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Historia de la

Diagramacin

Liseth Barraza
Beatriz cantillo
Luis Fernando Misal

Principios clsicos
Origen de la
geometra,
que significa
literalmente
medida de la
tierra,
naci en el antiguo
Egipto para tratar la
relacin espacial de
los
La gran pirmide de
Keops

Objetos.

Primeros manuscritos

La elaboracin
de manuscritos
era de forma
lenta y laboriosa
de reproducir
textos, por que
consista en
copiar a mano
un original

Jeroglficos
en la ilustracin podemos ver un papiro con
caracteres jeroglficos del antiguo Egipto, uno de
los primeros tipos de escritura.

Nacimiento de la imprenta

En la actualidad las
publicaciones impresas son
la culminacin de siglos de
evolucin en la tecnologa de
impresin

Los cnones constituyen


una serie de principios de
diseo generales que sirven
de ayuda a la hora de tomar
decisiones.

Algunos cnones son


utilizados para definir
espacios de bloques de texto

Sutra del Diamante


Es considerado el texto impreso mas
antiguo del mundo.

Canon de van de
Graaf
Es un mtodo utilizado
para dividir las paginas de
un libro en proporciones
armoniosas.

Canon ureo de
construccin de
una pagina de
Tshichold
combina diagonales y un
circulo con la divisin de
la pagina de Rosarivo en
novenos.

Movimientos

Clasicismo
Hace referencia a las
caractersticas fundamentales
del arte clsico de la antigua
Grecia, entre las cuales se
encuentran la representacin
proporcional, la sencillez, la
armona y la limitacin
emocional.

Renacimiento
nacimiento del humanismo y
el estudio de la naturaleza

El movimiento Arts and


Crafts
coleccin de objetos y prendas con
flecos, la sencillez, la buena artesana y
el diseo.

El art Nouveau
Fue un estilo de decoracin,
arquitectura arte y diseo grafico,
caracterizado por sus lneas
ondulantes, curvas sinuosas y la
representacin de hojas, flores y vides.

La Bauhaus
Naci con el propsito de dar un
enfoque fresco al diseo y se
caracterizo por la bsqueda de la
funcionalidad, en lugar de
ornamentacin y uso de formas
geomtricas.

El art dco
Es un estilo de principios del
siglo xx que alababa la evolucin
de la tecnologa y la rapidez y se
caracterizo por sus diseos
geomtricos, diseos espaciosos
y lneas fuertes y dinmicas

Modernismo
se expreso a travs del
movimiento cubista, surrealista y
dadasta, naci de la
industrializacin y urbanizacin
de la sociedad occidental, y de la
necesidad de dar sentido a dichos
cambios tan trascendentes.

Estilo internacional
Se basaba en los principios
revolucionarios de la dcada de
1920. la Bauhaus y la nueva
tipografa de Jan Tschichold se dio
en la dcada de 1950

El posmodernismo
Es un movimiento creativo, nacido
despus de la segunda guerra
mundial (1960) Deconstruy la
autoridad y el orden establecido
juntando la fragmentacin, la
incoherencia y el puro ridculo.

La Deconstruccin
es un enfoque posmodernista
critico, inicialmente expuesto puesto
por Jacques Derrida, que pretende
socavar las referencias y
presuposiciones ocultas tras un
modelo de pensamiento a la vez que
descubrir la forma en que este
construye su significado.

El proceso del Diseo

que es diseo?
es un medio de registrar,
representar, ordenar y
comunicar informacin
sobre una intencin o
funcin especificas.

Diseo orientado al usuario


Diseo orientado al uso
Diseo axiomtico
Kiss
Enfoque descendente
Enfoques ascendente
Filosofia Python
TIMTOWTDI
Pensamiento lateral
Navaja de Occam u Ockham

La intencin de un diseo
ser a manudo tan simple
( o compleja) como un
informe de un diseo que
plasma el objetivo y la
finalidad de un proyecto.

Ah diversas
metodologas para crear
un diseo:

Medidas relativas y
absolutas

Las medidas representan una parte esencial del diseo. La comprensin de diversos
conceptos relacionados con las medidas ayuda a consolidar y profundizar los
conocimientos de diseo.

