperse.
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Un rifle en reposo, con una masa de 4,2 kg, dispara un proyectil de masa 30 g con una
velocidad inicial de 835 m/s. Cul es la velocidad de retroceso del rifle?
M=masa del rifle
m=masa del proyectil
835 m/s
5,96 m/s
v=velocidad proyectil
V=velocidad de retroceso
del rifle
(M+m).0 = m.v+M.V
V = -m.v/M
V = -0,03.835/4,2 = -5,96 m/s
El signo negativo significa sentido
contrario al del proyectil.
21
( Mm )Vo
M
mv
M
22
La figura muestra dos carritos que colisionan frontalmente y que continan unidos
despus del choque. Calcula la velocidad con que se movern los dos carritos despus
de la colisin. (Despreciamos la fuerza rozamiento de los carritos con la mesa).
2m/s
1 kg
3m/s
2m/s
V?
4 kg
Pantes = Pdespus
m1.v1+m2.v2 = (m1+m2).V
V = (m1.v1+m2.v2)/(m1+m2)
V = (1.2-4.3)/(1+4) = -2m/s
23
Una bola se mueve con una velocidad de 2 m/s y choca con otra bola idntica que est en
reposo. Si la primera bola, despus del impacto sigue movindose con una velocidad de
0,2 m/s, con qu velocidad se mover la segunda bola?
La resultante de las fuerzas exteriores es
cero (se desprecia el rozamiento ).
La cantidad de movimiento del sistema de las
dos bolas permanece constante.
Tomamos como posivo el sentido de la
velocidad de la primera bola.
Pantes = Pdespus
m. v1i + m v2i = m. v1f + m. v2f
v2f = (m. v1i + m v2i - m. v1f )/m
v2f = (m. 2 + m. 0 - m. 0,2 )/m
v2f = 2 0,2 = 1,8 m/s
Se mueve en el mismo sentido que la
primera.