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PERTENECIENTE

Denisse Prraga Moreno


curso 1ro ciencias
Paralelo F

GEOGEBRA

QU ES GEOGEBRA?
GeoGebra es un Programa Dinmico para la Enseanza y Aprendizaje de las
Matemticas para educacin en todos sus niveles. Combina dinmicamente,
geometra, lgebra, anlisis y estadstica en un nico conjunto tan sencillo a nivel
operativo como potente.
Ofrece representaciones diversas de los objetos desde cada una de sus posibles
perspectivas: vistas grficas, algebraicas, estadsticas y de organizacin en tablas y
planillas, y hojas de datos dinmicamente vinculadas.
GeoGebra es en su origen la tesis de Markus Hohenwarter, con el objeto de crear
una calculadora de uso libre para trabajar el lgebra y la Geometra.
Fue un proyecto que se inici en el 2001 en un curso de Matemtica en la Universidad
de Salzburgo (Austria). Actualmente, GeoGebra contina su desarrollo en la
Universidad de Boca Raton, Florida Atlantic University (USA). Pero no tenemos que
olvidar que GeoGebra est diseado con mentalidad colaborativa. Desde la pgina
oficial disponemos de acceso a ayudas, recursos, foros y wikis que usuarios de todo el
mundo mantienen en constante renovacin.

HISTORIA

El programa GeoGebra fue ideado por Markus Hohenwarter en el marco de su


trabajo de tesis de Maestra, presentada en el ao 2002 en la Universidad de
Salzburgo, Austria.2 Se esperaba lograr un programa que reuniera las virtudes de
los programas de geometra dinmica, con las de los sistemas de clculo simblico.
El creador de GeoGebra valoraba todos estos recursos para la enseanza de la
matemtica, pero notaba que para el comn de los docentes, los programas de
clculo simblico resultaban difciles de aprender, dada la rigidez de su sintaxis, y
que por esta razn evitaban su uso. Por otro lado, observaba que los docentes
valoraban de mejor manera los programas de geometra dinmica, ya que su
interfaz facilitaba su utilizacin. As fue como surgi la idea de crear GeoGebra.3
Rpidamente el programa fue ganando popularidad en todo el mundo y un gran
nmero de voluntarios se fue sumando al proyecto desarrollando nuevas
funcionalidades, materiales didcticos interactivos, traduciendo tanto el software
como su documentacin a decenas de idiomas, colaborando con nuevos usuarios a
travs del foro destinado para tal fin. En la actualidad, existe una comunidad de
docentes, investigadores, desarrolladores de software, estudiantes y otras personas
interesadas en la temtica, que se nuclean en los distintos Institutos GeoGebra
locales que articulan entre s a travs del Instituto GeoGebra Internacional.

POR QU ES INTERESANTE
UTILIZAR GEOGEBRA?
Adems de la gratuidad y la facilidad de aprendizaje, la caracterstica ms destacable de
GeoGebra es la doble percepcin de los objetos, ya que cada objeto tiene dos representaciones,
una en la Vista Grfica (Geometra) y otra en la Vista Algebraica (lgebra). De esta forma, se
establece una permanente conexin entre los smbolos algebraicos y las grficas
geomtricas. Todos los objetos que vayamos incorporando en la zona grfica le
corresponder una expresin en la ventana algebraica y viceversa.
Posee caractersticas propias de los programas de Geometra Dinmica (DGS) pero tambin
de los programas de Clculo Simblico (CAS). Incorpora su propia Hoja de Clculo, un
sistema de distribucin de los objetos por capas y la posibilidad de animar manual o
automticamente los objetos.
Facilidad para crear una pgina web dinmica a partir de la construccin creada con
GeoGebra, sin ms que seleccionar la opcin correspondiente en los mens que ofrece..
Permite abordar la geometra y otros aspectos de las matemticas, a travs de la
experimentacin y la manipulacin de distintos elementos, facilitando la realizacin de
construcciones para deducir resultados y propiedades a partir de la observacin directa.
Es gratuito y de cdigo abierto (GNU GPL).
Est disponible en espaol, incluido el manual de ayuda.
Presenta foros en varios idiomas, el castellano entre ellos.
Ofrece una wiki en donde compartir las propias realizaciones con los dems.
Usa la multiplataforma de Java, lo que garantiza su portabilidad a sistemas de Windows,
Linux, Solaris o MacOS X.

FORMAS DE TRABAJAR CON GEOGEBRA


GeoGebra permite abordar la geometra desde una forma dinmica e interactiva
que ayuda a los estudiantes a visualizar contenidos matemticos que son ms
complicados de afrontar desde un dibujo esttico.
Tambin permite realizar construcciones de manera fcil y rpida, con un trazado
exacto y real, que adems, revelarn las relaciones existentes entre la figura
construida; tambin permitir la transformacin dinmica de los objetos que la
componen. Debido a estas dos caractersticas el profesorado y el alumnado pueden
acercarse a GeoGebra de varias maneras, no excluyentes entre s pero que a
menudo estn relacionadas con el nivel de capacitacin que se tenga del programa

VISTAS
La versin 5 del programa ofrece
las siguientes vistas que se vinculan
dinmicamente: Vista grfica 2D:
En esta vista se pueden realizar
construcciones geomtricas
utilizando puntos, rectas, segmentos,
polgonos, cnicas, etc.
Tambin se pueden realizar operaciones tales como interseccin
entre objetos, traslaciones, rotaciones, etc. Adems, se pueden
graficar funciones, curvas expresadas en forma implcita, regiones
planas definidas mediante desigualdades, etc.
Vista algebraica: All se muestran las representaciones algebraicas
y numricas de los objetos representados en las otras vistas del
programa.

Vista grfica 3D: En esta vista se pueden


representar, adems de los objetos mencionados para la
vista grfica 2D, planos, esferas, conos, poliedros,
funciones de dos variables.

Vista hoja de clculo: Presenta una planilla con celdas


organizadas en filas y columnas en las cuales es posible
ingresar y tratar datos numricos. Tambin ofrece
herramientas para el tratamiento estadstico de los
datos

Vista CAS (Clculo Simblico): Permite realizar


clculos en forma simblica (derivadas, integrales,
sistemas de ecuaciones, clculo matricial, etc.)

Vista de Probabilidades y Estadstica: Esta vista


contiene representaciones de diversas funciones de
distribucin de probabilidad y permite calcular la
probabilidad de las mismas en un determinado
intervalo. Tambin ofrece una calculadora que
permite realizar test estadsticos.

HERRAMIENTA DEL PROFESOR


Se pueden utilizar construcciones ya creadas por otras
personas o las realizadas por nosotros mismos para:
Crear materiales educativos estticos (imgenes,
protocolos de construccin) o dinmicos (demostraciones
dinmicas locales, applets en pginas web), que sirvan de
apoyo a las explicaciones de la materia.
Crear actividades para que los alumn@s manipulen
dichas construcciones y as deduzcan relaciones,
propiedades y resultados a partir de la observacin
directa.

HERRAMIENTA DEL ESTUDIANTE:


Manipular construcciones realizadas por otras personas
y deducir relaciones, resultados y propiedades de los
objetos que intervienen.
Para realizar construcciones desde cero, ya sean
dirigidas o abiertas, de resolucin o de investigacin.

Gracias por
su atencin

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