Você está na página 1de 41

ANALISIS

VECTORIAL
HERRAMIENTAS
MATEMATICAS

ANALISIS
VECTORIAL
Contenidos

1. Magnitudes vectoriales,
2. Vector: concepto, elementos, tipos.
3. Operaciones con vectores.
3.1. Mtodos grficos
3.2. Mtodos analticos.
4. Ejercicios sobre vectores.

VECTOR
Es aquel elemento
matemtico,
indicado
por un segmento
de recta orientado,
que nos permite
representar
grficamente a una
magnitud
fsica
vectorial
.

ELEMENTOS DE UN VECTOR
Direccin: Es la recta que
contiene el vector. Se define
por el ngulo medido
positivamente en sentido anti
horario.
Sentido: Es la caracterstica
del vector que nos indica
haca donde se dirige. Se le
representa por una saeta, o,
sagita.
Mdulo: Llamado tambin
intensidad, viene a ser el
valor
o
medida
de
la
magnitud vectorial

Tipos de Vectores
COLINEALES
A

Lnea de
Accin

A, B y C

CONCURRENTE
S
A

B
Punto de
Concurrencia

PARALELOS
A

B
C

OPUESTOS

| A| | B |


Sentido de Sentido de

A
B

VECTORES IGUALES

Nota importante:
Todo vector puede
trasladarse sobre un
plano en forma
paralela, sin alterar
ninguno de sus
elementos.
A

REPRESENTACION CARTESIANA DE UN VECTOR


En el plano cartesiano, un vector A est representado
matemticamente por un par ordenado (ax , ay). Los elementos
del par ordenado son llamados componentes rectangulares del
vector.
A ax se le denomina componente en el eje x, pues su valor
absoluto l ax l nos indica cuando mide la proyeccin del vector A
sobre dicho eje. Adems el signo de a x nos indica si el vector se
Por
ejemplo,
presenta unpositiva
vector V =o(4;negativa del eje x. Con ay, la
orienta
en silasedireccin
-3), este medir 4 unidades en el eje x y 3
componente
en el eje y suceder lo mismo
unidades en el eje y, y se orientara hacia la
direccin positiva del eje x y hacia la
negativa del eje y.
Figura 1: las componentes de un vector
nos indican cuanto mide su proyeccin sobre
cada eje y en que sentido se orienta.
Como puedes ver en la grfica, la longitud
del vector coincide con la hipotenusa de un
triangulo cuyos catetos miden el valor
absoluto de cada componente rectangular.
Luego a partir del Teorema de Pitgoras se
deduce la siguiente relacin:

lAl : mdulo del vector


lAl = ax2 +
Ax : abscisa del punto A
Ay : ordenada del punto
ay2
A se tendr entonces que el
Para el ejemplo mostrado anteriormente,
mdulo es:

42 + (-3)2
=
25
=
5
OPERACIONES CON VECTORES

1.- METODOS GRAFICOS:

Mediante ellos es posible hallar el vector que resulta de una


suma o resta de vectores o de una combinacin de estas
operaciones, as como tambin el que resulta de multiplicar a
un vector por un escalar.
En estos mtodos se debe dibujar los vectores con una longitud
proporcional a su mdulo y respetando la direccin y sentido
que indican. Si el vector estuviese multiplicado por un escalar
C, se debe dibujar el vector con una longitud proporcional a C
veces su mdulo. Y si el escalar es negativo se debe invertir el
sentido del vector.

Fig. 2 Multiplicacin del vector A por los escalares 2

SUMA DE VECTORES O VECTOR


RESULTANTE
. mtodos:
Se pueden utilizar
los siguientes
para vectores colineales y /o paralelos. En este
caso se consideran como si fueran simples nmeros
reales. Ejemplo:
<
> |R|
| B | 5u
| A | 2u

D |D| 1

|A| 1

|B| 3

C |C| 5

E |E| 2

R
|R|

Para vectores coplanares y


concurrentes que forman un ngulo
entre si:

Mtodos :

1.Mtodo del
paralelogramo
Analicemos
cada
2.Mtodo del
triangulo
y
uno de estos
3.Mtodo delmtodos
polgono

A.- MTODO DEL


PARALELOGRAMO
En este mtodo se dibujan los dos vectores que se van
a sumar unidos por sus puntos de origen. Luego, se
traza una paralela a cada vector desde el extremo del
otro, de modo que se complete un paralelogramo.
El vector resultante R es aquel que parte del origen y
cuyo extremo se encuentra con la interseccin de las
lneas trazadas.
A
A

A2 B2 2 AB cos

Ejemplo 1
A

Trazamos paralelas a
cada uno de los
vectores y
obtenemos una

Ejemplo 2
y
A
A

S
S
C
B

R
C

Para hallar el vector R=A + B + C primero hallamos


S= A + B y luego R= S + C

B. METODO DEL POLIGONO


Para hallar la resultante de una suma de vectores mediante este
mtodo sigue estos pasos:
Dibuja uno de los vectores.
Dibuja el siguiente vector empezando por el extremo del vector
anterior.
Repite el paso anterior tantas veces como vectores para sumar
tengas.
El vector resultante R es el que resulta de unir el origen de
coordenadas con el extremo del ltimo vector.
A

B
B
A

C
R

EJEMPLO 1

1.- Encontrar la expresin vectorial para el x

vector .

