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Diagramacin
Liseth Barraza
Beatriz cantillo
Luis Fernando Misal
Principios clsicos
Origen de la
geometra,
que significa
literalmente
medida de la
tierra,
naci en el antiguo
Egipto para tratar la
relacin espacial de
los
La gran pirmide de
Keops
Objetos.
Primeros manuscritos
La elaboracin
de manuscritos
era de forma
lenta y laboriosa
de reproducir
textos, por que
consista en
copiar a mano
un original
Jeroglficos
en la ilustracin podemos ver un papiro con
caracteres jeroglficos del antiguo Egipto, uno de
los primeros tipos de escritura.
Nacimiento de la imprenta
En la actualidad las
publicaciones impresas son
la culminacin de siglos de
evolucin en la tecnologa de
impresin
Canon de van de
Graaf
Es un mtodo utilizado
para dividir las paginas de
un libro en proporciones
armoniosas.
Canon ureo de
construccin de
una pagina de
Tshichold
combina diagonales y un
circulo con la divisin de
la pagina de Rosarivo en
novenos.
Movimientos
Clasicismo
Hace referencia a las
caractersticas fundamentales
del arte clsico de la antigua
Grecia, entre las cuales se
encuentran la representacin
proporcional, la sencillez, la
armona y la limitacin
emocional.
Renacimiento
nacimiento del humanismo y
el estudio de la naturaleza
El art Nouveau
Fue un estilo de decoracin,
arquitectura arte y diseo grafico,
caracterizado por sus lneas
ondulantes, curvas sinuosas y la
representacin de hojas, flores y vides.
La Bauhaus
Naci con el propsito de dar un
enfoque fresco al diseo y se
caracterizo por la bsqueda de la
funcionalidad, en lugar de
ornamentacin y uso de formas
geomtricas.
El art dco
Es un estilo de principios del
siglo xx que alababa la evolucin
de la tecnologa y la rapidez y se
caracterizo por sus diseos
geomtricos, diseos espaciosos
y lneas fuertes y dinmicas
Modernismo
se expreso a travs del
movimiento cubista, surrealista y
dadasta, naci de la
industrializacin y urbanizacin
de la sociedad occidental, y de la
necesidad de dar sentido a dichos
cambios tan trascendentes.
Estilo internacional
Se basaba en los principios
revolucionarios de la dcada de
1920. la Bauhaus y la nueva
tipografa de Jan Tschichold se dio
en la dcada de 1950
El posmodernismo
Es un movimiento creativo, nacido
despus de la segunda guerra
mundial (1960) Deconstruy la
autoridad y el orden establecido
juntando la fragmentacin, la
incoherencia y el puro ridculo.
La Deconstruccin
es un enfoque posmodernista
critico, inicialmente expuesto puesto
por Jacques Derrida, que pretende
socavar las referencias y
presuposiciones ocultas tras un
modelo de pensamiento a la vez que
descubrir la forma en que este
construye su significado.
que es diseo?
es un medio de registrar,
representar, ordenar y
comunicar informacin
sobre una intencin o
funcin especificas.
La intencin de un diseo
ser a manudo tan simple
( o compleja) como un
informe de un diseo que
plasma el objetivo y la
finalidad de un proyecto.
Ah diversas
metodologas para crear
un diseo:
Medidas relativas y
absolutas
Las medidas representan una parte esencial del diseo. La comprensin de diversos
conceptos relacionados con las medidas ayuda a consolidar y profundizar los
conocimientos de diseo.
Medidas absolutas
Se basan en valores fijos
por ejemplo en tipografa,
los puntos y picas
constituyen unidades de
medida bsicas que
representan valores fijos y
absolutos
Medidas relativa
estn relacionados
directamente con el
tamao del tipo en el
que se componen.
Proporcin
La geometra y las
matemticas
Es un mtodo que
suelen emplear los
fotgrafos para
obtener interesantes
composiciones. La
regla de los tercios se
puede utilizar para
crear puntos centrales
que sirvan de gua
para ubicar los
elementos de mayor
inters.
El centro visual
El centro visual no
hace referencia al
centro matemtico
de una imagen o
un diseo, sino
aun punto situado
ligeramente por
encima y a la
derecha de este,.
El centro visual
proporciona a una
obra un punto
central en el que
detendr la mirada
del espectador
Proporciones humanas
En el antiguo
Egipto se
desarrollaron
medidas
especificas
basadas en el
cuerpo humano,
como el cbito
real, la medida
que representa la
longitud desde el
codo del faran
hasta el extremo
de la mano
extendida.
Cuadriculas y
composiciones
La cuadricula es
una herramienta
que sirve para
situar y
organizar los
elementos de un
diseo con el fin
de facilitar y
simplificar la
tarea del
diseador a la
hora de tomar
decisiones.
Columnas
Campos y mdulos
La divisin de una
cuadricula en
diferentes campos
o mdulos supone
para el diseador el
aumento de los
espacios activos, a
la vez que se
mantiene la
estructura bsica
de las columnas.
Anti narracin: esta modalidad surge a partir de una historia que nace en
oposicin a otra con la que compite y acaba minando la historia original.
Espacios en blanco
Es la
superficie
vaca e
inutilizada que
rodea los
elementos
grficos de un
diseo para
que este
pueda
respirar
Equilibrio
Este concepto es
sinnimo de armona
visual en un diseo y de
reconciliacin de fuerza
opuestas en una
composicin para
obtener la estabilidad.
Hay dos formas de
equilibrio:
Equilibrio simtrico
implica que cada lado de
una composicin tiene el
mismo peso
Equilibrio asimtrico
implica la ubicacin de
objetos de forma que
pueda variar su peso
visual para conseguir el
equilibrio
Equilibrio
simtrico
Equilibrio
asimtrico
Yuxtaposicin
En diseo grafico
yuxtaposicin
significa colocar
una imagen
junto a otra para
crear una
relacin entre
ellas.
Alineacin
Alineacin
izquierda
Alineacin derecha
centrado
justificado
Justificado
forzado
Interlineado y fuentes
Guiones y justificacin
El uso de guiones,
justo con el espaciado
de palabras,
constituye una
herramienta para
controlar un bloque
de texto justificado.
La justificacin puede
favorecer la aparicin
de calles y espacios
en blanco en un
bloque de texto,
porque las palabras se
alinean tanto al
margen izquierdo
como al derecho.
Podemos encontrar
hurfanas, viuda,
ladronas, guiones
permitidos y no
Sangrado
Consiste en la
introduccin de un
espacio de longitud
variable al inicio de
un cuadro de texto
con el fin de
establecer un punto
de inicio claro y sin
ambigedades en
un pasaje de texto.
Existen varios tipos
de sangrado:
Sangra de alto de
lnea
Sangra de
primera lnea
Sangra
decorativa
Sangra francesa
Sangra en un
punto
Sangra negativa
Sangra francesa
Sangra
negativa
Sangra de salto de
lnea
Sangra de primera
lnea
Diseo editorial
Los 6 elementos
bsicos
En trminos de diseo
de publicacin, existen
las siguientes seis areas
clave que pueden afectar
a un diseo:
formato
Retcula
Tipografa
Color
Cubierta o cabecera, y
Copyright