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O que Rugby?

Rugby um esporte de equipe que oferece


benefcios
sociais
e
de
sade
significativos. Ele tambm pode ser um
esporte exigente fisicamente e os jogadores
devem estar fisicamente e mentalmente
preparado e entender como jogar com
segurana. da responsabilidade de todos
- jogadores, treinadores e pais - de garantir
que um, segura ambiente positivo e
agradvel criado, onde todos os jogadores
sero capazes de alcanar seu pleno
potencial, e que - independentemente da
forma do jogo que voc joga - a formao e
materiais e equipamentos de educao
esto l para apoiar todos em criar esse
ambiente.
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Histria Rugby no Mundo

A lenda da criao: William Webb Ellis, um


estudante londrino, durante uma partida de
futebol realizada em 1823 na Rugby School,
teria ficado irritado com a monotonia do jogo
e teria agarrado a bola nos braos e corrido o
campo, provocando a ira de seus colegas,
que tentaram par-lo, agarrando-o de
qualquer maneira. Teria assim nascido o jogo
de rugby;
A padronizao das regras do esporte
diferenciou o "Football Rugby" do "Football
Association". Em 1871 foi fundada a Rugby
Union em Londres, e da Inglaterra expandiuse para o mundo;

Tragetria: Gales >


continente europeu
Frana) > colnias
Austrlia, frica do
Canad e EUA;

Nos EUA o Rugby teria originado o Futebol


Americano;

Esccia > Irlanda >


(notadamente para a
do Imprio Britnico:
Sul, Nova Zelndia,

Histria Rugby no Brasil

Charles Miller

Charles Miller teria organizado em 1895 o


primeiro time de rugby brasileiro, em So Paulo;
O primeiro clube a praticar o esporte, o Clube
Brasileiro de Futebol Rugby (Rio de Janeiro),
teria sido fundado em 1891;
O rugby comeou a ser jogado regularmente no
Brasil em 1925, no Campo dos Ingleses,
pertencente ao So Paulo Athletic Club, em
Pirituba, So Paulo.
Em 6/Out/1963, foi fundada, com sede em So
Paulo, a Unio de Rugby do Brasil, com a
finalidade de organizar e dirigir o rugby brasileiro;
1964 Brasil sagrou-se Vice-Campeo Sul
Americano;
1966 realizada a primeira partida entre duas
escolas de ensino superior - A.A.A. Oswaldo
Cruz x A.A.A. Horcio Lane;
Em 20/Dez/1972, foi fundada da Associao
Brasileira de Rugby, em substituio Unio de
Rugby do Brasil.
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O jogo e objetivo:

O jogo e objetivo:
O rugby disputado por duas equipes de quinze jogadores, numa
partida de duas partes de quarenta minutos contnuos, o relgio s
pra quando algum jogador necessita de cuidados mdicos. O
objetivo do jogo marcar o maior nmero de pontos.
A bola de rugby oval, feita de couro semelhante de uma bola de
futebol. Tem 58 a 62 cm de comprimento por 28 a 30 cm de largura,
pesando entre 410 e 460 gramas.
O campo de retangular, tem comprimento mximo de 144 metros e
largura mxima de 70 metros. dividido pela linha do meio de
campo que separa os dois lados. Tambm dividido em 2 regies
de touch in entre 10 e 22 metros de comprimento.
Um time de rugby contm 15 jogadores titulares e, normalmente, 7
suplentes. As equipas constituem-se de 8 Avanados, 2 mdios, e
de 5 defesas ou Linhas
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Principais Caractersticas
Tanto as mos quanto os
ps podem ser utilizados;
O jogador pode correr com
a bola sem qualquer
impedimento, observando
o jogo limpo;
Os pontos so marcados
carregando a bola atravs
da linha de pontuao e
atravs de chutes ao "H;
A bola s pode
passada para trs;

ser
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Principais Caractersticas

Um jogador atacante somente


deve participar de uma jogada
caso entre em jogo a partir de
uma
posio
anterior
ao
carregador da bola;

