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aprendizaje?
¿De qué estamos hablando?
► Una definición:
Se trata de“sistemas web donde los usuarios pueden
construirse un perfil para un contexto cerrado, articular una
lista de otros usuarios con quienes se establece algún tipo de
contacto o relación y navegar a través de sus contactos y los
de otros usuarios”
Boyd, d & Ellison, N. (2007) "Social Network Sites: Definition, History, and
Scholarship.". Journal of Computer-Mediated Communication Consultado en.
http://jcmc.indiana.edu/vol13/issue1/boyd.ellison.html
► Redes sociales
► RSS
► Código abierto
► Blogs
► Buscadores
► Portales
abiertos
► P2P
► Tiendas online
► Recomendación
► Podcast
► Wikis
► Marcadores
► La importancia cobrada por estas
aplicaciones a partir del año 2002 supone un
giro hacia un Internet más social
► Una de las principales características de esta
Publicar en un blog
personal o colectivo,
pero también hacer
comentarios en blogs
Participar en la de otros
redacción de un Mantener un perfil y
artículo una red de contactos
Votar
historias en
sitios como Etiquetar recursos
Menéame
Participar
sin
participar: Compartir y publicar
filtrado fotos, vídeos
colaborativo
Contenidos “en conversación”
Comentarios y
reacciones desde
otros blogs
Participación de los usuarios
► Las barreras técnicas y económicas para la
participación en Internet han descendido
considerablemente gracias a la
disponibilidad de aplicaciones abiertas y
gratuitas
► Del.icio.us, LastFM…
Después del crash de las
start-ups
► Microblogging, reducir la
extensión de los post a
140 caracteres y postear
a todas horas
Tendencias
► Crear una cuenta en
Facebook es libre. Se
convierte en una plataforma
para desarrolladores
todavía
restringido
Aulas virtuales
Docentes
Grupos Contenidos
Perfil
Identidad
digital Campus
e-Portfolio virtual 2.0
Funciones de un e-portfolio
Una carpeta conteniendo evidencias de nuestro
trabajo en formato digital
Un enfoque que incide en la reflexión sobre
Usuarios
Principales observaciones
► El uso de software social está firmemente
establecido entre los adolescentes (9 horas
semanales frente a 10 viendo la televisión)
► 96% de los estudiantes preguntados dijeron usar
algún tipo de software social (chat, IM, blogs,
Facebook o MySpace
► El estudio refleja una ► Se han aplicado sin embargo
opinión positiva de padres normas restrictivas sobre el
y directores de escuela uso de estos sitios en las
sobre las aplicación escuelas
educativa de este tipo de
software
► Recursos
Condiciones
Recursos
previas
Recursos tecnológicos
disponibles
Soporte previsto
Mantenimiento y
Esferas Teorías y desarrollo de las
sociales modelos
aplicaciones
Usuarios Estrategias de difusión
¿por qué?
► Teorías y modelos
Condiciones
Recursos
previas
Constructivismo
Conectivismo
E-learning 2.0
Esferas Teorías y
sociales modelos
Usuarios
Un marco teórico
► Los principales enfoques teóricos
Orientación del
Construcción de
Constructivismo proceso Centrado en el estudiante
significado
cognitivo
Un marco teórico
Contenido y tareas controlados
por el profesor
NO NE
Proceso controlado
Proceso controlado
por el alumno
por el profesor
SO SE
Proceso controlado
Proceso controlado
por el alumno
por el profesor
SO SE
El profesor es un
entrenador
NO NE
Proceso controlado
Aprendizaje
Proceso controlado
por el alumno
por el profesor
autogestonado
SO SE
NO NE
Proceso controlado
Proceso controlado
por el alumno
por el profesor
NO NE
Proceso controlado
Proceso controlado
por el alumno
por el profesor
Los
El alumno establece alumnos
su trabajo
SE crean
SO
El profesor es un contenidos
facilitador
El alumno controla el
progreso
Contenido y tareas controlados
por el alumno
Conectivismo
► George Siemens propone la idea del conectivismo porque piensa
que los marcos teóricos anteriores no se ajustan a la era digital
El aprendizaje y el conocimiento yace en la diversidad de
opiniones.
El aprendizaje es el proceso de conectar nodos o fuentes de
información.
No sólo los humanos aprenden, el conocimiento puede residir fuera
del ser humano.
La capacidad de aumentar el conocimiento es más importante que lo
que ya se sabe.
Es necesario nutrir y mantener las conexiones para facilitar el
aprendizaje continuo
La habilidad para ver las conexiones entre los campos, ideas y
conceptos es primordial.
La información actualizada y precisa es la intención de todas las
actividades del proceso conectivista.
La toma de decisiones es en sí misma un proceso de aprendizaje.
Escoger qué aprender y el significado de la información entrante es
visto a través de la lente de una realidad cambiante. Es posible que
una respuesta actual a un problema esté errada el día de mañana
bajo la nueva información que se recibe.
prohibir el acceso
► Las instituciones educativas no deben aislarse