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RUSHHOUR

RUSHHOUR O ESCAPADA DEL ATASCO


Es un juego de lgica que hace que pienses y te diviertas jugando.

PIEZAS DEL JUEGO


Tiene un tablero que es el parquing.
Hay que colocar los coches como
dicen las fichas.

Tiene 40 fichas o cartas de reto que indican como debes colocar los
coches en el tablero.
Hay fichas de varios niveles de dificultad.

Tienes 12 coches y 4 camiones.

No se utilizan todos a la vez, depende de la ficha que tengas


jugas con unos o con otros

NORMAS DEL JUEGO


OBJETIVO:
Hay que sacar el coche rojo del atasco, moviendo el
coche hasta la salida.

PREPARACION:
Eliges una carta de reto y colocas los
coches y camiones en el tablero como
dice la carta.

COMO JUGAR:
Hay que mover los coches y camiones por su carril.
Puedes moverlos arriba, abajo, izquierda y derecha hasta
que el camino quede libre para que el coche rojo salga del
atasco.

REGLAS:
Los coches solo pueden moverse adelante o atrs, nunca de lado.
No se pueden levantar los coches o camiones de la superficie del
tablero para moverlos.

SI TE ATASCAS:
Sacas las piezas del tablero y empiezas de nuevo.

SI NO ENCUENTRAS LA SOLUCION:
En la parte de atrs de las fichas hay la solucin

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