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Gerencia de
Mercadeo
Visin
Interna
(Conservador
SERVICIOS
OFERTADO
EXPERIENCIAS
ACEPTADO
ACONTECIMIENTOS
VENDIDO
PERSONAS
PROPIEDADES
LUGARES
ORGANIZACIONES
INFORMACIONES
ORGANIZACIONES
SIN FINES DE LUCRO
IDEAS
3
INTERNAMENTE:
A todos los miembros de una empresa, principalmente
como generador de la demanda y alimentador de la
oferta. Debe ser el motor de la empresa.
EXTERNAMENTE:
Todos somos posiblemente sensibles a su accin como
objetivos del mismo.
4
Las Cs de
la Gerencia
Valores
Mercadotcnicos
Confianza
Multidisciplinariedad
Compromiso
Consistencia
Continuidad
Cambio
Comunicacin
Matemtica - Administrativa
Artstica - Sociolgica
Psicolgica - Expresiva
Analtica - Productiva
Punto de
Diferencia
Estratega con
tcticas
creativas
Planificacin Estratgica
Kenneth H. Olsen
9
Ceo, Digital Equipment Corp.
Planificacin Estratgica
I. Anlisis Estratgico Situacional:
A. Anlisis del Entorno
B. Anlisis del Mercado:
- La industria
- El Mercado
- Los Segmentos
C. Anlisis del Consumidor
D. Anlisis de la Competencia / Recursos Internos
II. El Proceso de Planificacin Estratgica:
A. Creacin de Visin y Misin
B. Fijacin de Objetivos
C. Creacin de la Estrategia
D. Implantacin y ejecucin de la Estrategia
E. Evaluacin de resultados y correctivos
10
Planificacin Estratgica
UNA VISIN
DE LA
VENTANA
AMENAZAS
Y
OPORTUNIDADES
11
Planificacin Estratgica
UNA VISIN
AL ESPEJO
NOSOTROS
NOSOTROS
COMPETENCIA
COMPETENCIA
FORTALEZAS
Y
DEBILIDADES
12
Planificacin Estratgica
Sumarizando
COMPETENCIA
ORGANIZACIN
Estrategias Que:
Capturen las mejores oportunidades
Bloqueen las amenazas
AMENAZAS
Y
OPORTUNIDADES
FORTALEZAS
Y
DEBILIDADES
Apalanquen las
fortalezas
Conviertan las
debilidades
13
Planificacin Estratgica
Supuestos del
Entorno
Supuestos
Competitivos
Supuestos de
Recursos
Oportunidades
y Amenazas
Fortalezas
y Debilidades
14
Tarea 2
Tarea 3
Tarea 4
Tarea 5
Fijar
objetivos
generales
o metas
Crear una
estrategia
para
alcanzar
objetivos
de
desempeo
Implantar
y ejecutar
la
estrategia
Evaluar
resultados
e iniciar
correctivos
15
Visin:
Misin:
Establece
Planificacin Estratgica
Ejem.
17
Planificacin Estratgica
Planificacin Estratgica
OBJETIVOS FINANCIEROS son los necesarios para
preservar la vitalidad y buen funcionamiento de la
organizacin. Pueden basarse en:
Amplios
mrgenes de ganancia
Crecimiento
Retorno sobre inversin
Flujo de caja
Altos dividendos
Aumento del precio de la accin
Diversificacin de las fuentes de ingreso
19
Planificacin Estratgica
OBJETIVOS ESTRATGICOS son relativos a la posicin
competitiva de la empresa y estn relacionados con el
fortalecimiento de la posicin competitiva de la empresa en el
largo plazo. Pueden basarse en:
Tasa de crecimiento vs. la industria
Resultados vs. competidores claves
Aumento de market share
Calidad de los productos
Servicio al cliente
Menores costos que la competencia
Imagen de la empresa
Desarrollo de oportunidades de
crecimiento
20
Planificacin Estratgica
Smart
REDACCIN DE OBJETIVOS
S
M
A
R
T
ESPECIFICOS (SPECIFICS)
MEDIBLES (MEASURABLES)
ALCANZABLES (ACHIEVABLES)
RELEVANTES (RELEVANTS)
TIEMPO (TIMMING)
21
Planificacin Estratgica
Ejemplos de Objetivos
Mc Cormick:
* Deshacernos, en los prximos dos aos, de aquellas partes del
negocio que no generen un adecuado retorno (menos del 10% de
utilidad neta) o que no estn en lnea con nuestra misin. Ej.
Mermeladas
* Realizar, a partir del ao 2008, adquisiciones selectivas que
complementen nuestro retorno en general. Ej. Curri Indio y
Picantes Tailandeses
* Lograr, para este ao, 20% de retorno sobre patrimonio.
*Las ventas netas por los prximos 3 aos, debern crecer al
menos 10% al ao en las marcas establecidas.
* Mantener un promedio de ganancia por accin mayor al 15% por
ao (mayor nfasis en el 2do. Trimestre)
* Mantener por tres aos, la deuda total por debajo del 40% del
capital.
22
Planificacin Estratgica
Ejemplos de Objetivos
23
Planificacin Estratgica
Redaccin de Objetivos
Planificacin Estratgica
Estrategias
Conjunto de acciones gerenciales que se deben realizar para
lograr los objetivos organizacionales.
Los objetivos son los resultados esperados, las estrategias
son el camino para lograrlos, las tcticas expresan la forma
para ejecutarlos
Las decisiones estratgicas no son exclusividad de la alta
gerencia, son decisiones que cada gerente debe realizar.
Las estrategias estn en constante evolucin y cambio, pero
los cambios profundos no se deben realizar con demasiada
frecuencia porque confunden a la organizacin.
25
Planificacin Estratgica
Ejemplos de Estrategias
Desarrollar
Planificacin Estratgica
Etapas
Qu tengo que estar realizando en mi rea de
responsabilidad para que la parte de la estrategia que me
concierne se realice? Cul es la mejor forma de hacerlo?
ETAPAS
Crear
Desarrollar
Transmitir
Implantar
la estrategia.
tcticas.
27
Planificacin Estratgica
Etapas
Motivar
polticas y procedimientos.
Desarrollar
resultados.
Propiciar
Planificacin Estratgica
La misin, objetivos, estrategias o la implementacin de las
estrategias son procesos DINAMICOS, que nunca terminan.
Es necesario evaluar resultados y los cambios en el entorno, a fin de
realizar los ajustes NORMALES y NECESARIOS en todo proceso de
GERENCIA ESTRATEGICA.
29
Planificacin Estratgica
CULTURA
EFICIENCIA
EFECTIVIDAD
CONVERSIN
POSICIONAMIENTO
EMPRESA
RECURSOS
ECON. ESCALA
INTEGRACIN
CENTRALIZACIN
ORGANIZACIN
MERCADO
ECON. DE FOCO
ADAPTACIN
30
Planificacin Estratgica
CULTURA
EFICIENCIA
GLOBALIZACIN
INTEGRACIN
EFECTIVIDAD
EMPRESA
ORGANIZACIN
ESPECIALIZACIN
NICHOS
ADAPTACIN
31
Planificacin Estratgica
CULTURA
EFICIENCIA
GLOBALIZACIN
INTEGRACIN
EFECTIVIDAD
EMPRESA
ADAPTACIN
ORGANIZACIN
32
Planificacin Estratgica
Las Tres disciplinas de Valor
Glaxo, Nike, Microsoft,
Pepsi, Jonhson & Jonhson
Nosotros proveemos los mejores productos
Nuestros productos ofrecen el mejor resultado
MEJOR PRODUCTO
EXCELENCIA
OPERACIONAL
Menor Costo
Producto
Lder
INTIMIDAD DEL
CONSUMIDOR
Mayor satisfaccin total
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Planificacin Estratgica
Las Tres disciplinas de Valor
LAS TRES DISCIPLINAS TIENEN
DIFERENTES MODELOS OPERACIONALES
EXCELENCIA
OPERACIONAL
PRODUCTO
LDER
INTIMIDAD DEL
CONSUMIDOR
Proceso
Bsico
Suplir productos
Servicio bsico
Gerencia de demanda
Pruebas de conceptos
Desarrollo de productos
Investigacin de mercado
Desarrollar soluciones
Gerencia de resultados
Organizacin y
Estructura
Autoridad central
Baja auto-motivacin
Cambiante
Ad hoc
Autoridad a nivel de
consumidores
Sistemas
Gerenciales
Controles y estndares
Calidad total
Procesos Push
Recompensa iniciativas
Gerencia con riesgos
Conceptos Push
Medicin de lealtad
de marca
Relaciones Push y Pull
Cultura:
Creencias y
Comportamientos
Conformistas, un
modelo para todas
las necesidades
Experimentacin
Pensamiento innovador
Creativo
Flexibilidad.
Soluciones a la medida
Soluciones completas
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Plan de Mercadeo
Qu es?
QU ES?
Un documento de trabajo que debe utilizarse como una
herramienta activa en todo lo concerniente a las
distintas actividades de marketing.
