Cuando los objetos caen, parten del reposo e incrementan la
magnitud de su velocidad al caer, la velocidad es mayor cuanto ms tiempo dura la cada. Este cambio en magnitud de la velocidad se denomina aceleracin. La aceleracin es una magnitud que determina que tan rpido cambia la velocidad de un objeto. Se calcula como la razn del cambio de velocidad entre el tiempo transcurrido. El cambio de velocidad puede ser tanto en la rapidez de movimiento como en la direccin. Las mediciones experimentales han demostrado que en la superficie de la tierra la velocidad de un cuerpo que cae cambia de manera continua, de tal forma que por cada segundo transcurrido, la velocidad se incrementa, en magnitud, en 9.8 m/s; a este cambio se le conoce como aceleracin de la gravedad y se denota con la letra g. La mayora de la gente define aceleracin como ir ms rpido; sin embargo, en fsica, la aceleracin es una medida del cambio de la velocidad de un cuerpo que se mueve en un
Imagina que vas en un automvil o en un camin a una
velocidad constante. Echas un vistazo al velocmetro y lees 70 km/hr; de repente, el vehculo toma una curva y sientes un jaln; vuelves a ver el velocmetro y lees 70 km/hr, consideras que hubo aceleracin? En efecto, la hubo, pues aunque no disminuyo la magnitud de la velocidad, hubo un cambio de direccin. Para la velocidad es importante indicar la direccin del movimiento. Si esta cambia, se modifica la velocidad, y por consiguiente, ocurre una aceleracin. Por esto la velocidad suele indicarse con una flecha sobre el objeto que se mueve, que designa tres caractersticas del movimiento: la magnitud de la velocidad, la direccin y el sentido. sentido A esta flecha se le llama vector. vector El tamao de la flecha indica la magnitud de la velocidad, la orientacin de la flecha indica la direccin, y la punta de la flecha indica el sentido. De manera general, un vector es una cantidad fsica que debe ser descrita con base en una magnitud (nmero), sus unidades apropiadas, y una direccin y sentido. Grficamente, un vector puede representarse por una flecha cuando se refiere a algunas
La aceleracin tambin puede representarse mediante un
vector que indica haca donde ocurre el cambio de velocidad. A causa de la aceleracin, tambin la velocidad puede adoptar valores negativos o positivos. Por ejemplo, si aventramos una moneda hacia arriba con una velocidad inicial que definimos como positiva, por cada segundo que pasa debemos restarle a la velocidad 10m/s, por efecto de la aceleracin de la gravedad, hasta alcanzar una altura determinada, esto es el punto ms alto. Aqu la velocidad ser cero y la moneda comenzara a descender. Cmo es el movimiento ahora? Cuando la moneda sube, lleva una velocidad positiva, y cuando desciende, es negativa, una vez ms por cada segundo que pasa, la moneda cambia su velocidad en 10m/s, pero ahora con velocidad negativa podemos describir la aceleracin como: g=-10m/s
Otra manera de analizar el movimiento
es mediante graficas de aceleracintiempo. Es importante sealar que los cuerpos que poseen un movimiento rectilneo con aceleracin constante tienen estas graficas. Entonces, la grafica de aceleracin contra el tiempo para un movimiento rectilneo uniformemente acelerado es una lnea recta paralela al eje del tiempo.