Medidas absolutas
Se basan en valores fijos
por ejemplo en tipografa,
los puntos y picas
constituyen unidades de
medida bsicas que
representan valores fijos y
absolutos

Medidas relativa
estn relacionados
directamente con el
tamao del tipo en el
que se componen.

Proporcin

Es la relacin visual o estructural existente entre el la parte de un elemento y el todo.

La seccin urea en la naturaleza


la proporcin 8:13 de la seccin urea tambin esta presente en la naturaleza., por
ejemplo, en los caparazones de los caracoles, en las pipas de los girasoles y en los
panales de abejas.

La geometra y las
matemticas

La seccin aurea se puede crear de dos formas, una solucin basada en la


medida y una solucin geomtrica

La creacin de una seccin aurea mediante la geometra


en la ilustracin vemos la secuencia de la creacin de una seccin aurea con un
compas y una escuadra. Para crearla se toma un cuadrado (A), se divide en dos
(B) y se forma un triangulo issceles (C) trazando lneas desde las esquinas
inferiores hasta la parte superior de la lnea divisoria. Luego se dibuja una un
arco desde el vrtice del triangulo hasta la lnea base (D), y se traza una lnea
perpendicular a la lnea base desde le punto de interseccin con el arco y
finalmente se completa el rectngulo para formar la seccin aurea (E)

Creacin de una seccin


aurea mediante las
matemticas
tambin se puede crear una seccin
aurea mediante un sencillo calculo
matemtico. Se dibuja una lnea (A) y
se divide en la en la proporcin 8:13
(B). Cada parte de la lnea se puede
utilizar como la parte mas larga a partir
de la cual se dibuja un rectngulo
ureo con la proporcin 1:1,618 (C).
Aplicacin
La aplicacin de la seccin aurea se
puede ver a diario, ya que forma la
base de los tamaos de papel estndar.
En la siguiente ilustracin vemos como
una pagina dividida segn los principios
de la seccin aurea crea un rea para
un bloque de texto con diferentes
mrgenes a su alrededor con la que se
obtiene una pagina o una doble pagina
que transmite equilibrio

La regla de los tercios

Es un mtodo que
suelen emplear los
fotgrafos para
obtener interesantes
composiciones. La
regla de los tercios se
puede utilizar para
crear puntos centrales
que sirvan de gua
para ubicar los
elementos de mayor
inters.

El centro visual

El centro visual no
hace referencia al
centro matemtico
de una imagen o
un diseo, sino
aun punto situado
ligeramente por
encima y a la
derecha de este,.
El centro visual
proporciona a una
obra un punto
central en el que
detendr la mirada
del espectador

Proporciones humanas

En el antiguo
Egipto se
desarrollaron
medidas
especificas
basadas en el
cuerpo humano,
como el cbito
real, la medida
que representa la
longitud desde el
codo del faran
hasta el extremo
de la mano
extendida.

El hombre de vitruvio de Leonardo da


vinci, un dibujo de las proporciones del
cuerpo humano

Cuadriculas y
composiciones

La cuadricula es
una herramienta
que sirve para
situar y
organizar los
elementos de un
diseo con el fin
de facilitar y
simplificar la
tarea del
diseador a la
hora de tomar
decisiones.

Columnas

Las columnas son


las divisiones
verticales de una
maqueta en las
que se suele
presentar el
texto.
Independiente de
que sean
estrechas, anchas
o se presenten
incluso
inclinadas.

Se presenta una doble pagina simtrica


con cuatro columnas.

Campos y mdulos

La divisin de una
cuadricula en
diferentes campos
o mdulos supone
para el diseador el
aumento de los
espacios activos, a
la vez que se
mantiene la
estructura bsica
de las columnas.

Estructura similares a un campo

Elementos de una pagina


La narracin:

los diseos contienen diferentes narraciones sociales,


ideolgicas, psicolgicas o tericas que aspiran a dar sentido a la
comunicacin visual de los elementos de diseo individuales. Encontramos
varios tipos de narracin entre ellas:

Narracin lineal: pretende dar significado al texto

Narracin doble: se trata de la presencia simultanea de mas de una


narracion en una misma obra o pagina

Narracin dinmica: consiste es una historia que permite dar un vuelco a


la comprensin del lector para que entienda un cambio en un sistema
complejo favoreciendo su comprensin.