Solucin: Es un polgono cerrado cuya


resultante
es igual cero.

Se obtiene el
vector


a b c d x 0

a b c d x

RECUERDA:

La diferencia de los vectores A menos B es


equivalente a la suma de A y B. Luego, para
aplicar los mtodos grficos a la diferencia de
dos vectores debes multiplicar el vector que
restars por el escalar -1

OBSERVA

que para emplear este


mtodo
los
vectores
deben
tener
diferente direccin, y que solo puedes
hallar la resultante de dos vectores a la
vez. Si deseas hallar la resultante de
ms de dos vectores debes hallar primero
la resultante de dos de ellos, para luego
sumarle a esta resultante otro de los
vectores, y as sucesivamente con el
:

EJEMPLO

Halla mediante los mtodos grficos del


polgono y del paralelogramo la resultante R de
3 A 2 B + C, sabiendo que A, B y C son los
vectores.
C
-2 B
C
B

3A
A

Como puedes observar en el POLIGONO


primero se identifica los datos y luego es
necesario dibujar cada vector que se va a
sumar en forma proporcional a su longitud,
luego
de
efectuar
las
multiplicaciones
escalares respectivas.
Reemplaza y resuelve:
Se halla la resultante R = (3A) + (-2 B) + ( C )
por el mtodo del polgono dibujando un vector
Y
a continuacin
del otro.
3A
-2 B
R
C

Por el mtodo del paralelogramo se


deben efectuar dos sumas: primero, S = 3
A + (-2B):
Y

3A

-2 B
S

Luego, R = S + C :

C
S

S
R

La resultante R es, evidentemente , la misma


que la obtenida por el mtodo del polgono

EJERCICIOS RESUELTOS
1. - Se tiene dos vectores de mdulo V que forman
un ngulo de 60 entre s. Calcular el mdulo de
la resultante.

Utilizamos el mtodo del

A
Paralelogramo
R V2 V2 2V.V cos 60
600

l R l = 2V2 + 2 V2
()

R V

2. Determinar el mdulo de la resultante de

A2 B2

32 42

R 5

DIFERENCIA DE VECTORES

(METODO DEL TRIANGULO)


Se unen los vectores por su origen,
manteniendo su mdulo, direccin y sentido.
Luego,
trazamos
el
vector
diferencia,
completando el triangulo
como
indicamos
enenla
Como
se puede
observar
figura:
la figura la orientacin del
vector diferencia apunta al
A
D=A-B
minuendo
(A)
para
determinar
el
vector
diferencia
podemos
B
medirlo directamente con
una regla o calcularlo con
la ley de coseno para la
2
l D l = A2 + Bsustraccin
2 A B de vectores.

COS

Ejemplo 1
Encontrar el mdulo
A
del vector diferencia
A B, si estos vectores
B
se muestran en la
56
500
figura , de modo que .l
0
A l = 50 , l B l = 14
SOLUCION:
Trasladamos
los
-B
A
=
vectores de modo
D
paralelo
a
sus
A
B
posiciones originales

hasta
que
sus
56
500
orgenes coincidan.
0
Observamos que el
0
ngulo
560 + +formado
500 = 180por
Luego utilizamos la frmula:
ellos se
obtiene
= 740 de: lDl= 502 + 142 (2)(50)(14)
cos 740

Ejemplo 2
Dos vectores tienen una resultante mxima que mide
14 y una resultante mnima que mide 2 cul es el
mdulo de la resultante de dichos vectores cuando
formen un ngulo de 900?
SOLUCION:
De acuerdo con el enunciado del problema,
A
B
tenemos:
Rmx
R mx = A + B = 14
. (1)
A
R mn = A - B = 2
(2)

B
Rmn

Luego resolviendo las ecuaciones (1)


y (2) obtendremos que A= 8 y B = 6

C.- MTODO DEL TRINGULO


Este es un mtodo
grfico sustentado en
el mtodo anterior, y
que
consiste
en
trasladar paralelamente
a uno de dos vectores,
para
colocarlo
a
continuacin del otro,
de modo que exista
entre
ellos
una
continuidad;
as,
la
resultante de ellos es el
vector que cierra el
tringulo.

