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Clasificacin De Redes

Laura Milena Daz Moreno


Fredy David Parra Sedan

Presentado A: Ing. Ricardo Lopez

Corporacin Unificada Nacional De Educacin Superior


Redes Mviles
Ingeniera De Sistemas
Bogot DC
10 de junio de 2015

1. Qu es una red de o redes de computadoras?


2. Medios de transmisin de la redes
medios de transmisin guiados o almbricos.(Cables par
trenzados, cable coaxial, fibra ptica)
medios de transmisin no guiados o inalmbricos.
3. Redes por relacin funcional
Cliente / Servido
Peer Peer
4. Redes por Alcance
PAN (Red de rea Personal) todo lo que se sabe de esta red
WPAN (Red inalmbrica de rea Personal)
LAN( Red de rea Local)
WLAN( Red inalmbrica de rea Local)
CAN ( Red de rea campus)
WCAN(Red inalmbrica de rea campus)
MAN (Redes de rea Metropolitana)
WMAN( WIMAX)
WAN
WWAN.
5. TOPOLOGIAS
6. PROTOCOLO
QUE ES ?
CUALES SE UTILIZAN?

Qu es una red
de computadoras ?

Es un conjunto de dispositivos(computadoras )
interconectados a travs de un medio, que intercambian
informacin y comparten recursos.

Medios de transmisin
Enlace elctrico ptico entre el transmisor y el receptor,
siendo el puente de unin entre la fuente y el destino.
En las redes de datos la informacin es transmitida a travs
de seales elctricas, seales pticas, o seales de
radiofrecuencia, a travs de un canal de comunicacin
medio de transmisin.
El medio de transmisin constituye el canal que permite
la transmisin de informacin entre dos terminales en un
sistema de transmisin. Las transmisiones se realizan
habitualmente empleando ondas electromagnticas que se
propagan a travs del canal.
A veces el canal es un medio fsico y otras veces no, ya que
las ondas electromagnticas son susceptibles de ser
transmitidas por el vaco.

Medios de transmisin guiados o almbricos


Los medios de transmisin guiados estn constituidos por un
cable que se encarga de la conduccin de las seales desde
un
extremo
al
otro.
Los cables medios guiados, transmiten seal en forma de
impulsos elctricos o lumnicos. Proporcionan un medio
conductor para que pase la seal, puede ser:

Cable par trenzados


Cable coaxial
Cable de fibra ptica.
NO ENCONTRE MAS CABLES (CABLE TELEFONICO)

Cable de par trenzado:


Es una forma de conexin en la que dos
conductores son entrelazados para cancelar las
interferencias electromagnticas (IEM) de fuentes
externas y la diafona de los cables adyacentes.

El par trenzado es similar al cable telefnico


Consta de 8 hilos trenzados dos a dos
Los pares trenzados se pueden usar tanto
para transmisin analgica como digital.
Se trenza con el propsito de disminuir el ruido
y la interferencia. Los cables par trenzado
pueden ser a su vez de varios tipos:

FTP (Foiled Twisted


Pair) o ScTP (Screened
UTP): par trenzado
apantallado mediante
folio de aluminio

STP (Shielded
Twisted Pair) par
trenzado apantallado
con malla de cobre

UTP
(Unshielded
Twisted Pair),
par trenzado
no
apantallado

Apantallado (STP/ Shielded Twisted


Pair)

Este tipo de cable se caracteriza porque cada


par va recubierto por una maya conductora, la
cual es mucho ms protectora y de mucha mas
calidad que la utilizada en el UTP.
La proteccin de este cable ante
perturbaciones es mucho mayor a la que
presenta el UTP.
Tambin es ms costoso.
Sus desventajas, son que es un cable caro, es
recio/fuerte. Este tipo de cable se suele utilizar
en instalaciones de procesos de datos.

2.- No apantallado (UTP/ Unshielded


twisted pair) :

Es el cable ms simple.
En comparacin con el apantallado este, es ms
barato, adems de ser fcil de doblar y pesar
poco.
Las desventajas de este tipo de cable, es que
cuando se somete a altas temperaturas no es tan
resistente a las interferencias del medio ambiente.
Los servicios como: Red de Area Local ISO 802.3
(Ethernet) y ISO 802.5 (Token Ring), telefona
digital, son algunos de los que puede soportar
este tipo de cable

3.- Con pantalla global (FTP)


Tambin llamado FUTP

Su precio es intermedio entre el del UTP y el del STP.