Es un documento escrito que detalla las acciones
especficas de marketing, dirigidas a objetivos
especficos, dentro de un determinado ambiente de
trabajo y dentro de un determinado lapso.
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Plan de Mercadeo
Debe Reflejar
DEBE REFLEJAR:
* Que desea el cliente/consumidor
* Que lo lleva a comprar
* Cuando lo desea
* Quien realmente desea comprarlo
* Donde lo desea
* Como desea adquirir el servicio o producto
* Cuanto quiere comprar
* Cuanto est dispuesto a pagar
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Plan de Mercadeo
DEBE HACER PARTE DE LA TRILOGIA DEL MARKETING
EFICAZ EN DONDE SE REQUIERE:
1.- Un producto o servicio diseado para cubrir los deseos
del consumidor.
2.- Una organizacin de marketing idnea para implementar,
producir y/o poner el servicio o producto en contacto con el
cliente.
3.- El plan de mercadeo
ES ESENCIAL PARA:
* Mejor conocimiento del negocio
* Mejor discernimiento de las oportunidades de mercado
* Mayor oportunidad en la investigacin de necesidades
* Mejor toma de decisiones
37
Plan de Mercadeo
DEBE DEFINIR:
* Cul es la situacin actual.
* Quin har qu.
* Hacia dnde se quiere ir. * Cunto durar y cunto costar
* Cmo se llegar ah.
* Cmo se puede controlar
CUALES ACTIVIDADES PUEDE REQUERIR UN PLAN DE
MERCADEO?
* Planificacin global de una corporacin.
* Planificacin de una empresa completa.
* Planificacin de toda una lnea de productos.
* Planificacin sobre un solo producto
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Plan de Mercadeo
CONTENIDO BSICO
* VISIN/MISIN
* ANLISIS DEL MERCADO
* ANLISIS DE LA COMPETENCIA
* EL CONSUMIDOR (NECESIDADES/HBITOS)
* OBJETIVOS (ESTRATGICOS/FINANCIEROS)
* POSICIONAMIENTOS/TARGET
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Plan de Mercadeo
CONTENIDO BSICO
* ESTRATGIAS PARA CREAR CONVENIENCIA (PRODUCTOS)
* ESTRATEGIAS DE PRECIO
* ESTRATEGIAS DE CANALES DE DISTRIBUCIN
* ESTRATEGIAS DE PUBLICIDAD / PROMOCIN
* ESTABLECIMIENTO DE PRESUPUESTOS
* ESTIMADOS DE VENTAS/ PERDIDAS Y GANANCIAS
* CONTROLES Y CONTINUIDAD
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UEN
rea de negocios con un mercado externo a la corporacin, y
con objetivos y estrategias propias.
Tienen competidores y clientes propios, diferentes a los de
otras UEN.
Se pueden evaluar en base a sus ganancias, son centros de
beneficio.
Pueden utilizar recursos compartidos de la corporacin.
Para Leer
41
Actividades de
Soporte
Cadena de Valor
Direccin:
Recursos Humanos:
Finanzas:
Tecnologa:
Actividades que
agregan valor
Aprovisionamiento:
Logstica
Operaciones
de Entrada (Creacin)
(Conocimiento del
cliente)
Para Leer
Logstica
de Salida
(Conocer
factores de
conocimiento de
riesgos y
como
tratarlos)
Comercializacin Servicios
Mercadeo y
postventa
Venta
42
Organigrama Funcional
Gerente
General
Director
Operaciones
Director
Finanzas
Director
Comercializacin
Gerente
Mercadeo
Gerente
Grupo
Director
Recursos Humanos
Director
Control de Calidad
Gerente
Ventas
Gerente
Promociones
Gerente
Marca
Asistentes
Para Leer
43
Categora
1
Categora
2
Categora
3
Operaciones
Operaciones
Operaciones
Comercializacin
Comercializacin
Comercializacin
Finanzas
Finanzas
Finanzas
Rec. Humanos
Rec. Humanos
Rec. Humanos
Para Leer
44
Planificacin Estratgica-Entorno
Analizar las variables que tengan impacto sobre su negocio:
Econmicas:
Crecimiento
Desempleo
Inflacin
Consumo
Consumo
Precios
Polticas
Marco Regulatorio:
Aduanas/Impuestos
mbito Laboral
Legal
Costos
Costos, RRHH
Flujo de Operaciones
Social
Inestabilidad
Reduccin de clientes en
Inventarios
Para Leer
45
Proveedores
Competidores en el
Sector Industrial
Compradores
Fuente: M. Porter
Estrategia Competitiva
Sustitutos
Para leer
46
Fuente: M. Porter
Estrategia Competitiva
47
Para Leer
48
Fuente: M. Porter
Estrategia Competitiva
Para Leer
Fuente: M. Porter
49
Estrategia Competitiva
Para Leer
Investigacin de Mercados
52
Investigacin de Mercados
GENERACIN
DE IDEAS
CONCEPTO
EMPAQUE
53
Investigacin de Mercados
Evaluacin
de mercado
Expansin
54
Fuentes Externas
Fuentes
Estandarizadas
Fuentes
Primarias
de Datos
Gobierno
Asociaciones
Otros Estudios
Store Audit
Consumidores,
Clientes
55
Desarrollo de
objetivos
Diseo de investigacin
cualitativa
Mtodo
Filtro de seleccin
Gua exploratoria
Entrevistador
especializado lleva
a cabo entrevistas
Anlisis de los datos
(subjetivo)
Informe
Recoleccin de
datos
secundarios
Estudio
exploratorio
Diseo de investigacin
cuantitativa
Mtodo
Diseo de muestra
Instrumento de recoleccin
de datos
Campo
56
Publicaciones del
gobierno
Libros y publicaciones
peridicas
Asociaciones
Cmaras
Datos comerciales
57
Explorar en profundidad un
comportamiento
Entrevistas en profundidad
Sesiones de grupo
Tcnicas proyectivas
Son:
-Indicativas.
-Motivacionales.
-Tienen riqueza de informacin.
INVESTIGACION
CUANTITATIVA
58
Investigacin Cuantitativa
Caractersticas:
Diseo completamente estructurado
Utiliza tcnicas de muestreo
Es proyectable
Por qu utilizarla?
Describe caractersticas del mercado
Determina relaciones o asociaciones entre variables
Establece diferencias y similitudes entre grupos
Puede hacer proyecciones y estimaciones
Causal Determinstico: Causa
Efecto
Causal Probabilstico: Efecto
Inferir Causa
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USOS
Obtener Informacin especfica
Disminuir la incertidumbre
Conocer gustos y preferencias
METODOS
Encuestas
Estudios Sindicados
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Costo
Velocidad
Porcentaje de
respuestas
Flexibilidad geogrfica
Desviacin del
entrevistador
Supervisin del
entrevistado
Calidad de la
respuesta
CORREO
TELEFONO
Bajo
Lenta
Bajo
Moderado
Inmediata
Moderado
ENTREVISTAS
PERSONALES
Alto
Lenta
Alto
Excelente
-
Buena
Moderado
Difcil
Problemtico
Fcil
Difcil
Limitada
Limitada
Excelente
61
Investigacin Cualitativa
Caractersticas:
No sustituye los estudios cuantitativos
Metodologa utilizada para estudios exploratorios
No es proyectable
Por qu utilizarla?
Provee informacin sobre tpicos no estudiados
Ensea el vocabulario a utilizar en la fase cuantitativa
Provee de ideas para nuevos conceptos y/o productos
Ayuda a generar hiptesis o definir problemas
Evala valores, emociones y motivaciones
Es ms rpido y econmico que el cuantitativo
62
Aplicaciones:
Comprender de percepciones, preferencias y
comportamiento
Obtener impresiones de nuevos productos
Generar ideas
Sondear impresiones de Precio
Obtener reacciones preliminares hacia programas
especficos de mercadeo
Obtener informacin para un posterior estudio cuantitativo
Interpretar resultados de estudios cuantitativos
63
Tcnicas Proyectivas
64
Perro!
Gato!
65
66
67
68
Ventaja:
El entrevistado NO PUEDE mal interpretar la pregunta
Desventaja:
Debe ser aplicada por psiclogos entrenados
Los costos son muy altos
Aplicaciones:
Cuando se requiere informacin que no puede ser
obtenida por mtodos directos
69
Ejemplos de Investigaciones
Cualitativas
FOCUS GROUP
de
los
servicios,
conceptos
productos.
70
71
72
Investigacin de Mercados
APLICACIONES
Focus Group
Exploracin (nuevos productos, necesidades)
Investigacin (buscar respuestas a resultados cuantitativos)
Evaluar factores motivacionales (creencias, valores, opiniones,
etc.)
Evaluar la comunicacin (cmo recibe el consumidor el mensaje
de mi producto)
Desarrollo de conceptos
LIMITACIONES
Las opiniones son susceptibles a la influencia de los lderes de
opinin
No deben ser usados para proyectar comportamientos
No representan una muestra significativa de la poblacin
Para Leer
73
Investigacin de Mercados
PANTRY CHECK
Investigacin CUALITATIVA, en la cual se entrevista al
consumidor en su hogar (el lugar donde las decisiones de
compra o recompra comienzan a gestarse).