As traves no final do campo (o


"H"), so utilizadas somente para
marcar a linha do gol (melhor
chamada de linha de try), e
utilizadas para efetuar os chutes
de converso e drop goals;
A maior pontuao do Rugby, o
try, feito apoiando a bola em
qualquer lugar aps a linha de try
e no necessariamente embaixo
das traves
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Futebol x Rugby
Campos

Pontuao
A. Try - a maior pontuao no jogo
de Rugby feita atravessando a
linha de try (ou gol) adversria e
apoiando a bola na grama.
Entenda-se que deve existir um
contato entre o cho, a bola e o
jogador. Atirar a bola no vale
como try. Vale 5 pontos.
B. Chute de converso - um
direito do time que tiver feito o
try, na marcao da linha de 22
metros ou atrs da mesma em
relao perpendicular do ponto
onde foi feito o try (A). Vale 2
pontos.
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Pontuao
C. Drop Goal - um chute
a qualquer momento
durante o jogo onde o
jogador quica a bola no
cho e chuta em direo
s traves (drop kick).
Vale 3 pontos.
D. Chute de Penalidade - o
"penalty kick" efetuado
aps uma penalidade
observada pelo juiz a
critrio do time que fora
lesado. Vale 3 pontos.

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Situaes Comuns - Tackle


a defesa bsica do jogo. O
tackle a ao pela qual o
jogador portando a bola
derrubado pelo oponente.
Quando efetuado devidamente
o tackle no oferece perigos
de nenhum tipo. proibido e
extremamente
perigoso
efetuar um tackle segurando o
oponente na altura do pescoo
ou na cabea.
Efetuar um tackle s desestabilizando o oponente na altura do
tornozelo com a mo ou o p (bando) tambm proibido e
penalizado. Tacklear um jogador que no est em posse da bola
falta grave. Considera-se jogador tackleado aquele que tiver pelo
menos um dos joelhos em contato com o cho. Aps o tackle o
jogador deve largar a bola para que outro jogador, da sua ou da
equipe adversria, possa continuar com o jogo.
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Situaes Comuns
pnalti
decorrncia de uma falta
grave. O time beneficiado
com a marcao pode cobrlo de trs maneiras:
1. reiniciando o jogo;
2. chutando a bola para fora
do campo (com a vantagem
da cobrana do lateral);
3. optar por um chute em
direo ao "H" que, se
convertido rende trs pontos
equipe
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Regras principais
Kick-off e reincio: a partida deve ser iniciada ou reiniciada com um chute efetuado a partir do
centro do campo, devendo a bola percorrer pelo menos 10 metros para frente.
Quando pontos so marcados, no Rugby de 15 jogadores, a equipe que sofreu os pontos
deve efetuar o chute de reincio.
No Seven-a-sie, quem efetua o reincio a equipe que marcou os pontos, sendo, portanto, o
oposto do Rugby de 15 jogadores.
Tackle (placagem): Somente o jogador que est com a posse da bola pode receber uma
placagem, isto , pode ser derrubado ou agarrado por um adversrio. Derrubar ou obstruir um
jogador que no esteja de posse da bola resulta em penalidade.
O tackle pode ser feito somente da linha do peito do adversrio para baixo. Um tackle acima
punido com uma penalidade. Nenhum movimento de violncia contra o adversrio pode ser
usado na tentativa de cont-lo, e no possvel fazer uso das pernas para se derrubar o
adversrio. O jogador que efetua o tackle responsvel pela segurana daquele que o sofreu.
Passe com a mos: a bola pode ser passada com as mos somente para um jogador atrs ou
na mesma linha do jogador com a posse da bola. Uma bola passada para a frente resulta em
uma falta, chamada de passe para frente, ou forward pass. A falta resultante penalizada com
um scrum para o adversrio.
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Regras principais
Knock on (bola para frente): Ser anotada uma falta toda vez que um jogador deixar a bola cair para a frente, sendo
penalizado com um scrum para o adversrio.
Chute: um jogador pode chutar a bola para frente, mas somente o chutador ou um jogador que estivesse atrs ou na
mesma linha do chutador no momento do chute podem apanhar a bola. Um jogador que estiver frente estar em
impedimento.
Um chute pode ser efetuado para fora. Se o chute foi dado frente da linha de 22 metros defensiva, o lateral ser
cobrado do local paralelo onde a bola tocou o solo pela ltima vez. Se o chute foi dado atrs da linha de 22 metros
defensiva, o lateral ser cobrado no local onde a bola saiu.
Em penalidades graves, a equipe que recebeu a falta pode optar por chutar a bola para fora e cobrar o lateral no local
onde a bola saiu.
Mark (marca): um jogador defensor que receba um chute do adversrio dentro da rea de 22 pode pedir a marca no
momento que tocar o solo com os ps. Com a marca, ele no poder ser tocado e dever chutar a bola para frente ou
sair jogando (com um free kick).
Linha de impedimento: em jogadas paradas, a bola ou uma formao fixa marcam a linha de impedimento. Todos os
jogadores devem ficar atrs da bola ou da formao. Um jogador que se posicione frente dela est em posio de
impedimento, no podendo participar da jogada. A participao resulta em penalidade. No jogo aberto, no h
impedimento dos atletas que iniciaram a jogada em posio legal.
Obstruo: um jogador no pode obstruir a passagem de um jogador adversrio, podendo ser punido com uma
penalidade.
Jogador ao solo: quando o jogador que tem a posse da bola for ao solo, ele dever deixar a bola livre. O ato de segurar
a bola no solo resulta em penalidade. O jogador tem direito a um movimento com a bola antes de solt-la.
Vantagem: se a equipe que sofreu uma falta levar vantagem em uma jogada, o rbitro permitir a sequncia da jogada.

