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MODELO ESPIRAL

Gonzlez Gonzlez Mara Fernanda.


EQUIPO #2.
2NM51.
Herramientas Automatizadas.
26 AGOSTO 2016


Definido

por primera vez por Barry Boehm en 1986.

Es un modelo de proceso de software que conjuga la


naturaleza iterativa de construccin de prototipos.

Surge a partir de la necesidad de hacer el software paso a paso


evitando los errores y en caso de que existieran corregirlos.

De esta forma, cualquier error de diseo detectado en la etapa


de prueba conduce necesariamente al rediseo y nueva
programacin del cdigo afectado, aumentando los costos del
desarrollo.

Software a gran escala.

Tiene en cuenta fuertemente el riesgo que aparece a la


hora de desarrollar software. Para ello, se comienza
mirando las posibles alternativas de desarrollo.

Si el cliente quiere seguir haciendo mejoras en el


software.

Tiene un funcionamiento similar al de un reloj.

Proporciona el potencial para el desarrollo rpido de


versiones incrementales del software.

Tiene un Mecanismo de reduccin de riesgos


construyendo prototipos en todas las etapas.

Fue propuesto originalmente por Boehm en 1976, es un


modelo de proceso de software evolutivo.

Proporcional el potencial para el desarrollo rpido de


versiones incrementales del software que no se basa en
fases claramente definidas y separadas para crear un
sistema.

El desarrollo en espiral es un modelo de ciclo de vida del


software definido por primera vez por Barry Boehm en 1986.

El movimiento de la espiral, ampliando con cada iteracin su


amplitud radial, indica que cada vez se van construyendo
versiones sucesivas del software, cada vez ms completas.

A diferencia del modelo de proceso clsico que termina cuando


se entrega el software, el modelo en espiral puede adaptarse y
aplicarse a lo largo de la vida del software de computadora.
Una visin alternativa del modelo en espiral puede ser
considerada examinando el eje de punto de entrada en el
proyecto.

El modelo en espiral WINWIN de Boehm, define un


conjunto de actividades de negociacin al principio de
casa paso alrededor de la espiral.

Objetivos
Alternativas
Dimensiones:
Angular
Radial

En cada giro se construye un nuevo modelo del sistema


completo

Este modelo puede combinarse con otros modelos de proceso


de desarrollo

Mejor modelo para el desarrollo de grandes sistemas

No hay un nmero definido de iteraciones. Las iteraciones debe


decidirlas el equipo de gestin de proyecto

Ms realista que el ciclo de vida clsico

El anlisis de riesgo requiere de participacin de personal con


alta calificacin

Estructura
**Iteracin: Sinnimo de reiterar o repetir (entendidos como
volver a desarrollar una accin o pronunciar de nuevo lo que
ya se haba dicho).

Cada vuelta se divide en 4 sectores:


PLANEACIN : determinacin de los objetivos, alternativas y
restricciones.

ANLISIS DE RIESGO : anlisis de alternativas e


identificacin/resolucin de riesgos.
INGENIERA : desarrollo del producto hasta "el siguiente nivel".
EVALUACIN : valoracin por parte del cliente de los
resultados obtenidos.

El movimiento de la espiral, ampliando con cada iteracin su


amplitud radial, indica que cada vez se van construyendo
versiones sucesivas del software, cada vez ms completas.

Actividades
La idea bsica que realiza en
el diagrama es que se parte de
una escala pequea en medio
de la espiral, se localizan los
riesgos, se genera un plan para
manejar los riesgos, y a
continuacin se establece una
aproximacin a la siguiente
iteracin.
Cada
iteracin
supone que el proyecto pasa a
una escala superior. Se avanza
un nivel, se comprueba que se
tiene lo que se desea, y
despus
se
comienza
a
trabajar en el siguiente nivel.

El modelo en espiral puede aplicarse a lo largo


de la vida del software
El desarrollador y el cliente comprenden y
reaccionan mejor ante riesgos en cada uno de
los niveles evolutivos
Enfoque ms realista
Reduce riesgos

desventajas
Resulta difcil convencer a grandes
clientes de que el enfoque
evolutivo es controlable.
Es nuevo y no se ha utilizado tanto
como otros modelos de ciclo de
vida.
Requiere
una
considerable
habilidad para la evaluacin del
riesgo, y cuenta con esa habilidad
para el xito.
S un riesgo importante no es
detectado y gestionado a tiempo,
indudablemente
surgirn
problemas.

Modelo en espiral WinWin.

Modelo Espiral Tpico de Seis Regiones.

Deriva su nombre del objetivo de estas negociaciones, es decir, de


"ganar-ganar". El cliente recibe el producto que satisface la
mayora de sus necesidades, y el desarrollador trabaja para
alcanzar presupuestos y fechas de entrega.

1.- Identificar las partes interesadas para esta nueva iteracin


del producto
2.- Identificar las condiciones de victoria de las partes
interesadas en el proyecto
3a.- Reunir las condiciones de victoria

Ejemplo

Gonzlez Gonzlez
Mara Fernanda

Galina Mata
Bernardo

Aragn Olvera Zabdiel


Sastr Garca
Luis Enrique

Beltrn Maldonado
Diego Armando

Snchez Prez Fernando

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