CARACTERISTICAS
Interaccin ntima
Facilita la recordacin de hbitos y usos
Se aprecia exactamente que est haciendo el consumidor
Se chequean las marcas que estn en el hogar
LIMITACIONES
Los resultados no son estadsticamente significativos
Alcance limitado
Son costosos
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74
Investigacin de Mercados
ENTREVISTAS EN PROFUNDIDAD
Investigacin CUALITATIVA, en la cual el consumidor es
entrevistado en forma individual, por un considerable perodo de
tiempo (generalmente 30 min. o ms). Se investiga detenidamente
acerca de los hbitos, actitudes o motivaciones del entrevistado.
CARACTERISTICAS
Flexibilidad: cada entrevista es una situacin diferente.
Anonimato: no hay presin de otras personas
Pureza: las respuestas no son influenciadas por otras opiniones
Profundidad: mayor tiempo y dedicacin a cada entrevistado
Se observan actitudes subconscientes y se pueden investigar
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75
Investigacin de Mercados
ENTREVISTAS EN PROFUNDIDAD
APLICACIONES
Tpicos confidenciales o embarazosos
Situaciones con fuertes presiones sociales
Conductas muy complicadas
Target: Profesionales de alto nivel
Exploracin (nuevos productos)
Investigacin (buscar respuestas a resultados cuantitativos)
Hbitos y usos de un producto
Descubrir motivaciones (creencias, valores, opiniones,
emociones, etc.)
Pruebas de concepto
LIMITACIONES
Son muy costosas
Requieren mucho tiempo
Los resultados no tienen validez estadstica
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76
DESVENTAJAS:
Para Leer
77
Investigacin de Mercados
PRUEBAS DE CONCEPTO
Prueba CUALITATIVA o CUANTITATIVA (dependiendo de la
muestra), en la cual se evala la aceptacin de un concepto.
CONCEPTO
Es la promesa que el producto hace para satisfacer alguna
necesidad del consumidor, el por qu lograr satisfacerla, as
como cualquier otro atributo relevante.
Algunos de los elementos que puede contener son: atributos
fsicos, empaque, nombre, tamao, posicionamiento de
precios, etc.
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78
Investigacin de Mercados
ENCUESTA DE HBITOS Y USOS
Uso de la marca
Recordacin de la marca
Informacin de compra
Actitudes y creencias acerca de la marca
Evaluacin de muestreos realizados
Recordacin publicitaria
Informacin demogrfica y psicogrfica de los consumidores
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79
Investigacin de Mercados
EVALUACIN TEMPRANA DE MARCA
Estudio CUANTITATIVO que tiene por finalidad evaluar la
recordacin, la prueba, la actitud de compra o la satisfaccin de
una nueva marca, o conveniencia de servicios, productos
industriales, de consumo masivo, etc.
BENEFICIOS
Permite
fijados
Recibe
Permite
Para Leer
80
CLIENTE
CONSUMIDOR
CO
ST
Pr
ec OS
io
Precio
CO
NV
EN
I
Pl
az EN
a
CI
A
Plaza
I n
C
A
ci
o
C ro m
I
N yP
U
d
M
da
i
COPublic
Publicidad
81
Estmulos de la conducta
Esquema competitivo
PERSONALES
PSICOLGICAS
Edad
Etapa del Ciclo de Vida
Ocupacin
Circunstancias Econmicas
Estilo de Vida
Personalidad
Auto-Concepto
Creencias y
Percepcin
Necesidades
Motivaciones
Aprendizaje
Actitudes
CULTURALES
Cultura
Sub-Cultura
Clase Social
PERSONAS
SOCIALES
Grupo de Referencias
Familia
Papeles
Status
82
FACTORES
ECONOMICOS
TECNOLOGIA
CONVENIENCIA
CULTURA/
SOCIEDAD
COSTO
CONSUMIDOR
COMUNICACIN
POLITICAS/
REGULACIONES
CANALES
ENTORNO
COMPETITIVO
83
84
NECESIDADES DE MASLOW
85
86
87
88
89
90
NECESIDADES DE MASLOW
91
92
93
94
NECESIDADES DE MASLOW
95
96
97
NECESIDADES DE MASLOW
98
NECESIDADES DE MASLOW
99
NECESIDADES DE MASLOW
100
Jerarqua de
Necesidades
Necesidad
Autorrealizacin
Estimacin
Necesidades Sociales
Seguridad
Producto
Palos de Golf
Ilustracint 4-4
de lujo
Automvil
Ver Pgina
137
Aretes
Llantas
Mensaje Promocional
Es el momento de
disfrutar
Maneje la carretera
Prubele que la aprecia
Evita los peligros de la
carretera
La Fuente natural de
energa
101
FORMACION DE LA ACTITUD
CARENCIAS
Percepciones y
Creencias
Emociones
NECESIDADES
MOTIVACION
DESEO
ACCION
(Compra)
ACTITUD
Racionales
APRENDIZAJE
102
NECESIDAD
INFORMACIN
(Notoriedad)
ALTERNATIVAS
(Inters)
DECISION
(Exito)
Recompra
EVALUACION
(Post - Venta)
103
104
105
P.N.L.
MODELO DE COMUNICACIN Y DE
PERCEPCIN DE LA REALIDAD
Elementos
Estructurales:
Sistemas
representacionales
Reglas y
Sintaxis
Estrategias
1-2-3
1-3-2
2-1-3
2-3-1
3-1-2
106
3-2-1
Vista
Odo
Tacto
Gusto
Olfato
Representaciones
Internas
Fisiologa
Postura
Bioqumico
Tensin Muscular
Creencias
Auto-concepto
(Voz, sudoracin,
tensin,
pulso,
malestares
de
cabeza
o
estmago)
Salud Fsica
107
El Cerebro Triuno
Cada uno de nosotros tiene tres estructuras cerebrales fsica y
qumicamente diferentes. Conocerlas y utilizarlas abre nuevas
posibilidades para el desarrollo pleno de la vida. Estos estudios sobre
el cerebro, fueron realizados por el Dr. Pal McLean (1970), Jefe del
Laboratorio de Evolucin y Conducta del Cerebro, del Instituto Nacional
de Salud Mental de Norte Amrica y han permitido desarrollar un
modelo de interpretacin llamado Cerebro Triuno.
El Cerebro Triuno est formado por tres estructuras cerebrales
llamadas: Reptil o Cerebro Bsico, Lmbico y Neo Cortex. Cada una de
las estructuras cerebrales mencionadas tiene una manera particular de
procesar la informacin recibida y de vibrar en distintas intensidades.
Cada una de ellas est comprometida de manera especial con algunas
funciones.
Para Leer
108
El Cerebro Triuno
Para Leer
109
El Cerebro Triuno
CEREBRO BSICO O SISTEMA REPTIL
Desde el punto de vista evolutivo este sistema es el cerebro ms
primario.
En este cerebro se procesan las experiencias primarias, no verbales, de
acogida, aceptacin o rechazo.
En l se organizan y procesan funciones que tienen que ver con el hacer
y el actuar, con el comportamiento y las conductas.
La energa se organiza en patrones que hace que una persona se mueva
de un lado a otro, tal como lo sugieren los movimientos de una culebra.
Los patrones tienen que ver con nuestros comportamientos y ellos
provienen de la familia, la cultura y la religin.
En el Reptil se ubica nuestra inteligencia bsica, aquella que nos acerca
a nos aleja de las situaciones, cosas o persona.
110
Para Leer
El Cerebro Triuno
CEREBRO LMBICO
En esta parte del cerebro se ubican especialmente las funciones que
tienen que ver con las Emociones.
En l se localizan los deseos, la motivacin, el amor, el dolor, la rabia,
la tristeza, alegra y el miedo.
En l procesamos lo que deseamos y queremos.
El Sistema Lmbico segrega la hormona. La hormona de la calidad de
vida (Endorfina).
Para Leer
111
CONTROL
ACTIVO
CERTEZA
ASOMBRO
PROCESO
GESTLTICO
LENGUAJE
IMAGINERA
INTELECTUAL JUEGO
ANALTICO
SECUENCIAL
ESPACIAL
SIMULTNEA
INTUICIN
SUBJETIVO
ANALGICO
SIMULTNEO
FLEXIBLE
GESTUAL
VISUAL
RECEPTIVO
PASIVO
INTEGRADOR
AMBIGUO
CONFUSO
JUGUETN
ESPACIAL
INTUITIVO
112
El Cerebro Triuno
La caracterstica de las distintas estructuras del cerebro est lejos de
sugerir que el cerebro funciona por comportamientos estancos,
separados. El funcionamiento del cerebro es ms que la suma de sus
partes.
