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APLICACIN DE

INTEGRALES EN
EJERCICIOS DE
CINEMATICA

Diana Alejandra Vargas


Yessica Rincn Montaa
Yined Soranyi Riveros
Presentado a: Lic. Julio Duarte.

Cinemtica
Es la rama de lafsicaque estudia las
leyes delmovimientode los objetos
slidos sin considerar las causas que lo
originan (lasfuerzas ) y se limita,
principalmente, al estudio de
N
latrayectoriaen funcin deltiempo.

Mg

EXPERIMENTO

VIDEO

DEACUERDO CON EL
EXPERIMENTO
100,5cm

25 cm

m3

97,5cm

m2

m1

Mg

30c
m

M1: 44g
T1:1,14 ms
T2:1,82ms
T3:2,20MS

D1: 20cm D2:30cm


D3:30cm
M2:15g

M3: 18g

T1:1,11MS
T2:2 S
T3:2,33MS

T1:1,35MS
T2:2S
T3:2,93MS

DESPUES DE HALLAR EL ANGULO


HALLAMOS LA VELOCIDAD, LA FUERZA DE
CADA MASA CON BASE A LAS INTEGRALES.

EJERCICIOS.
Una partcula se mueve en la direccin positiva

del eje X, de modo que su velocidad varia


segn la ley v=x donde, es una constante.
Teniendo en cuenta que el momento t=0 se
encuentra en x=0.
Determinar:
a) velocidad y aceleracin en funcin del
tiempo.
b) la velocidad media de la partcula en el
tiempo en el cual recorre los 5 primeros metros.

Un cohete de modelo defectuoso se mueve en

el plano xy (la direccin +y es vertical hacia


arriba). La aceleracin del cohete tiene
componentes dadas por Ax(t)=t y Ax(t)= yt. En t=0 el cohete esta en el origen y tiene
velocidad inicial Vo=Vox + Voy .
Calcule los vectores de velocidad y posicin en
funcin del tiempo.

Un

misil se mueve en las tres


dimensiones, la aceleracin es:
A= (3t + ) + (t - ) + (t + )
. En t=0 el misil esta en el origen.
Calcular los vectores de velocidad y
posicin en funcin del tiempo (t).

GRACIAS

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