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Compr
?.
en familia?.
NOCIONES BSICAS
Experimento aleatorio
Cualquier
proceso
que
produzca un resultado u
observacin
-Lanzar un dado
Espacio muestral
Conjunto de todos los posibles
resultados de un experimento
aleatorio.
- Designar un delegado de
un grupo de 40 personas
Suceso
evento
Cualquier
subconjunto
del
espacio muestral.
Si A es un suceso,
se cumple A .
= {1;2;3;4;5;6}
A={ 2,4,6 }
PROBABILIDAD
El enfoque
clsico
El enfoque
por frecuencia
relativa.
P ( A)
numero...casos... favorables...del...sucesoA
totalidad ...casos... posibles
Ten
presente
AXIOMAS DE
PROBABILIDAD
P() =1
0.3
0.5
0.8
seguro
alta
media
baja
imposible
2) La probabilidad de ocurrencia
de un suceso A , siempre est
Se
estudia
un
grupo
de
adolescentes
seleccionados
aleatoriamente, con el fin de
conocer sus planes durante los
meses de vacaciones.
Planes
Ir de viaje
Estudiar
danza
Estudiar
pintura
NS/ NO
TOTAL
Planes Cantidad
P(X)
Ir de
viaje
35
35/80=0.437
Cantidad
35
Estudiar
danza
15
15/80=0.187
15
Estudiar
pintura
NS/ NO
20
10
20/80=0.25
10/80=0.125
TOTAL
80
20
10
80
Tenemos la participacin de
los alumnos, segn el
nmero de actividades que
ha participado durante el
ltimo mes.
N de
N de
actividades estudiantes
0
1
2
3
4
TOTAL
8
20
12
6
4
50
N de
N de
actividad estudiant
es
es
0
20
12
TOTAL
50
P(X)
RETO
6
5
4
3
2
1
Dado 2
1,6
1,5
1.4
1,3
1,2
1,1
1
Suma
Repeticio
dado1 + dado2 nes
.
6
8
9
10
12
TOTAL DE
REPETICIONES
4
4
3
1
25
CONVERSIN DE OPORTUNIDAD A
PROBABILIDAD
Si la probabilidad a favor de
que suceda un evento son A
a B, entonces la probabilidad
queda expresada
P(suceda A)= A
A+B
La posibilidad de ingresar a la
carrera de Administracin es de 1
a 24.
P(ingresar adm)=
1
1+24
Si la probabilidad de un
evento es x con 0x1,
entonces las oportunidades a
favor del evento son x a (1-x).
La probabilidad de perder para
un equipo de ftbol un partido
es de 0.25 = 1
4
entonces la posibilidad es de 1
a3