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Posies
N. Nome da posio
1. Pilar esquerdo
2. Hooker
3. Pilar direito
4. Segunda linha (esquerdo)
5. Segunda linha (direito)
6. Asa esquerda
7. Asa direita
8. Nmero 8
9. Scrumhalf
10. Abertura
11. Ponta esquerda
12. Centro interno
13. Centro externo
14. Ponta direita
15. Fullback
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Disputa da bola no alto

dependendo de onde a bola saiu e de onde e


por qual motivo ela foi chutada para fora.
Nesta formao, o time que coloca a bola
dentro do lineout indica quantos jogadores, no
mximo, o lineout dever ter de cada lado.
A bola tem de ser lanada entre os dois times,
em uma formao a no mnimo 5 metros da
lateral do campo. Quem no estiver
participando do lineout tem de se manter a 10
metros do centro do mesmo. Uma bola
lanada que possa privilegiar um dos lados
faz o lineout ser formado novamente.
Nesta formao ocorre por vezes o chamado
"elevador" onde um dos jogadores
sustentado no ar por outros dois para
conseguir alcanar uma bola que tiver sido
lanada mais alt
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TAG Rugby

Jogado por 10 jogadores (5 x 5) com uma bola oval, num campo


de 40m de comprimento por 30m de largura, com duas reas de ensaio.
Qualquer jogador com a bola nas mos pode correr livremente com ela ou
pass-la. O portador da bola pode ser parado pela aco defensiva de um
adversrio por meio de um tag. Aps o tag o portador da bola tem que
pass-la.

Curiosidades

Embora o jogo tenha 15 jogadores,


modalidades com menos jogadores
(10 ou 7) utilizam o mesmo
tamanho de campo, diminuindo
apenas o tempo de jogo;

O desgaste do gramado do campo


de Rugby nos jogos 150% maior
do que o provocado em um campo
de futebol;

A presso atmosfrica e as leis da


fsica fazem com que a bola de
Rugby, com o passar do tempo,
tome uma forma mais esfrica.
Para evitar tal problema, muitos
fabricantes elaboram as bolas de
Rugby de tal forma que elas
perdem ar em poucos dias

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Obrigado!

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