Anti narracin: esta modalidad surge a partir de una historia que nace en
oposicin a otra con la que compite y acaba minando la historia original.

Metanarracin o gran narracion: es una historia que abarca todo o un


relato arquetpico de un acontecimiento histrico a partir del cual se ordenan
las experiencias o pensamientos de un individuo.

Espacios en blanco

Es la
superficie
vaca e
inutilizada que
rodea los
elementos
grficos de un
diseo para
que este
pueda
respirar

Texto con espacios en blanco

Equilibrio

Este concepto es
sinnimo de armona
visual en un diseo y de
reconciliacin de fuerza
opuestas en una
composicin para
obtener la estabilidad.
Hay dos formas de
equilibrio:

Equilibrio simtrico
implica que cada lado de
una composicin tiene el
mismo peso

Equilibrio asimtrico
implica la ubicacin de
objetos de forma que
pueda variar su peso
visual para conseguir el
equilibrio

Equilibrio
simtrico

Equilibrio
asimtrico

Yuxtaposicin

En diseo grafico
yuxtaposicin
significa colocar
una imagen
junto a otra para
crear una
relacin entre
ellas.

Alineacin

Hace referencia a la posicin de


los tipos dentro de un bloque de
texto, tanto en el plano vertical
como el horizontal. Entre ellas
encontramos tipos de alineacin:

Alineacin izquierda: el texto


se alinea en el margen izquierdo
y acaba de forma irregular

Alineacin derecha: es menos


habitual, pues resulta mas difcil
de leer porque el punto de inicio
de cada lnea es diferente

Justificacin: esta alineado


tanto en el margen derecho
como en el izquierdo y se
extiende por toda la amplitud de
la caja.

Centrado: cada lnea se alinea


en el centro vertical del bloque
de texto.

Justificacin forzada: el texto


se alinea tanto a en el margen
derecho como en el izquierdo,
con la diferencia de que tambin
se justifican las lneas de texto
mas cortas.

Alineacin
izquierda

Alineacin derecha

centrado

justificado

Justificado
forzado

Interlineado y fuentes

Las fuentes son


los propios
caracteres,
mientras que el
interlineado
sirva para
espaciar las
lneas de texto,
ya que un texto
sin el resultara
engorroso de
leer. A
continuacin
ejemplos de
estas.

Guiones y justificacin

Algunos ejemplos de estos usos

El uso de guiones,
justo con el espaciado
de palabras,
constituye una
herramienta para
controlar un bloque
de texto justificado.
La justificacin puede
favorecer la aparicin
de calles y espacios
en blanco en un
bloque de texto,
porque las palabras se
alinean tanto al
margen izquierdo
como al derecho.
Podemos encontrar
hurfanas, viuda,
ladronas, guiones
permitidos y no

Sangrado

Consiste en la
introduccin de un
espacio de longitud
variable al inicio de
un cuadro de texto
con el fin de
establecer un punto
de inicio claro y sin
ambigedades en
un pasaje de texto.
Existen varios tipos
de sangrado:

Sangra de alto de
lnea

Sangra de
primera lnea

Sangra
decorativa

Sangra francesa

Sangra en un
punto

Sangra negativa

Sangra francesa

Sangra
negativa

Sangra de salto de
lnea

Sangra de primera
lnea

Algunos ejemplos de los tipos de


sangra

Diseo editorial

Escrito impreso, como un


libro, una revista, un
peridico, etc. que ha
sido publicado y la
comunicacin de
informacin a un publico.

Los 6 elementos
bsicos
En trminos de diseo
de publicacin, existen
las siguientes seis areas
clave que pueden afectar
a un diseo:

formato

Retcula

Tipografa

Color

Cubierta o cabecera, y

Uso de las imgenes

Copyright

Es una ley que


otorga al creador de
una pieza los
derechos de
controlar las formas
en que esta puede
ser utilizada y evita
que otros la copien

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