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Movimiento en dos dimensiones

Mapa Conceptual
Movimiento
bidimensional

Movimiento
de proyectiles

Movimiento
curvilineo

Movimiento
circular

Movimiento bidimensional
Movimiento bidimensional
Cuando un cuerpo se mueve en un plano las
ecuaciones cinematicas de movimiento se
obtienen a partir de las ecuaciones generales:

d r(t)

v (t)
dt

dv (t)

a (t)
dt

Movimiento bidimensional
Y(m)

v (t

0)

a(t )

v (t)

t0

r( t )

r(t)

x(m)

Movimiento bidimensional
Usando las condiciones iniciales mostradas
y las ecuaciones generales obtenemos


d r v (t) dt
t

r(t) r(t ) v (t)dt


O

vo

ro

tO


dv a(t) dt
t

v (t) v (t ) a(t)dt
O

tO

Movimiento bidimensional
t

r(t) r(t ) v (t)dt


O

vo

ro

tO

v (t) v (t ) a(t)dt
O

Son las condiciones inicilaes

tO

Movimiento bidimensional
Movimiento de proyectiles
Un ejemplo de movimiento bidimensional es
el caso del movimiento de proyectiles, en este
caso solo debemos tener en cuenta que la
aceleracion es el de la gravedad

a gj

Donde g = 9,81m/s2

Movimiento bidimensional
Y(m)

v (t

t
0)

v (t)

t0

r( t )
o

r(t)

a gj

x(m)

Movimiento bidimensional

Movimiento bidimensional
y(m)

Hmax
v0y
x(m)
v0x

Movimiento bidimensional
La altura maxima que alcanza el proyectil, su
maximo alcance y tiempo de vuelo pueden
obtenerse a partir de las ecuaciones :

2v 0sen
tv
g

v 0 sen 2
e
g
2

H max

v 0 sen

2g
2

Movimiento bidimensional
Variacin del alcance de un
proyectil
con el ngulo de disparo
0 50 m / s

y(m)
150
100
50

75
60
45
30
15

50

100

150

200

250

x(m)

Pregunta
Un avin de combate vuela horizontalmente a 2000 m con
una rapidez de 300 km/h sobre el nivel del mar, si el avin
deja hacer una bomba despus de que tiempo impactar
en el agua
A) 22,3 s
B) 20,2 s
C) 18,5 s
D) 10,0 s

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Movimiento curvilineo

aN

aT

a a N aT

Movimiento curvilineo

aN

aT

Es la aceleracin normal , nos indica el


cambio de direccin de la velocidad
Es la aceleracin tangencial nos indica
el cambio del modulo de la velocidad

Movimiento curvilineo

d(v)
aT
dt

v
aN

Es el radio de curvatura

es la rapidez instantanea

Movimiento Circular

Supongamos que una partcula describe una


trayectoria circular, sin especificar que tipo de
movimiento describe (uniforme o acelerado),
estamos interesados en determinar su
velocidad y aceleracin

Movimiento Circular

v
d

d
s

Movimiento Circular

ds
d
v
R
dt
dt
Si definimos la rapidez angular como:

dt

(rad / s )

Podemos expresar la rapidez lineal como:

v (t)R

Movimiento Circular

La aceleracin tangencial de una partcula que


describe una trayectoria circular es igual a su
aceleracin angular por el radio de su
trayectoria

Movimiento Circular

v
2
aC
R
R
2

La aceleracin centrpeta es igual al


cuadrado de su rapidez angular por
el radio de su trayectoria

Movimiento Circular uniforme


En este tipo de movimiento se considera

0
Como:

dt

De aqu fcilmente obtenemos

cte

Movimiento circular uniforme

O equivalentemente la partcula
barre ngulos iguales en tiempos
iguales

Movimiento circular uniforme


t

vt 0
( t )

o
De donde finalmente obtenemos la
posicin angular con el tiempo

( t ) 0 t

Movimiento circular uniforme

2 f
t T
Donde T es el periodo y f es el numero de vueltas
que da la partcula por unidad de tiempo
frecuencia

1
f
T

Hertz(Hz) =s-1

Movimiento circular uniforme variado


En este tipo de movimiento

cte

Y como las ecuaciones cinematicas del


movimiento circular son

dt

dt

Movimiento circular uniforme variado

(t) o t
1 2
(t) o o t t
2

(t) 0 2
2

(t2 ) - (t1)
t 2 t1

(t) 0

(t2 ) (t1)
2

[t1 , t2 ]

Pregunta
Un mvil que parte desde el reposo se mueve en una
trayectoria circular con una aceleracin angular de 0,250
rad/s2 si en el instante t=3,00 s su rapidez lineal es 45,0
m/s determine el radio de su trayectoria circular
A) 20,0 m
B) 25,0 m
C) 45,0 m
D) 60,0 m

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