En este tipo de cable sus pares aunque no estn
apantallados, tienen una pantalla global (formada por una
cinta de aluminio) que provoca una mejora en la proteccin
contra interferencias externas.
Se suele utilizar para aplicaciones que se van a someter a
una elevada interferencia electromagntica externa, ya que
este cable tiene un gran aislamiento de la seal.
Una de las ventajas que tiene el FTP es que puede ser
configurado en topologas diferentes, como son la de
estrella y la de bus, adems es de fcil instalacin.
Tambin tiene algunas desventajas como son las siguientes:
muestra gran sensibilidad al ruido y las grandes velocidades
de transmisin no las soporta.

El cable coaxial (coax)


Transporta seal con un rango de frecuencia ms alto
que los cables de par trenzado (100KHz a 500MHz),
debido a que ambos medios estn construidos de
forma.
El cable coaxial tiene un ncleo (conductor central
formado por un hilo slido o enfilado de cobre),
recubierto por un aislante de material dielctrico,
luego sigue la malla de blindaje que es una cubierta
metlica exterior y sirve como blindaje contra el ruido
y finalmente le sigue una cubierta de plstico forro
exterior que acta de escudo aislante y proteccin.

COAXIAL

Alambre de cobre formado por ncleo y malla.


Buena combinacin de ancho de banda e
inmunidad al ruido.

Dos clases de cable coaxial

Cable de 50 ohm: digital


Cable de 75 ohm: analgico

Se usa para televisin, telefona a gran distancia, LAN,


etc.

Cable Coaxial

Fibra ptica
Transmite seal en forma de luz.

Naturaleza de la luz: Es una forma de energa


electromagntica que alcanza su mxima velocidad en el
vaco: 300.000 km/seg.

Modos de propagacin de luz: La tecnologa actual


proporciona dos modos de propagacin de la luz a lo
largo de canales pticos:

Multimodo (ndice
gradual)
Monomodo.

escalonado

ndice

gradiente

Multimodo: se presenta mltiples rayos de luz de una


fuente luminosa que se mueve a travs del ncleo por
caminos distintos. Cmo se mueven estos rayos dentro
del cable depende de la estructura del ncleo.

Multimodo de ndice escalonado, la densidad del


ncleo permanece constante desde el centro hasta los
bordes.

Fibra ptica
Tamao de la fibra:
Las fibras pticas se definen por la relacin entre el dimetro
de su ncleo y el dimetro de su cubierta, ambas expresadas
en micras (micrmetro).
Un cable de fibra ptica est formado por un ncleo rodeado
por una cubierta. En la mayora de los casos, la fibra est
cubierta por un nivel intermedio que lo protege de la
comunicacin. Finalmente, todo el cable est encerrado por
una carcasa exterior.

Ventajas de la fibra ptica

Inmunidad al ruido.
Menor atenuacin de la seal.
Ancho de banda mayor.

Inmunidad al ruido. Debido a que las transmisiones usan luz en lugar de


electricidad.

Menor atenuacin de la seal. La distancia de transmisin de la fibra ptica


es significativamente mayor que la que se consigue en otros medios guiados.
Una seal puede transmitirse a lo largo de kilmetros sin necesidad de
regeneracin.

Ancho de banda mayor. El cable de fibra ptica puede proporcionar anchos de


banda (tasas de datos) sustancialmente mayores que cualquier cable de par
trenzado o coaxial. Actualmente, las tasas de datos y el uso del ancho de banda
en cables de fibra ptica no estn limitados por el medio, sino la tecnologa
disponible de generacin y de recepcin de la seal.

Desventaja de la fibra ptica

Costo
Instalacin y el mantenimiento
Fragilidad.

Coste. El cable de fibra ptica es caro. Debido a que cualquier impureza


o imperfeccin del ncleo puede interrumpir la seal, la fabricacin debe
ser laboriosamente precisa.