Todo lo que digamos del cerebro ser siempre una aproximacin a la
realidad
PENSAR
HI -HD
NEO-CORTEX
YO
ACTUAR
REPTIL
Para Leer
SENTIR
LMBICO
113
ESTAR BIEN
CONDUCTA
El tipo de comportamiento que la persona produce es consecuencia del estado en que se
halla y ste es consecuencia de sus representaciones internas y de su fisiologa.
114
del
mercado
posicionar
ms
115
Para Leer
116
CABVENPI
(Ejercicio)
CARACTERSTICAS
BENEFICIOS
VENTAJAS
EMOCIONAL
RACIONAL
PUNTO DE DIFERENCIA
117
Posicionamiento
QU ES?
Accin que toma una marca para ocupar un lugar
significativo y memorable en la mente del consumidor.
CARACTERSTICAS
Importante y relevante
Especfico
nico
Para Leer
118
Posicionamiento
1. LA CONVENIENCIA EN SI MISMA:
El desempeo del producto o servicio debe apoyar el
posicionamiento; si no lo hace, el fracaso es seguro.
2. EL AMBIENTE COMPETITIVO
Se refiere a la posicin y fortaleza relativas de otros
productos o servicios dentro del marco de referencia.
3. EL PLUS OUT
Comunicar el posicionamiento consistentemente
mediante otros elementos del marketing mix. (nombre,
empaque, precio, publicidad, promocin)
Para Leer
119
Posicionamiento
Marco de Referencia
Para Leer
120
Posicionamiento
EL MARCO DE REFERENCIA
ES EL CAMPO DE BATALLA,
EL PUNTO DE DIFERENCIA
ES EL ARMAMENTO
Para Leer
121
Posicionamiento
Punto de Diferencia
Para Leer
122
Posicionamiento
Pasos para desarrollar un posicionamiento
123
Posicionamiento
Pasos para desarrollar un posicionamiento
124
Posicionamiento
La conquista de una posicin
POSICIONAMIENTO
COMUNICACION
125
Posicionamiento
Concepto de segmentacin
Posicionamiento
Mercadeo no diferenciado
EMPRESA
Mezcla
de
Mercadeo
MERCADO
Total
Mercado
127
Posicionamiento
Mercadeo segmentado
EMPRESA
MERCADO
Mezcla
Segmento A
de
Segmento B
Mercadeo
Segmento C
128
Posicionamiento
SEGMENTACION POR BENEFICIOS
DEL MERCADO DE PASTAS DENTALES
Demografa
Conducta
Psicografa
Marca Favorita
Economa
(Precio Bajo)
* Varones
independientes
* Amas de casa
clase media baja
* Grandes usuarios
* Gran autonoma
* Orientados a
los valores
* Marca en
promocin
Salud
(Prevencin de
las caries/
placas)
* Familias
numerosas
* Grandes usuarios
* Conservadores
* Tendencias
hipocondracas
* Crest
Esttica
* Adolescentes
* Adultos jvenes
* Tendencia a
ser fumadores
* Gran sociabilidad
* Activos
* Pepsodent
Sabor
(Buen sabor)
* Nios
* Hombres/mujeres
mayores
* Adolescentes
* Amantes del
sabor a menta
* Colgate
130
* Huggies
PRECIO
* Mammi Fases
* Mimadito Pasos
Segmento Alto
* Mammi Ultra
1994 29%
* Chicco
* Comoditos
* Nivex
Segmento Bajo
Segmento Medio
1994 16%
1994 55%
* Otros
PROTECCIN
131
PRECIO
* Mimadito Premium
* Huggies Etapa
*
Consentido
* Mammi
Arruchadito
Segmento Alto
1994 29%
1996 26%
* Keridito
* Huggies Clsico
* Aprecio
* Kimbies
* Chico
Comoditos
Otros
PROTECCIN
Segmento Bajo
Segmento Medio
1994 16%
1996 16%
1999
1996
55%
58%
132
PRECIO
*
Consentido
* Pampers
Baby Strech
* Keridito
* Huggies Clsico
* Kimbies
* Aprecio
*Keridito Fiesta
* Otros
PROTECCIN
Segmento premium
1.999 5.2%
Segmento alto
1994
1996
1999
29%
26%
14.1%
Segmento Bajo
Segmento Medio
1994 - 16%
1996 - 16%
1999 19.7%
1994 - 55%
1996 - 58%
1999 61%
133
DEFINICIN DE NECESIDADES
MOTIVACIONES Y FRENOS
ACTITUDES HACIA
EL PRODUCTO.
TIPOLOGIAS
(EVENTUALES)
ESTRUCTURA DE LOS
ELEMENTOS PSICOLGICOS
DEL CONSUMIDOR
ANLISIS DE
LA IMAGEN DE MARCA
POSICIONAMIENTO
(OPORTUNIDAD O INOVACIN
DIFERENCIACIN)
CUL
SATISFACCIN
VA A PROPORCIONAR.
PRODUCTO O SERVICIO
COMO
VA A
SER
FISICAMENTE
CUANTO VA A COSTAR.
134
OBTENCIN DE PLACER
SATISFACCIN
PERSONAL
OBLATIVOS
SATISFACCIN POR
TERCERA PERSONA
AUTOEXPRESIN
SATISFACCIN
PROPIA Y POR
TERCEROS
FRENOS:
INHIBICIONES
FRIVOLIDAD
PREJUICIOS
VERGUENZA
MIEDOS
TECNOLGICOS
ACCIONES PELIGROSAS
RIESGOS FISICOS,PSICOLOGICOS Y
ECONMICOS.
135
Producto
Atributos y beneficios tangibles y consistentes
que se pueden evaluar ms objetivamente.
Servicio
La evaluacin es inmediata.
Atributos y beneficios intangibles no
consistentes hacen que la evaluacin sea ms
subjetiva.
Creacin de valor y satisfaccin a travs de
mercadear relaciones duraderas.
136
Gerencia de Producto
Qu es realmente el producto?
Kotler distingue tres niveles diferentes para los
productos:
El
137
Gerencia de Producto
138
139
140
Para Leer
143
Qu es una Marca?
144
3.
4.
5.
6.
1. ACEPTACIN DE LA MARCA.
2. PREFERENCIA DE MARCA.
3. LEALTAD DE MARCA.
4. VALOR DE LA MARCA.
147
INGLES
ESPAOL
BENEFICIOS DEL
PRODUCTO
BEAUTY REST
HERBAL ESSENCE
MEJORAL
LA SEGURIDAD
PATO PURIFIC
CUALIDADES O
SATISFACCIN QUE
OFRECE EL PRODUCTO
CARESS
TICKLE
POLAR
CONSENTIDO
FACIL DE PRONUNCIAR,
RECONOCER Y RECORDAR
CREST
PIZZA HUT
PDV
FARMATODO
DISTINTIVO
KODAK
EL PEON
NO DEBE CREAR
CONFUSIN
NOVA
ZAS
148
DECISIN NOMBRE
DE LA MARCA
DECISIN SOBRE
ESTRATEGIA DE MARCA
DECISIN
REPOSICIONAMIENTO
DE MARCA
Con Marca
Sin Marca
Marca fabricante.
Marca privada (del local o punto de venta)
Marca licenciada.
Marca como paraguas.
Nombres individuales.
Marca del patrocinante utilizada como nombre.
Nombres independientes con uso de marca
paraguas (apellido).
Nombre genrico (con o sin apellido)
Nombre de familia por separado.
Nombres de empresas individuales.
Extensiones de lnea.
Extensiones de marca.
Multi-marcas.
Marcas nuevas.
Marcas compartidas.
Reposicionar
No reposicionar
149
Valor agregado interno para productoservicio dado por alto valor de marca
distribuidores-
150
Gerencia de Producto
ESTRATEGIA DE PRODUCTO
Mercados
Existentes
Mercados
Nuevos
Productos
Actuales
Productos
Nuevos
Penetracin del
mercado
Desarrollo del
Producto
Desarrollo del
mercado
Diversificacin
151
Gerencia de Producto
ESTRATEGIA DE PRODUCTO
Gerencia de Producto
ESTRATEGIA DE PRODUCTO
Mercado actual atractivo:
Gerencia de Producto
ESTRATEGIA DE PRODUCTO
Mercado actual atractivo:
154
Gerencia de Producto
ESTRATEGIA DE PRODUCTO
Gerencia de Producto
ESTRATEGIA DE PRODUCTO
Mercado actual poco atractivo:
156
Gerencia de Producto
ESTRATEGIA DE PRODUCTO
Mercado actual poco atractivo:
DIVERSIFICACIN
Nuevos productos en Nuevos mercados
Puede significar un alejamiento de la lnea actual
157
158
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
159
2.
3.
4.
5.
Para Leer
160
GENERACIN
DE IDEAS
ANALISIS DEL
NEGOCIO
FILTRADO
DE IDEAS
DESARROLLO DEL
PRODUCTO
DESARROLLO
Y PRUEBA DE
CONCEPTO
PRUEBAS DE
MERCADO
DESARROLLO DE
ESTRATEGIAS DE
MERCADOTECNIA
COMERCIALIZACIN
161
Desarrollo de Productos
1.
