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Interactividade - João Monteiro
Interactividade - João Monteiro
Realidade Virtual
Trabalho realizado por:
Catarina Namora nº6
João Monteiro nº13
Sérgio Moura nº25
Vanessa Fonseca nº26
Interactividade
o O conceito interactividade é de fundamental importância para o
estudo da comunicação mediada por computador, da educação
à distância, da engenharia de software e de todas as áreas que
lidam com a interacção homem-máquina e homem-homem via
computador.
Algumas definições possíveis:
o Tipo de relação com uma máquina que implica uma reciprocidade
das trocas.
o Complexas:
Reacção de uma personagem de um jogo quando este é atacado;
Comunicação entre o utilizador (humano), e o assistente do Word.
Níveis de interactividade
o Reactivo: o utilizador tem pouco controlo sobre o conteúdo,
sendo o controlo quase todo efectuado pelo programa.
Ex: Desfragmentador de disco do Windows XP
o Coactivo: o utilizador possui a possibilidade de controlar a
sequência, o ritmo e o estilo do conteúdo.
Ex: Microsoft Word 2003
o Proactivo: o utilizador possui controlo maioritário sobre a
estrutura e o conteúdo.
Ex: Microsoft Paint
Tipos de interactividade
o Interactividade de objectos: refere-se a uma aplicação multimédia
onde objectos (botões, pessoas, coisas, ou outras metáforas) são
activados através do clique do rato. Ao clicar normalmente faz
disputar uma resposta visual ou auditiva.
o Interactividade Linear: refere-se a funcionalidades que permitem ao
utilizador mover-se para a frente ou para trás através de uma
sequência linear predeterminada.
o Interactividade Hierárquica: Providência o utilizador com um
conjunto de opções predefinidas das quais este pode escolher um
caminho especifico de forma a aceder ao conteúdo. A opção mais
comum deste tipo de interacção é o menu iniciar onde o utilizador
volta ao menu para escolher outra opção.
Processador de
Dispositivos de E/S
realidade virtual
Entrada de dados :
o Teclado;
o Rato;
o Joystick;
o Microfone.
Saída de dados:
o Monitor (CRT / LCD)
o Fones
Sistemas de desenvolvimento da realidade virtual
Usuário
Dispositivos
Dispositivos
de entrada
de saída
Software de entrada
Software de saída
Editor de Mundo
Ambiente Virtual
Alice
o Ferramenta de autoria;
o X3D
o Java3D
VMRL
Permite:
o novo tipo de aplicações - baseadas na WEB;
o simulação distribuída
Características:
o conectividade em rede
o interação multiusuário
o interface com o usuário baseada em modelagem multimídia
tridimensional - 3D
Desenvolvimento:
o Construção de ambientes virtuais por união de elementos
geométricos;
o Não há compilação;
Rastreadores:
o Permitem capturar os movimentos do usuário e atualizar o
ambiente virtual que será apresentado ao mesmo.
o Podem ser:
Mecânicos;
Magnéticos;
Óptico.
Eye Pet
Project Natal