B
A

EJERCICIOS DE APLICACIN:
1.- Dibujar el vector resultante
de
A

2.- Dibujar el vector resultante


de
A

LEY DE SENOS
Nos da la relacin entre el modulo de la resultante y
de los vectores con los ngulos que forman entre s
,

R
Sen

A
Sen

B
Sen

Para aplicar este mtodo se hace uso de la


representacin matemtica del vector mediante
componentes.
El principio de este mtodo es que la suma de
un vector es igual a la suma de cada una de sus
componentes por separado, es decir, para los
vectores A = (ax; ay) y B = (bx; by) la suma ser:
A+B = (ax+bx ; ay + by)
Ejemplo 1 : Si se consideran los vectores A=(-1;
6) y B=(3; -7)
Se puede deducir que A+B = (-1+3; 6+(-7)) =
(2;-1)
por otro lado, el resultado de multiplicar un
vector por un escalar es igual a multiplicar
cada componente del vector por ese escalar.
Dicho en forma algebraica, para un vector A =
(ax ; ay)

Ejemplo 2
Halla por el mtodo analtico la resultante R de AB+3C, sabiendo que A, B y C son los vectores.
A = (7;-5), B = ( 4; -8) y C = (- ; Soluci
3)
Identifica los datos:
las
componentes
cada vector sern

de

ax = 7 n
bx = 4
cx = -

;
;
;

ay = -5
by = -8
cy = 3

Reemplaza y resuelve:
Por medio del mtodo analtico, las operaciones de
multiplicacin por un escalar y de suma de vectores
se pueden reunir en un solo paso:
R = A- B+3C = (ax; ay) - (bx;by) + 3
(ax - bx + 3cx ; ay - by +
(cxR
;c=
y)
3cy)R = (7 - (4) + 3(-) ; -5 - (-8)
+ 3(3))
R = (7 2 - 2; - 5 + 4
R = (3 ,
+9 )

8)

DESCOMPOSICION RECTAGULAR DE UN
VECTOR
Un vector oblicuo puede expresarse como la
composicin de dos vectores perpendiculares; estos
vectores son llamados componentes rectangulares los
cuales se trazan sobre los ejes de coordenadas X e Y
desde el origen de coordenadas.
A = Ax + Ay Componentes
A

Ay

Ax

rectangulares
lAxl = lAl cos
horizontal

Mdulo del C.

lAyl = lAl sen

Mdulo del C. vertical

lAl = A2x + A2y


tg = Ay / Ax

Mdulo de A

Direccin y sentido de

Nota . Si hubiera mas de


un vector se suman las
A
componentes que se ubican en un mismo eje y por
separado: Rx = Vx y Ry = Vy

Ejemplo 3

Encontrar
el
mdulo
y
direccin de la resultante del
conjunto
de
vectores
mostrados en figura. Si lAl = 5
, l B l = 14 , l C l = 22 , l D l =
7
3
SOLUCION:
B

300

Bx

45
0

Cy

A
{

Ay
Ax
Cx

370
D

A
B
y

B
{

C
{

Ax =Acos 370 = 5 .
4/5= =
4 370 = 5 .
Ay
Asen
3/5 = 3

Bx = Bcos 300 = 14 . 3/2


=
By73
= Bsen 300 = 14 . 1/2
=7
Cx = Ccos 450 = 22 . 1/2
=2
Cy = Csen 450 = 22 . 1/2
=2

Luego tenemos que: Rx = +Ax + Cx + D Bx =


+4+2+73- 73 =
Ry+6
= +Ay + By Cy = +3 + 7
2 = +8
Para encontrar el
mdulo
de
la
resultante usamos la
siguiente frmula

R = 62 + 8 2
R = 36 + 64
R = 10

Finalmente
para
encontrar la direccin
del vector resultante
aplicamos

Tg = Ry/Rx
Tg = 8 / 6
Tg = 4/3
= 530

EJERCICIOS RESUELTOS
1. En el tringulo, hallar el vector X en funcin de
los vectores A y B, si se cumple que PQ=QR/2
A
A
P

X
Q

Solucin:

Del dato
tenemos

B
x

2
d

Los vectores d y 2d se construyen aprovechando el


dato: entonces por el mtodo del polgono, tenemos:
d + x = A (1) luego despejando nos queda: d = A X
(*)
2d + B = X
(2) reemplazando (*) en (2) 2 (A - X) + B = X
2 A - 2X + B = X
2 A + B = X + 2X
2A+B=3X
2A+B
X
3
=

2. Halle el modulo de la suma de los vectores A,B,C mostrados en


la figura, donde:
l A l = 8 m, l B l = 3 m y l C l = 5 m
A
A

SOLUCION:
De la figura se
tiene

R = A + B + C ..
(1)
Empleando el mtodo del polgono se tiene:
X + B = A (2)
X + C = B (3)
despejando X = B C (*)
Reemplazando (*) en (2 ), tenemos :
BC+B=
A resolviendo 2B = A + C
SUSTITUYENDO EN (1)
R=A+B+C
R = 3B
R = 3 (3)
R=9m
2B

4. Determinar el modulo del vector resultante de a y


b
27c
m
a
30

60

5. Sabiendo que A se
descompone en sus
vectores componentes
Ax y Ay;
hallar la
direccin del vector A , si Ax
= 35 y Ay = 28

Ay

Ax

6. Hallar la resultante del


sistema
de
vectores,
sabiendo que l a l = 2 y l
hl=3
d

b
a
h

c
g
e
f

Prof. Humberto Espinoza


Chvez
Espec: Qumica y Biologa