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Web Interfaces - Memria Arqueologia da Mdia - Escavaes
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Web Memria - Interfaces Arqueologia da Mdia - Escavaes
Olia Lialina.
My boyfriend came back from the war (Html-frames,
1996).
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tecnocultura
As artes da modernidade e, por extenso, psmodernidade, so caracterizadas por uma resposta aos
efeitos das tecnologias da mquina na vida social assim
como das possibilidades de produo de arte pela
mquina (SHAW, 2008, p. 146).
como o mundo no objeto e como o objeto no
mundo?
(HARAWAY apud DUMIT, 1992, online)
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Pierre Nora
A memria a vida, sempre carregada por grupos vivos
e, nesse sentido, ela est em permanente evoluo,
aberta dialtica da lembrana e do esquecimento,
inconsciente de suas deformaes sucessivas, vulnervel
a todos os usos e manipulaes, sucetvel de longas
latncias e de repentinas revitalizaes.
(Entre memria e histria: a problemtica dos
lugares)
Wendy Chun
(...) devemos analisar, enquanto tentamos segurar um
presente que est sempre degenerando, os caminhos
nos quais [a] efemeridade feita para durar. O que
surpreende no o fato de que a mdia digital se esvai
(fade), desaparece, mas sim que ela fica e ns ficamos
embasbacados por nossas telas enquanto elas
efemeramente duram (2011, p.171).
Henri Bergson
Por memria se entende um princpio de conservao
do passado, o qual no aquilo que passou ou
desapareceu, mas, ao contrrio, o que se conserva.
A memria no somente o princpio de conservao
do passado, mas tambm o retorno incessante do
passado em direo ao presente, a presena do
passado no presente ou para este presente.
(Eduardo Braga, IMAGEM DIGITAL: IMAGEM-MOVIMENTO
E A FENOMENOLOGIA BERGSONIANA)
Imagens-lembrana
A imagem-lembrana produzida num salto realizado do
presente para o passado(...). A imagem-lembrana ,
assim, uma atualizao da lembrana pura. Porm,
apesar de ser uma imagem atual, ela no se desprende
de sua natureza virtual. o que nos permite reconhecla como o passado e no confundi-la com as imagens do
presente. Bergson aponta, assim, que a imagemlembrana no o passado, mas sim que o representa,
pois herda a marca da lembrana pura. (p. 3)
Alex Damasceno, Da imagem-lembrana imagemrecordao. 2011
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obrigado
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Referncias
BERGSON, Henri. Matria e Memria. So Paulo: Martins Fontes, 2010.
CHUN, Wendy Hui Kyong. On software, or the persistence of visual knowledge. In: grey room, n. 18, p. 26-51, 2004.
CHUN, Wendy Hui Kyong. The Enduring Ephemeral, or the Future Is a Memory. In: Huhtamo, E. & Parikka, J. (orgs).
Media Archeology: Approaches, Applications, and Implications. Berkeley, California: University of California Press. 2011.
DAMASCENO, Alex. _________________. Da imagem-lembrana imagem-recordao. In: X Congresso Intercom norte, 2011, Boa
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Gustavo Daudt. (Org.). Para entender as imagens:
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HUHTAMO, E. From Kaleidoscomaniac to Cybernerd: Notes Toward an Archaeology of the Media. Leonardo, vol. 30, 3/1997.
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1984, pp. XVIII-XLII. Traduo Yara Aun Khoury.
SHAW, Debra Benita. Technoculture: The Key Concepts. New York: Berg. 2008. Verso para Kindle.