Instalacin/mantenimiento. Cualquier grieta o rozadura del ncleo de un


cable de fibra ptica difumina la luz y altera la seal. Todas las marcas deben
ser pulidas y fundidas con precisin. Todas las conexiones deben
proporcionar uniones perfectamente acopladas pero sin excesivas presiones. Las
conexiones de los medios metlicos, Por otro lado, se pueden hacer con
herramientas de cortado y de presin relativamente pocos sofisticadas.

Fragilidad. La fibra de cristal se rompe ms fcilmente que el cable, lo que la


convierte en menos til para aplicaciones en la que es necesario transportar el
hardware.

Medios de transmisin

(no

guiados)
Medios no guiados:
Comunicacin sin cable o inalmbrica, transportan ondas
electromagnticas sin usar un conductor fsico.
En su lugar, las seales se radian a travs del aire (o en unos
pocos casos, el agua) y por tanto, estn disponibles para
cualquiera que tenga un dispositivo capaz de aceptarlas.

No guiados: (radio, microondas, satlite, infrarrojo, rayos lser)


El espectro electromagntico: Cuando los electrones se mueven crean
ondas electromagnticas que se pueden propagar por el espacio libre (aun en
el vaco).

Radiotransmisin: Las ondas de radio son fciles de generar, pueden


viajar distancias largas y penetrar edificios sin problemas, se utiliza
mucho en la comunicacin, tanto en interiores como en exteriores. Las
ondas de radio tambin son omnidireccionales, lo que significan que viajan
en todas las direcciones desde la fuente, por lo que el transmisor y el
receptor no tienen que alinearse con cuidado fsicamente.

Transmisin por microondas.


Por encima de los 100 MHz las ondas viajan en lnea recta y, por
tanto, se pueden enfocar en un haz estrecho. Concentrar la energa en un
haz pequeo con una antena parablica (como el tan familiar plato de
televisin satlite) produce una seal mucho ms alta en relacin con el
ruido, pero las antenas transmisoras y receptora deben estar muy bien
alineadas entre s.

No guiados:

Ondas infrarrojas y milimtricas: se usan mucho


para la comunicacin de corto alcance. Todos los
controles remotos de los televisores, grabadoras de
video y estreos utilizan comunicacin
infrarroja.
Estos controles son relativamente direccionales, baratos
y fciles de construir, pero tienen un inconveniente
importante: no atraviesan los objetos slidos.

Transmisin por ondas de luz (rayo lser: Este


esquema ofrece un ancho de banda muy alto y un costo
muy bajo. Tambin es relativamente fcil de instalar.
Una desventaja es que los rayos lser no pueden
penetrar la lluvia ni la niebla densa, pero normalmente
funciona bien en das soleados.

No guiados:

Satlite: Las transmisiones va satlites se parecen mucho


ms a las transmisiones con microondas por visin directa
en la que las estaciones son satlites que estn orbitando
la tierra. El principio es el mismo que con las microondas
terrestres, excepto que hay un satlite actuando como
una antena sper alta y como repetidor. Aunque las
seales que se transmiten va satlite tienen que viajar en
lnea recta, las limitaciones impuestas sobre la distancia
por la curvatura de la tierra son muy reducidas.

Ventajas de las comunicaciones


por satlite
1.

2.
3.
4.

5.
6.
7.
8.

Comunicaciones sin cables, independientes de la


localizacin
Cobertura de zonas grandes: pas, continente, etc.
Disponibilidad de banda ancha
Independencia de la estructura de comunicaciones en
Tierra
Instalacin rpida de una red
Costo bajo por aadir un nuevo receptor
Caractersticas del servicio uniforme
Servicio total proporcionado por un nico proveedor

Telefona
Se

celular:

dise para proporcionar conexiones de


comunicaciones
estables
entre
dos
dispositivos mviles o entre una unidad
mvil y una unidad estacionaria (tierra).

REDES POR RELACION FUNCIONAL

Cliente/Servidor:

La red Cliente/Servidor es aquella red de comunicaciones en la que


todos los clientes estn conectados a un servidor, en el que se
centralizan los diversos recursos y aplicaciones con que se cuenta;
y que los pone a disposicin de los clientes cada vez que estos son
solicitados.