2.
3.
4.
Desarrollo de Productos
6.
Desarrollo de Productos
b. Ubicacin: En dnde se lanzar:
Al tiempo que otra u otras marcas, para crear una pujante oferta.
Desarrollo de Productos
e. Se har con:
165
Anlisis de Negocio
Estimaciones de Ventas Totales: Estimadas, incluyendo llenado de canales,
ventas de reposicin, magnitud vrs. utilidad; Frecuencia de compra: a) nica
b) de reemplazo, c) repetida; Estimacin del ciclo de vida del producto y su
relacin en ventas; Estimacin de devoluciones; Venta promocional para
posibles tems de baja rotacin; Tendencias de repeticin.
Estimacin de Costos y Utilidades:
AO 0
AO 1
AO 2
AO 3
AO4
AO 5
$0
$11,889
$15,381
$19,654
$28,253
$32,491
3,981
5,150
6,581
9,461
10,880
MARGEN BRUTO
7,908
10,231
13,073
18,792
21,611
COSTOS DE DESARROLLO
-3,500
COSTOS DE MARKETING
8,000
6,460
8,255
11,866
13,646
1,189
1,538
1,965
2,825
3,249
CONTRIBUCIN BRUTA
-3,500
-1,281
2,233
2,853
4,101
4,716
CONTRIBUCIN COMPLEMENTARIA
CONTRIBUCIN NETA
-3,500
-1,281
2,233
2,853
4,101
4,716
-3,500
-1,113
1,691
1,877
2,343
2,346
-3,500
-4,613
-2,922
-1,045
1,298
3,644
166
Anlisis de Negocio
Otros mtodos utilizados para analizar viabilidad del proyecto
son: Anlisis de riesgo (3 escenarios-optimista, lo lograble y
pesimista) y el logro del Punto de Equilibrio (en donde ventas e
inversin se equilibran para dar paso a la ganancia).
167
Para Leer
168
Para Leer
169
Caractersticas
Desempeo
Cumplimiento con las
especificaciones
Durabilidad
Confiabilidad
Reparabilidad
Estilo
Diseo
SERVICIO
PERSONAS
Competencia
Cortesa
Credibilidad
Confiabilidad
Capacidad
de respuesta
Comunicacin
Para Leer
Entrega
Instalacin
Capacitacin de
clientes
Servicio de consultora
Reparacin
Miscelneos
IMAGEN
Marca
Smbolo
Prestigio
tica
Confiabilidad
170
Actualizadores Orientados a
Orientados a
la accin
los Principios
Orientados al
estatus
VALS 2
Satisfechos
Logradores
Experimentadores
Creyentes
Intentadores
Realizadores
Luchadores
Recursos Mnimos
171
Matriz de Involucramiento
Utilitarios,
relacionados con
desempeo producto
Auto-expresivos y
sensoriales,
relacionados con
habilidad del
producto para
despertar emocin.
172
Ventas
Introduccin
Objetivos de
Marketing
Familiarizar el
mercado con el
producto
Crecimiento
Maximizar
cuanto antes la
participacin en
el mercado
Tiempo
Madurez
Luchar por la
participacin
en el mercado
Declinacin
Reducir al
mnimo el
tiempo y el
esfuerzo para
mantenerse
en el mercado
173
VENTAS
TIEMPO
VENTAS
VENTAS POR
COMPRA
REPETIDA
VENTAS
Para Leer
TIEMPO
TIEMPO
174
Porcentaje de Uso
Pelcula 35mm
Equipo de golf
No usuarios
64%
(0%de las
unidades)
No usuarios
90%
(0% de las
unidades)
Grandes usuarios
24%
(69% de las
unidades)
Para Leer
Pequeos
usuarios
12%
(31% de las
unidades)
Pequeos usuarios
8%
(45% unidades)
Grandes usuarios
2%
(55% de las
unidades)
175
176
Para Leer
178
AMPLITUD:
empresa.
Para Leer
179
AMPLITUD :
ANLISIS
Pueden aadirse
nuevas lneas de
productos.
CRITERIO
Para Leer
PROFUNDIDAD:
ANLISIS
Para Leer
CRITERIO
181
LONGITUD:
ANLISIS
CRITERIO
182
Para Leer
CONSISTENCIA:
ANLISIS
CRITERIO
Anlisis de posicionamiento de la
competencia.
Anlisis de mercados paralelos.
Ej. papel tipografa formas
continuas.
Anlisis de posibilidades de
ejecucin :Ej. canal de televisin,
giras de cmicos, de cantantes,
figuras y entretencin.
Anlisis de mezcla de mercadeo.
El Servicio
1.Actividades, beneficios, o satisfacciones que se ofrecen en
venta, o que se suministran con respecto a la venta de
bienes.
2.El servicio al cliente es un proceso que proporciona
utilidades a las empresas antes, durante y despus del
proceso de intercambio.
TIPOS DE SERVICIOS
Servicio pre-venta
Servicios prestados durante la venta
Servicios post-venta.
Servicio como producto.
Servicio como valor agregado de un producto.
184
Servicio de Pre-Venta
A mayor
complejidad
tecnolgica
Mayor ser
el precio
Mayor ser
la necesidad
de la preventa
185
Consiste en:
La facilidad para realizar las acciones que
requiere el cliente/consumidor.
Suministro de informacin.
Atencin por parte del personal.
El ambiente y la rapidez.
186
Servicio Post-Venta
Financiamiento
Cambios
Reclamos
Informacin
No fallas
187
188
Intangibilidad
Inseparabilidad de la produccin y consumo
Variabilidad o heterogeneidad
Carcter perecedero
189
Intangibilidad
Bien
relativamente
puro
Bien de
servicio
intensivo
Producto
farmacutico
Servicio de
transporte
terrestre
TANGIBLE
Hibrido
Comida rpida
Bien de
servicio
intensivo
Transporte
areo
Servicio
relativamente
puro
Cuidado de
nios
INTANGIBLE
190
Intangibilidad
Caractersticas de los servicios
El servicio no existe hasta que se presta. Mientras tanto
slo es una promesa.
El servicio prestado no se puede devolver si el cliente no
qued satisfecho.
Inseparabilidad de la produccin y el
consumo
Los servicios se
venden y luego se
producen.
Se consumen
simultneamente
193
Inseparabilidad de la produccin y el
consumo
El mejor servicio puede fracasar en el momento de su
prestacin.
Los servicios se pueden modificar y adaptarlos al cliente sobre
la marcha.
VARIABILIDAD O HETEROGENICIDAD
Los servicios son difciles de estandarizar, su control de
calidad es complejo. Todo depende de quin suministre el
servicio, cundo y dnde. Tambin depende de la actitud del
usuario.
194
Carcter Perecedero
Caractersticas de los servicios
196
Para Leer
197
a.
.Personal no capacitado
.Conflictos laborales
recompensas.
201
4.
Para Leer
202
Estrategias de Comercializacin
ESTRATEGIA DE PRECIO
Estrategias de Comercializacin
ESTRATEGIA DE PRECIO
El nivel de la demanda
El posicionamiento deseado
El costo total de fabricacin
El nivel de diferenciacin del producto
Debe ser compatible con el resto de la estrategia de mercadeo
Debe tener en cuenta el costo de adquisicin u obtencin del
servicio para el consumidor incluyendo desplazamiento,
tiempo de espera, tiempo de despacho, etc.
204
Estrategias de Comercializacin
ESTRATEGIA DE PRECIO
Cmo definir una estrategia de precios?
1.- Deben definirse los objetivos de precio en funcin de:
utilidades, ventas, participacin de mercado, imagen, marca y
todos los parmetros vistos en relacin al consumidor,
necesidades, satisfaccin, miedos, nmero de productos en el
mercado, producto o servicio nico.
2.- Analizar los factores que lo determinan: demanda,
competencia, elasticidad, canales, comunicaciones, prestigio,
identificacin, lealtad.
3.- El precio debe estar en lnea con el valor percibido.
Si el precio es mayor, se evaluar como una mala compra y
probablemente no se d la recompra. Si es muy buen
producto y se vende a muy bajo precio es posible que no se
d la compra por parecer barato o poco fino.
205
Estrategias de Comercializacin
* Debe compensar los Costos del Servicio prestado por el Canal.
* Debe establecer la base para evitar el solapamiento de los
mismos.
* Suele ser determinante en los resultados de rentabilidad de cada
segmento de negocio y de la empresa.
* Refuerza o inhibe la estrategia de precios de los productos
competidores.
Se apoyan en cuatro figuras bsicas:
* Mrgenes de comercializacin
* Descuentos
* Promociones directas por compra
*Estrategias de rentabilidad (%).
206
Estrategias de Comercializacin
DEFINICIN DEL PRECIO
EJEMPLOS
D.P.C
CONTRIBUCIN DIRECTA
DEL PRODUCTO
MODELO INDUSTRIA
FARMACEUTICA :
PRODUCTO DESODORANTE
D.P.L
CONTRIBUCIN DIRECTA POR
CATEGORIA O POR LINEA DE
PRODUCTO
Estrategias de Comercializacin
DEFINICIN DEL PRECIO (CONT.)
