Você está na página 1de 13

ANDEBOL

Trabalho realizado por:


Moreira, 17;

Pedro
Diogo

Costa, 07

e
Hugo

Rego, 09
7B
Docente:
Prof. Ana Silva,
Educao Fsica

INTRODUO
Neste trabalho o tema a abordar ser
o andebol.

NDICE
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

O que andebol?;
O objetivo do jogo;
A sua histria;
O campo e a baliza;
As regras fundamentais do jogo;
Material necessrio;
Os principais sinais da arbitragem;
Bibliografia.

1. O que andebol?
um desporto coletivo disputado entre
duas equipas de 7 jogadores efetivos e
5 a 7 jogadores suplentes.

2. O objetivo do jogo

O objetivo do jogo fazer com que a bola entre na


baliza adversria e evitar que entre na prpria baliza.
Quem marcar mais golos ganha o jogo, podendo
haver um empate.

3. A sua histria
Na Grcia antiga praticava-se um jogo de bola na mo,
conhecido por jogo da Ucrnia que dizem datar de 600 a.C.
No final do sculo passado, em 1890, um professor de ginstica
criou um jogo com caractersticas muito semelhante s do
andebol.
Tambm muito antes de ser divulgado, em Portugal, existia no
Porto um jogo muito semelhante, conhecido por Malheiral.
O andebol, apareceu finalmente na Alemanha e atribuiu-se a
sua criao aos alemes Hirschmann e Carl Schelenz.

4. O campo e a baliza

retangular,
com 40m de
compriment
o e 20m de
largura.

A baliza
tem 2m de
altura e 3m
de largura.

5. As regras fundamentais do
jogo
O comeo/recomeo do jogo:
A posse da bola para o comeo sorteada pelo rbitro.
O jogador que possuir a bola dever estar na linha de meio campo e
cada equipa no seu meio campo.
Aps cada golo, o jogo recomea na marca de meio campo.

Durao:
O jogo tem a durao de 60 minutos (30+30) e varia consoante o
escalo etrio.

Contacto com a bola:


A bola tem de ser jogada com as mos podendo ser lanada, batida,
empurrada ou parada com outra parte do corpo acima do joelho.

5. As regras fundamentais do jogo


(continuao)

Passos com a bola:


Um jogador no pode efetuar mais de 3 passos com a bola na
mo, sendo considerado passo a movimentao de cada p.

Drible:
No se pode efetuar dois dribles consecutivos, ou seja,
driblar agarrar a bola driblar novamente.

Violaes:
Nenhum jogador, independentemente esteja quer defesa quer
ao ataque, pode pisar a linha da rea de baliza dos seis metros.

6. Material necessrio

Local onde praticar;


Equipamento;
Bola;
Baliza;

7. Os principais sinais da
arbitragem

7. Os principais sinais da arbitragem


(continuao)

8. Bibliografia
Livro Em movimento 7/8/9
http://portal.fpa.pt/
Imagens fornecidas pelo Google

Você também pode gostar