Você está na página 1de 10

REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN SUPERIOR


UNIVERSIDAD POLITCNICA TERRITORIAL M.B.I

Arquitectura del computador

Integrante:
Abigail mindiola
25302485
Profe:edgar sanchez

INTRODUCCION
En la actualidad, el trmino computadora es habitual y se
encuentra presente directa o indirectamente en todas las
actividades del ser humano. Es por ello que para aprovechar el
potencial de la computadora se requiere conocer los fundamentos
que le rigen, as como las partes que la integran. En la presente
unidad se explica el concepto de computadora, se describen los
elementos que la conforman, tanto el software como el hardware.
Adems, resulta importante describir las caractersticas de las
generaciones de computadoras, con el objetivo de identificar la
evolucin tecnolgica que han tenido. Al finalizar la unidad, el
estudiante
describir
las
caractersticas
de
los
microprocesadores, permitindole identificar el que ms se ajuste
a sus necesidades. En ese sentido, es de gran relevancia
conocer el carcter tcnico de la computadora.

ARQUITECTURA DE UN
COMPUTADOR

EL COMPUTADOR

EL COMPUTADOR
Un computador o computadora es una mquina calculadora
electrnica rpida que acepta como entrada informacin digitalizada, la
procesa de acuerdo con una lista de instrucciones almacenada
internamente y produce la informacin de salida resultante. A la lista de
instrucciones se le conoce como programa y el medio de
almacenamiento interno memoria del computador. Hay muchos tipos
de computadores, varan en tamao, costo, poder de cmputo y uso.
El computador personal es el ms comn, el cual encuentra amplia
aplicacin en hogares, centros de enseanza y oficinas de negocios.
Se encuentra conformado por unidades de procesamiento y de
almacenamiento, unidades de salida de visualizacin y de salida de
audio, as como de un teclado, lo que permite su fcil ubicacin sobre
una mesa en el hogar o en la oficina. Los medios de almacenamiento
incluyen discos duros, CD-ROM y disquetes.

ARQUITECTURA EN EL ENTORNO
INFORMATICO
Lo que se denomina hardware de computadores consiste en circuitos
electrnicos, visualizadores, medios de almacenamiento magnticos y
pticos, equipos electromecnicos y dispositivos de comunicacin. Por
lo que la arquitectura de computadoras abarca la especificacin del
repertorio de instrucciones y las unidades hardware que implementan
las instrucciones.

ARQUITECTURA BASICA DE
COMPUTADORAS
MODELO VON NEUMANN
En nuestros das cada computadora se basa en el modelo de Von Neumann
(que lleva el nombre de John Von Neumann). El modelo trata la computadora
como una caja negra, y define cmo se realiza el procesamiento Este modelo
define la computadora como cuatro subsistemas: memoria, unidad lgica
aritmtica, unidad de control y entrada/salida.

ARQUITECTURA BASICA DE
COMPUTADORAS
MODELO VON NEUMANN
Behrouz Forouzan seala que en el modelo de Von Neumann la
memoria es el rea de almacenamiento, donde los programas y los datos
se almacenan durante el procesamiento. La Unidad Lgica Aritmtica
(ALU: arithmetic logic unit) es donde el clculo aritmtico y las
operaciones lgicas toman lugar. La Unidad de Control determina las
operaciones de la memoria, de la ALU y del subsistema de entrada/salida.
El subsistema de entrada acepta datos de entrada y el programa desde el
exterior de la computadora; el subsistema de salida enva el resultado del
procesamiento al exterior. Menciona adems que la definicin del
subsistema de entrada/salida es muy amplia; tambin incluye los
dispositivos de almacenamiento secundarios como un disco o cinta que
almacena datos y programas para procesamiento. El disco es
considerado como un dispositivo de salida cuando almacena los datos
que se obtienen como resultado del procesamiento y se considera un
dispositivo de entrada cuando se leen datos del mismo.

ARQUITECTURA BASICA DE
COMPUTADORAS
MODELO VON NEUMANN

Otro elemento importante del modelo de Von Neumann establece que el programa
debe almacenarse en la memoria, lo cual difiere de la arquitectura de las primeras
computadoras en las cuales slo se almacenaban los datos en la memoria, seala
Behrouz. En las computadoras actuales las memorias alojan tanto un programa como
sus datos correspondientes. Lo que implica que ambos, datos y programas, deban
tener el mismo formato porque se almacena en memoria. Los cuales se guardan
como una secuencia de unos y ceros. Es oportuno sealar que un programa en el
modelo de Von Neumann se conforma de un nmero finito de instrucciones. La unidad
de control trae una instruccin de la memoria, la interpreta y luego la ejecuta. Una
instruccin puede requerir que la unidad de control salte a algunas instrucciones
previas o anteriores. Se concluye que el modelo de Von Neumann establece el
estndar de los componentes esenciales de una computadora. Una computadora
fsica debe incluir los cuatro componentes, a los que se hace referencia como
hardware de la computadora, definidos por Von Neumann.

GRACIAS POR SU ATENCION

Você também pode gostar