MODELO INDUSTRIA FARMACEUTICA PRODUCTO DESODORANTE.
Venta Bruta: Venta A.P.L ( Menos devoluciones descuentos por volumen
allowances)=
1er Neto: (Menos: descuentos financieros: pronto pago, etc.)=
2do Neto: 100% -Costo materia prima Costo material de empaque Menos
costos directos horas hombre/horas mquina etc Menos costos indirectos:
Over Head (incluye nmina, director de planta manufactura, mantenimiento,
quality control, almacenaje).Costo de Manufactura = 40%
Gross Margen (margen bruto) 60% menos: Investigacin y Desarrollo
Distribucin Nmina Mercadeo Nmina Ventas Nmina Promotoras /
Merchandising
-Publicidad Promocin: I.M.C D.T.S P.O.P.M
E.E E.P Costos Directos Costos Indirectos =Costos Ventas C.O.G.
30%
D.P.C. O D.P.L: 30%.
Gerencia General: Recursos Humanos, Financieros, Costo del Dinero,
Amortizacin, etc.
208
Estrategias de Comercializacin
DEFINICIN DEL PRECIO (CONT.)
MODELO BENTON WELLS (PUBLICIDAD).
Facturacin clientes: Porcentaje de agencia + negociaciones FEE = 1er
Neto: (Ms contribucin de otros ingresos, negociaciones canales y medios)
=2do Neto: 100% -.Menos: Nmina personal creativo y de produccin T.V y
radio Material de realizacin Equipos de produccin Menos costos
directos Menos costos indirectos ( Over Head)
Costo de Operacin C.O.O. 50%.Gross Margen (margen bruto) 50%
Menos: Investigacin Nmina personal de cuentas- Nmina personal de IMC
Nmina personal de P.E Costos Directos Costos indirectos
Costos de Servicio C.O.S 20% - D.P.C o D.P.L= 30%
Gerencia General: Medios, Recursos Humanos, Finanzas, Costo del Dinero,
Depreciacin, etc.
209
Estrategias de Comercializacin
DESCUENTOS
Elemento indispensable para mantener los precios en estrategia,
frente a un entorno cambiante.
1. Descuentos x volumen:
Precio Lista
100
Desc. Base
20%
Desc x Volumen
15%
(5%/10%/15%)
Precio Neto
68
* El descuento puede ser directo en factura o a travs de
bonificacin en mercanca (1x4).
* Beneficia a los clientes importantes e incentiva la compra de
grandes volmenes.
* Puede alterar los patrones de compra, desestimular a los
distribuidores y aumenta la concentracin en clientes grandes.
Para Leer
210
Estrategias de Comercializacin
2. Condiciones fijas de comercializacin:
Se basa en el potencial anual de compra de cada cliente.
Precio Lista
100
Desc. Base
20%
Desc Comercial
15%
(5%/10%/15%)
Precio Neto
68
Los clientes realizan pedidos de reposicin con mayor frecuencia
minimizndose la posibilidad de fallas.
Est influenciada por la discrecionalidad de los vendedores, se
presentan problemas con clientes pequeos con alto potencial de
desarrollo.
La fijacin de parmetros es muy difcil y puede variar con rapidez
de acuerdo a la situacin econmica. Adems, posible aumento de
costo y operacin en distribucin.
Para Leer
211
Estrategias de Comercializacin
3. Unificar descuentos:
Descuento x Volumen
Descuento "Unificado"
Prom.
Prom.
Cliente
Cliente
Pequeo Grande
Para Leer
Avg.
Avg.
Distribuidor
Cliente Cliente
Pequeo Grande
Distribuidor
212
Estrategias de Comercializacin
Importancia relativa de los canales
.
Desc."Unificado"
Desc. x Volumen
Clientes
Clientes
50%
Grandes
80%
20%
Clientes
Pequeos
10%
Grandes
Clientes
Pequeos
Distrib
Distribudores
Para Leer
30%
10%
213
Estrategias de Comercializacin
ESTRATEGIAS PROMOCIONALES
PULL STRATEGY
PRODUCTOR
MAYORISTA
Para Leer
CONSUMIDOR
DETALLISTA
214
Estrategias de Mercadeo
ESTRATEGIAS PROMOCIONALES
PUSH STRATEGY
DETALLISTA
CONSUMIDOR
PRODUCTOR
MAYORISTA
Para Leer
215
Canales de Distribucin
Conceptos generales:
* Definicin: conjunto de organizaciones independientes
involucradas en el proceso de hacer disponible cualquier bin
o servicio para uso y/o consumo.
* Los canales de distribucin no slo satisface la demanda,
sino que tambin la estimulan a travs de promociones.
216
Canales de Distribucin
CANALES DIRECTOS
CANALES INDIRECTOS
Estrategia de Precio
Promociones
Informacin del consumidor
Volumen de compra
Estmulo de demanda
Inventarios
Costos Transporte
Cobertura
Riesgo
Mayor control
Alta actividad
Mucha
Medio/Bajo
Alto/medio
Bajos
Mayor
Media/Baja
Medio/Bajo
Menor Control
Baja actividad
Media/Poca
Alto
Medio/bajo
Altos
Menor
Alta
Alto
217
Canales de Distribucin
Ejemplos
DE PRODUCTOS
FARMACEUTICOS
HIPERNEGOCIOS.
DISTRIBUIDORES DE
FARMACOS
MAYORISTAS DE
FARMACOS
CADENAS DE
DROGUERIAS.
CADENAS DE
DROGUERIAS AL
DETAL.
FARMACIAS
INDEPENDIENTES.
HOSPITALES.
AMBULATORIOS.
DE PRODUCTOS
HIGIENICOS O DE
BELLEZA
DISTRIBUIDORES
MAYORISTAS
TIENDAS HIPER
TIENDAS POR
DEPARTAMENTOS.
CADENAS DE
PERFUMERIA Y/O
QUINCALLAS.
CADENAS DE
FARMACIAS O
DROGUERIAS.
CADENAS DE
SUPERMERCADOS
SUPERMERCADOS
INDIVIDUALMENTE
GRANDES
ABASTOS GRANDES
ABASTOS PEQUEOS
/TAGUARAS
KIOSCOS
CASA A CASA
DE ALIMENTOS Y
BEBIDAS NO
ALCOHOLICAS
DISTRIBUIDORES
MAYORISTAS
TIENDAS HIPER
TIENDAS POR
DEPARTAMENTOS
CADENAS DE
SUPERMERCADOS
SUPERMERCADOS
ESPECIALIZADOS
SUPERMERCADOS
INDEPENDIENTES
ABASTOS GRANDES
MERCADOS LIBRES
MERCADOS DE
CALLE
ABASTOS PEQUEOS
PANADERIAS
PARADAS DE
CARRETERA
KIOSCOS.
DE LICORES
DISTRIBUIDORES
MAYORISTAS
TIENDAS
TIENDAS POR
DEPARTAMENTOS
CADENAS DE
SUPERMERCADOS
SUPERMERCADOS
ESPECIALIZADOS.
SUPERMERCADOS
INDEPENDIENTES.
ABASTOS GRANDES
LICORERIAS.
BARES.
KIOSCOS
PERMISADOS.
DE SERVICIOS
FINANCIEROS O
TELECOMUNICACION
SEGUROS
TARJETAS DE
CREDITO/BANCO (DE DOS
VIAS)
NEGOCIOS, TIENDAS,
COLEGIOS, CLUBES,
AGENCIAS DE VIAJE,
HOTELES.
SERVICIOS DE TELEFONIA
- CABLE
RESTAURANTES
FRANQUICIAS DE
SERVICIO (CANTV-TELCELMOVILNET)
SEGUROS: CORREDOR
INDEPENDIENTE
CENTRALES DE
PROTECCIN Y
SEGURIDAD.
CAMARAS DE
CONSTRUCCION
CAMARAS SINDICALES
CAMARAS GERENCIALES.
218
Canales de Distribucin
ESTRUCTURA DE DISTRIBUCION
Fabricante
Distribuidor
Cadenas
SI/ G
Mayorista
Medianos
Pequeos
Consumidor
219
Canales de Distribucin
TENDENCIAS (I):
* Globalizacin de los productos, publicidad y canales.
* Concentracin en grandes MAXIMERCADOS.
* Especializacin de medianos y pequeos.
* Profesionalizacin clientes.
* Disminucin de costos operativos.
* Presin por parte de los consumidores.
220
Canales de Distribucin
TENDENCIA (II):
* Profesionalizacin de las fuerzas de ventas.
* Canales virtuales (Internet).
* Maximizacin de eficiencias
* Intensificacin de la competencia
* Equipos multifuncionales
221
Canales de Distribucin
TENDENCIA (III):
* Trade Marketing
* ECR
* EDI (Electronic Data Interchange).
* Administracin de categoras.
* Cross Docking.