Esto significa que todas las gestiones que se realizan se concentran


en el servidor, de manera que en l se disponen los requerimientos
provenientes de los clientes que tienen prioridad, los archivos que
son de uso pblico y los que son de uso restringido, los archivos que
son de slo lectura y los que, por el contrario, pueden ser
modificados, etc. Este tipo de red puede utilizarse conjuntamente
en caso de que se este utilizando en una red mixta.

EJEMPLO

Navegacin por la web


Cada vez que visitas una pgina web, tu navegador (el cliente) enva una solicitud al
servidor para la pgina que deseas ver. La mayora de las acciones que realices en esa
pgina, como hacer clic en enlaces, enva solicitudes adicionales al servidor para obtener
ms informacin.
Correo electrnico
Cuando haces clic en el botn "Enviar" por primera vez en un mensaje de correo
electrnico, no se enva directamente a las computadoras de los destinatarios. En cambio,
va desde tu ordenador (cliente) a un servidor de correo electrnico. Ms tarde, cuando los
destinatarios consultan su correo electrnico, sus equipos (tambin clientes) envan
solicitudes al servidor de correo electrnico para obtener copias de tu nuevo mensaje.
Juegos
Muchos juegos utilizan un modelo de cliente y servidor. Al jugar con otras personas, cada
accin que tomes puede enviarse al servidor. El mismo procesa las acciones que cada
jugador y luego devuelve los resultados a su ordenador. El programa de cliente (el juego)
muestra los resultados al jugador.
Servidores de impresin
Un ejemplo de un servidor que no necesariamente utiliza Internet es un servidor de
impresin. El mismo puede encontrarse a menudo en escuelas, oficinas, bibliotecas y otros
lugares pblicos. Puesto que no hay una impresora conectada a cada equipo en esos
ambientes, un nico servidor maneja las peticiones de varios ordenadores (clientes) a la
vez.

Las desventajas de las redes cliente/servidor

Costo
Una red cliente servidor puede ser cara de implementar y mantener. En primer lugar se requiere al menos un servidor para
crear este tipo de red. Se necesita hardware y software para el servidor, un sistema operativo para este y las licencias
apropiadas para permitir que los usuarios finales manejen el software de red. Si los datos se van a almacenar de forma
centralizada se requiere un sistema de respaldo, que necesita un software de respaldo de servidores y medios para las
copias de seguridad. Mantener una red cliente/servidor tambin requiere al menos un administrador de red, lo que se
traduce en un salario adicional. Para una red pequea el costo por s solo podra ser el factor decisivo para optar por un
tipo diferente de arquitectura de red.
Complejidad
Una red cliente/servidor es naturalmente ms compleja, lo cual puede ser una ventaja y una desventaja. Por ejemplo, los
datos almacenados de forma remota pueden estar ms seguros que los que se guardan localmente, pero se requiere una
mayor configuracin para garantizar la seguridad de dichos datos y para permitir a los usuarios apropiados el acceso
adecuado a dicha informacin. La propia naturaleza de un ambiente cliente/servidor crea retos en la entrega y
accesibilidad de recursos remotos.
Personal
Una red cliente/servidor requiere personal de red experimentado para mantener el servidor, administrar la seguridad y los
respaldos de sistemas, as como para recuperarse rpidamente de apagones inesperados. Dependiendo del tamao y
complejidad de la red, esta puede necesitar administradores de red, profesionales de seguridad en TI y/u otros
profesionales de TI. Una red ms pequea puede ser capaz de combinar varios de estos roles en una posicin, pero a
menudo se requiere entrenamiento adicional como resultado.
Tiempo de inactividad
Cuando una computadora en una red simple de punto a punto deja de funcionar, los nicos usuarios afectados son los que
emplean esa computadora en particular y quiz aquellos que intenten acceder a los datos almacenados en dicho equipo.
En contraste, cuando el servidor de una red cliente/servidor deja de funcionar todos los usuarios se ven afectados. Si la
seguridad se mantiene de forma centralizada en dicho servidor, las estaciones de trabajo no podrn autentificar la
informacin de inicio de sesin y los usuarios no podrn obtener acceso a sus propios sistemas. Si los datos de usuario se
almacenan de forma central, estos sern incapaces de acceder a su informacin. Si las aplicaciones se gestionan de forma
centralizada, los usuarios no podrn ejecutar sus programas. Cualquiera de estos escenarios puede ocasionar una
significativa prdida de productividad y/o ingresos.

