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OpenGL
Mayo 2016
Graficacin
Mquina de Estados
La
Mayo 2016
Graficacin
Mquina de Estados
As,
Mayo 2016
Graficacin
Proceso de Dibujado
1.
2.
3.
4.
5.
Mayo 2016
Graficacin
Primitivas de Graficacin
Despliegue
de lneas, tringulos y
cuadrados en OpenGL
Mayo 2016
Transformaciones de
Objetos
Son
Graficacin
Mayo 2016
Transformaciones de
Objetos
Son
Graficacin
Mayo 2016
Graficacin
Traslacin
Un
punto en el sistema de
coordenadas es transformado a otra
posicin modificando sus
coordenadas x y y.
El punto en la pocisin (x,y) ha sido
trasladado 10 unidades arriba y 5 a
la izquierda.
La nueva posicin es (x,y)
Mayo 2016
Graficacin
Traslacin
La
H y V representan el
desplazamiento o distancia
horizontal y vertical en que se
movi el punto.
H = -5
V = 10
Graficacin
Rotacin
Un
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Graficacin
Rotacin
x = r X cos()
y = r X cos()
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Graficacin
Rotacin
La ecuacin se reduce a:
x = x X cos() y X sen()
y = y X cos() + x X sen()
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Graficacin
Rotacin
x = x X cos() y X sen()
y = y X cos() + x X sen()
La
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Graficacin
Escalado
Consiste
en cambiar el tamao de un
objeto multiplicando las distancias
entre los puntos por un factor de
amplificacin o reduccin (factor de
escalamiento).
Si el factor es mayor a 1, el objeto se
amplifica, si el factor es menor a 1, se
reduce. Un factor de 1 no tiene
efecto.
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Graficacin
Escalado
Existe
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Graficacin
Escalado
Si
Graficacin
Prctica a Evaluar
Realizar programa que permita la transformacin
geomtrica de una figura u objeto que se
desplaze en un plano cartesiano bidimensional
en sentido contrario a las manecillas del reloj.
Documento electrnico, enviar va correo a mas
tarde el 10 mayo:
Mayo 2016
Portada
ndice
Introduccin
Marco terico
Desarrollo
Resultados
Conclusiones
Bibliografa
Graficacin
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