222
Trade Marketing
VISIN:
Desarrollar estrategias comerciales que aumenten las ventas,
participacin de mercado, rentabilidad de los clientes y la distribucin
en las categoras y canales de distribucin en que competimos.
MERCADEO
* Consumidor final
TRADE MARKETING
* Clientes
* Canal de Distribucin
223
Para Leer
224
Para Leer
225
Qu es ECR?
Respuesta Eficiente al Consumidor
ECR es un modelo estratgico de negocios en el cual proveedores y
detallistas trabajan en forma conjunta con el fin de entregar el
mayor valor al consumidor.
El objetivo de ECR es integrar los procesos logsticos y
comerciales, pasando de un esquema de Push a un esquema de
Pull donde se responde a la demanda real del consumidor,
logrndose as una maximizacin de la satisfaccin del cliente y una
reduccin de costos operativos.
Fuente: EAN VENEZUELA
Para Leer
226
Category Management
Administracin de Categoras (AC)
Es un proceso entre proveedores y detallistas para administrar
las categoras de productos como si fueran Unidades Bsicas de
Negocio, la cual produce mejores resultados al enfocarse en ofrecer un
mejor valor al consumidor.
Objetivos:
* Aumentar las ventas
* Aumentar las utilidades
* Optimizar inventarios
* Mezcla de productos adecuada
Cmo?:
* Plan de la categora
* Mejor mezcla de productos
* Espacios adecuados
* Posicin correcta en el anaquel
* Preferencia a nuevos productos
* Segmentacin del anaquel
* Optimizar inventarios
Para Leer
227
El Proceso de Administracin de
Categoras
Definicin de
la categora
Roll de la
categora
Evaluacin de
la categora
Definicin de
Metas
Evaluacin
de desempeo
Plan de
implementacin
Tcticas
Estrategias
Para Leer
228
Conceptos Comunicacionales
PUBLICIDAD:
Formas no personales de comunicacin realizadas a travs de los medios
necesarios con apoyo de un patrocinador, mediante pago.
Kotler.
COMUNICACION:
Hacer comn algo, lograr una comunicacin, tender al establecimiento de
una comunidad.
Gil Tovar
COMUNICACION PSICOLOGICA Y SOCIOLOGICA:
Uso deliberado, intencional, directo o inmediato de signos simblicos,
fsicos y mentales con el propsito de transmitir informacin o valores
lgicos de exposicin en la mente de quienes la reciben.
Mediatamente, es el propsito o voluntad de influir en stos.
Chadwick & Raymar
229
Comunicacin, Publicidad y
Promocin
ESQUEMA
DE LA
INFORMACIN
ESQUEMA
DE LA
COMUNICACIN
Comunicacin
DIRECTA DE DOS VAS
Sin uso de intermediarios.
Es interpersonal. Emisor y receptor.
Comunicacin cara a cara. Respuesta o reaccin
inmediata.
INDIRECTA
De una va. Existe distancia o espacio temporal
entre el emisor y el receptor.
RECPROCA
Cuando media entre el emisor y el receptor un
vehculo portador del mensaje.
UNILATERAL
Cuando emite simplemente el mensaje y el
receptor lo percibe.
231
Publicidad y Promocin
PLANIFICACION ESTRATEGICA DE PUBLICIDAD
PLAN DE MERCADEO
ESTRATEGIAS DE INVESTIGACION
OBJETIVOS PUBLICITARIOS
PRESUPUESTO PUBLICITARIO
ESTRATEGIAS
DE MENSAJE
ESTRATEGIAS
DE MEDIOS
MEDICION DE EFECTIVIDAD
232
Publicidad y Promocin
ATENCION Y
PERCEPCION
COMPRENSION
DEL MENSAJE
COMPARACION
ALTERNATIVAS
RETENCION
DEL MENSAJE
APROBACION/
DESAPROBACION
TOMA DE
DECISIONES
233
Comunicacin, Publicidad y
Promocin
Tipos de Publicidad
PUBLICIDAD
INFORMATIVA
PUBLICIDAD
PERSUASIVA
PUBLICIDAD
RECORDATORIA
Da a conocer un
producto.
Recomienda otros usos.
Informa cambio de
precio.
Explica como funciona
un producto.
Describe caractersticas.
Corrige impresiones
errneas.
Crea imagen de la
compaa.
234
Tipos de Ejecucin
235
Comunicacin, Publicidad y
Promocin
ORAL
ESCRITA
TCTIL
SONORA
GUSTATIVA
OLFATIVA
VISUAL
MMICA
ARTSTICA
INTERPERSONAL
INTROVERTIDA
ORGANIZACIONAL
TECNOLGICA
EXTRAHUMANA
236
Punto de Diferencia
Promesa Bsica
Promesa Secundaria
Por Qu de la Promesa
Pblico Objetivo
Personalidad, Tono o Carcter de la Marca
Presupuesto
Plataforma
237
El Proceso de la Comunicacin
Humana
Fuentes
Codificacin
Mensaje
Canal
Decodificacin
Receptor
RETROALIMENTACIN
Para Leer
239
Publicidad y Promocin
IDENTIFICACIN DE MERCADOS
Identificacin de los
Mercados
Mercado Meta
Para Leer
Audiencia Meta
240
Implantacin de la Comunicacin en la
Estrategia de Marketing
El elemento producto:
Publicidad de bienes empaquetados para el consumo
Publicidad orientada a los servicios
Publicidad orientada a la alta tecnologa
El elemento precio:
Publicidad de imagen
Publicidad de lnea de precios regulares
Publicidad de ventas
Publicidad de liquidacin
Publicidad del lder perdedor
Para leer
241
Implantacin de la Comunicacin en la
Estrategia de Marketing
El elemento distribucin:
Publicidad Global
Publicidad Internacional
Publicidad Nacional
Publicidad Regional
Publicidad Local
El elemento comunicacin:
Comunicacin de Marketing
Mensajes planeados
Venta personal
Promocin de ventas
Actividades de relaciones pblicas
Materiales secundarios
Para Leer
242
Implantacin de la Comunicacin en la
Estrategia de Marketing
Para obtener mayor provecho (y responsabilidad) del
presupuesto destinado a la Comunicacin de Marketing; debe
percatarse de que:
1. La eficiencia de la publicidad en los medios masivos ha
perdido fuerza
2. Los consumidores se han vuelto ms refinados, asertivos y
desconfiados
3. Existe una brecha enorme entre lo que las organizaciones
dicen en su publicidad y lo que hacen en realidad
4. A largo plazo es mucho ms importante fomentar buenas
relaciones con los clientes; que efectuar intercambios simples
Para Leer
243
Proceso de Comunicacin a la
Publicidad
Accion
Accin
Gente
Fuente (s)
Mensaje
Fabricantes
Distribuidores
Mayoristas
Agencias
Vendedores
Voceros
Gerente de
Promocin
Dir. Creativo
Escritor
Copywriter
Screenwriter
Artista Grfico
Productor Cine
(y otros 5)
Decide Promo.
Polticas
Estrategias
Disea Planes
Gerencia
Promociona
Crea mensajes
Crea mensajes
segn especial.
Adapta mensajes
al medio.
Medios
Rep. de Medios
Dueo del Medio
Comprador de
Medios
Gerente de Promo.
y Publicidad
Receptores
Grupo Objetivo
Consumidores
Consumidores
de detal
Proveedores
Revendedores
Multiplicadores
Selecciona el Medio.
Percepcin de:
Coordina y pauta.
Horarios de Trans. y El Medio
Publicacin
Simbolos
Supervisa
Mensaje
Chequeo de calidad
Decodificacin
Documentacin
Decisin
Mercado Objetivo
Consumidores
Consumidores
de detal
Proveedores
Revendedores
Multiplicadores
Retroalimentacin
(Rifas, etc.)
Transferencia
(Boca a boca,
etc.)
de smbolos
Note: the flowchart above portrays the overall process, but is an abbreviated version of the actual exhibit in the Reference
Library (which lists 90 items, the stimuli involved, and the chapters that discuss the topics).
244
Para leer
Medios
Fabricantes
Directores
Mayoristas
Administradores
Minoristas
Clientes
Comerciales
Proveedores
Distribuidores
Empleados
Recursos
Subcontratistas
245
Macromodelo de la Comunicacin
Integrada de Marketing (Primera Parte)
Misin Corporativa
Objetivos Corporativos
PE
Operaciones
R.R.H.H.
Marketing
Ventas
IyD
Distribucin
Equipo
de CIM
Macromodelo de la Comunicacin
Integrada de Marketing (Parte Final)
Uniformidad del
Posicionamiento
Componentes
1. Punto de contacto
2. Principales
interesados
3. Percepciones
4. Vnculos del mensaje
Reputacin
Comunicacin
Interactiva
Componentes
1. Vnculos de Medios
2. Construccin de la
base de datos
3. Dilogo Propositivo
Relaciones
Marketing de
Misin
Componentes
1. Orientados
2. Relevantes
3. A largo plazo
4. Persuasivos
Valor Agregado
Capital de Marca
247
Servicio al
Cliente
Anuncios
Promocin
De ventas
Publicidad
Relaciones
Pblicas
Materiales
Instructivos
Diseo
corporativo
Verbal
Difusin
Televisin
Radio
Internet
Impresos
Peridicos
Revistas
Cine
Directa
Correo
Telemercadeo
Fax / Correo
electrnico
248
2. Conexin con
la marca
1. Clasificacin de
la Segmentacin
Base de Datos
Base de Datos
Demografa
Psicografa
Usuarios
Competitivos
Usuarios leales
a la marca
Red de
marcas
Contacto
con la marca
Slide 46
Historia de
Compras
Red de
marca
E.Q. de Zalzman
Contacto
con la marca
Comportamiento
de la
Categora
Usuarios
cambiantes
Red de
marca
Contacto
con la marca
249
3. Objetivos
de Marketing
Objetivo de
Comportamiento de
marca
Objetivos y
Estrategias
de comunicacin
Producto
Precio
Distrib
Comm
(MD, PUB,
PV, RP, EV)
Producto
Precio
Distrib
Comm
(MD, PUB,
PV, RP, EV)
Prueba
Volumen
Crear lealtad
Objetivo de
red de
marcas
Objetivo de
Comportamiento de
marca
Objetivos y
Estrategias
de comunicacin
Producto
Precio
Distrib
Comm
(MD, PUB,
PV)
Producto
Precio
Distrib
Comm
(MD, PUB,
PV)
Crear lealtad
Objetivo de
red de
marcas
Objetivo de
Comportamiento de
marca
Objetivos y
Estrategias
de comunicacin
Producto
Precio
Distrib
Comm
(MD, PUB,
PV)
Producto
Precio
Distrib
Comm
(MD, PUB,
PV, RP, EV)
MD =Marketing Directo, PUB =Publicidad, PV = Promocin de Ventas, R P = Relaciones Pblicas, EV = Marketing de Eventos,
Dist = Distribucin, Com = Comunicacin de Marketing.
250
Pirmide de la Publicidad
Accin
Deseo
Conviccin
Comprensin
Reconocimiento
Para Leer
251
Seleccin de Medios:
Sntesis de Ventajas
Medio
Ventajas
Peridicos
Revistas
TV
Radio
Correo Directo
Publicidad
Exterior
Para Leer
252
Infomercial Watchers
Vio un infomercial
el ao pasado?
Sexo
Varn
Mujer
Edad
18-24
25-34
35-49
50-64
65+
Ingreso (dlares)
Menos de $15,000
15,000-20,000
20,000-30,000
30,000-40,000
40,000+
Regin
Noreste
Norte Central
Sur
Oeste
Total
Para Leer
57%
54
Ilustracin 9-4
8.0%
Ver Pgina
9.0 290
20.0%
19.0
70
63
58
55
33
4.0
9.0
12.0
10.0
3.0
19.0
19.0
20.0
26.0
13.0
53
4.5
22.5
52
62
63
11.0
8.0
9.0
24.0
21.0
25.0
60
11.0
16.0
65
52
57
55
55%
7.0
9.0
8.0
10.0
8.5$
24.0
14.0
21.0
17.0
19.0%
253
Porcentaje
Para Leer
254
El evento debera mostrar, evocar o representar de alguna manera un atributo bsico del
producto o servicio.
__
El valor que el evento patrocinado tiene para la asociacin de la compaa debera ser
mayor que el beneficio de una mayor exposicin a los medios masivos por medio del
patrocinio.
Para Leer
255
257
ANARANJADO El color ms
comestible, especialmente con
los matices castaos; evoca el
otoo y los buenos platillos.
Para Leer
258
Modelo Roger
von Oech
Alex Osborn
James Young
1886
1926
1963
1983
1. Explorador
1. Preparacin
1. Orientacin
2. Preparacin
1. Definicin del
problema
2. Percepcin
2. Artista
2. Incubacin
3. iluminacin
3. Anlisis
4. Creacin
5. Incubacin
6. Sntesis
3. Confrontacin
del problema
4. Incubacin
e iluminacin
5. Concepto (s)
3. Juez
4. Guerrero
Para Leer
4. Verificacin
7. Evaluacin
6. Ejecucin
7. Run ad or
campaign
8. Outcome
259
Pirmide Creativa
5. Accin
4. Deseo
3. Credibilidad
2. Inters
1. Darse cuenta
260
Medias pginas
horizontales escalonadas
Para Leer
Despliegue de isla
261
Rentabilidad
Color
Poder de venta
Autoridad y
credibilidad
Permanencia
secundarios (passalong)
Prestigio
Asistencia de
Selectividad de la
Merchandising
audiencia
262
Ventajas de la Publicidad en
Peridicos
Medio masivo
Atencin selectiva
Medio local
Flexibilidad creativa
Contenido variado
Un medio activo
Selectividad
Geogrfica
Un registro permanente
Costo razonable
Oportunidad
Credibilidad
263
Examine su anuncio en su
ambiente editorial
Prepare un solo formato de
publicidad
Las fotografas de antes y
despus comunican un
argumento mucho mejor que
las palabras
No imprima el texto en
cursivas
En cada anuncio realice una
venta completa
264
Desventajas
Alto costo de produccin
Alto costo de tiempo en
el aire
Poca selectividad
Brevedad
Saturacin
Omisin de comerciales y
cambio de canal
265
Desventajas
Selectividad
Alcance limitado
Demografa de la audiencia
Fragmentacin
Bajo Costo
Calidad
Flexibilidad
Omisin de
Facilidad de prueba
comerciales y cambio
de canal
266
Publicidad y Promociones
ESTRUCTURA DE LOS COMERCIALES
tiempo
CARACTERISTICAS:
267
Publicidad y Promociones
COMERCIALES DE TELEVISIN
Existen diversas clasificaciones para los comerciales de TV:
Categoras simples: en vivo y filmados.
Por tiempo: 10 segundos, 20 segundos, 30 segundos, etc.
Formato de presentacin: anuncio directo, demostracin
Segn tcnicas de produccin: i.e. personas, cartoons,
animados, stop motion.
Publicidad y Promociones
COMERCIALES DE TELEVISIN
10 REGLAS PARA HACER EFECTIVOS
COMERCIALES DE TV
1.- Deje que los visuales cuenten la historia
2.- Consiga la imagen clara que resuma el beneficio del
producto
3.- Capte la atencin en los primeros 5 segundos
4.- No deje trabajo mental al televidente. No pida que
piensen en su producto
5.- Use visuales y palabras que asocian la marca al
comercial. Es ms frecuente recordar el comercial que la
marca
269
Publicidad y Promociones
COMERCIALES DE TELEVISIN
construir
campaas,
no
comerciales
270
Publicidad y Promociones
COMERCIALES DE RADIO
Pueden ser clasificados en cuatro tipos, dependiendo del formato:
* JINGLES: Es el comercial cantado, que se basa en una tonada
pegajosa, original o tomada de alguna cancin popular.
* NARRATIVO: Se usan ampliamente, aunque es difcil contar una
historia en 60 segundos. Muchos se basan en el humor.
* DIRECTOS: Comienzan con: Quiero decirles que... y terminan con un
prubelo
* PERSONALIDAD: Pueden ser peligrosos porque atan al producto con
la persona, o pueden no gustar a todo pblico.
271
Publicidad y Promociones
COMERCIALES DE RADIO
10 REGLAS PARA HACER EFECTIVOS COMERCIALES DE RADIO
1) Cree un tema memorable: iqui-uque
2) Identifique temprano la marca y el producto.
3) Diga claramente el nombre del producto. Si es necesario, deletrelo: Se
escribe ROOTE pero se pronuncia RUT
4) Use palabras cortas y frases cortas. Se captan mas
fcilmente
5) Repita las ideas o el tema bsico. La repeticin es la
fortaleza y el corazn de los comerciales de Radio:
mil veces iqui-uque
272
Publicidad y Promociones
COMERCIALES DE RADIO
10 REGLAS PARA HACER EFECTIVOS COMERCIALES DE RADIO
6) Sustituya el visual. Describa el color, el olor, el sabor. Escriba para
estimular la mente del oyente.
7) Adapte el mensaje al oyente, hora y lugar. Mencione sitios y cosas
comunes al oyente.
8) Mantenga el mensaje SIMPLE. La radio es mejor para
construir awareness, que para dar detalles del producto.
9) Si tiene comercial en TV, use la misma msica: Parmalat
10) Use el sonido y el silencio con habilidad
273
Productos de
computacin 32%
Ropa 5%
Entretenimiento 19%
Viajes 24%
274
Influencia
2%
3%
9%
5%
3%
11%
20%
81%
57%
9%
Televisin
Peridicos
Radio
Revistas
No sabe
275
Curvas de Adopcin en
varios medios
Millones de usuarios
120
80
60
50
40
Radio
TV
Cable
Internet
20
0
1922 26 30
34 38 42 46 50
54 58 62 66 70 74 78
82 86 90 94 98 Est
38
13
10*
5**
276
279