Igual a Igual (P2P):

Red descentralizada que no tiene clientes ni servidores fijos, sino que tiene una serie de
nodos que se comportan simultneamente como clientes y servidores de los dems nodos
de la red. Cada nodo puede iniciar, detener o completar una transaccin compatible.
Contrasta con el modelo cliente-servidor.

La red P2P en su estado ms puro funciona en tres etapas:

Entrada: Un nuevo nodo se conecta a otro de la red. Un nodo cualquiera puede


conectarse a mltiples nodos como as tambin recibir nuevas conexiones formando una
malla aleatoria no estructurada.

Bsquedas: Para buscar archivos, un nodo enva un mensaje a los nodos con los cuales
est conectado. Estos nodos buscan si los archivos estn disponibles de forma local y
reenvan el mensaje de bsqueda a los nodos a los que ellos estn conectados. Si un nodo
posee el archivo, inmediatamente contesta al nodo original que lo solicit. Este es un
mtodo de difusin del mensajes llamado inundacin de red.

Descarga: La descarga de archivos se hace directamente desde los nodos que


contestaron. Si son mltiples nodos, suele partirse el archivo en diferentes trozos y cada
nodo enva uno de estos, aumentando la velocidad total de descarga.

REDES POR ALCANCE

Existen diversas formas de agrupar las redes informticas,


y si bien en una misma red se pueden identificar varias
clasificaciones al mismo tiempo, el distinguirlas nos
permitir comprender de forma simple su estructura.

Una de las formas de clasificar una red informtica es


segn Alcance o rea de Cobertura.

Segn el radio que abarca la red se clasifica como:

PAN (Personal rea Network)

Este tipo de red por alcance abarca el rea personal de


un usuario. Ya sea por medios cableados o inalmbricos,
conecta dispositivos tales como computadoras,
smartphones, impresoras, scanner, y otros en un rea
de pocos metros de alcance, entregando a usuario
conectividad con el mundo externo. Los avances en
redes con tecnologa inalmbrica o WPAN (Wireless
PAN), se han traducido en un fuerte desarrollo y
ampliacin de este concepto, permitiendo cada vez ms
autonoma a los usuarios y generando nuevas
tecnologas de red centradas en las personas; no ms
cables, debemos acercarnos al paradigma de que la red
debe estar donde tu ests, no tu subordinado a la red.

WPAN (Wireless Personal rea Network)

Unared inalmbrica de rea personal(WPAN) incluye redes inalmbricas


de corto alcance que abarcan un rea de algunas decenas de metros. Este
tipo de red se usa generalmente para conectar dispositivos perifricos (por
ejemplo,impresoras, telfonos mviles y electrodomsticos) o unasistente
personal digital (PDA) a unordenadorsin conexin por cables. Tambin se
pueden conectar de forma inalmbrica dos ordenadores cercanos. Se usan
varios tipos de tecnologa para las WPAN:

Bluetooth es un tipo de tecnologa que permite que varios productos


electrnicos como son los telfonos mviles, los ordenadores y los
organizadoresPersonal Digital Assistants(PDA) puedan conectarse entre
ellos utilizando una conexin de corto alcance sin utilizar cable. Esta
conexin sin cable se establece utilizando un enlace de radio de baja
frecuencia. El principal beneficio de esta tecnologa es la eliminacin de los
cables que se necesitan actualmente para la transferencia de informacin.

LAN (Local rea Network

En teste tipo de red se interconectan una serie de


computadoras y dispositivos perifricos en un rea de
hasta 200 mts., pudiendo llegar a 1 Km de distancia con el
uso de repetidoras. Considera tanto el software como el
hardware para la conexin de los dispositivos y el
tratamiento de la informacin que transmite. Cuando se
integran a esta red soluciones inalmbricas hablamos de
una WLAN (Wireless LAN). Esta distribucin permite
optimizar recursos, ya que se evita redundancia en el
hardware por la conexin de varios usuario a un dispositivo
(impresoras y otros) y tambin redundar en el software ya
que es posible compartir bases de datos o aplicaciones en
red.

