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METODOLOGIAS EMERGENTES PARA LA

WEB

EQUIPO:3

GUTIERREZ AGUILAR ERIKA RAQUEL


CONTRERAS AVALOS BRANDON
PEREZ MARQUEZ ANA CRISTINA

METODOLOGIA WEBML
EXTENSIÓN
¿QUÉ ES WEBML?
 Es una notación para especificar complejos sitios Web en el ámbito

conceptual, que permite apoyar las actividades del diseño de estos, a partir de

su descripción desde distintos puntos de vista como son el conceptual, el

navegacional y el de presentación, entre otros.


 WebML provee gráficos, formalismos, especificaciones, y diseño

de procesos apoyados por herramientas gráficas, los cuales se


desarrollan a través de las diferentes fases de su ciclo de vida:
A continuación se hace una breve descripción de cada una de las
fases del ciclo de vida de WebML:

Modelo Estructural

 Cuando se trabaja con WebML el proceso de desarrollo comienza

con la descripción conceptual del sistema, en la cual, utilizando


herramientas CASE para modelado, como UML, DIA, Enterprise
Architec, se representa la estructura estática del sistema, mediante
la definición de entidades o contenedores de datos y sus
relaciones.
Modelo De Hipertexto

 Luego de haber cumplido con en el anterior, se realiza éste, en el que se

describen los diferentes hipertextos que van a ser publicados en el sitio


Web. Cada uno de estos define una vista del sitio y su descripción se
realiza mediante dos modelos:

 Composición.

 Navegación.
Modelo De Presentación

 En esta fase se define claramente la apariencia gráfica de cada una de las

páginas que conformarán el proyecto. WebML no incluye un modelo


específico para establecer la presentación a nivel conceptual.
Modelo De Personalización

Se encarga de definir como debe adaptarse el sistema a los diferentes roles de


usuario. Uno de los aportes más interesantes de WebML es que ofrece una
herramienta CASE que permite aplicar las técnicas propuestas y conseguir los
resultados sistemáticamente.
PROCESO DE DISEÑO BASADO EN WEBML
 Para un buen diseño, se debe partir de un análisis cuidadoso al inicio de la

planificación del proyecto, teniendo en cuenta el uso de herramientas y


metodologías apropiadas, que permitan detallar el problema y proponer
una línea concreta de acción.
Durante el proceso de creación de un WebServices se requiere la
participación de distintos especialistas que elaboren las siguientes
actividades:

 • Modelo estructural.
 • Arquitectura de la aplicación.
 • Diseño de páginas.
 • Esquema de navegación.
 • Diseño arquitectónico (empleado en los estilos de presentación de las
páginas).
 • Diseño de la interfaz para la administración del portal.
 • Opciones de personalización, las cuales incluyen las reglas de negocio.
CUESTIONARIO
 ¿Qué es WebML? Es una notación para especificar complejos sitios Web en el ámbito conceptual

 Menciona una característica de webML: no exige ninguna herramienta específica para hacer este modelo.

 ¿Cuáles son las fases de WebML? Estructural,hipertexto,presentación,personalización.

 ¿Qué se define en la fase de modelo de presentación? La apariencia gráfica de cada una de las páginas que
conformarán el proyecto

 Menciona 3 actividades que se llevan a cabo en la creación de WebService:

• Modelo estructural.
• Diseño de páginas.
• Esquema de navegación.

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