Wlan - (Wireless Local Network)

Unared de rea local inalmbrica(WLAN) es una red que


cubre un rea equivalente a la red local de una empresa,
con un alcance aproximado de cien metros. Permite que las
terminales que se encuentran dentro del rea de cobertura
puedan conectarse entre s.

Velocidades mximas de 11 Mbps

Red de rea de campus (CAN)

El trmino CAN o Campus rea network se utiliza


comnmente para la red que abarca un campus
universitario o base militar, es una LAN ampliada, ya que
puede interconectar varios edificios entre s cubriendo
mayores distancias, es muy similar a una red de rea
metropolitana y su diferencia principal radica en que es una
red privada donde sus componentes pertenecen a una
misma organizacin.

Red de rea metropolitana


(MAN)

Una red de rea metropolitana (Metropolitan rea Network


o MAN, en ingls) es una red de alta velocidad que dando
cobertura en un rea geogrfica extensa, proporciona
capacidad de integracin de mltiples servicios mediante
la transmisin de datos, voz y vdeo, sobre medios de
transmisin tales como fibra ptica y par trenzado, la
tecnologa de pares de cobre se posiciona como una
excelente alternativa para la creacin de redes
metropolitanas, por su baja latencia (entre 1 y 50ms),
gran estabilidad y la carencia de interferencias
radioelctricas, las redes MAN BUCLE, ofrecen velocidades
que van desde los 2Mbps y los 155Mbps.

WMAN (Wireless Metropolitan


Network)

Para
redes
de
rea
metropolitana
se
encuentrantecnologasbasadas
enWiMAX(Worldwide
Interoperability
for
Microwave
Access,
es
decir,
Interoperabilidad Mundial para Acceso con Microondas), un
estndar de comunicacin inalmbrica basado en la norma
IEEE 802.16. WiMAX es un protocolo parecido aWi-Fi, pero
con ms cobertura yancho de banda. Tambin podemos
encontrar
otros
sistemas
decomunicacincomoLMDS(Local Multipoint Distribution
Service).

Red de rea amplia (WAN)

Una Red de rea Amplia (Wide rea Network o WAN,


del ingls), es un tipo de red de computadoras
politcnicas capaces de cubrir distancias desde unos
100 hasta unos 1000 km, dando el servicio a un pas o
un continente. Un ejemplo de este tipo de redes sera
RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estn
en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la
distancia hay discusin posible). Muchas WAN son
construidas por y para una organizacin o empresa
particular y son de uso privado, otras son construidas
por los proveedores de Internet (ISP) para proveer de
conexin a sus clientes.

WWAN:Wireless Wide Area Network

Tienen el alcance ms amplio de todas las redes


inalmbricas. Por esta razn, todos los telfonos mviles
estn conectados a una red inalmbrica de rea extensa.
Utilizan altas torres de antenas que se suelen situar en
lugares elevados que transmiten ondas de radio o utilizan
ondas de microondas para conectarse, a otras redes de rea
local.

Podemos distinguir tres tipos de redesWWAN:

GSM(Sistema Global para las comunicaciones Mviles)


GPRS(Servicio general de paquetes va radio)
UMTS(Sistema Universal de Telecomunicaciones mviles)

Topologa de red

Red en bus:

Red cuya topologa se caracteriza por


tener un nico canal de comunicaciones (denominado bus,
troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes
dispositivos. De esta forma todos los dispositivos
comparten el mismo canal para comunicarse entre s.

Red en estrella:

Una red en estrella es una red en


la cual las estaciones estn conectadas directamente a un
punto central y todas las comunicaciones se han de hacer
necesariamente a travs de ste.

Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayora de las


redes de rea local que tienen un enrutador (router), un
conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta
topologa. El nodo central en estas sera el enrutador, el
conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los
paquetes.

Red en anillo (o doble anillo):

Topologa de
red en la que cada estacin est conectada a la siguiente y
la ltima est conectada a la primera. Cada estacin tiene
un receptor y un transmisor que hace la funcin de
repetidor, pasando la seal a la siguiente estacin.
En este tipo de red la comunicacin se da por el paso de un
token o testigo, que se puede conceptualizar como un
cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de
informacin, de esta manera se evitan eventuales prdidas
de informacin debidas a colisiones.

Red en malla (o totalmente conexa):

La
topologa en malla es una topologa de red en la que cada
nodo est conectado a todos los nodos. De esta manera es
posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes
caminos.
Si la red de malla est completamente conectada, no
puede existir absolutamente ninguna interrupcin en las
comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias
conexiones con todos los dems servidores.

Red en rbol:

Topologa de red en la que los nodos


estn colocados en forma de rbol. Desde una visin
topolgica, la conexin en rbol es parecida a una serie de
redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un
nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal,
generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que
se ramifican los dems nodos. Es una variacin de la red en
bus, la falla de un nodo no implica interrupcin en las
comunicaciones. Se comparte el mismo canal de
comunicaciones.

Protocolos De
Enrutamiento

Ventajas y Desventajas
Protocolo Esttico -L
Es generado por el propio administrador, todas las rutas estticas que se
le ingresen son las que el router conocer, por lo tanto sabr enrutar
paquetes hacia dichas redes.

Ventajas y Desventajas
Protocolo Dinmico
El administrador slo se encarga de configurar el protocolo de enrutamiento mediante
comandos IOS, en todos los routers de la red y estos automticamente
intercambiarn sus tablas de enrutamiento con sus routers vecinos, por lo tanto cada
router conoce la red gracias a las publicaciones de las otras redes que recibe de otros
router.

Protocolo Dinmico RIP

RIP utiliza una mtrica simple para determinar las


distancias entre un origen y un destino. Esta mtrica se
mide en 15 saltos. cada salto esta determinados por cada
router que atraviesa la informacin. Con cada salto desde
el origen hacia el destino es aumentado en uno un
contador. Cuando un router recibe una actualizacin de
enrutamiento que contiene una nueva ruta o algn cambio
con respecto a sus propias tablas, el router modifica sus
tablas, y luego agrega un valor a la mtrica, esto indica que
las tablas han sido actualizadas, la direccin IP del origen
ser utilizada para el prximo salto.

Protocolo Dinmico IGRP -L

El protocolo de transporte confiable (RTP) proporciona una entrega


confiable y no confiable de paquetes EIGRP.

EIGRP establece relaciones con routers conectados directamente que


tambin estn habilitados para EIGRP. Estas relaciones creanadyacencias.

Todo esto es utilizado por elalgoritmo de actualizacin por difusin

DUAL garantiza rutas simples y rutas de respaldo a travs del dominio de


enrutamiento.

Al igual que RIP v2,EIGRP funciona con enrutamiento sin clase o con clase.

Podemos deshabilitar las sumarizacin automtica y resumir manualmente


redes para reducir el tamao de las tablas de enrutamiento (comandono
auto-summary)

PROTOCOLO DINMICO EIGRP-L

External Gateway Protocol, estn utilizados para su uso


entre diferentes sistemas autnomos que estn controlados
por distintas administraciones.

PROTOCOLO DINMICO OSPF

OSPF es un protocolo de enrutamiento open source, por lo


tanto puede ser utilizado por equipos que no pertenezcan
a la marca Cisco. Ha sido pensado para el entorno de
Internet y su pila de protocolos TCP/IP, como un protocolo
de routing interno, es decir, que distribuye informacin
entre routers que pertenecen al mismo Sistema Autnomo.

PROTOCOLO DINMICO
BGP -L

Protocolo de enrutamiento usado para intercambiar


informacin de enrutamiento entre diferentes redes
Exterior gateway protocol (protocolo externo)
El Sistema Autonomo (AS) es la clave esencial de BGP
Propsito: identifica de forma nica un grupo de redes bajo
una administracin de enrutamiento comun 3 BGP
Protocolo de Vector de Trayectoria
Actualizaciones Incrementales
Muchas opciones para forzar medidas administrativas (de
rutas)
Soporta Enrutamiento Inter-Dominio Sin Clases
Muy utilizado en la espina dorsal de Internet
Sistemas Autnomos

BIBLIOGRAFIA
Redes locales bsico - 301121 . UNAD. 2009.
http://www.ehowenespanol.com/ejemplo-comunicacionservidor-cliente-hechos_336058/
Manual de Prcticas Equipos de Comunicaciones ALECOP
Modulo: